ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
収穫の十二月 ~春(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
76
おかず得点
一言コメント
プレイ時間3時間4分。収穫シリーズ(5作)の二作目。「愛情の名の下に踏み込む足が侵略だと、どうして気づかない」 → 長文感想(1772文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
さくらむすび
ブランド名
CUFFS
得点
76
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
「桜の木の下には死体が埋まっている」・・・まさにこの作品を一言で表すとこうなるでしょう。紅葉(幼なじみ)を筆頭に甘すぎるほど甘い関係が描かれる一方で、「お化け」を連想させるような薄気味悪さが付きまとう。このバランスが巧くとれていたと感じる一方、曖昧模糊とした部分があるのでそこが嫌な方にはあまりお勧めしない。 → 長文感想(811文字)
総プレイ時間
13時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
ロケットの夏
ブランド名
TerraLunar
得点
76
おかず得点
一言コメント
評判通りのSFジュブナイル。爆発的な惹きつけはないもののキャラ立ちがしっかりしており、読後には爽やかな風が心を吹き抜けるよう。せめてデモmovieで使われている「Rocket Summer」だけでも聞いて欲しい作品。疲れた時にどうぞ → 長文感想(1018文字)
総プレイ時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
つくとり
ブランド名
rúf(ruf)
得点
76
おかず得点
一言コメント
閉鎖社会と人間の恐ろしさを描いた、現実的作品。 → 長文感想(559文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
恋がさくころ桜どき
ブランド名
ぱれっと
得点
75
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
カタルシスしてEndっていう定形は別にいいけど、落とし方が雑。外的要因よりも内面を重視するっていう方向は間違ってないが、大きな感情の動きとしては布石不足で唐突すぎるキャラが多い。感情が乗りきらなかった一因。 生真面目で不器用、出口は開いてるのにケージから出る勇気が持てない小鳥的な夕莉は非常にかわいい。押しに弱くてお花畑咲いちゃう彼女はティナ以上に庇護欲 がそそられる。堕ちすぎな初夜が悔やまれるけど、それを除けばいい感じにとろけてた。
総プレイ時間
22時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
大図書館の羊飼い ~放課後しっぽデイズ~(非18禁)
ブランド名
AUGUST
得点
75
おかず得点
一言コメント
安定感抜群。軽めの三角関係に、ライトな山場(ネコ広場がなくなっちゃう。どうしよう)、エロシーンはないしイチャラブも少ないけど、短編と食い合せの良い、気のおけない幼馴染はかわいく共感もしやすい。のぞみんいいわあ。本編の長編に比べ短いなりの、長さにうまく合わせた入りやすいキャラ設計してる。(佳奈すけのセリフないけど!)本編キャラもそれなりに出てて楽しいスピンオフだった。出番は嬉野さんが多め。 → 長文感想(567文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!(非18禁)
ブランド名
fairys
得点
75
おかず得点
一言コメント
『恋チョコ』よりボリュームダウンしてるし、非18禁ということもあり付き合うまでがメインでイチャラブは少ない。「常祭学園」や「盟友」といった設定やサブキャラも使いきれてはいない。しかし青春らしい輝き、成長、仲間、団結はなかなかよく出ていたんじゃないか。シリアスも悪役がいたり完全に反目したりではなく、噛み合わない・伝えられない・踏み出せないといった善意や優しさが感じられる素朴なものなので、前作より心地よさもアップしている。 → 長文感想(3747文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
SEVEN-BRIDGE
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
75
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
歴史上の人物や出来事を脚色/モチーフにすることで作品への没頭・娯楽性を高めるとともに、ユーラシア大陸を横断する「旅」を描いているため、様々な風土・歴史・空気・キャラ…に出会える「わくわく」に満ちた物語。楽しい。もの凄く楽しい。……けれどお願いがあるんです。完成させてください。本当に(´・ω・`) → 長文感想(1797文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
収穫の十二月~冬(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
75
おかず得点
一言コメント
プレイ時間4時間12分。収穫シリーズ(5作)の一作目。設定自体は正統派よりだが、奇抜なキャラ達が動きまわり、癖の強いテキストが非凡さを醸しだす。「殺し、奪い、新しい実りを得る。収穫を得るためには、殺さなければならぬ」 (後半にネタバレ少なめのシリーズ全体感想を追記しました 2011/1/2) → 長文感想(4712文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
