ErogameScape -エロゲー批評空間-
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ゲーム名
催眠実験
ブランド名
#define(CIRCLE)
得点
100
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
催眠ものの中でもピカイチの出来です。 →
長文感想(463文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年01月17日09時50分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
蒼の彼方のフォーリズム Perfect Edition
ブランド名
sprite
得点
97
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
キャッチコピーの通り「少女たちが空を駆け、恋を知る物語。」これにつきる作品。エロゲ初心者におすすめの声が多いが決してそんなことはない。むしろ熟練者がプレイすべき作品である。 →
長文感想(8850文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
55時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2019年01月14日20時48分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
いろとりどりのヒカリ
ブランド名
FAVORITE
得点
97
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ファンディスクでここまでクリア後の読後感と満足感が得られるのは初めてかもしれない。たかがファンディスク、されどファンディスク。他ブランドもこれを見習うべき。 →
長文感想(1586文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年11月29日23時53分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2
ブランド名
sprite
得点
95
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
何年も待った甲斐があった →
長文感想(1320文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2022年05月29日15時34分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
催眠遊戯
ブランド名
スタッフィング
得点
95
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
リアル系催眠で名を馳せた同人ソフト「催眠実験」を継承した商業タイトル第一弾です。長い間待ちましたがやっと発売してくれましたね。 →
長文感想(3909文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年10月29日19時38分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
メモリーズオフ -Innocent Fille-(非18禁)
ブランド名
MAGES.(5pb.)
得点
93
点
おかず得点
一言コメント
2005年発売の5以来13年振りにメモオフをプレイしました。 →
長文感想(4160文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2018年06月16日01時32分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
この大空に、翼をひろげて
ブランド名
PULLTOP
得点
93
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
かにしのとは別の意味で、PULLTOPを代表する作品になったと思う。本作の凄いところは「部活・恋愛・勉強」と、我々からすると過ぎ去りし過去である「青春」をこの一本で全て体験出来ることである。 →
長文感想(4854文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年06月17日15時21分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
いろとりどりのセカイ
ブランド名
FAVORITE
得点
90
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
なんせかんせ、真紅ルートこそがこの作品の核であり至高。ホント凄いの一言につきます。ただ、主人公のことは未だに好きになれず。。。 →
長文感想(5780文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2012年11月29日23時50分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
ものべの -monobeno-
ブランド名
Lose
得点
90
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
田舎の雰囲気が物凄く良いゲーム。演出も凝ってるし、背景も美麗。あとは夏葉をどれだけ好きになれるかがキー。 →
長文感想(3469文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2012年06月02日03時43分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
グリザイアの迷宮 -LE LABYRINTHE DE LA GRISAIA-
ブランド名
FrontWing
得点
90
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
果実をプレイして気に入った人にとっては満足の行く出来かと。3部作構想であるからこそ出来る、「見せ方」というものをエロゲで初めて見た気がする。 →
長文感想(756文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年03月13日21時58分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
穢翼のユースティア
ブランド名
AUGUST
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
い、いつものオーガストじゃないよ。。。こんなに長文を書かせるほどの出来だとは。。。 →
長文感想(5858文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
50時間
投稿日時
2011年09月01日21時52分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
グリザイアの果実 -LE FRUIT DE LA GRISAIA-
ブランド名
FrontWing
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
天音ルートで「生きてこそ」という映画を思い出した →
長文感想(5243文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2011年03月13日15時34分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
のーぶる☆わーくす
ブランド名
ゆずソフト
得点
90
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
ゆずソフト5周年の集大成にして2010年最後の萌えゲー →
長文感想(1998文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2011年01月11日23時49分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
失われた未来を求めて
ブランド名
TRUMPLE
得点
90
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
CGの美麗さ2010年トップレベルです →
長文感想(1607文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年12月19日12時54分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
アンバークォーツ ~Amber Quartz~
ブランド名
コットンソフト
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
私はコットンの神髄を見た。 →
長文感想(305文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年01月17日05時19分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
カミカゼ☆エクスプローラー!
