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soulfeeler316
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ゲーム名
BLACK SHEEP TOWN(非18禁)
ブランド名
BA-KU
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
『ヒラヒラヒヒル』発売記念『BLACK SHEEP TOWN』徹底感想】Once Upon a Time in “AREA Y”――THE WORLD IS NOT YOURS……―― →
長文感想(48600文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2023年11月17日23時59分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
腐り姫 ~euthanasia~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
100
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
【発売日20周年記念『腐り姫~euthanasia~』徹底解釈】愛は時の威力を破り、未来と過去を、永遠に結び合わせる。 →
長文感想(42000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2022年02月08日18時24分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
巨乳ファンタジー 10th Anniversary Box
ブランド名
Waffle
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
果たして、この10th Anniversary Boxに100点以外をつけられる人間が一体どれだけ居るだろう(僕は正直居ないと思う) 当時、この「巨乳」で「ファンタジー」な「世界史」と言う大好物三つ巴なれど、まだ深遠なる世界に触れる事が出来ていなかった自分。しかしながら、情報を知った初見時で本作を予約し、無事に獲得出来た……俗に『運命』と称される巡り会いには、未だに感謝の念に堪えなかったりする。そう断言出来る程の超豪華仕様――『巨乳ファンタジー3if』までの全作品網羅に加えて、これまで入っていた全特典の収録、このBoxでしかプレイ出来ない新作ゲーム3本に、コミカライズ単行本(書籍化初)と書き下ろし小説――をセットに据えた完全限定受注生産品。これは最早、おっぱいの神様から与えられた恵みに等しい。乳に飢えている僕等へ与えられたオアシスに、深い畏敬の念を込めた感謝を。一生付き纏う信仰なのでした。
投稿日時
2021年05月28日15時58分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
CARNIVAL
ブランド名
S.M.L
得点
100
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
【発売日15周年記念『CARNIVAL』徹底解説】処女作にはその作家の全てがある。 →
長文感想(41500文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2019年05月14日23時51分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
MUSICUS!
ブランド名
OVERDRIVE
得点
95
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
飛んで火に入る音の虫 →
長文感想(44000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
95時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2019年12月30日10時41分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
キラ☆キラ
ブランド名
OVERDRIVE
得点
95
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
【『MUSICUS!』マスターアップ記念 & 発売日12周年記念『キラ☆キラ』徹底解説】光あるうち光の中を歩め。 →
長文感想(118000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
95時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2019年11月22日05時20分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ななついろ★ドロップス
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
90
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
【『ななついろ★ドロップス』発売日15周年記念雑感】これは『疎外感』の物語だと思う。 →
長文感想(25300文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2021年04月21日22時30分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
夏の終わりのニルヴァーナ
ブランド名
ぱじゃまソフト
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
哀なるかな哀なるかな長眠の子、苦なるかな痛なるかな狂酔の人、痛狂は酔はざるを笑ひ、酷酔は覚者を嘲る。 →
長文感想(27000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
80時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年10月02日20時56分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
フェアリーテイル・レクイエム
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
【発売日5周年記念『フェアリーテイル・レクイエム』徹底解釈】おとぎ話のような人生こそ、おとぎ話だわ。 →
長文感想(40000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
75時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年07月24日23時58分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
シンソウノイズ ~受信探偵の事件簿~(PS4)
ブランド名
dramatic create
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
あなたのような人が生まれた 世界を少し好きになったよ →
長文感想(28000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2020年02月28日12時22分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
夜巡る、ボクらの迷子教室
ブランド名
SAMOYED SMILE
得点
90
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
自分を憐れむという贅沢がなければ、人生なんていうものには、堪えられない場合がかなりあると私は思う。 →
