ErogameScape -エロゲー批評空間-
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violins
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得点順
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ゲーム名
蒼の彼方のフォーリズム
ブランド名
sprite
得点
82
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
空を飛び回る気持ちよさとバトルの高揚、挫折と苦悩と救済。どれも満足いくくらい楽しめた。主人公+ヒロインだけでなく師をはじめ脇役もよく活躍している。フライング・サーカス(FC)設定がよくできていて、興味をそそるぐらい広さと魅力を抱え、説明が先行せず平明。静止画でも十分動きが見れるものだったし、アニメだと更に映えるだろうしで楽しみ。 →
長文感想(692文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年12月07日21時11分
ユーザー名
violins
ゲーム名
全裸登校学園
ブランド名
4H(CIRCLE)
得点
73
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
自分で買ってきたオナホに嫉妬しちゃう雫ちゃんかわいい。自分が優位に立ってると思うと調子のるのにすぐメッキ剥がれてあたふたしちゃう雫ちゃんかわいい。 『全裸登校週間』の続編。その前作で、主人公と雫は付き合わないものの相思相愛守り守られの関係を築いているため、今作はカップル的いちゃ分多め。なお、前作はやってなくても問題ないが、雫ちゃんの被虐的な初々しさ溢れるかわいさは、やはり前作からの積み重ねが強め。また、全裸登校に慣れきっていて羞恥心をみせずあっけらかんとフェラしてくれる巨乳委員長も天使で(ビッチではない)、いい対比になっている。
総プレイ時間
4時間
投稿日時
2014年08月03日23時04分
ユーザー名
violins
ゲーム名
恋がさくころ桜どき
ブランド名
ぱれっと
得点
75
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
カタルシスしてEndっていう定形は別にいいけど、落とし方が雑。外的要因よりも内面を重視するっていう方向は間違ってないが、大きな感情の動きとしては布石不足で唐突すぎるキャラが多い。感情が乗りきらなかった一因。 生真面目で不器用、出口は開いてるのにケージから出る勇気が持てない小鳥的な夕莉は非常にかわいい。押しに弱くてお花畑咲いちゃう彼女はティナ以上に庇護欲 がそそられる。堕ちすぎな初夜が悔やまれるけど、それを除けばいい感じにとろけてた。
総プレイ時間
22時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年08月03日22時57分
ユーザー名
violins
ゲーム名
カルマルカ*サークル
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
69
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
晴ルートとTrueは楽しめたのですが、使い切れていない設定、キャラ像の不安定さ、抱える問題の類似など、粗が目立ちます。矛盾というミスは少なからずありますが、それが面白さを削いでいるのではなく、設定・舞台を活かしきれていないという薄さ・軽さが伸び悩みの原因に思えます。もったいない。 →
長文感想(5382文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
投稿日時
2013年10月20日16時17分
ユーザー名
violins
ゲーム名
大図書館の羊飼い ~放課後しっぽデイズ~(非18禁)
ブランド名
AUGUST
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
安定感抜群。軽めの三角関係に、ライトな山場(ネコ広場がなくなっちゃう。どうしよう)、エロシーンはないしイチャラブも少ないけど、短編と食い合せの良い、気のおけない幼馴染はかわいく共感もしやすい。のぞみんいいわあ。本編の長編に比べ短いなりの、長さにうまく合わせた入りやすいキャラ設計してる。(佳奈すけのセリフないけど!)本編キャラもそれなりに出てて楽しいスピンオフだった。出番は嬉野さんが多め。 →
長文感想(567文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年09月29日22時54分
ユーザー名
violins
ゲーム名
AGEHA ~EXTRAVAGANZA~
ブランド名
BLACKCyc
得点
45
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
シーン数:18、CG数(差分含まず):15枚。おまけで絵柄合わせ・消し系のミニゲーム2個。グロさは本編並で、エロは陵辱蟲系メイン。監禁状態から従う(≒堕ちる)か、脱出できるか否かというシナリオとしては特にみるものはないですが、鬼畜史郎さんの大活躍っぷりをご堪能ください。
総プレイ時間
2時間
投稿日時
2013年09月29日22時49分
ユーザー名