4時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
クロノウサギ(非18禁)
ブランド名
Star Gazer(CIRCLE)
得点
75
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間6時間19分。確かに要所の盛り上げには欠けるのだが、〇〇◯ものによくある飽きを感じさせない工夫及びアンドロイドという題材の混ぜ方が上手い。 「アンドロイドってさ、『思考』するんでしょ?それだったらあたしたち人間と同じじゃん」 → 長文感想(2246文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
Phantom INTEGRATION
ブランド名
NitroPlus
得点
75
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
王道故の安心感あるストーリーと淡々としたテキスト。常に一段上のレベルを保っているが、ずば抜けたものに欠ける。 → 長文感想(962文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
11時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
空の浮動産/再装版(非18禁)
ブランド名
自転車創業
得点
75
おかず得点
一言コメント
ANOS+記憶管理の「ゲーム性」が表に出ず、コミカルな雰囲気に謎解きがプラスされた印象。自転車創業の中では難易度的にぬるいと思われ、作風が肌に合うかで満足度が大きく変わるかと。 → 長文感想(1237文字)
総プレイ時間
4時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
僕と、僕らの夏 完全版
ブランド名
light
得点
74
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
子どもとも大人とも言い切れない、あやふやさが漂う年頃の青年たち。ダムに沈む最後の夏を舞台に、些細なことから揺れ動く彼らの心情。緻密な心理描写と、群像劇と呼べるほど丁寧に描かれた複数視点。そこにあるのはただのありきたりな物語。 → 長文感想(989文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
23時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
Princess Frontier
ブランド名
AXL
得点
74
おかず得点
一言コメント
日常の面白さが一番のウリ。男どもがいい味出してます。 → 長文感想(1226文字)
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
全裸登校学園
ブランド名
4H(CIRCLE)
得点
73
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
自分で買ってきたオナホに嫉妬しちゃう雫ちゃんかわいい。自分が優位に立ってると思うと調子のるのにすぐメッキ剥がれてあたふたしちゃう雫ちゃんかわいい。 『全裸登校週間』の続編。その前作で、主人公と雫は付き合わないものの相思相愛守り守られの関係を築いているため、今作はカップル的いちゃ分多め。なお、前作はやってなくても問題ないが、雫ちゃんの被虐的な初々しさ溢れるかわいさは、やはり前作からの積み重ねが強め。また、全裸登校に慣れきっていて羞恥心をみせずあっけらかんとフェラしてくれる巨乳委員長も天使で(ビッチではない)、いい対比になっている。
総プレイ時間
4時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
全裸登校訓練
ブランド名
4H(CIRCLE)
得点
73
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
とある田舎において孤立気味のふたり。ヒロインに対するガリ勉主人公のライバル視から始まり、接触ぶつかりは親睦へと通じていく。その過程を経たうえでふたりは全裸登校週間がある学校へと編入し、「週間」に備えるための訓練をこなしていく。近いけれども性差を意識していなかったふたりの関係は変容を迫られる。 視姦:見る主体として子どもが出てくると案の定チープさが目についたりもしたが、黒髪ロング清楚ツン系ヒロイン雫ちゃんの恥じらいは期待以上。「(主人公:)章以外に見せるなんてムリ」って展開があったら尚良かったんだけど、信頼関係とほの甘い恋心もちゃんと育んでいるし、変則的な状況における純愛っぷりが思いのほか良かった。 → 長文感想(313文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
夜明け前より瑠璃色な
ブランド名
AUGUST
得点
73
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
非学園ものとはいえもうちょっとわいわいイベントを入れて欲しかったが、安定した我の少ない 「いい子」揃いのキャラ達からグランドルートでの話の広がりと爽快感、そしてリースはおまけとして、他ヒロインは3~5回で半分近くは二回戦ありでエロを蔑ろにしてはいない点までと、良質の作品だと思います。さすが身分が高い方々が多く親近感を損なわない程度に言葉使いが丁寧なのが全体の雰囲気を優しく穏やかにしているのがいいですね。物語・キャラ的に刺激不足なのは否めないけれど、まったりとキャラたちを眺められました。 → 長文感想(1228文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
