ErogameScape -エロゲー批評空間-
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satp
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ゲーム名
最果てのイマ フルボイス版
ブランド名
XUSE
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
最果てのイマ、人類は衰退しました、ReWriteと続く、世界が人類をふるいにかける系SFのスタート地点。実際に存在する用語や理屈を移植するように、背景理論を持って作品世界を構築したら手に負えないほど必要な説明や設定が増えてしまった事が伺える作品。我々プレイヤーは、次世代の人類としてこの作品に参加しているのです。2014年10月書き直し。 →
長文感想(1023文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2007年12月09日15時17分
ユーザー名
satp
ゲーム名
最果てのイマ
ブランド名
XUSE
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
終わってからも普段の生活の中で仮説立てや謎解きを脳内でして長く楽しめた。いろんな違和感が氷解したときの自分の鳥肌が醍醐味。ロミオさんによる、人類存亡SFシリーズのスタート地点。自分なりの理解や感想はフルボイス版の方のページに書いてあります。
投稿日時
2006年01月20日04時54分
ユーザー名
satp
ゲーム名
CROSS†CHANNEL
ブランド名
FlyingShine
得点
92
点
おかず得点
一言コメント
このお話はロミオにとっての決意表明。2011年4月追記。 →
長文感想(1043文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年11月03日09時03分
ユーザー名
satp
ゲーム名
MUSICUS!
ブランド名
OVERDRIVE
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
ここには何もない。なのに不思議なことに、浪漫だけは売るほどあるのです。さあ、人生を踊り狂いましょう。 →
長文感想(2510文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2022年09月24日01時14分
ユーザー名
satp
ゲーム名
あきゆめくくる
ブランド名
すみっこソフト
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
言葉のチョイスで笑わせる能力と、持ってる知識を組み合わせて物語る能力がとても高くて面白かったです。自我とは、自分とは何かの事ですが、それを表現するためには「その人の好きなもの」など、本人以外を使ってしか定義できません。宇宙という全体の中からその人物を定義したり取り出したりする為の部分関数、つまり、その人の重要な順に全てを並べる評価関数が自我です。この物語は量子SFと自我を使ってラブコメの枠の拡大を目指した作品です。 →
長文感想(1524文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2017年03月11日03時07分
ユーザー名
satp
ゲーム名
はるまで、くるる。
ブランド名
すみっこソフト
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
笑わせに来ている時のセリフがどうやって思いつくのかよくわからないタイプで面白い。ライターさんの持つ、物理から宗教までの幅広い知識が、その開陳を中心にしすぎず「世界の説得力」として使われていて、「なるほど、有り得る」と思わされて物語への没入を誘導されて、そこでその世界がまるごと主人公に押し寄せて来ることで、キャラクター小説しながら読み手を直接揺さぶってくるのがとても上手い。「よくわからない世界の全貌が段々わかってきてゾワゾワする系エンタメ」好きには超オススメです。
投稿日時
2016年12月17日00時59分
ユーザー名
satp
ゲーム名
SWAN SONG
ブランド名
Le.Chocolat
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
面白いねぇ。ハッピーエンドがあったわ~って論調に納得がいかない。あのオチは、救いなんかじゃない。2016年9月27日追記。倫理と、運命と、意思の話。クワガタくんラスコーリニコフ説の話。 →
長文感想(1536文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2007年01月13日03時12分
ユーザー名
satp
ゲーム名
CARNIVAL
ブランド名
S.M.L
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
面白かった。「人と人とは他人であって、内面など絶対に理解しきることは出来ない」という孤独に気付いてしまった悲しみを描き出してる。
投稿日時
2006年12月29日05時47分
ユーザー名
satp
ゲーム名
君が望む永遠
ブランド名
âge(age)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
人生で初めてやったギャルゲー。ギャルゲー雑誌は昔からよく買っており、PCを手に入れて雑誌付属CDから体験版をプレイして、そんな事が起こって体験版は終わりか、と膝から崩れ落ちてゲームを買いに行ったことを覚えている。両ヒロインのルートならちゃんと悩んで進む主人公はヘタレには見えなかった。1章の主人公の急激な惹かれ方についていけず、あざとさのリアルな水月に傾いて周囲の意見から浮いた。過去を振り返ってよりを戻そうとするよりも、積み重ねた今を進んで欲しかった。捨てたら壊れる女と、自分のせいで人生が狂った女の間で、死ぬほど悩んでくださいね!
