ErogameScape -エロゲー批評空間-
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violins
コメント
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ゲーム名
ひまわり
ブランド名
ぶらんくのーと(CIRCLE)
得点
69
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
どんなに伏線が上手くても、そこまでの過程を楽しめないとダメですね。舞台のスケールは大きくとも話自体はさほど広がりを持たず日常描写中心なので、必然的にキャラが気にいるか否かで没入度が変わるかと。2/3に凝縮されてたらもうちょっと好きになれた。 →
長文感想(1586文字)
総プレイ時間
15時間
投稿日時
2011年01月30日18時34分
ユーザー名
violins
ゲーム名
SEVEN-BRIDGE
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
75
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
歴史上の人物や出来事を脚色/モチーフにすることで作品への没頭・娯楽性を高めるとともに、ユーラシア大陸を横断する「旅」を描いているため、様々な風土・歴史・空気・キャラ…に出会える「わくわく」に満ちた物語。楽しい。もの凄く楽しい。……けれどお願いがあるんです。完成させてください。本当に(´・ω・`) →
長文感想(1797文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年01月19日19時08分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ぼくのたいせつなもの
ブランド名
TerraLunar
得点
96
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
愛情がエゴイズムの塊で、注ぐこと/与えることがただの押し付けだとしても、それは厭ましいことですか? 相手の想いを踏みにじってでも生き続けさせようと願うことは、行動することは、おかしなことですか? →
長文感想(2503文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年01月06日19時01分
ユーザー名
violins
ゲーム名
改革の十月(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
45
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間17分。収穫シリーズ無料おまけの最後(現時点では?)。「洋モノ」って聞いたら、普通あれを思い浮かべるよね? →
長文感想(267文字)
投稿日時
2011年01月04日18時44分
ユーザー名
violins
ゲーム名
漂泊の八月(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
45
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間10分。収穫シリーズ無料おまけ(三作中の)第二弾。「その後」の話なのでシリーズ終了後に。 →
長文感想(148文字)
投稿日時
2011年01月04日18時41分
ユーザー名
violins
ゲーム名
収斂の十二月(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間2時間1分。収穫シリーズ(5作)の最終話。シリーズ通してのネタバレ少なめの感想は「~冬~」に追記しました。こっちはネタバレ全開で。「さあ、収穫だ」 →
長文感想(1899文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年01月03日19時10分
ユーザー名
violins
ゲーム名
収穫の十二月 ~秋(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間2時間16分。収穫シリーズ(5作)の四作目。Too much to depend...依存することされること。愛を与えること与えられること。 →
長文感想(1719文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月29日12時34分
ユーザー名
violins
ゲーム名
肖像の七月(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
45
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間15分。収穫シリーズの無料おまけ(三作中の)第一弾。portrait. 網膜に、心に映る人。 →
長文感想(223文字)
投稿日時
2010年12月29日12時20分
ユーザー名
violins
ゲーム名
収穫の十二月 ~夏(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
62
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間3時間43分。収穫シリーズ(5作)の三作目。I belong to you. You belong to me? →
長文感想(1997文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
4時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月27日18時10分
ユーザー名
violins
ゲーム名
収穫の十二月 ~春(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
76
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間3時間4分。収穫シリーズ(5作)の二作目。「愛情の名の下に踏み込む足が侵略だと、どうして気づかない」 →
長文感想(1772文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月26日20時00分
ユーザー名
violins
ゲーム名
収穫の十二月~冬(非18禁)
ブランド名
talestune(CIRCLE)
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間4時間12分。収穫シリーズ(5作)の一作目。設定自体は正統派よりだが、奇抜なキャラ達が動きまわり、癖の強いテキストが非凡さを醸しだす。「殺し、奪い、新しい実りを得る。収穫を得るためには、殺さなければならぬ」 (後半にネタバレ少なめのシリーズ全体感想を追記しました 2011/1/2) →