euphoria
ブランド名
CLOCKUP
得点
73
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
名演が光る陵辱の殻を被った純愛抜きゲー。あくまで「抜き」が主体であること、グロ方面に期待しないこと。僕はもっと、刺激と悪意と信念が欲しかった。 → 長文感想(4289文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
パティシエなにゃんこ
ブランド名
ぱじゃまソフト
得点
73
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
箱庭世界の肯定。 → 長文感想(713文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
16時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
73
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
短いからこそ濃厚で異質な雰囲気が光る作品。BGM、SEが秀逸であり、異世界への引き込みは見事。しかし、「純愛」なのか? → 長文感想(1586文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
LOVELY×CATION
ブランド名
hibiki works(暁WORKS響SIDE)
得点
72
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ほとんど「成長」しないから余計に主人公のダメさがネックになっているが、能力値上げ・アイテム集めという昔ながら(という話)のシステムは中々楽しいし、たすく絵は総じていい出来だった。エロは質より量を地で行っているが、アペンドを含めれば各ヒロイン13シーンあるし(奇抜さはあまりないからノーマルプレイが好きなら。逆に言えばヴァリエーションは少ない)いくつかは当たるだろう。不満もあるけどいろんな意味での「手軽さ」は良い方向にも作用してくれた。 → 長文感想(2910文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
この大空に、翼をひろげて
ブランド名
PULLTOP
得点
72
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
soarっていい言葉です。空高く舞い上がる、希望や想いが膨れ上がる。モノ作り+空は鉄板ですな。「ロケットの夏(これはSFが強いけど)」のような涙を誘うモノクロの懐古的青春モノもいいけれど、青々としたさわやか系青春モノもまた良いもんです。ただ、恋愛要素はあって良いんだけど、カップル化が必然であるエロゲという媒体ではなく、一本道で各々のトラウマなり抱えているものを乗り越える話だったらもっと楽しかったんだろうなぁ 気持よかったんだろうなぁと思わずにはいられない。まあしょうもないこと言ってる自覚はあるんだけど、個別での悪い部分がいい部分を結構食っちゃってるのがもったいなくて。 → 長文感想(1269文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
22時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
収斂の十二月(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
72
おかず得点
一言コメント
プレイ時間2時間1分。収穫シリーズ(5作)の最終話。シリーズ通してのネタバレ少なめの感想は「~冬~」に追記しました。こっちはネタバレ全開で。「さあ、収穫だ」 → 長文感想(1899文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
ノルカソルカ(非18禁)
ブランド名
郷愁花屋(CIRCLE)
得点
72
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間2時間5分。初めは謎に満ちた展開も、マルチサイトで描くことで各要素が繋がっていき、ひとつの様相を呈していく。そして最後には元気をもらえる、そんな作品。 → 長文感想(863文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
MinDeaD BlooD ~麻由と麻奈の輸血箱~
ブランド名
BLACKCyc
得点
72
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
手放しで幸せに浸れる作品ではないものの、一種の幸せは感じられる。安心のグロさもエロさも話の面白さも兼ね揃えた正当派FD。 → 長文感想(1010文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
13時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
Clear -クリア-
ブランド名
MOONSTONE
得点
72
おかず得点
一言コメント
主人公ゲーという言葉がぴたりと当てはまる。ヒロインもそうではあるのだが、一番は主人公の成長物語。とある設定に基づく主人公の独白がかなり特殊であるため、やや人を選ぶテキストが見受けられる。しかし、√によってはその設定が巧く生かされており、なかなかにスルメな作品となっている。 → 長文感想(1207文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
夏ノ雨
ブランド名
CUBE
得点
71