投稿日時
2006年01月20日04時54分
ユーザー名
satp
ゲーム名
しゅぷれ~むキャンディ ~王道には王道たる理由があるんです!~
ブランド名
枕
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
かなり良質な成長物語。 瀬戸口さんのテーマ面白かったんで僕らなりに咀嚼してみました、みたいな感じ。 画面効果も塗りも絵も綺麗で個人的には下半期優勝争いクラス。 致命的じゃないが他者との関係に問題のある僕らへの、コミュニケーション能力成長物語。 →
長文感想(1404文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年09月29日01時59分
ユーザー名
satp
ゲーム名
景の海のアペイリア
ブランド名
シルキーズプラスDOLCE
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
SFをネタに使い、情報の獲得と仮説の提示で引き込んでいく推理キャラクター小説。 →
長文感想(1004文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2017年12月07日00時15分
ユーザー名
satp
ゲーム名
超昂天使エスカレイヤー -Beat Angel Escalayer-
ブランド名
ALICESOFT
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
エロいし、適当にやると負けるので結構はまりこむ。が、ヒロインが素敵すぎて、負けることが許せない。苦労した人間は幸福になるべきと思っているので、このヒロインを堕とすことが出来ない。アリスのヒロインの強みはそこなのだが、Mの精神か突き放した目がないとこのヒロインを雑に扱うことは出来ないと思う。
投稿日時
2022年04月15日07時22分
ユーザー名
satp
ゲーム名
もしもこんなショッピングモールがあったら!?いきます☆
ブランド名
SQUEEZ
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
いいギャグ短編って感じ。人数分のアイデア考えるなんて長編以上に大変じゃないのか。フィニッシュの場所の選択肢が販売員の特徴に合わせてあるのが素敵。画材屋なら白インクを塗るだとか。
投稿日時
2022年04月15日07時22分
ユーザー名
satp
ゲーム名
紙の上の魔法使い
ブランド名
ウグイスカグラ
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
史上最強の、アダルトチルドレン恋物語。 →
長文感想(929文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2020年01月09日13時07分
ユーザー名
satp
ゲーム名
なつくもゆるる
ブランド名
すみっこソフト
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
重要な文章は重要なシーンにしかほとんど無いので、ひたすら筋道ド直球。『夕暮れの良い景色で主人公が自分の背負ってる悲しみに思いを馳せる情景』みたいな、余計な(と同時に美意識や文章力を発露するような)膨らみをかなり削ぎ落としてあるので、そういう文章を求める向きには合っていない。前頭葉の発達した、幼児期という成長期が長い人類の、その先。神は種の多様化を望んでおられる。その手段は、ヒロインと主人公のたゆまぬ努力。 →
長文感想(1182文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2015年07月21日11時28分
ユーザー名
satp
ゲーム名
WHITE ALBUM2 ~closing chapter~
ブランド名
Leaf
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
作劇的には、主人公の役割は「鏡」。求められたことに過剰に応える性質を持った主人公と、皆それぞれに厄介な女の子たちのお話を、ドラマティックな方向に肉付けしていって出来上がったクリスマスツリー。 →
長文感想(1372文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2014年12月06日02時12分
ユーザー名
satp
ゲーム名
Rewrite(非18禁)
ブランド名
Key
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
竜頭蛇尾ならぬ、Key頭ロミオ尾っていう感じのキメラ的作品。ロミオさんの、人類存亡系SFの最新作。Keyがこのお祭り作品で狙ったのは、有名ライター二人を使って、Key作品をまだ手に取ったことがない人達に、食わず嫌いを克服して欲しかったんじゃなかろうか。都乃河さん以外の二人は、アスパラが食べられない子供をターゲットにした外側に巻かれた牛肉なのだ。 →
長文感想(1402文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年04月26日00時39分
ユーザー名
satp
ゲーム名
もし引っ込み思案な女子●生がストーカーに『××』されたら
ブランド名
神無月製作所(CIRCLE)
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
巨乳ショートボブ気弱メガネ女子高生の電車内快楽落ち。これ以上何が必要だと言うんですか。
投稿日時
2013年04月09日15時10分
ユーザー名
satp
ゲーム名
神樹の館
ブランド名
Meteor