長文感想(31500文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2017年12月21日08時01分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
シンソウノイズ ~受信探偵の事件簿~
ブランド名
Azurite
得点
90
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ものによっては、いつまでも今のまんまにしておきたいものがあるよ。そういうものは、あの大きなガラスのケースにでも入れて、そっとしておけるというふうであってしかるべきじゃないか。それが不可能なことぐらいわかってるけど、でもそれではやっぱし残念だよ。 →
長文感想(26000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2017年02月04日00時09分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
BETA-SIXDOUZE
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
85
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
努めなければならないのは、自分を完成することだ。試みなければならないのは、山野のあいだに、ぽつりぽつりと光っているあのともしびたちと、心を通じあうことだ。 →
長文感想(21600文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年09月14日07時31分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
Fate/stay night [Realta Nua](PSV)
ブランド名
角川ゲームス
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
「真の理想主義者とは、真の現実主義者でもある」と僕は思っている。先鋭化した理想は現実の中でしか獲得出来ず、突き詰めて進む道の先に微かな光を見出せれば上々の極地。そんな理想と現実が類似した、極限に到達した世界こそが彼を導く墓標となるなら、シナリオ開放の流れには「納得」しか生まれなかった次第。雨が降り続いた運命の夜、彼が誓った魂の全て。口先の理想だけでは生きていけない事を真に自覚した男が見つけられた、たった1つの寄り処。初めて得難く思えた少女との結末は、氷点下の心に強く焼き付き、信じたいから信じるように、許したいから許すように、守りたいから守る事を知れた。これはただ、それだけの話。「見返り」を求めない機械人間の、唯一勝ち取った願望を、体現するに至るまでの物語。 →
長文感想(500文字)
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
15時間
投稿日時
2020年08月14日17時35分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
徒花異譚(非18禁)
ブランド名
ANIPLEX.EXE
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
人生はおとぎ話よ。 →
長文感想(13000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
21時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年07月05日22時19分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ANGEL BULLET
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
85
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
2人の人間が愛し合えばハッピーエンドはありえない……? そんな事、誰が決めたんだ? →
長文感想(3315文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2016年01月12日21時08分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
はつゆきさくら
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
85
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
さよならを言うのは、わずかの間死ぬことだ。 →
長文感想(16590文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2016年01月02日18時49分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ハロー、神様Worker(非18禁)
ブランド名
Nutrients(CIRCLE)
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
世界は問うた。「人間に世界を救えるか」と。神は答えた。「人間には『奇跡』を起こす力がある」と。「ならば」と、我等は望んだ。「その『奇跡』には、その『軌跡』には、一体、どんな願いが込められているのか」を。これは『世界』を救う為の物語。決して後世に語り継がれる事は無い。金の為に世界を導かんとした1人の男の、愉悦と欲望と覚醒と、信念に満ち溢れた物語。 →
長文感想(2550文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2021年11月20日03時03分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
アインシュタインより愛を込めて
ブランド名
GLOVETY
得点
80
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ハローサマー、グッドバイ →
長文感想(33000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
48時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年11月11日19時06分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ALPHA-NIGHTHAWK
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
80
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
手に入れたものによってと同様、失ったことを惜しむもの、手に入れたいと望むもの、喪失を嘆くものによっても、導かれ、授乳され、成長させられる。 →
長文感想(8760文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2019年04月15日16時34分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
なないろリンカネーション
ブランド名
シルキーズプラスWASABI
得点
80
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
その夏の思い出が、俺達の永遠になる。 2018年9月23日追記:かずきふみ先生の、コタロウ温度問題に対する有り難い御意見を追加 →
長文感想(15000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2018年09月22日23時44分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
思い出抱えてアイにコイ!!