長文感想(4712文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
4時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月25日18時39分
ユーザー名
violins
ゲーム名
銀色
ブランド名
ねこねこソフト
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
凶器。 →
長文感想(2058文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
9時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月22日19時57分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Re:
ブランド名
S.M.L
得点
62
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
主人公含めた3バカトリオや元族の親とのやり取りが笑える日常は良いのだが、プロット時点での詰めの甘さか展開に粗が目立ちイマイチのりきれない。何かと惜しいなぁ…。 →
長文感想(1749文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月21日20時07分
ユーザー名
violins
ゲーム名
そう、あたしたちはこんなにも理不尽な世界に生きているのだらよ(非18禁)
ブランド名
自転車創業
得点
81
点
おかず得点
一言コメント
自転車創業には珍しくシナリオに対するゲーム性の比重が高めの本作。量があるうえ難易度的にも上手くばらけており、ゲーム性で言えば間違いなく自転車初心者からファンまで幅広く楽しめる作りになっている。…しかしながら、「こんなにも理不尽な世界を突き付けられるのだらよ」。 →
長文感想(1391文字)
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月18日20時42分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ナツユメナギサ
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
78
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
幻想に包まれた物語は、ただの幻で終わらず現実にも痕跡を残す。優しく、そっと背中を押してくれるお話。 →
長文感想(1897文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月16日19時58分
ユーザー名
violins
ゲーム名
彼と彼女と彼女の忠義(非18禁)
ブランド名
non color(CIRCLE)
得点
40
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間30分。「世にも奇妙な物語」ライト版と言えば良いのか、ボロアパートに猫娘がやってきた!な話。 →
長文感想(513文字)
投稿日時
2010年12月15日20時29分
ユーザー名
violins
ゲーム名
隣人は静かに魔法少女(非18禁)
ブランド名
北欧11歳(CIRCLE)
得点
40
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間50分。「自分で自分を否定するな!世界中の誰もが美少女になれるんだ!」by30歳男性 →
長文感想(308文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年12月15日20時19分
ユーザー名
violins
ゲーム名
クロノウサギ(非18禁)
ブランド名
Star Gazer(CIRCLE)
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間6時間19分。確かに要所の盛り上げには欠けるのだが、〇〇◯ものによくある飽きを感じさせない工夫及びアンドロイドという題材の混ぜ方が上手い。 「アンドロイドってさ、『思考』するんでしょ?それだったらあたしたち人間と同じじゃん」 →
長文感想(2246文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2010年12月14日17時30分
ユーザー名
violins
ゲーム名
すべてがウソになる(非18禁)
ブランド名
Fly me to the sky!(CIRCLE)
得点
30
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間5分。なるほどまさに発想の勝利。クスリと笑えればそれで良し。ほんの暇つぶしにどうぞ。
投稿日時
2010年12月14日17時17分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ユーマを抱きしめて(非18禁)
ブランド名
UHMA project(CIRCLE)
得点
59
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間1時間56分。特筆すべきは美麗な背景。この点は素晴らしいと思います。だからこそ、シナリオには物申したい。 →
長文感想(1238文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
投稿日時
2010年12月11日22時09分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Phantom INTEGRATION
ブランド名
NitroPlus
得点
75
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
王道故の安心感あるストーリーと淡々としたテキスト。常に一段上のレベルを保っているが、ずば抜けたものに欠ける。 →
長文感想(962文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
11時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月11日13時03分
ユーザー名
violins
ゲーム名
だれかのよどみ(非18禁)
ブランド名
ウミユリクラゲ(CIRCLE)
得点
45
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間40分。「それ=それ」として確定させないように意図的に靄をかけている為、ユーザー各々が意味を見出し読み取っていく必要があると思うのだが、(後半から)物語が意図せぬ方向性も持っていたことが分かり霞深き森の中に飛ばされた気分。 →