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
大がかりに物語を作って序盤にその切れ端を散りばめ、後半一気に解き明かす構造なので、よくわからないまま描写を受け入れる必要のある前半が、ちょっとダレ気味で厳しかった。でも、この物語を作る際の思考の道筋みたいなものがネタばらしの際に見えるので、結構楽しかったです。 →
長文感想(836文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年01月05日00時24分
ユーザー名
satp
ゲーム名
Aethyr ~天使の領域~
ブランド名
LOVE-GUN
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
97年頃のゲームによくあった「暗い」「凌辱」「狂気」の特徴を持った、現実と妄想を交互に読み進めるゲームで、「さよならを教えて」に近いんだけど、「さよならなんて教えてやんねー!くそして寝ろ!」って言ってる感じのゲーム。精神疾患とか、天使の名前とか、ラヴクラフトとかのネタが多くて、エヴァ世代を感じさせる出来になってます。結構好きでした。
投稿日時
2011年09月18日15時48分
ユーザー名
satp
ゲーム名
家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~)
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
ロミオさんによる「オタクの社会学」という通底テーマはこの頃始まった。 →
長文感想(924文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2011年01月20日20時52分
ユーザー名
satp
ゲーム名
仏蘭西少女 ~Une Fille Blanche~
ブランド名
PIL
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
純度の高い無垢が、それを見る自分自身のケガレをえぐり出す。でも無垢が本当にいい事なのかどうか。萌えが台頭したエロゲー業界に、無垢舐めるなと言ってるゲーム。 →
長文感想(462文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年07月17日21時32分
ユーザー名
satp
ゲーム名
河原崎家の一族2 完全版
ブランド名
elf
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
勝手な挙動を了解なしにやる件に関しては充分語られてるので作品の点数。永久保存のつもりだったからいいけど、DL販売なのに高い。動く美香様はとても攻めて下さいますし、小動物系メイドの鈴音はとても頑張ってくれます。CGのクオリティを下げずにアニメーションをするのが、エルフとGashの武藤慶次が書くgifくらいなので、その希少性を推したい。
投稿日時
2009年05月19日18時23分
ユーザー名
satp
ゲーム名
殻ノ少女
ブランド名
Innocent Grey
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ。サントラ買ったんでもう一度プレイし直したら文章よりも雰囲気で捉えるようになり、暗くて綺麗で距離のある、最近の作品の中では、最も美的に好みの作品へと順位を上げた。現在、個人的最高ヒロインタイトルホルダー。 →
長文感想(1759文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年07月12日05時14分
ユーザー名
satp
ゲーム名
ウィザーズクライマー
ブランド名
ソフトハウスキャラ
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
見事なゲーム会社のお仕事という感じ。ネギを鍛えるエヴァンジェリンの気持ちを味わうゲーム。苦戦してやられつつも、ちゃんと育てればこちらの想像を超えたスピードで成長していくのがうれしい感じ。1週目で優勝することが難しいのが負けを許せない潔癖主義な人には残念。ヴィオラといういい感じにツンデレをこじらせたキャラがなかなか良い。
投稿日時
2008年06月11日18時35分
ユーザー名
satp
ゲーム名
LOVE&DEAD
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
一昔前のホラーを知っているかどうかで評価分かれると思うけど、人を選ぶだけで実は相当面白い気がしている。 →
長文感想(693文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年05月11日17時24分
ユーザー名
satp
ゲーム名
世界でいちばんNG(ダメ)な恋
ブランド名
HERMIT
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
爽快感の代わりにすれ違いの切なさとかが入っていて面白いです。サブヒロインが相当いい女です。テーマは長文で。 →
長文感想(706文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年02月18日03時32分
ユーザー名
satp
ゲーム名
つくして!? Myシスターズ
ブランド名
すもも
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
テキストがかなり面白い。突っ走るボケを生暖かく突っ込む。印象としては、長さ的にもジャンル的にも漫画雑誌における四コマ漫画の感じ。笑いたい人にお勧め。切ないところもあるしシステムも不満ありません。
投稿日時