violins
ゲーム名
料理(非18禁)
ブランド名
たぶんおそらくきっと。(CIRCLE)
得点
40
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間15分。大まかな展開は開始すぐに気づくと思う。そういう系の映画とかよりは軽いし特筆すべき点もないけど、「うわぁ…」ってなるのは避けられなかった。萌えゲーとかいったお口直しが欲しくなる。
投稿日時
2013年09月29日22時47分
ユーザー名
violins
ゲーム名
閉じたセカイのトリコロニー
ブランド名
Tinybell
得点
80
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
プレイ時間の半分は主人公がループを認識している囚われの一ヶ月間であり、それを繰り返すことになるのだが、ここに「自分じゃ解決できないし、どうせだから楽しもう」といった遊び心がふんだんに入っているのが楽しい。一方、恋愛に関しては、主人公がループを自覚しつつとっかえひっかえ手を出していくため、(エロ目的で襲ったり口説いたりはしないからゲスくはないけれど)不誠実で「好き」だの「愛してる」だのが軽くみえる。この点「何人も攻略できてなにが『純愛ゲー』だよ」とかいうメタ的観点が内在化されているが、掘り下げたり葛藤したりは少なく、主人公がどう捉えているかがあまり見えない(管理が余りに複雑化するし難しい部分ではあるが)。こうした感情面でのリアリティ不足や、盛り上げ役のヒールが中途半端すぎたりと、題材の重さの割りに全体的にライトに仕上がっているのは好み次第でいいとしても、〆が弱いのはもったいない。
→
長文感想(4448文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年07月31日23時32分
ユーザー名
violins
ゲーム名
あまつみそらに!
ブランド名
Clochette
得点
65
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
美唯・千紗クリア。芹夏途中まで。千紗のホットパンツが最高でした。エロシーンよりエロい淫妹の撮影会も見物。可能な限りスポットライトを女の子に当てるという意味でヒロイン中心主義。(個別に入ると活躍の場は広がるが、)主人公の言動・思考(というか地の文自体少ない)を控え、まるで恋は盲目、あの娘たちに見とれちゃってついつい話すのを忘れてしまったと言わんばかりに主人公は背景に退いている。立ち絵変化は躍動感が出て目を引くし、下手に萌え萌えしたセリフを吐かずに、ヒロイン同士・主人公への好意を示してくれるしで、萌えキャラゲーとしてすごく良さげ。うん、いいはずなんだけど、面白くない。話自体の面白さが少ないのはいいとして、進めるほどにかわいいと思う気持ちも薄れていくのはなぜだろう。メリハリが少なく冗長かつ単調に感じたのかな。怪とか使いやすいネタがあるんだからもうちょっと細かい起伏が欲しかった。
投稿日時
2013年07月31日23時11分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ぼくのゆめみるみらい
ブランド名
夢見奏(CIRCLE)
得点
62
点
おかず得点
一言コメント
Android版。フリー、エロシーンカット(ぶっつり気味)及びパンチラなどはトリミングで対応。スマホだとバックログの文字が小さいくらいで、ボイスカットオフもデフォだし快適にプレイできた。温和な恋人関係がそのまま外面を夫婦に変えただけのような「椎子さん」「孝さん」という呼び名に、アナログな絵本作家の孝さん、新緑の髪の椎子さん、朝顔の花言葉…。OHP見ればわかるように泣きゲーとして相応の展開はあるが、感情の揺れも容易に凪ぐ静穏な空気が漂う(空気は『ワンコとリリー』的かな)。心を通わせたであろうエロシーン2回を見なかったというのが効いたのか、口数の多くない椎子さんの感情は満足するほどには描かれておらず、それこそ穏やかに心動かされず終わってしまったのは残念。何人かのレビューで挙げられていた『ぼくのたいせつなもの』とは設定に近い部分もあるが、あっちは葛藤でこっちは拡散(回避)と受容かなと。
総プレイ時間
2時間
投稿日時
2013年07月13日19時18分
ユーザー名
violins
ゲーム名
その横顔を見つめてしまう ~A profile 完全版~
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
走り続けるのは楽だ。一度止まってしまえば、以前と同じスピードでまた走るのは難しく、下り坂を一人降りてしまえば、みんなのところまで登るのはもっと難しい。変わりたくなくても、周りが変わってしまえばそれは許されない。自分に嘆いても、周りを呪っても、動かなければ堕ちるだけ。どんなに不恰好でも、もがけばみんなが幸せになれるなんて子供だましの夢でしかないけれど、それでももがくしかないじゃない。諦めたらそこで試合終了というやつですよ。というゲーム。長文は主に義理の兄妹について。 →
長文感想(1487文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年06月09日20時29分
ユーザー名
violins
ゲーム名
いますぐお兄ちゃんに妹だっていいたい!(非18禁)
ブランド名
fairys
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