長文感想(1619文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年12月10日10時04分
ユーザー名
violins
ゲーム名
パティシエなにゃんこ
ブランド名
ぱじゃまソフト
得点
73
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
箱庭世界の肯定。 →
長文感想(713文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
16時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2010年12月09日14時09分
ユーザー名
violins
ゲーム名
霞外籠逗留記
ブランド名
raiL-soft
得点
95
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
激情、心酔。 →
長文感想(1052文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月03日17時24分
ユーザー名
violins
ゲーム名
空の浮動産/再装版(非18禁)
ブランド名
自転車創業
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
ANOS+記憶管理の「ゲーム性」が表に出ず、コミカルな雰囲気に謎解きがプラスされた印象。自転車創業の中では難易度的にぬるいと思われ、作風が肌に合うかで満足度が大きく変わるかと。 →
長文感想(1237文字)
総プレイ時間
4時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年12月02日16時35分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ひとかた(非18禁)
ブランド名
ゲルひみつ結社(ネオひみつ結社)(CIRCLE)
得点
67
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間5時間56分。伝奇ものにしては描写が薄く淡白なのが痛い。過激さを加え、よりメリハリを効かせれば良作と評価し得た。「フリーにしては」という言葉から逃れられない印象の作品。 →
長文感想(1635文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
6時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年11月29日17時01分
ユーザー名
violins
ゲーム名
あの、素晴らしい をもう一度/再装版(非18禁)
ブランド名
自転車創業
得点
77
点
おかず得点
一言コメント
自転車創業のウリであるANOS+記憶管理を使ったゲーム性に関しては「LOST COLORS」に軍配が上がるが、シナリオ面では本作が優る。そして何よりリトがかわいい。うん、リトがかわいい。リt(ry。(長文感想の後半に詰まりそうな場所のヒントを載せました。) →
長文感想(4526文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
11時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年11月28日14時44分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ロストカラーズ(非18禁)
ブランド名
自転車創業
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
ほとんどのエロゲ―は度々電子紙芝居と揶揄される。そして「ゲーム性」を持つ作品としてSLG・ACT・RPGなどのジャンルが親しまれている。では、選択肢を中心とした本作はどうであろう。これは(映画でも小説でも紙芝居でもなく)「ゲーム」という媒体を活かしきった、紛れもなく「ゲーム性」を持つ作品である。 →
長文感想(2766文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年11月22日18時01分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ノルカソルカ ~短編集~(非18禁)
ブランド名
郷愁花屋(CIRCLE)
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間1時間55分。幸福と不幸ってシーソーのようなものなのかな。それとも、動かず傾いたままなのかな。願わくば、幸せが掴みとれる世界でありますように。 →
長文感想(678文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
投稿日時
2010年11月20日15時02分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ノルカソルカ(非18禁)
ブランド名
郷愁花屋(CIRCLE)
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間2時間5分。初めは謎に満ちた展開も、マルチサイトで描くことで各要素が繋がっていき、ひとつの様相を呈していく。そして最後には元気をもらえる、そんな作品。 →
長文感想(863文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
投稿日時
2010年11月18日16時38分
ユーザー名
violins
ゲーム名
TRUE REMEMBRANCE -remake-(非18禁)
ブランド名
TRUE REMEMBRANCE(CIRCLE)
得点
58
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間1時間54分。「錆色の記憶」…辛い記憶を消すことと、消さずに自己の一部として生きること。消したい記憶、ありますか? →
長文感想(404文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
投稿日時
2010年11月17日16時28分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Merry X’mas you, for your closed world, and you…(非18禁)
ブランド名
喘葉の森(CIRCLE)
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
フリーウェア。プレイ時間3時間40分。女の子キャラ(作品内世界)をメタ視点で見る主人公を、更にメタ視点でユーザーが眺めるゲーム。エロゲを20本以上やっており、小難しい思考実験が好きな人は楽しめるんじゃないかと思います。 →