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
山場になるほど心理描写がシナリオに圧される傾向にあるが、夏の空気が強く感じられるしエロやエピローグにも尺を割いていて欠点が少ない良作だと思います。爽やかでさらさらの汗7割、べたつく汗3割ってとこでしょうか。が、主人公が青臭いのははいいとしても、ひなこ√で判明する過去話を知ってからから彼女への接し方を鑑みるとマジ◯ねと思う。 → 長文感想(2120文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
19時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
光輪の町、ラベンダーの少女
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
71
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
前作、向日葵の少女と比較すれば(多少なりとも)劣る部分が多く見られるが、一味違う物語展開(=ヒロイン同士の関わり合いの強さ)には満足。1,2章及び個別は凡作レベルと言わざるを得ないが、3,4章は良作レベルまで至れていたのではないか。少なくとも自分は本作であかべぇを切るという心づもりにはならなかった。ネタバレは極力抑えています。 → 長文感想(1491文字)
総プレイ時間
16時間
面白くなってきた時間
7時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
雫 -しずく- リニューアル
ブランド名
Leaf
得点
71
おかず得点
一言コメント
痕(09年リメイク版)に同梱したものをプレイ。痕と比較するとひどくエンタメ性に欠ける作品。狂気と電波を主軸に据え、両者をしっかり描いているが、心休まるところが少ないため体力を使う。「僕は、瑠璃子さんと同じ狂気が見たい。」 → 長文感想(789文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
はるかぜどりに、とまりぎを。2nd Story ~月の扉と海の欠片~
ブランド名
SkyFish
得点
71
おかず得点
一言コメント
簡潔に言えば、綺麗且つ丁寧な作品。世界観自体は良く描け、なかなかに味わいのある使い方ができている。※1部及び2部の小枝子√のみの感想です。 → 長文感想(2256文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
70
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
走り続けるのは楽だ。一度止まってしまえば、以前と同じスピードでまた走るのは難しく、下り坂を一人降りてしまえば、みんなのところまで登るのはもっと難しい。変わりたくなくても、周りが変わってしまえばそれは許されない。自分に嘆いても、周りを呪っても、動かなければ堕ちるだけ。どんなに不恰好でも、もがけばみんなが幸せになれるなんて子供だましの夢でしかないけれど、それでももがくしかないじゃない。諦めたらそこで試合終了というやつですよ。というゲーム。長文は主に義理の兄妹について。 → 長文感想(1487文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
黒と黒と黒の祭壇 〜蠱毒〜
ブランド名
C’s ware
得点
70
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
悪魔・正邪・英雄・堕落・愛憎・神。硬派なファンタジー世界と俗物的エロス・調教による堕落というのは王道であるが、一段上の高みから物語を構築するチッセたんの妖艶で含みのある微笑み・セリフと、それとの対比で際立つ彼女の主人公への献身・臆病さが物語への興味と嗜虐心をくすぐる。CGもサブキャラの活躍もバトル描写もエロシーンの尺・質ももの足りないが、「王道」としての良さは充分出ている。 → 長文感想(883文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle-
ブランド名
AUGUST
得点
70
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
新キャラであるシンシアが素晴らしい。ただしキャラ像的には満足でもそのシナリオに関して言いたいことはあるが、概ね満足。一方、CS版組であるエステル・翠はある程度尺を割かれてるし丁寧にエロへと話を進めていると思うが、看板ヒロインのフィーナ含めた無印組はほんとにおまけって感じ。逆に言えば無印時点で話としては完結しているので補完は必要なく、膨らませると言ってもFDだし、こんなもんか。 → 長文感想(1034文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
9時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
フリフレ
ブランド名
Noesis
得点
70
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
インポ妻帯教師である主人公が出会い系で引っ掛けたのは教え子の優等生ちゃんでした、な話。 小中高とガリ勉タイプだった人がいざ大学+一人暮らしで遊ぶことにどっぷりハマっちゃう のってよく聞くじゃん?それと似てる。いや、嫌がってもいるんだけどね。ともかく、 堕ちるのって気持ちいいよね。 → 長文感想(566文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
ツルゲーネフとよろしく! ~Turgenev for your sake!