2008年02月01日00時47分
ユーザー名
satp
ゲーム名
キラ☆キラ
ブランド名
OVERDRIVE
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
瀬戸口さんの作品は、漠然とした罪悪感と、許してくれるのは神様だけというのが共通していて、それを軸に読むと馬力の凄さが見えてくると思います。
投稿日時
2007年12月11日00時05分
ユーザー名
satp
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
カフカの変身を思い出す人は多そう。そう簡単に中身だけで、人は人を愛せない。間違っていてもそうするしかなかった人、を見るゲーム。
投稿日時
2007年07月31日04時04分
ユーザー名
satp
ゲーム名
アカルイミライ Wet And Messy 2nd time
ブランド名
FlyingShine黒
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
大好きです。絵と塗りだけでご飯3杯行けるね。凌辱描写が多いけど、オチもちゃんとハッピーエンド。責められ耐える女の子最高です。
投稿日時
2007年03月06日13時55分
ユーザー名
satp
ゲーム名
クライミライ3
ブランド名
FlyingShine黒
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
絵と塗りが好きすぎて正当な判断が下せない僕には、オチが変ですぐ3Pになっちゃうだけの萌えゲーです。
投稿日時
2006年11月25日15時42分
ユーザー名
satp
ゲーム名
おたく☆まっしぐら
ブランド名
銀時計
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
ロミオの書く推理小説的な、オチとやたら壮大なSF設定が先にあって 情報を小出しにしてくるお話で、理解するのが面白い。コメディ調にしてお話の難しさを下げてキャラの濃さを下げたイマって感じ。今回はMっ気のある女性の心理みたいな物を書こうとしてるのが目立った。シナリオだけ読みたい人は攻略必須かも。
投稿日時
2006年11月21日21時42分
ユーザー名
satp
ゲーム名
おまえのなつやすみ
ブランド名
FlyingShine黒
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
お馬鹿とエロはフラシャ黒のお家芸。真面目な作品もどこか抜けているけど、この作品は全力で馬鹿馬鹿しく作ってきたのでいい感じにくだらないです。
投稿日時
2006年06月17日01時58分
ユーザー名
satp
ゲーム名
灰被り姫の憂鬱
ブランド名
MBS Truth
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
テキストと絵が大好物。最近になって気がついたけど何が好きって、PC98で流行ったあの暗い空気感だ。
投稿日時
2006年02月23日22時40分
ユーザー名
satp
ゲーム名
Fate/stay night
ブランド名
TYPE-MOON
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
その世界は、きっとルールと適応とその反発で出来ていた。 →
長文感想(1647文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2017年09月25日04時36分
ユーザー名
satp
ゲーム名
真剣で私に恋しなさい!
ブランド名
みなとそふと
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
序盤は完全に読み手を置いてけぼりにしてる。長文は「なぜ序盤がキツいか」。序盤さえ抜ければ、面白い。 →
長文感想(657文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年09月02日04時34分
ユーザー名
satp
ゲーム名
きまぐれテンプテーション
ブランド名
シルキーズプラスWASABI
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
モーションしっぱなしの意欲的な立ち絵が素敵なのに、公式ページとか見てもあんまり押されてないのでシステムムービー見ると良いと思います。統合失調症系の人物の描写がとても良く、「私はいつも何かの犠牲にされている!」みたいな気が弱いのに他罰な主張はリアルで、実際の患者さん見たことあるんだなという感じがします。謎の入居者全員不審死以来怪奇現象の起こっているアパートに派遣された童貞陰陽師主人公による謎解き物語。初代SIRENの須田と美耶子のようなバディ感で、あーなんかやってよかったな、という気持ちになりました。
投稿日時
2019年10月28日07時22分
ユーザー名
satp
ゲーム名
アマツツミ
ブランド名
Purple software
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
サンタが街にやってきた。ならぬ、神が街にやってきた。 →
長文感想(781文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2019年09月21日08時16分
ユーザー名
satp
ゲーム名
缶詰少女ノ終末世界
ブランド名
シルキーズプラス
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
文章で笑わせるときのセンスが相変わらず良い。もうそれだけで80点。恋に恋い焦がれ恋に泣き、愛し愛されて生きるのです。 →
