ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
遥かに仰ぎ、麗しの
ブランド名
PULLTOP
得点
65
おかず得点
一言コメント
うーん・・・完璧超人ってそんなにいいですか?健速さんの書く「完璧超人らしきもの」は、「我々オタクが欲しいけど持っていない物を持ってる存在」であって、完璧超人ではないのだと思う。テーマの表現で見ると、分校の方が面白い。 → 長文感想(1523文字) (ネタバレ注意)
投票数
9票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
君が呼ぶ、メギドの丘で
ブランド名
Leaf
得点
80
おかず得点
一言コメント
ヘタレでしか描けない世界がある。~世界でいちばんNGな恋2~  リーフの目指す作品像について追記。 → 長文感想(1751文字) (ネタバレ注意)
投票数
6票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
SWAN SONG
ブランド名
Le.Chocolat
得点
90
おかず得点
一言コメント
面白いねぇ。ハッピーエンドがあったわ~って論調に納得がいかない。あのオチは、救いなんかじゃない。2016年9月27日追記。倫理と、運命と、意思の話。クワガタくんラスコーリニコフ説の話。 → 長文感想(1536文字) (ネタバレ注意)
投票数
4票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
CROSS†CHANNEL
ブランド名
FlyingShine
得点
92
おかず得点
一言コメント
このお話はロミオにとっての決意表明。2011年4月追記。 → 長文感想(1043文字) (ネタバレ注意)
投票数
3票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~)
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
85
おかず得点
一言コメント
ロミオさんによる「オタクの社会学」という通底テーマはこの頃始まった。 → 長文感想(924文字) (ネタバレ注意)
投票数
3票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
殻ノ少女
ブランド名
Innocent Grey
得点
85
おかず得点
一言コメント
この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ。サントラ買ったんでもう一度プレイし直したら文章よりも雰囲気で捉えるようになり、暗くて綺麗で距離のある、最近の作品の中では、最も美的に好みの作品へと順位を上げた。現在、個人的最高ヒロインタイトルホルダー。 → 長文感想(1759文字) (ネタバレ注意)
投票数
3票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
最果てのイマ
ブランド名
XUSE
得点
95
おかず得点
一言コメント
終わってからも普段の生活の中で仮説立てや謎解きを脳内でして長く楽しめた。いろんな違和感が氷解したときの自分の鳥肌が醍醐味。ロミオさんによる、人類存亡SFシリーズのスタート地点。自分なりの理解や感想はフルボイス版の方のページに書いてあります。
投票数
2票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~
ブランド名
しゃんぐりら
得点
82
おかず得点
一言コメント
トモセシュンサクの同人誌と思えばどう考えても80点行ける。暁本編の方にも書いたけど、この人のやり方は映画ではなく舞台。じゃあ書きたい物の本質はどこにあるのか、というと・・・ → 長文感想(601文字) (ネタバレ注意)
投票数
2票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁)
ブランド名
TYPE-MOON
得点
80
おかず得点
一言コメント
あまりきのこ作品通ってこなかったので新鮮でした。恐らくきのこさんは「ルールや世界を考える系ファンタジーTRPGマスター」みたいな書き手なんじゃないでしょうか。キャラも「性格のルール」を感じさせる作りで一貫してると思いますが、物語的には、惹かれあう時にも「そのルールに沿った読者も納得の理由」が欲しいと感じます。演出は、極力読者のイメージの幅を限定して作者と乖離させないようにしたんじゃないでしょうか。作家性を推す作品としては正しいと思いました。 → 長文感想(1340文字) (ネタバレ注意)
投票数
2票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
リアル妹がいる大泉くんのばあい
ブランド名
ALcotハニカム
得点
75
おかず得点
一言コメント
おるごぅるさんの作品に対する感想は、短文が多い。理由は、文が綺麗すぎて楔が打てず、思い出せないためなのではないだろうか。 → 長文感想(771文字)
投票数
2票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
すぷらっしゅ!
ブランド名
アトリエかぐや
得点
70
おかず得点
一言コメント
ギャルゲーがぶち当たる永遠の問題。持ち前の大らかさでそれに気付かないアトリエかぐや。 → 長文感想(1116文字) (ネタバレ注意)
投票数
2票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
CLANNAD(非18禁)
ブランド名
Key
得点
50
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) 合わず。全体的にあまりにも幼い。主人公が不慣れすぎるピエロ。それに寄ってくる女たち。女性側には媚びの神の手が入りすぎ。やることなすこと冷める。
投票数
2票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
最果てのイマ フルボイス版
ブランド名
XUSE
得点
95
おかず得点
一言コメント
最果てのイマ、人類は衰退しました、ReWriteと続く、世界が人類をふるいにかける系SFのスタート地点。実際に存在する用語や理屈を移植するように、背景理論を持って作品世界を構築したら手に負えないほど必要な説明や設定が増えてしまった事が伺える作品。我々プレイヤーは、次世代の人類としてこの作品に参加しているのです。2014年10月書き直し。 → 長文感想(1023文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
MUSICUS!