長文感想(1324文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年11月12日18時31分
ユーザー名
violins
ゲーム名
MinDeaD BlooD ~麻由と麻奈の輸血箱~
ブランド名
BLACKCyc
得点
72
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
手放しで幸せに浸れる作品ではないものの、一種の幸せは感じられる。安心のグロさもエロさも話の面白さも兼ね揃えた正当派FD。 →
長文感想(1010文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
13時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2010年11月11日17時39分
ユーザー名
violins
ゲーム名
キサラギGOLD★STAR
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
45
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
前作ナツユメナギサって、こんなに低年齢向けの作品でしたっけ? シリアス展開がメインではないのは別に良いんですが、それにしても力の入れどころ間違えてませんかね。 →
長文感想(2487文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
19時間
投稿日時
2010年11月10日12時23分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Normalize Human Communication(非18禁)
ブランド名
むきりょくかん。(CIRCLE)
得点
66
点
おかず得点
一言コメント
Visual Flash Novel. プレイ時間は前編46分、後編58分。難病に侵された少女がアマチュアカメラマンに申し出るのは、遺影写真の頼み。 →
長文感想(588文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年11月08日21時58分
ユーザー名
violins
ゲーム名
恋と選挙とチョコレート
ブランド名
sprite
得点
79
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
選挙という軸を中心に起伏を付けながら、王道を押さえた恋愛を取り込む。イチャラブ又はシナリオ特化型の作品を好む人には合わないだろうが、程良く合わさった作品に仕上がっている。また、千里という幼馴染みの、最も身近な存在を他√でも逃げずに描いてくれたことに賛辞を呈したいのだが、逆に言えば彼女の存在が受け入れられない人には厳しい作品となりうる。長文感想では購入の参考になるような情報も書いていますが、ある程度はネタバレ要素を含むので嫌な方は見ないでください。 →
長文感想(3730文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
29時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2010年11月02日21時50分
ユーザー名
violins
ゲーム名
腐り姫 ~euthanasia~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
81
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
淫靡で退廃的。人の心は「歪」んでいたとしても、願いに、強き想いに変わりはなく。この幻想的な囚われの世界を切り開くのは「盲点」か。 →
長文感想(806文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年10月26日19時41分
ユーザー名
violins
ゲーム名
ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-
ブランド名
ぱれっと
得点
60
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ユーザーとしてゲームを、こと萌え・キャラゲーをやるにあたって求められるのは「熱中さ」だと思います。そしてクリエイタ―側はユーザーを物語に取り込んだらその世界から出さないような、熱が冷めないような作品を作って欲しい。プレイ中そういうことを無駄に考えてしまい、果ては「みう√」で「キレ」てしまった、そんな私の感想です。 →
長文感想(3784文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2010年10月22日22時10分
ユーザー名
violins
ゲーム名
MinDeaD BlooD ~支配者の為の狂死曲~ DVD Special Edition
ブランド名
BLACKCyc
得点
77
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ゴア・蟲愛とやってきたが相変わらずシナリオとエロのバランスが良く、実用面でもスパイス面でも活きている良作。攻略が難しすぎるきらいはある(というよりかなり困難だ)が、適当に進めてもヒントが散りばめられており頭を使えばいくつかのEND・イベントは見れるし、何より吸血鬼という特性としずるの過去を上手く用いてなかなか心に響く物語になっている。クリックゲーに飽きたら手に取ってみると程良く楽しめるかも知れません。 →
長文感想(1111文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
22時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2010年10月11日19時25分
ユーザー名
violins
ゲーム名
漆黒のシャルノス ~What a beautiful tomorrow~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
78
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
「インガノック」同様リズムの良いテキストが光る桜井作品。前作よりも一歩劣る感じが拭えないものの、ラストの流れはまさに心を洗い流してくれる名場面。そしてwebノベルで「――右手を、伸ばす。」と、インガノックとの共通性を高めたのも好印象。 →
長文感想(1130文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2010年10月09日20時47分
ユーザー名
violins
ゲーム名
うぇるかむ とぅ AnzU!