ブランド名
3 on 10(CIRCLE)
得点
70
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間2時間2分。「ツルゲーネフによろしく」の続編。私はこっちから先にやってしまいましたが(笑)、問題なく、また予想外に楽しめました。おまけの声優コメントがまた可愛いんだ、これが。 → 長文感想(1529文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
白詰草話 -Episode of the Clovers-
ブランド名
Littlewitch
得点
70
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
毎回OP,EDがある章構成、設定・シナリオ、FFDによる動きの多さ、シナリオ上のエロの不要さ、などから1クールのアニメを見ている感覚になる。2週目以降はホントにエロ回収に終始する基本一本道構成なのもまた。魅力?達観した男衆のダンディズムに酔いしれろ! → 長文感想(945文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
6時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
収穫の十二月 ~秋(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
70
おかず得点
一言コメント
プレイ時間2時間16分。収穫シリーズ(5作)の四作目。Too much to depend...依存することされること。愛を与えること与えられること。 → 長文感想(1719文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
Merry X’mas you, for your closed world, and you…(非18禁)
ブランド名
喘葉の森(CIRCLE)
得点
70
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間3時間40分。女の子キャラ(作品内世界)をメタ視点で見る主人公を、更にメタ視点でユーザーが眺めるゲーム。エロゲを20本以上やっており、小難しい思考実験が好きな人は楽しめるんじゃないかと思います。 → 長文感想(1324文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
STEINS;GATE(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
70
おかず得点
一言コメント
物語単体では80点。しかしVer1.10では最終章のとある場面で強制終了(※「特定の機種」のみ)→Ver1.11→セーブデータ互換性なしのため最初からスキップ(2.5h)でフルコン。(必須環境は満たしているものの)推奨環境を満たしていない低スペとはいえ、メーカー側の落ち度で2度手間をかけさせられたので-10点。長文感想では80点とした理由を中心に。 → 長文感想(2951文字)
総プレイ時間
27時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
神樹の館
ブランド名
Meteor
得点
70
おかず得点
一言コメント
ロミオにしては癖が少なく、館物の王道を描いた作品。館物らしく雰囲気は良くできているが、ロミオの他の作品と比べると「普通」すぎるか。 → 長文感想(504文字)
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
パルフェ ~chocolat second brew Re-order~
ブランド名
戯画
得点
70
おかず得点
一言コメント
里伽子√は良い出来。初心者の方にはおススメできる。だが全体として心に残らないキャラゲー。 → 長文感想(225文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
カルマルカ*サークル
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
69
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
晴ルートとTrueは楽しめたのですが、使い切れていない設定、キャラ像の不安定さ、抱える問題の類似など、粗が目立ちます。矛盾というミスは少なからずありますが、それが面白さを削いでいるのではなく、設定・舞台を活かしきれていないという薄さ・軽さが伸び悩みの原因に思えます。もったいない。 → 長文感想(5382文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(PS2)
ブランド名
KID
得点
69
おかず得点
一言コメント
日常、特に序盤がつまらないと言われているのは知っていたのでそこは覚悟し、それにも拘らず後半惹き込まれるんだろうと期待していたが、失敗でした。つまんねーって状態からおもしれーって状態まで引き上げるのは大変なんですね。最終ルート・伏線回収にはこの高い高い階段をのぼれるほどのパワーは感じられなかったです。無念。 → 長文感想(875文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
