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リアライズ

分類
PC/18禁/非抜きゲー

基本情報

ブランド
PLAYM
発売日
2004-04-23
ジャンル
AVG
中央値
71
標準偏差
13
データ数
240

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽

得点分布

得点度数グラフ
100
90~9912グラフ
80~8949グラフ
70~7989グラフ
60~6945グラフ
50~5913グラフ
40~496グラフ
30~39
20~29
10~192グラフ
0~91

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ1
それなりに4
あまり…7
まったく…9

コメント

得点
95
おかず得点
一言コメント
このゲームの雰囲気からは『キタノ・ブルー』を感じる。 → 長文感想(274文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
donjin
得点
90
おかず得点
一言コメント
曲とシナリオが良い → 長文感想(90文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
f4jh
得点
90
おかず得点
一言コメント
………ゲームであることを半分放棄しているw。極めて正統な電脳ノベルの美意識が貫かれたこの作品は、まがりなりにも純文学テイストの大衆文学の様を呈している印象。最も前衛的な倫ルートは、一種のシュルレアリスム?しかしかなり悪名高いソフトらしいのでw、まあテキトーに擁護してみます。ADV作品で90点以上は私の中で別格ですが、確かにいろいろ酷いので最低点。(後半の目印と大きな空白行以降がネタバレ感想。書いてる途中で挫折、ま未完というのも良いかも) → 長文感想(14193文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
goriemon
得点
90
おかず得点
一言コメント
駄作と騒がれた作品だが、私は間違いなく「楽しめた」と言える作品。 → 長文感想(490文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
inazo
得点
89
おかず得点
一言コメント
やり終えての印象は熱いというより渋い、か。作品全体に漂うトーンはいわゆる都会派の小説--ぐちゃぐちゃとした粘っこい心理描写はしない、登場人物を必要以上に掘り下げずさらりと描く--に近い(が、話の中心人物が純粋で正義感あふれる若者なので変にスカした雰囲気というのはない)。また一見話の本筋に関係のないようなエピソードや人物が多く出てくるのもこの作品の特徴で、アノミー化した都市の様相をかなりリアルに伝えている。本作品ではそれらに対して批判ではなく、むしろ共感と哀愁のこもった視線を投げかけている。 → 長文感想(71文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
Masser
得点
88
おかず得点
一言コメント
物語の基本設定が好みだったので最後まで文句なく楽しめた。良作。
投稿日時
ユーザー名
maxon
得点
87
おかず得点
一言コメント
群像劇モノ。いろいろと思いをはらみつつ、最後に一線を軽く10mくらい飛び越す感じで終了する。プレイヤー的には置いてきぼりにされた感じか?(笑)点数は高いのだが、満足度が低い不思議な作品。
投稿日時
ユーザー名
noichigo
得点
87
おかず得点
一言コメント
熱いストーリー、世界観、音楽も、秀逸…が、未完成とも思える中途半端な伏線だらけなのが残念。完全版の発売を期待。
投稿日時
ユーザー名
Rosepink
得点
86
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
絵21+文29+音16+他20 まずは、攻略情報や常識にとらわれず、あなた自身の判断の赴くままに選択肢を選んでみることをお勧めします。 → 長文感想(2479文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
えび
得点
86
おかず得点
一言コメント
終わり方以外はとても良い。シナリオのレベルの高さは言うまでもないが、音楽も印象に残る物が多かった。だた絵が多少問題あり。次の作品では直して欲しい。
投稿日時
ユーザー名
World

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