ブランド名
HOOKSOFT(HOOK)
得点
75
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
永遠にめぐりくる春よ、三つの宝をあなたは忘れずに届けてくれる。年ごとに蘇えるライラックの花と、西空に沈むあの星と、そして愛する人の想い出を。 →
長文感想(13600文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
20時間
投稿日時
2022年01月20日06時33分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
海と雪のシアンブルー
ブランド名
CUBE
得点
75
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ああ!青春!――人は一生に一時しかそれを所有しない。残りの年月はただそれを思い出すだけだ。 →
長文感想(20200文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
80時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2021年05月27日19時00分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
俺の姿が、透明に!? 不可視の薬と数奇な運命
ブランド名
Hulotte
得点
75
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
ハルキオンザロード →
長文感想(26300文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年04月07日04時59分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
恋愛、借りちゃいました
ブランド名
ASa Project
得点
75
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
お金で愛を買うことはできないけど、交渉の立場は改善する。 →
長文感想(14700文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2019年08月05日11時47分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
バタフライシーカー ~カオス・ナイトメア~
ブランド名
シルキーズプラスA5和牛
得点
75
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
愛は悪夢である。悪夢も時には良いものだ。 →
長文感想(6930文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2018年09月10日11時12分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
消えた世界と月と少女
ブランド名
ひよこソフト(2008年~)(株式会社トゥインクルクリエイト)
得点
75
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
人生を愛する事と、人生に貪欲な事には、微妙な違いがあります。 →
長文感想(12220文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2018年04月23日01時20分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
Acid or assortment Trips(非18禁)
ブランド名
Summertime(CIRCLE)
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
Remember of The Love and Terror Cult →
長文感想(5200文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2023年08月06日05時20分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
ブランド名
Innocent Grey
得点
70
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
地獄とは愛の不在なり。然らば、煉獄はこれ如何に? →
長文感想(13400文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
43時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2020年10月29日12時45分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
キラ☆キラ カーテンコール
ブランド名
OVERDRIVE
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
世界がぜんたい幸福にならないうちは個人の幸福はあり得ない →
長文感想(8000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2019年12月13日22時28分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
バタフライシーカー
ブランド名
シルキーズプラスA5和牛
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
人はみな多かれ少なかれ狂っているのだ。その中で純粋な心の持ち主だけが本格的なキチガイになるのだ。 →
長文感想(17000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2018年05月07日16時50分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
あくまで、これは~の物語
ブランド名
Azurite
得点
65
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
奇妙な事だが真実だ。真実は常に奇妙であり、作る事よりも奇妙であるから。 →
長文感想(10150文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年05月24日16時39分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ラブ・ネゴシエイター
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
65
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
わたしは死を左のポケットに入れて持ち歩いている。そいつを取り出して、話しかけてみる。「やあ、ベイビー、どうしてる? いつわたしのもとにやってきてくれるのかな? ちゃんと心構えしておくからね」 →
長文感想(4700文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2016年12月03日21時11分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
創作するのやめました(非18禁)
ブランド名
SILK ROAD(CIRCLE)
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
一言で申せば、完璧になれなかった男の物語。創作と言うバトルフィールドにおいて、求められしは究極完全進化の自分。そこへ至るまでの道にも割り切れない障害は数多くあり。仮にその道を乗り越えても、自身の枠を超え、殻を破った先に見出されし才が評価されるかは、正に世間と時の運。腹に何を抱えているか、分からない人間狸の化かし合いのみで揺れ動く綱渡りだけがそこにはあって。そんな有効期限付きの世界に、一体何の価値があるんだろう。天才であり続ける事に意味はあるのか。凡人として生きていく事に意味を抱けるのか。只管疑問を追及しながら、不変に続く関係を愛し続ける。切ないながらも後味は悪くない、不思議な爽快感を醸し出した短編小説でした。自問自答に対する回答も、人間個人個人の価値観も、目まぐるしく変わっていく中、変わらず大事と思えるモノに、どれだけ価値が生まれる事か。月はいつもそこにある。きっとそれで、充分なんだろう。 →
長文感想(720文字)
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2021年08月22日18時16分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
D.C.P.C. ~ダ・カーポ プラスコミュニケーション~
ブランド名
CIRCUS
得点
60
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
人生で一番大事な日は二日ある。生まれた日と、なぜ生まれたかを分かった日だ。 →
長文感想(6000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
70時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2019年03月23日23時32分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
D.C. ~ダ・カーポ~
ブランド名
CIRCUS
得点
60
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
人生で一番大事な日は二日ある。生まれた日と、なぜ生まれたかを分かった日だ。 →