ブランド名
OVERDRIVE
得点
90
おかず得点
一言コメント
ここには何もない。なのに不思議なことに、浪漫だけは売るほどあるのです。さあ、人生を踊り狂いましょう。 → 長文感想(2510文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
超昂天使エスカレイヤー -Beat Angel Escalayer-
ブランド名
ALICESOFT
得点
85
おかず得点
一言コメント
エロいし、適当にやると負けるので結構はまりこむ。が、ヒロインが素敵すぎて、負けることが許せない。苦労した人間は幸福になるべきと思っているので、このヒロインを堕とすことが出来ない。アリスのヒロインの強みはそこなのだが、Mの精神か突き放した目がないとこのヒロインを雑に扱うことは出来ないと思う。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
大悪司
ブランド名
ALICESOFT
得点
80
おかず得点
一言コメント
戦略ゲームとして面白い。作りが丁寧。適当にプレイしてたら自軍が育たなくて詰まった
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
ハピメア
ブランド名
Purple software
得点
80
おかず得点
一言コメント
力によって奪われた、もしくは弱さ故に自ら手放してしまった自由意志を、めちゃくちゃ暴力的な不思議の国で成長することで取り戻すお話。 → 長文感想(1602文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
素晴らしき日々 ~不連続存在~
ブランド名
ケロQ
得点
80
おかず得点
一言コメント
高出力エンジンみたいなライターさんが見つけた、そのパワーの使い道。 → 長文感想(1240文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
指先案内人 汁だく接待おかわり三杯目 ~淫惑、性感開発エステ編~
ブランド名
Waffle
得点
80
おかず得点
一言コメント
期待してなかったんだけどいつのまにか内容も面白くなってる。エゴイストや無神経女のダメさを浮き彫りにしつつ凌辱していく。 → 長文感想(248文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
妻しぼり
ブランド名
ALICESOFT
得点
80
おかず得点
一言コメント
面倒くさいけど女教師が良い
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
君が望む永遠 ~special FanDisk~
ブランド名
âge(age)
得点
80
おかず得点
一言コメント
やっぱり君が望む永遠は水月の物語だと思う。 → 長文感想(340文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
Re:LieF ~親愛なるあなたへ~
ブランド名
RASK
得点
75
おかず得点
一言コメント
色彩の繊細さが圧倒的。お話の印象は、匠がやっちまってる劇的ビフォーアフター。 → 長文感想(1254文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
聖エステラ学院の七人の魔女
ブランド名
アストロノーツ・シリウス
得点
75
おかず得点
一言コメント
全体的に正当進化してて、全ての心配は杞憂だったって事になりそう、と感じる。ただエロシーンに幅があったかと言われるとそうでもない。全てのキャラに同じ分だけ同じシチュエーションのシーンがあると、そのバランスの良さが逆に、「いろんな素材使ってるけど味付けは全部醤油」みたいな偏りになるので、口淫界のニューヒロインみたいなのが一人いても良かった気がする。誰か一人に飽きたら全員に飽きる感じがある。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
真・NOZOKI魔2 ~女学寮の秘密~
ブランド名
MAIKA
得点
75
おかず得点
一言コメント
僕の考えるキャラクターの魅力は立体感にある。例えば、献身的なキャラなら、家庭環境が悪かったから愛情に不安を持ってて、好かれることで安心したいが為の行動だった、みたいに行動原理が見えると側面が増えて立体的に見える。このゲームはそういうキャラの立体感を、覗きというネタが引き出す組み合わせになっていて、上手いと思う。 → 長文感想(295文字)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
迷子の気持ち
ブランド名
FOSTER
得点
75
おかず得点
一言コメント
発売当時、ピュアガールに掲載されたこのゲームのCGは僕の心を魅了した。FOSTERの出す、スカイハウスと厘京太郎が描く、あらゆる美少女の表情と姿態を見たかった。数年後手に入れてプレイしたところ、雑誌に載っていたシーンがゲームの総CGの8割であった。彼らは持ち物のほとんどを安価に提供していたのだ。FOSTERのゲームは雑誌で紹介を読むだけで満足するようになった。そしてFOSTERは解散した。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
君が望む永遠 ~Latest Edition~
ブランド名
âge(age)
得点
75
おかず得点
一言コメント
まぁ後日談は蛇足だけど、説明するのが世間の流れ。水月派から見ると遥も相当ずるい女だとみんな気づいた方がいいと思います。 → 長文感想(713文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
リアライズ
ブランド名
PLAYM
得点
75
おかず得点
一言コメント
泣きとは違う何か別の昂ぶりが心に残った。攻略を見て小説として読み、テーマを読み取ることを勧める。立ち絵の枚数が多いせいか雰囲気のせいか、キャラが魅力ある。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
Sweetest Maman!