ブランド名
Clochette
得点
89
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
沙織先輩がマジ基地すぎるwww →
長文感想(3677文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2011年06月26日14時47分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
さくら、咲きました。
ブランド名
SORAHANE
得点
87
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
評価の付け所が難しい作品。シナリオについては好き嫌いがハッキリ分かれそう。 →
長文感想(4353文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年10月08日15時18分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
恋愛0キロメートル
ブランド名
ASa Project
得点
87
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ギャグパートはかなり面白いので高評価できる。ただ、前作のアチ恋から何か進歩したのかと言われるとギャグパート以外は。。。 →
長文感想(3259文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年01月21日16時25分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
サイミンアプリ -悪夢の寝取られゲーム-
ブランド名
スタジオ奪
得点
86
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
催眠+NTR=これこれ!これだよ! →
長文感想(679文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2017年10月14日15時43分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
ブランド名
きゃべつそふと
得点
85
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
設定にいろいろと無茶はありつつも、それをカバーすべく所々にちりばめられた「リアルな表現」が疑問を一掃してくれる作品。 →
長文感想(1540文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2019年05月26日12時33分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
催眠学園3年生
ブランド名
筆柿そふと
得点
85
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
古き良き催眠ゲーのかほりがする作品 →
長文感想(686文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2017年10月14日15時55分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
新妻LOVELY×CATION
ブランド名
hibiki works(暁WORKS響SIDE)
得点
85
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
ヒロインが、三人違って、それがいい →
長文感想(751文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2017年10月14日15時50分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
百花繚乱エリクシル
ブランド名
AXL
得点
85
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ここ2,3年のAXL作品の中では断トツに面白かった。作品の雰囲気もいつもと違う感じがしたしブランドの意識改革でもあったのだろうか? →
長文感想(1975文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
27時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年06月09日14時54分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
ひとつ飛ばし恋愛
ブランド名
ASa Project
得点
85
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ひとりだけ立ち絵のヤバイヒロインが居るwww →
長文感想(1056文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年05月03日21時15分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
大図書館の羊飼い a good librarian like a good shepherd
ブランド名
AUGUST
得点
85
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
細かな演出が素晴らしくいい出来。多分、今期トップレベルかと。 →
長文感想(2392文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年02月16日12時52分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
VenusBlood -ABYSS-
ブランド名
DualTail(DualMage)
得点
85
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
VenusBlood初心者でも楽しめました。なのでこれからやる初心者の方も安心してプレイ出来ると思います。 →
長文感想(1308文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
55時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年06月30日22時29分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
ワルキューレロマンツェ ~少女騎士物語~
ブランド名
Ricotta
得点
85
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
CGの美麗さはトップレベル。エロシーンもエロい。ただし、シナリオの過度な期待はご法度。 →
長文感想(1216文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年06月30日22時21分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
七つのふしぎの終わるとき
ブランド名
etude
得点
85
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
信じられないくらいグラフィックが美麗。シナリオはラノベ風なテキストが凄く目を惹いた。 →
長文感想(2082文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年03月08日02時07分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
最終痴漢電車3
ブランド名
アトリエかぐや
得点
85
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
迅さんがとにかくカッコいいんです。 →
長文感想(434文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2011年05月08日14時22分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
鬼ごっこ!