『恋チョコ』よりボリュームダウンしてるし、非18禁ということもあり付き合うまでがメインでイチャラブは少ない。「常祭学園」や「盟友」といった設定やサブキャラも使いきれてはいない。しかし青春らしい輝き、成長、仲間、団結はなかなかよく出ていたんじゃないか。シリアスも悪役がいたり完全に反目したりではなく、噛み合わない・伝えられない・踏み出せないといった善意や優しさが感じられる素朴なものなので、前作より心地よさもアップしている。 →
長文感想(3747文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年03月16日19時52分
ユーザー名
violins
ゲーム名
全裸登校訓練
ブランド名
4H(CIRCLE)
得点
73
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
とある田舎において孤立気味のふたり。ヒロインに対するガリ勉主人公のライバル視から始まり、接触ぶつかりは親睦へと通じていく。その過程を経たうえでふたりは全裸登校週間がある学校へと編入し、「週間」に備えるための訓練をこなしていく。近いけれども性差を意識していなかったふたりの関係は変容を迫られる。 視姦:見る主体として子どもが出てくると案の定チープさが目についたりもしたが、黒髪ロング清楚ツン系ヒロイン雫ちゃんの恥じらいは期待以上。「(主人公:)章以外に見せるなんてムリ」って展開があったら尚良かったんだけど、信頼関係とほの甘い恋心もちゃんと育んでいるし、変則的な状況における純愛っぷりが思いのほか良かった。 →
長文感想(313文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年02月27日20時48分
ユーザー名
violins
ゲーム名
大図書館の羊飼い a good librarian like a good shepherd
ブランド名
AUGUST
得点
85
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
すべての人間の生活は、自己自身への道であり、一つの道の試みであり、一つのささやかな道の暗示である。どんな人もかつて完全に彼自身ではなかった。しかし、めいめい自分自身になろうと努めている。ある人はもうろうと、ある人はより明るく、めいめい力に応じて。 →
長文感想(3777文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
43時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年02月16日19時08分
ユーザー名
violins
ゲーム名
一夜奇譚 -イチヤキタン-(非18禁)
ブランド名
あまてる。(CIRCLE)
得点
40
点
おかず得点
一言コメント
おまけまで入れてプレイ時間26分。フリーウェア。ちょっとBGMが騒がしすぎたかな。単なる予想ハズレとも言えるが、和風ホラーにしてはパニック的空気が強すぎてじっとりひたひた感が弱まってる。お話は素直だったので大きな驚きはなかったが、心拍数上がったやつがひとつふたつあったしそこそこ楽しめた。
投稿日時
2013年02月16日18時40分
ユーザー名
violins
ゲーム名
LOVELY×CATION
ブランド名
hibiki works(暁WORKS響SIDE)
得点
72
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ほとんど「成長」しないから余計に主人公のダメさがネックになっているが、能力値上げ・アイテム集めという昔ながら(という話)のシステムは中々楽しいし、たすく絵は総じていい出来だった。エロは質より量を地で行っているが、アペンドを含めれば各ヒロイン13シーンあるし(奇抜さはあまりないからノーマルプレイが好きなら。逆に言えばヴァリエーションは少ない)いくつかは当たるだろう。不満もあるけどいろんな意味での「手軽さ」は良い方向にも作用してくれた。 →
長文感想(2910文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年11月27日20時55分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ノベルゲームの枠組みを変えるノベルゲーム。(非18禁)
ブランド名
自転車創業
得点
76
点
おかず得点
一言コメント
最初は辿りつけなかったけれど体験版をやり直したらこのゲームの肝・核心がプレイできることを確認しました。謎が解けるとゲームが自動終了するので「そこ」に行けたか否か、どういう「遊び方」をするのかを体験できます。それによって製品版での楽しみの半分は消費しかねませんが、自転車創業を体験するという意味ではいい体験版になっているかと。 今作は過去作に比べて操作性の悪さがネックですが、錠と鍵の総当りがしにくい分、謎を解く・展開を予想する能動性は増した面もあるかと思います。長文のネタバレ度は少なめ~中。 →
長文感想(1105文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
11時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年11月27日20時46分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Re:birth colony -Lost azurite-