ブランド名
muscadet
得点
72
おかず得点
一言コメント
世の中にはいいヘタレと悪いヘタレが居る。これは悪いヘタレだから批判的な感想が多いんだと思う。 → 長文感想(439文字)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
すぽコン! ~SPORTS WEAR-COMPLEX~
ブランド名
アストロノーツ・アリア
得点
70
おかず得点
一言コメント
ユーザーの欲望に忠実に応えているように見えて、キャラの存在感や立体感が妙に奪われているので刺激が少ない。読み手を没入させると言う事はキャラクターが好みや価値観によって織り為す行動パターンの絡みが、我々にとってたまたま据え膳になっている、って必要があると思うんだけど、「こういうプレイがこの辺で欲しいから、そうなりそうな状況を与えてテンプレ的にどちらかが興奮して要求して相手は口先だけの抵抗をして結局毎回応える」みたいになってる。次々出てくるけど全て味気なさを感じるコース料理という感じ。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
春季限定ポコ・ア・ポコ!
ブランド名
ALcotハニカム
得点
70
おかず得点
一言コメント
女の子の可愛さを押す、グループの交流を楽しむお話なんだけど、その集団の中で最もふざけようとしてるけど面白みのない、モノローグではふさぎ込む、でもなぜか全員から好かれてるという主人公が台風の目になるあたりが、虚構ですよと突き放される感覚がある。そして、キャラと主人公が1対1の時はその子の性格と主人公との縁、グループで居る時間はお話の進行と、意味のあるシーンで殆どが出来ていて、とどまることが出来ない。順路の矢印が大量にあって長居の出来ないお菓子の家という感じ。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
しろくまベルスターズ♪
ブランド名
PULLTOP
得点
70
おかず得点
一言コメント
萌えアニメを、視聴者のコントロールしやすいゲームにしてみました、という感じ。なんだけど、萌え物語に最も必要な「この子達といつまでも交流していたい」という欲がかき立てられにくい。声もイキイキしていて見た目も悪くないキャラゲーなのに、どこかキャラクターをどうでもいいと感じてしまう。結果、「楽しみ方のよく分からない素人のドキュメンタリー番組」という印象に。 → 長文感想(985文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
MAID iN HEAVEN SuperS
ブランド名
PIL
得点
70
おかず得点
一言コメント
普通の抜きゲーのエロシーンの長さと量を100mダッシュx100だと例えるなら、これは10mダッシュx1000。加速しづらい!
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
おっぱい以外がダメすぎる姉
ブランド名
マリン
得点
60
おかず得点
一言コメント
『まさか「おっぱい以外」にスクリプトと単調なテキストも含まれるとは…』って感想を書かれる事が不可避だったゲーム。スクリプトのミスは、のっぺらぼうな、表情差分の乗ってないCGがよく出る感じ。テキストは、積極的な女の子と、そこまでしてくれなくても…って毎回言う事で優しい奴っぽく見せてるけど結局は「都合のいい女に一番流されやすい、とにかく責任の発生しない立場に合う性格」として作られた男という構図が苦しい。新人の入りやすいパートだから人入れ替わったのかなーとか思う。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
メるヘン荘 ~ちょっぴり残念な娘達とメルヘン☆ドッキングな雑居生活~
ブランド名
MBS Truth
得点
60
おかず得点
一言コメント
小学生の書いた漫画みたいに連続性がなく、書いた本人にしか分からないくらい途中経過が省略されてるような文章。場面の切り替わりの際、プロット表を見たら「昼休みのシーン」って書いてあったからそのまま書きました、と言わんばかりに「昼休み。」という最初の一文で場面説明を雑に完了するようなスタイルで、まるでパンチの雨を受けてるような感覚がある。「彼女はこれこれこんな理由で入居を決めたのだそうだ。」とか、会話も省略してモノローグで説明する辺りはもはやアフレコの代金を削ったのだろうかと勘ぐってしまうほど。また、主人公の思考と状況説明のト書きが書き分けなく混在するので常に判断する必要がある。もはやこのダメさが新鮮で、美味しくはないけど珍しいものを食べたような気分を味わった。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
クライミライ4
ブランド名
FlyingShine黒
得点
60
おかず得点
一言コメント
メイド喫茶でオムライスがやたら売れるので勘違いした店長が店をたたんでオムライス屋を始めてしまった、という感じ。オムライスにメイドさんがメッセージを書いてくれるサービスが受けていたのに。ここでいうメイドさんはこの会社におけるCGであり、オムライスは文章である。 → 長文感想(670文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp
ゲーム名
G線上の魔王
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
--
おかず得点
一言コメント
ミステリは、全てがはまるように、破綻のない内容にするための「最初の1割」が最も難しく、ミステリを書こうとする皆がその1割の土台を丈夫にできずに、肉付けに耐えられず消えていく。この作品は、「崖の上に立てられた補強の足りない豪華な家」である。 → 長文感想(588文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
satp