長文感想(6000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2019年03月16日22時29分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
PARTS
ブランド名
SQUADRA D
得点
55
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
アイランドがあなたを待っています。 →
長文感想(7120文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2020年05月31日21時29分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS
ブランド名
GLOVETY
得点
50
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
人間は、自然のなかでもっとも弱い一茎の葦にすぎない。だが、それは考える葦である。 →
長文感想(26800文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2021年10月03日22時00分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
天ノ少女《PREMIUM EDITION》
ブランド名
Innocent Grey
得点
50
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
見えない星 →
長文感想(26000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2021年03月23日21時15分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
加奈 ~いもうと~
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
50
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
いざ泣こうとすると、泣けないことってあるだろ? →
長文感想(11765文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
20時間
投稿日時
2018年10月13日16時50分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
バレンタインテロリズム(非18禁)
ブランド名
ペットボトルココア(CIRCLE)
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
恋せずば 人は心も なからまし もののあはれも これよりぞ知る →
長文感想(920文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年02月14日11時13分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ツチノコの恩返し
ブランド名
ペットボトルココア(CIRCLE)
得点
35
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
槌転び、土転び、槌子、野槌……古事記の時代から語り継がれ、多くの名前を背負った代表、ツチノコ。そんなUMAがどうやらおつうさん宜しく恩返しに来たらしい。恩を与えた覚えは無いけれど、返してくれるなら貰わない手は無いぜ!! 有体に言うならそんな御話。終始ハイテンションで物語が進み、その勢いはエロシーンに入っても全く衰えず、ラストに盛大なズッコケをかましてくれる。全てが笑いで彩られた、ツチノコメディー。空いた時間に是非どうぞ。
総プレイ時間
1時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年06月12日08時20分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ATRI -My Dear Moments-(非18禁)
ブランド名
ANIPLEX.EXE
得点
30
点
おかず得点
一言コメント
『馴れ合い』と言う文化の罪深さ →
長文感想(5000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2020年06月25日23時48分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
金色ラブリッチェ
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
30
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
物事の外側だけなぞるだけじゃ、見栄えの良さは出せても本当の姿を描くことは出来ないんだよ。 →
長文感想(13000文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
30時間
投稿日時
2020年03月14日06時01分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
おじさん(非18禁)
ブランド名
禁飼育(CIRCLE)
得点
30
点
おかず得点
一言コメント
画用紙さん達が約1週間で作り上げたフリーゲーム。ダウンロードは、禁飼育公式サイトの「家畜おじさん」からどうぞ。内容は小学生のさっちゃんがおじさん達への選択次第で運命が変わると言う、普通に読む分には予想出来てありきたりな展開である。しかし、画用紙作品にまだ触れた事のない初心者には実に適当だ。1周目で唖然としてからの2周目の大唖然、そんな本作を出している者達の特徴形式を1時間以内に知れるだけで、充分価値がある作品と言えよう。自分に合うか合わないかはっきり分かる事、そして、信じ抜く事の意味を考えるだけでも、それは決して、無駄な時間じゃない。
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2018年02月03日11時16分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
パルフェ ~ショコラ second brew~
ブランド名
戯画
得点
30
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
君の人生に女が入ってくる。 素晴らしい事だ。出ていってくれたらもっと幸福なのに。 →
長文感想(3470文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
投稿日時
2017年05月06日20時37分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
パルフェ ~chocolat second brew Re-order~
ブランド名
戯画
得点
30
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
君の人生に女が入ってくる。 素晴らしい事だ。出ていってくれたらもっと幸福なのに。 →
長文感想(3470文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
投稿日時
2016年09月18日20時08分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
10/10(非18禁)
ブランド名
Huwahira(CIRCLE)
得点
20
点
おかず得点
一言コメント
フリーソフトで音声フルボイスな所や、CGの実に可愛らしい点、最後に全てが判明する物語等、高く評価したい部分は芽生えるモノの、シナリオの短さで特に心へひっかからぬまま幕を閉じた作品。でも、人が人として生きる事を選んだ過程で、誰にでもこのような道のりがあると思えるなら、この世界で生きられている今はとても素晴らしく、価値のあるモノだって思えるかもしれない。そう感じられたってだけで、プレイした意義が目出度く誕生を遂げた証明となる。スキマの時間にぜひどうぞ。
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2020年04月13日03時25分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ホワイトデーテロリズム(非18禁)
ブランド名
ペットボトルココア(CIRCLE)
得点
20
点
おかず得点
一言コメント
『バレンタイン・テロリズム』1ヵ月後に起きたとある出来事の話。30分程度で終わる彼の贖罪と彼女の救済は前作をプレイした方ならやる価値はあるだろう。短くスマートに終わり、続いていく恋物語。報いに奔走する彼に喝采を、報われたのに気付かない彼女に祝福を、そして、短くも希望溢れた未来に精一杯の愛情をこめて……
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2018年03月14日07時59分
ユーザー名
soulfeeler316
ゲーム名
ぶるまー2000
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
--
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
ある程度覚悟していましたが、やはり無理なものは無理でした(笑) 起動しても強制終了してしまいます。中古でかなり安く買えたのが不幸中の幸いか…いずれ、必ずプレイしたいと思います。それまで首を洗って待ってろよ、ぶるまーず!!
投稿日時
2016年03月18日09時34分
ユーザー名
soulfeeler316
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