ブランド名
あっぷりけ
得点
80
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
「狭さ」を感じているが故に「空・外」を目指すという青春らしさが出た前作。花街や貴族界といった雅な空気に身を浸しつつアーコロジー全体に足を伸ばし「外」に対する「内」を探った、少しばかり大人びた(けど素人童貞な)今作。前作以上にヒロインが多面的な顔を持ち、会話空間も重奏的(後述)で目を奪われる。話のスケールの割りには盛り上がりに欠ける部分もあるし技術が発達しすぎている面もあるが、マリオネットにせず個々のキャラを描くという原則は満たしており、体験版で楽しめたのなら相応に楽しめるのではなかろうか。 →
長文感想(3856文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年10月08日18時59分
ユーザー名
violins
ゲーム名
恋ではなく -It’s not love, but so where near.
ブランド名
しゃんぐりらすまーと
得点
82
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
Can the eye be a killer?(テーマについて追記:2012/10/8) →
長文感想(7151文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
37時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年09月17日19時16分
ユーザー名
violins
ゲーム名
D.C.II ~ダ・カーポII~
ブランド名
CIRCUS
得点
60
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
(GiveUp)
心恋・美夏・由夢クリア。サクサク読めるテキストで序盤は思いの外楽しめた。ヒロインでは、キャラデザでもヤキモチ焼きの性格でも由夢が飛び抜けている。なのにルートロックかかっているのがうざかった。「悪友」系気さくな学園アイドルであるななかは期待ほど好きになれなかったのが残念。恥じらい不足とかいきなり恋愛感情にすっ飛んでるとかよりも、フランクな態度に悪い意味での雑さが混じり、些かしたたかさを感じてしまう言動が受け付けなかったのかな。あと音姉に関してだけど、いくら記号化したいとはいえ「弟くん」はないな。うん →
長文感想(1033文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年09月08日16時12分
ユーザー名
violins
ゲーム名
黒と黒と黒の祭壇 〜蠱毒〜
ブランド名
C’s ware
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
悪魔・正邪・英雄・堕落・愛憎・神。硬派なファンタジー世界と俗物的エロス・調教による堕落というのは王道であるが、一段上の高みから物語を構築するチッセたんの妖艶で含みのある微笑み・セリフと、それとの対比で際立つ彼女の主人公への献身・臆病さが物語への興味と嗜虐心をくすぐる。CGもサブキャラの活躍もバトル描写もエロシーンの尺・質ももの足りないが、「王道」としての良さは充分出ている。 →
長文感想(883文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年06月30日15時07分
ユーザー名
violins
ゲーム名
かよちゃんは頭が悪い(BROWSER)
ブランド名
マテンロウ計画(CIRCLE)
得点
55
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間14分。要:RPGツクールDL。心に残る短編って(・∀・)イイ!!かよちゃんがんばれ。 コンテクストは空気のようなものですよね。ちょっと環境が変われば、ほら。
投稿日時
2012年06月30日14時53分
ユーザー名
violins
ゲーム名
断章三分間(非18禁)
ブランド名
in the air(CIRCLE)
得点
40
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間12分。時間の止まった世界でぼくは、キミと友達になれた。というお話。時間停止というネタの割にあくまで平凡な日常の一コマを描いた、少しビタースウィートな青春の一頁。「日常」へのこだわりが――文化祭準備で浮き足立つ校内の空気のような――ちょっとした非日常なイベントを感じさせるのが、ノスタルジックな意味でも、良かったです。
投稿日時
2012年06月30日14時52分
ユーザー名
violins
ゲーム名
この大空に、翼をひろげて
ブランド名
PULLTOP
得点
72
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
soarっていい言葉です。空高く舞い上がる、希望や想いが膨れ上がる。モノ作り+空は鉄板ですな。「ロケットの夏(これはSFが強いけど)」のような涙を誘うモノクロの懐古的青春モノもいいけれど、青々としたさわやか系青春モノもまた良いもんです。ただ、恋愛要素はあって良いんだけど、カップル化が必然であるエロゲという媒体ではなく、一本道で各々のトラウマなり抱えているものを乗り越える話だったらもっと楽しかったんだろうなぁ 気持よかったんだろうなぁと思わずにはいられない。まあしょうもないこと言ってる自覚はあるんだけど、個別での悪い部分がいい部分を結構食っちゃってるのがもったいなくて。 →