長文感想(1200文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2019年07月26日12時34分
ユーザー名
satp
ゲーム名
サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-
ブランド名
枕
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
それは、他者評価に縛られる人々の頭上に舞い散る桜のように。 →
長文感想(2649文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2016年04月21日21時20分
ユーザー名
satp
ゲーム名
屋上の百合霊さん
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
とにかく文章に品がある。ダラダラしておらずリズムが良く、ジェットコースターのようなシナリオにもせず、ひたすら描写によって、登場人物の価値観の変化を読み手が納得できるようにお話を運んでいて、とてもうまい。そう、このお話のキモは価値観の変化なのだ。お固いことばかり言う子や、頼みを断れない子などが、少しずつ変化しながら「同性の恋愛もいいんじゃないか」という価値観も並立していく。カワイイ物を見ると「ふおおおお!」って言う高身長メガネ娘の剣峰さんが可愛かったです。
投稿日時
2015年04月16日07時45分
ユーザー名
satp
ゲーム名
虚ノ少女
ブランド名
Innocent Grey
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
前作の苦しかった所が上手く埋められてると思います。探偵と、読み手に寄り添う疑問提示者を分けたことでホームズのキレ者とワトソン君のオトボケを主人公が同時にやらずに済んで、お話が安定しました。その代わり、続き物としてストーリーのツケを払わされるという前作とは別の苦しさが出ていました。 →
長文感想(1089文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2014年08月24日11時59分
ユーザー名
satp
ゲーム名
ガンナイトガール
ブランド名
CandySoft(きゃんでぃそふと)
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
良い所と良くない所の差が激しいです。良い所は立ち絵の美しさとか、なかなか思いつかないような馬鹿話。悪いところは、時々自然でない流れで物語を進めていく所。主人公の感情をプレイヤーの感情とシンクロさせる気が毛頭ない所。全体が良い分目立ちます。ガンスリンガーガールを発想の下地にして、エロゲーに振ったらこうなった、という物語だと思います。 →
長文感想(683文字)
投稿日時
2014年08月14日05時14分
ユーザー名
satp
ゲーム名
暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~
ブランド名
しゃんぐりら
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
トモセシュンサクの同人誌と思えばどう考えても80点行ける。暁本編の方にも書いたけど、この人のやり方は映画ではなく舞台。じゃあ書きたい物の本質はどこにあるのか、というと・・・ →
長文感想(601文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年01月06日16時24分
ユーザー名
satp
ゲーム名
大悪司
ブランド名
ALICESOFT
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
戦略ゲームとして面白い。作りが丁寧。適当にプレイしてたら自軍が育たなくて詰まった
投稿日時
2022年04月15日07時22分
ユーザー名
satp
ゲーム名
御魂 ~忍~ DVD-ROM版
ブランド名
Ciel
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
tony。とにかくtony絵である。2,3シーンいいのがあったのでそのシーンのためだけに数ヶ月HDDに入ってた。いまやるには600x400はもう辛い。オートがないなどシステムが悪い。
投稿日時
2022年04月15日07時22分
ユーザー名
satp
ゲーム名
陽射しの中のリアル
ブランド名
mu soft(CIRCLE)
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
動きも表情もエロ可愛い。だがマウスでのピストンが繊細な動きを要求されるのでエロ心を削がれる
投稿日時
2022年04月15日07時22分
ユーザー名
satp
ゲーム名
へんし~ん!2
ブランド名
May-Be Soft(有限会社リエーブル)
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
アイスキャンデーに変身して女の子に舐めてもらうとかアホで大変よろしい
投稿日時
2022年04月15日07時22分
ユーザー名
satp
ゲーム名
闇の声異聞録
ブランド名
BLACKCyc
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
ごっくんシーンの量が結構多い。被虐や性奴隷の属性をつけた時は個人的にスーパーヒロインになった
投稿日時
2022年04月15日07時22分
ユーザー名
satp
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