ブランド名
BLACKCyc
得点
40
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
「EXTRAVAGANZA」の予約特典(公式通販なら10年3月購入時点で付いてたりしましたが)。本編ではほとんどなかった和姦もの。あくまでおまけです →
長文感想(109文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2010年10月01日00時11分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Crescendo ~永遠だと思っていたあの頃~
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
85
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
所謂「記号としてのキャラクター」ではない、ひどく現実的な登場人物が水無神氏の無駄のない美麗なテキストで描かれる。卒業前間際の郷愁、揺れ動く心と、姉の愛。 →
長文感想(1214文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年09月28日10時38分
ユーザー名
violins
ゲーム名
コンチェルトノート
ブランド名
あっぷりけ
得点
51
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
莉都なら、莉都√ならば面白さで溢れてる。そんな風に考えていた時期が私にもありました。 感想書きなおし(2011/1/15) →
長文感想(2168文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
投稿日時
2010年09月24日09時04分
ユーザー名
violins
ゲーム名
いたいけな彼女(いじめられっ子物語 ~いたいけな彼女~)
ブランド名
ZERO
得点
62
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
OHPを見れば分かると思いますがなかなか挑戦的な内容。「偏愛」の描き方としては悪くないもののシナリオ運びで粗が目立ちすぎたかと。学園純愛物に飽きた人向けかな。 →
長文感想(618文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
8時間
投稿日時
2010年09月18日10時45分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Quartett!
ブランド名
Littlewitch
得点
87
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
この作品に引き込まれた時間?開始1分ですね。FFDという演出法と圧倒的なBGM。そこに大槍さんの魅力溢れるキャラ達が加わったならもう測りしれない感動が。ただ楽しめればいいじゃない。 →
長文感想(646文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年09月16日18時59分
ユーザー名
violins
ゲーム名
STEINS;GATE(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
物語単体では80点。しかしVer1.10では最終章のとある場面で強制終了(※「特定の機種」のみ)→Ver1.11→セーブデータ互換性なしのため最初からスキップ(2.5h)でフルコン。(必須環境は満たしているものの)推奨環境を満たしていない低スペとはいえ、メーカー側の落ち度で2度手間をかけさせられたので-10点。長文感想では80点とした理由を中心に。 →
長文感想(2951文字)
総プレイ時間
27時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
2010年09月14日11時51分
ユーザー名
violins
ゲーム名
sense off ~a sacred story in the wind~
ブランド名
otherwise
得点
92
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
SFという要素を組み込み、スケールを大きくしながらも主張としては非現実的とは言い切れぬもの。「……あなたの言葉は、『関係性』を結ばない」 ※「未来にキスを」のネタバレも含みます →
長文感想(2848文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2010年09月09日19時04分
ユーザー名
violins
ゲーム名
Purely ~その狭い青空を見上げて~
ブランド名
RUNE
得点
58
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
雰囲気「だけ」ゲー。安瀬聖氏によるBGM及び主題歌(Duca)、むにゅう氏の原画、それに見合う塗りは素晴らしい。しかしながら、シナリオ面での魅力に欠け、(後半は)バグも多い。シナリオで唯一の救いは恋鳥のイチャラブ。長文にはネタバレなしと、後半ネタバレありの酷評。 →
長文感想(2606文字)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
2010年09月03日00時46分
ユーザー名
violins
ゲーム名
僕と、僕らの夏 完全版
ブランド名
light
得点
74
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
子どもとも大人とも言い切れない、あやふやさが漂う年頃の青年たち。ダムに沈む最後の夏を舞台に、些細なことから揺れ動く彼らの心情。緻密な心理描写と、群像劇と呼べるほど丁寧に描かれた複数視点。そこにあるのはただのありきたりな物語。 →
長文感想(989文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
23時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
2010年08月31日22時58分
ユーザー名
violins
ゲーム名
未来にキスを -Kiss the Future-
ブランド名
otherwise
得点
88
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
超デフォルメキャラ達が送る、明るい奴隷のハートフルラブコメ。・・・その皮を被った、新しい世界への、恋愛の最終形への、圧倒的な楽園への招待。「キスっていうのは、世界を閉じるためにするんだね。」 →
長文感想(2583文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2010年08月28日00時08分
ユーザー名
violins
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