長文感想(1269文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
22時間
投稿日時
2012年06月21日19時25分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(PS2)
ブランド名
KID
得点
69
点
おかず得点
一言コメント
日常、特に序盤がつまらないと言われているのは知っていたのでそこは覚悟し、それにも拘らず後半惹き込まれるんだろうと期待していたが、失敗でした。つまんねーって状態からおもしれーって状態まで引き上げるのは大変なんですね。最終ルート・伏線回収にはこの高い高い階段をのぼれるほどのパワーは感じられなかったです。無念。 →
長文感想(875文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
16時間
投稿日時
2012年05月26日08時11分
ユーザー名
violins
ゲーム名
トロピカルKISS
ブランド名
Twinkle
得点
85
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
メタネタ・パロネタ・二次元的ネタ(スイーツ20人前ぺろりとか)を合わせると「笑い」の半分以上は占めているのに加えて、平常時のムスコに一目惚れしちゃうヒロイン(8割方本気で)がいるような「ノリ」で駆け抜けるエロゲなので、好みは分かれやすいかも。雰囲気としてはまさにOP通り。また、共通√時点から(告白かそれに類するものを受けた)ハーレム状態にあり、選択肢を通して一人選ぶ形。複数人エロ・ハーレムEndはなし。総合プールリゾート施設が舞台であり、肌の露出が多いこうたろ絵+ハイテンションなBGM+上記ネタ&ノリ+安定したボイス・演技+締めるとこはしっかり感動的という、私としてはすっっごく楽しかった作品。但し、ヒロイン毎のシナリオ的な良し悪しの波は大きめ。「ひゃっはー! 今日もアロハは常夏だぜ!!」 →
長文感想(2099文字)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年04月07日19時12分
ユーザー名
violins
ゲーム名
屋上の百合霊さん
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
87
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
百合とレズの違いって、前者が結果(=好きになった子が女の子だった)であるのに対して、後者が前提(=女の子だから好き)である、との考えを聞いたことがあるが、その区別の仕方が的確か否かはまあ置いといて、本当にこの作品は「あの人」が「好き」で溢れている。(性的な意味での)エロはすごく薄いし、阿野と音七は「友達」の枠に居続けるし、一枚絵やボイス量といったボリュームは少なめ。けれどそんなことを吹き飛ばすくらい、思春期に恋をし(て叶っ)たときの、「きらきら・どきどき・不安・よろこび」がいっぱい詰まっている。好きだから笑い、好きだから悩み苦しみ、好きだから変わろうとする。ときには好きな人のために怒れるくらい強く、そして優しく包み込める、そんな子たちのおはなしです。 →
長文感想(2171文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
23時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年04月07日18時57分
ユーザー名
violins
ゲーム名
夜明け前より瑠璃色な -Moonlight Cradle-
ブランド名
AUGUST
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
新キャラであるシンシアが素晴らしい。ただしキャラ像的には満足でもそのシナリオに関して言いたいことはあるが、概ね満足。一方、CS版組であるエステル・翠はある程度尺を割かれてるし丁寧にエロへと話を進めていると思うが、看板ヒロインのフィーナ含めた無印組はほんとにおまけって感じ。逆に言えば無印時点で話としては完結しているので補完は必要なく、膨らませると言ってもFDだし、こんなもんか。 →
長文感想(1034文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
9時間
投稿日時
2012年03月13日20時14分
ユーザー名
violins
ゲーム名
夜明け前より瑠璃色な -Brighter than dawning blue- PC版(非18禁)
ブランド名
AUGUST
得点
76
点
おかず得点
一言コメント
エロ無し、翠・エステル攻略を加味して無印から+3点。追加部分は10時間強ほど。友達キャラ発という翠は期待以上にはならなかったが、エステルが非常にいいキャラしてたのと、付き合うまでの過程の長さが良かったです。しかし、既存攻略キャラで明らかにエロだけ抜きました的なシーンもあり、流れ的な不自然さもちらほら。18禁的「場」ができている状態でのプラトニックって初々しさよりも違和感が先に立つ。 →
