throughput
基本情報
- @through_put
- 総プレイ数
- 116
- 総プレイ時間
- 1869
- 一言感想数
- 116
- 長文感想数
- 116
- 総長文感想参照数
- 199137
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | 14 | ![]() ![]() |
80~89 | 56 | ![]() ![]() |
70~79 | 38 | ![]() ![]() |
60~69 | 6 | ![]() ![]() |
50~59 | 1 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 14 | ![]() |
かなり | 8 | ![]() |
だいぶ | 12 | ![]() |
それなりに | 24 | ![]() |
あまり… | 38 | ![]() |
まったく… | 16 | ![]() |
あわなかった | 1 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 催眠実験
- ブランド名
- #define(CIRCLE)
- 得点
- 100点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 催眠ものの中でもピカイチの出来です。 → 長文感想(463文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- throughput
- ゲーム名
- 蒼の彼方のフォーリズム Perfect Edition
- ブランド名
- sprite
- 得点
- 97点
- おかず得点
- (あまり使えなかった)
- 一言コメント
- キャッチコピーの通り「少女たちが空を駆け、恋を知る物語。」これにつきる作品。エロゲ初心者におすすめの声が多いが決してそんなことはない。むしろ熟練者がプレイすべき作品である。 → 長文感想(8850文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 55時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- throughput
- ゲーム名
- いろとりどりのヒカリ
- ブランド名
- FAVORITE
- 得点
- 97点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- ファンディスクでここまでクリア後の読後感と満足感が得られるのは初めてかもしれない。たかがファンディスク、されどファンディスク。他ブランドもこれを見習うべき。 → 長文感想(1586文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 40時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- throughput
おかず得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 催眠実験
- ブランド名
- #define(CIRCLE)
- 得点
- 100点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 催眠ものの中でもピカイチの出来です。 → 長文感想(463文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- throughput
- ゲーム名
- 催眠遊戯
- ブランド名
- スタッフィング
- 得点
- 95点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- リアル系催眠で名を馳せた同人ソフト「催眠実験」を継承した商業タイトル第一弾です。長い間待ちましたがやっと発売してくれましたね。 → 長文感想(3909文字) (ネタバレ注意)
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- throughput
- ゲーム名
- ものべの -monobeno-
- ブランド名
- Lose
- 得点
- 90点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- 田舎の雰囲気が物凄く良いゲーム。演出も凝ってるし、背景も美麗。あとは夏葉をどれだけ好きになれるかがキー。 → 長文感想(3469文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 35時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- throughput