ブランド名
ALcot
得点
85
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
葵たんが攻略出来ないというバグがあるゲーム →
長文感想(2234文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2011年04月18日16時55分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
操心術0
ブランド名
Studio 邪恋
得点
85
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
おくとぱす氏のド変態シチュが好きな人は楽しめるはず →
長文感想(1136文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2011年02月02日00時01分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
夏ノ雨
ブランド名
CUBE
得点
85
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
何でこんなに読みやすいテキストなんだろう。。。 →
長文感想(1968文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年11月13日19時43分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
涼風のメルト -Where wishes are drawn to each other-
ブランド名
Whirlpool
得点
85
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
これは涼ゲーと言っても過言ではない →
長文感想(1261文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年09月29日23時03分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
君の名残は静かに揺れて
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
85
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
茉百合さんホントかわいいなぁもう! →
長文感想(1181文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年09月05日18時57分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
すくぅ~るメイト2
ブランド名
ILLUSION(Dreams)
得点
85
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
イリュージョンの本気、見せていただきました。 →
長文感想(579文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年07月11日19時38分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
アッチむいて恋
ブランド名
ASa Project
得点
85
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
エロゲ史に残る選択肢が →
長文感想(932文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年05月09日16時56分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
天使のいない12月
ブランド名
Leaf
得点
85
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
約6年半ぶりにプレイしました。 →
長文感想(1081文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年03月06日18時01分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-
ブランド名
ぱれっと
得点
85
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
和泉つばすさんの絵は神。 →
長文感想(686文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年01月17日07時34分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
M.C.催眠研究 Case:真志保
ブランド名
スタッフィング
得点
83
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
スタッフィング作品は催眠導入に定評がありますが本作でも健在です →
長文感想(974文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2017年10月14日15時57分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
人気声優のつくりかた
ブランド名
MintCUBE
得点
83
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
声優さんは大変!? →
長文感想(791文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2017年10月14日15時46分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
この大空に、翼をひろげて FLIGHT DIARY
ブランド名
PULLTOP
得点
83
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ニューゲーム時のストーリー選択は絶対に右から順番通りにやった方がよい。 →
長文感想(571文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
17時間
投稿日時
2013年02月23日01時09分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
はつゆきさくら
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
83
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
本作で一番伝えたかったことはなんだったのか?もちろんメインテーマは「卒業」であるが、何かこの「卒業」の裏に隠れた別のテーマがあるような気がする。 →
長文感想(3067文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年03月25日19時41分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
LOVELY×CATION
ブランド名
hibiki works(暁WORKS響SIDE)
得点
83
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
三朝先生に心が癒されました。 →
長文感想(2960文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2011年09月13日23時35分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
神様のような君へ
ブランド名
CUBE
得点
80
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
パッケージのイラストからは想像だにしないシナリオとカントク画のアヘ顔が見られる本作 →
長文感想(4017文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年04月12日16時53分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
千の刃濤、桃花染の皇姫
ブランド名
AUGUST
得点
80
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
小此木「『怒り』でございますよ、皇姫様。」というセリフが何故かずっと頭に残ってる →
長文感想(914文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2017年10月14日15時48分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
神装聖姫エレメンティア ~屈辱の洗脳催眠~
ブランド名
pin-point(CIRCLE)
得点
80
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
このヒロイン叫びすぎじゃね →
長文感想(356文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2017年10月14日15時40分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
監獄アカデミア
ブランド名
ANIME LiLiTH
得点
80
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
監獄シリーズの王道中の王道 →
長文感想(299文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2017年10月14日15時39分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
レーシャル・マージ
ブランド名
AXL
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
俺TUEEEEEEではなく俺SINSETUUUUUU →
長文感想(1672文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年09月23日20時41分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
花色ヘプタグラム
ブランド名
Lump of Sugar
得点
80
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
細かい演出が光る作品だった。あと、立ち絵が素晴らしく可愛い。評価の分かれ目はシナリオを気に入るかどうかだと思う。 →
長文感想(1219文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年09月16日12時33分
ユーザー名
throughput
ゲーム名
LOVELY×CATION2
ブランド名
hibiki works(暁WORKS響SIDE)
得点
80
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
個人的に本作はエロゲーキャラクターデザインの頂点に君臨するキャラデザだと思う。この制服にカーディガンを見てピンときたら買いかもしれません。 →
長文感想(1843文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年05月19日23時52分
ユーザー名
throughput
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