長文感想(791文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年03月04日20時36分
ユーザー名
violins
ゲーム名
穢翼のユースティア
ブランド名
AUGUST
得点
90
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
壮大な舞台における、人間たちの物語。かなりやりたいことはできたんじゃないかと推測するくらい質・量 ともに満足いくものだったが、大手八月という(エロゲ的)「優等生」らしさを感じないわけでもなかった。つまりもうちょっと刺があっても良かったかな。 見聞と経験の差。そしてそれはどの位置でのものか。「知っている/知らない」・「できる/できない」を前提とし、その上で(今いる立場・状況から)「やる/やらない」を選択する。社会最底辺の「牢獄」から平民層の住む下層、そして政教を司る聖教会と貴族・王族の住む上層まで、まさに「国家」の端から端まで駆け抜ける。「個々人がつくっていく歴史」というものは非常に胸踊る。 →
長文感想(5686文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年02月25日18時03分
ユーザー名
violins
ゲーム名
夜明け前より瑠璃色な
ブランド名
AUGUST
得点
73
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
非学園ものとはいえもうちょっとわいわいイベントを入れて欲しかったが、安定した我の少ない 「いい子」揃いのキャラ達からグランドルートでの話の広がりと爽快感、そしてリースはおまけとして、他ヒロインは3~5回で半分近くは二回戦ありでエロを蔑ろにしてはいない点までと、良質の作品だと思います。さすが身分が高い方々が多く親近感を損なわない程度に言葉使いが丁寧なのが全体の雰囲気を優しく穏やかにしているのがいいですね。物語・キャラ的に刺激不足なのは否めないけれど、まったりとキャラたちを眺められました。 →
長文感想(1228文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2012年02月13日20時23分
ユーザー名
violins
ゲーム名
闇を奔る刃の煌き(非18禁)
ブランド名
影法師(CIRCLE)
得点
81
点
おかず得点
一言コメント
前作「流れ落ちる調べに乗せて」の前日譚(ニ世代前)。前作同様魅力あるキャラから 平易且つ和を匂わすテキスト、キャラを生かすシナリオ運びまで「良さ」をしっかり残しながら、明治維新という時代の波が非常にうまく組み込まれている。その波に抗う者から躱す者、立ち止まる者から乗りこなす者まで前作以上に「その時代こそ」の色が出ている。そしてプレイ時間10hに込められたシナリオの密度がまたいいですね。まぁあとがきにあるようにいちゃラブその他(特に弥生!めっちゃかわいいのに恋愛話がサクッと…)で物足りなさもあるんですが、それでも素直に面白かった!と言える作品です。 →
長文感想(1902文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年01月27日19時41分
ユーザー名
violins
ゲーム名
流れ落ちる調べに乗せて(非18禁)
ブランド名
影法師(CIRCLE)
得点
81
点
おかず得点
一言コメント
ときは(おそらく)日露戦争から4年後、ところは啓蒙の光と洋式が徐に根づきつつある地方都市。服装・行動・思考など「西欧・合理性」が広がるなか、ふと目を凝らすと闇に陰には異形・悪霊・妖・異能・・・が蠢く世界。単に憧憬と畏怖を感じさせる和の世界と侮るなかれ。四人+一人の視点で紡がれる絡みほどきの物語は彼らを巻き込みはせよ 決して操りはせず、各々の心情・思考に沿ったかたちで語られ、点が線を、線が綾なしていく。精神的強さに頼りすぎなきらいはあるしド派手で目を引く戦闘にはなっていないが、個々の能力の相性と特性を活かした異能バトルもまた見所のひとつとなっている‥か。それはともかくキャラが良い。属性先取な二次元キャラに嫌気がさしてるときほど、人間味あるキャラに惹かれていくものですね。 →
長文感想(1588文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
26時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年01月07日19時31分
ユーザー名
violins
ゲーム名
晴れときどきお天気雨
ブランド名
ぱれっと
得点
93
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
Theほっこりゲー。くすくす×NYAON×ぱれっとに求めていたのはこれですよ。純粋さ・素直さ、そういった柔らかでまっすぐな感情を「子どもらしさ」と表現するならば、どのヒロイン、どのキャラもほっこりとしたあたたかさをもち「願い」という想いを秘めた「子ども」である。まじめに「実妹」をやったなずな、右肩上がりのぽんこつ神様、少し不遇な幼なじみの水希、そして振れ幅の極端な「恋する変態乙女」絢音たん。 「先輩の全身を、くまなく拭った筈のバスタオル―― 『すぅ………』何となく、顔に押し当てて大きく息を吸い込んでみる。 『はふ………』 洗剤の香り。だけど、微かに………」 →