16時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
CURE GIRL
ブランド名
Noesis
得点
69
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
寂しがり屋の「ウサギ」達は、着飾らない「自分」を出して見られて受け入れてほしい。「人間失格」というレッテルに自ら身に包む彼女らは「全幅の肯定」たる恋愛をきっかけに「リアル」と繋がれるのか。「An unrelated person is the same as no existence...」「Really?」 → 長文感想(3238文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
ひまわり
ブランド名
ぶらんくのーと(CIRCLE)
得点
69
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
どんなに伏線が上手くても、そこまでの過程を楽しめないとダメですね。舞台のスケールは大きくとも話自体はさほど広がりを持たず日常描写中心なので、必然的にキャラが気にいるか否かで没入度が変わるかと。2/3に凝縮されてたらもうちょっと好きになれた。 → 長文感想(1586文字)
総プレイ時間
15時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
AngelRing ~エンジェルリング~
ブランド名
MOONSTONE
得点
68
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
毒にも薬にもならぬ作品と言えばいいのか。逆にいえば気楽な気持ちでプレイでき、そこは評価できる。加えてポップなだけでなく佐奈√ではそれなりにスパイスが効いているし。 それにしても一番の欠点は梓をサブヒロイン扱いにしてしまったことであろう。ユーザー感情を理解していないのかはたまた別の理由からか・・・ 梓「キモヲタだ!」 → 長文感想(973文字)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
君が望む永遠
ブランド名
âge(age)
得点
68
おかず得点
一言コメント
確かに例のOPの入り方や、1~2週目まではかなり心惹かれるものがある。しかし、√を作りすぎたためにかなりダレル。また、緑の悪魔は単なるギャグになっていなかっただろうか。 → 長文感想(946文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
ひとかた(非18禁)
ブランド名
ゲルひみつ結社(ネオひみつ結社)(CIRCLE)
得点
67
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間5時間56分。伝奇ものにしては描写が薄く淡白なのが痛い。過激さを加え、よりメリハリを効かせれば良作と評価し得た。「フリーにしては」という言葉から逃れられない印象の作品。 → 長文感想(1635文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
6時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
Normalize Human Communication(非18禁)
ブランド名
むきりょくかん。(CIRCLE)
得点
66
おかず得点
一言コメント
Visual Flash Novel. プレイ時間は前編46分、後編58分。難病に侵された少女がアマチュアカメラマンに申し出るのは、遺影写真の頼み。 → 長文感想(588文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
violins
ゲーム名
あまつみそらに!
ブランド名
Clochette
得点
65
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
美唯・千紗クリア。芹夏途中まで。千紗のホットパンツが最高でした。エロシーンよりエロい淫妹の撮影会も見物。可能な限りスポットライトを女の子に当てるという意味でヒロイン中心主義。(個別に入ると活躍の場は広がるが、)主人公の言動・思考(というか地の文自体少ない)を控え、まるで恋は盲目、あの娘たちに見とれちゃってついつい話すのを忘れてしまったと言わんばかりに主人公は背景に退いている。立ち絵変化は躍動感が出て目を引くし、下手に萌え萌えしたセリフを吐かずに、ヒロイン同士・主人公への好意を示してくれるしで、萌えキャラゲーとしてすごく良さげ。うん、いいはずなんだけど、面白くない。話自体の面白さが少ないのはいいとして、進めるほどにかわいいと思う気持ちも薄れていくのはなぜだろう。メリハリが少なく冗長かつ単調に感じたのかな。怪とか使いやすいネタがあるんだからもうちょっと細かい起伏が欲しかった。
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violins