長文感想(3801文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
42時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2011年12月05日20時00分
ユーザー名
violins
ゲーム名
夏ノ雨
ブランド名
CUBE
得点
71
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
山場になるほど心理描写がシナリオに圧される傾向にあるが、夏の空気が強く感じられるしエロやエピローグにも尺を割いていて欠点が少ない良作だと思います。爽やかでさらさらの汗7割、べたつく汗3割ってとこでしょうか。が、主人公が青臭いのははいいとしても、ひなこ√で判明する過去話を知ってからから彼女への接し方を鑑みるとマジ◯ねと思う。 →
長文感想(2120文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
19時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2011年11月23日19時56分
ユーザー名
violins
ゲーム名
翠の海 -midori no umi-
ブランド名
Cabbit
得点
76
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ここは、茫漠とし絶えざる波がうねる母なる海ではなく、地に根を下ろした流れのない閉塞した翠の海。我が家を殻(shell)とするならば、ここは籠(cage)の中の「楽園」。青い鳥は、青い鳥になる。「いらっしゃい。ようこそ、楽園へ」 →
長文感想(3155文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年11月17日19時53分
ユーザー名
violins
ゲーム名
フリフレ
ブランド名
Noesis
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
インポ妻帯教師である主人公が出会い系で引っ掛けたのは教え子の優等生ちゃんでした、な話。 小中高とガリ勉タイプだった人がいざ大学+一人暮らしで遊ぶことにどっぷりハマっちゃう のってよく聞くじゃん?それと似てる。いや、嫌がってもいるんだけどね。ともかく、 堕ちるのって気持ちいいよね。 →
長文感想(566文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
投稿日時
2011年09月22日19時12分
ユーザー名
violins
ゲーム名
海からくるもの
ブランド名
rouge
得点
87
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
見事に埋もれてます。ハイテクノロジーを持った現人類がほぼ滅んでから数百年後、 過去の遺産を食いつぶすだけの大衆社会(オルテガ『大衆の反逆』なんかを読んでると更に 身に迫って受け取れるかと。)においてレフという超能力を有する選民が台頭し始める。 終末系+SFなんですが、その魅力的な設定・場だけじゃなく、あくまで人間の、人間としての 感情の揺れ動きをメインに据えており、このリアリティが作品全体に血肉をもたせています。 ただ、惜しむらくは余韻の弱さか。しかるべき落とし所に着地してはいるんだが、演出面が 及第点に留まっているのが勿体無い。「なぜ、人は人を殺した時に笑うんだろう。」 →
長文感想(2916文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
11時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年09月20日19時44分
ユーザー名
violins
ゲーム名
euphoria
ブランド名
CLOCKUP
得点
73
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
名演が光る陵辱の殻を被った純愛抜きゲー。あくまで「抜き」が主体であること、グロ方面に期待しないこと。僕はもっと、刺激と悪意と信念が欲しかった。 →
長文感想(4289文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2011年07月03日12時35分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ツルゲーネフによろしく ~Give my love to Turgenev!(非18禁)
ブランド名
3 on 10(CIRCLE)
得点
63
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間51分。フリーの続編(声優変更してるけど)あり。やっぱツルゲーネフちゃんかわいいわ。秘密の共有っていいよね。 →
長文感想(497文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
1時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年06月25日17時49分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ツルゲーネフとよろしく! ~Turgenev for your sake!
ブランド名
3 on 10(CIRCLE)
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間2時間2分。「ツルゲーネフによろしく」の続編。私はこっちから先にやってしまいましたが(笑)、問題なく、また予想外に楽しめました。おまけの声優コメントがまた可愛いんだ、これが。 →
長文感想(1529文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年06月24日21時31分
ユーザー名
violins
ゲーム名
白詰草話 -Episode of the Clovers-
ブランド名
Littlewitch
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
毎回OP,EDがある章構成、設定・シナリオ、FFDによる動きの多さ、シナリオ上のエロの不要さ、などから1クールのアニメを見ている感覚になる。2週目以降はホントにエロ回収に終始する基本一本道構成なのもまた。魅力?達観した男衆のダンディズムに酔いしれろ! →
長文感想(945文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
6時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年06月19日21時30分
ユーザー名
violins
ゲーム名
SISTERS ~夏の最後の日~
ブランド名
Jellyfish
得点
59
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
意思と言葉を切り落とされ、無個性を強いられた主人公はそれでも、見に染み付いたギターと男の象徴を奪われはしなかった。足をひっぱるテキストなどものともしない高品質なアニメーションを全面に打ち出すエロに驚嘆するも、儚く薄っぺらい物語に、スキップ不可の自慰臭漂う室内移動、何十人もの声優による謎のTVshow、極めつけにはミク様の歌声を。 →
長文感想(2074文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
4時間
投稿日時
2011年06月07日23時11分
ユーザー名
violins
ゲーム名
CURE GIRL
ブランド名
Noesis
得点
69
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
寂しがり屋の「ウサギ」達は、着飾らない「自分」を出して見られて受け入れてほしい。「人間失格」というレッテルに自ら身に包む彼女らは「全幅の肯定」たる恋愛をきっかけに「リアル」と繋がれるのか。「An unrelated person is the same as no existence...」「Really?」 →
長文感想(3238文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2011年05月28日17時53分
ユーザー名
violins
ゲーム名
私は私のまま、誰にでも変われる
ブランド名
匠
得点
76
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
「ショーゲキの事実(作品)に、思わず脳がセイリになりそうだったわ!」 →
長文感想(3467文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
21時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年05月20日19時06分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ワンコとリリー
ブランド名
CUFFS
得点
77
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
わんこ――人間の子どもに耳と尻尾が生えただけのような姿形をしながら、ペットとして容易に廃棄もされるそんな存在――が「エロゲ」という枠内で更にいびつさを産み出しているが、それを受け入れられれば類稀な癒しの空気に身を置ける。明日もきっと、散歩日和。 →
長文感想(1484文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年03月22日19時26分
ユーザー名
violins
ゲーム名
猫撫ディストーション
ブランド名
WHITESOFT
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
「未来にキスを」に比べたら主張としてはだいぶ弱くなったなぁという印象。しかし話が多岐に渡り、純粋に「楽しめた」という思いと、整理のつききらない思考の渦。根本にあるのは優しい物語。「――ほら、観てるよ」 →
長文感想(7513文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年03月03日21時33分
ユーザー名
violins
ゲーム名
悪魔の迷宮
ブランド名
きつねみみ饅頭(CIRCLE)
得点
41
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間2時間23分。悪夢なんだから、少女(◯歳ゲフンゲフン)を陵辱したり、蟲産ませたりするのも普通だよね♪ →
長文感想(916文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
投稿日時
2011年02月13日19時00分
ユーザー名
violins
ゲーム名
narcissu(非18禁)
ブランド名
ステージ☆なな(CIRCLE)
得点
84
点
おかず得点
一言コメント
非常に処理に困る作品。”日常”が”日常”でなくなった時、身に残った刺は何を与えるのだろうか。 →
長文感想(876文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2011年02月02日19時09分
ユーザー名
violins
ゲーム名
40日40夜の雨(非18禁)
ブランド名
ZIGZAG(CIRCLE)
得点
63
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間49分。戦火で疲弊した街を舞台に、「ブリキ」と呼ばれる兵士である主人公と「世界を見たい」と言う白髪の少女との触れ合いの物語。終末系は美しい。 →
長文感想(319文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2011年01月31日21時26分
ユーザー名
violins
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