ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
ピュア×コネクト
ブランド名
SMEE
得点
79
おかず得点
一言コメント
アンチフェミと彩里沙と萌美と狂った友人Fの話 → 長文感想(3433文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
【百合】先輩が妹の最後の夏(非18禁)
ブランド名
優化(CIRCLE)
得点
59
おかず得点
一言コメント
「え、それでいいの?」が率直な感想。たぶん主人公と先輩の関係が少し変化したのだろうが、描写が少なすぎて変化を追うことができなかった。きちんと描写されているのに私が拾えなかっただけかもしれないが。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
本当の僕(非18禁)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
59
おかず得点
一言コメント
酢豚のパイン、私はそれほど…
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
俺の嫁サクリファイス(BROWSER)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
61
おかず得点
一言コメント
発想が面白い。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
Xデー(BROWSER)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
60
おかず得点
一言コメント
爽快感があって悪くない笑
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
十三機兵防衛圏(NS)
ブランド名
ATLUS
得点
82
おかず得点
一言コメント
心に刺さるグラフィック、謎が謎を呼び綺麗に回収されるシナリオ、誰もが主人公たり得る魅力を持った登場人物達、最高に面白いヤツだった比治山……だが私を含め多くの方が比治山を気に入ったことは、実はこのゲームの致命的な欠点と裏表じゃなかろうか? → 長文感想(820文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
ネタバレが激しすぎるRPG―最後の敵の正体は勇者の父―(BROWSER)
ブランド名
KSBゲームス(CIRCLE)
得点
85
おかず得点
一言コメント
ネタバレ投票覚悟で書きます。最後の敵の正体が勇者の父であると気付いたとき、ほろ苦い感動が胸からこみ上げました。 → 長文感想(860文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
宿星のガールフレンド3 -the destiny star of girlfriend-
ブランド名
mirai
得点
80
おかず得点
一言コメント
「ユーザーをノンストレスで楽しませる」ことに徹した作品。シリーズ他作品と基本評価は変わらないけれど、OPや作品後半から強く漂う「シリーズ完結編」的な雰囲気、そして何より「不幸な生い立ちでボソボソ喋り、ジッと見つめてくる後輩感がたまらない、実はスケスケコスチュームのドエロリ鹿子」がとてもツボにハマったので+5点を進呈します。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
宿星のガールフレンド2 -the destiny star of girlfriend-
ブランド名
mirai
得点
75
おかず得点
一言コメント
「ユーザーをノンストレスで楽しませる」ことに徹した作品。敵や主人公はヒロインの引き立て役に徹し、適度に楽しい会話によく出来たエロ。演出はかなり頑張っている――と、ここまでは第一作と同じなのだけれど、ストーリーはそれなりに違っても第一作の二番煎じに感じられてしまったし(2作目オンリー購入者に配慮したのかもしれないが……そんな人いるのか?)、個人的にはマーヤ&ペトラにそれほど思い入れられず、年上女性を魅力的に描くのは難しいなと再確認。OPはシリーズ中で一番好きです。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
宿星のガールフレンド -the destiny star of girlfriend-
ブランド名
mirai
得点
78
おかず得点
一言コメント
「ユーザーをノンストレスで楽しませる」ことに徹した作品。夕里はみんな大好き「行動的なお嬢様」で、そんな彼女を邪魔しない程度に主人公も行動的。敵はヒロイン達の引き立て役に徹し、適度に楽しい会話によく出来たエロ。演出はかなり頑張っている。良い作品だなと思うけれども、個人的には心に残るものがなかったし、制作者もそういう作品を目指したのだろう。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
これってモテ期ですか!?(非18禁)
ブランド名
質量欠損(CIRCLE)
得点
62
おかず得点
一言コメント
女の子は可愛かったですが、物語は最後まで私の想像力を超えることがなく、主人公もイマイチでした。 → 長文感想(4219文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
プロナント・シンフォニー
ブランド名
E.B.(CIRCLE)
得点
95
おかず得点
一言コメント
「俺の為に作られたゲーム」だった。感謝するぜ『プロナント・シンフォニー』と出会えたこれまでの全てに!!! → 長文感想(3752文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
鍵を隠したカゴのトリ -Bird in cage hiding the key-
ブランド名
Cabbit
得点
84
おかず得点
一言コメント
無愛想で取っつきづらいゲーム。中々招き入れてくれない作品世界にようやく入ると、穏やかな陽射しの影が意外と深く伸びている。けれどその奥底にひっそりと優しさが息づいている。◆作風が好みに合った方は、2周目をやるとメチャメチャ楽しめます。 → 長文感想(35945文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
橘ありすおめでとう2021(BROWSER)
ブランド名
夢野草太(CIRCLE)
得点
83
おかず得点
一言コメント
「橘ありす」という少女はどこか詩的。育ちが良さそうな黒髪ストレートの容姿。190人いるデレマスアイドルの中でも際立って折り目正しく、でもやはり子供。すぐにムキになったり喜んだり調子に乗ったりと感情豊かで、頑ななまでに前を見据える姿が眩しい「夢見る少女」。そんな小さな彼女が精いっぱい背伸びをして、P=プレイヤーと同じ目線に立とうとする。大人が忘れた子供の世界から繋げようとしてくる。そんな魅力がたっぷり詰まった素晴らしいファンアート。 → 長文感想(1204文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
83
おかず得点
一言コメント
リトと満流は私にドストライクなキャラでした。他にも魅力的なキャラがいっぱい……とやや怨めしげに言いたくなってしまうのは、そうした魅力的なキャラ達を掘り下げることなく終わってしまったから。惹き付けられたからこそ、このように薄っぺらい描かれ方が残念だった。その要因は、既に積載量ギリギリだった2部から更にキャラを増やしたことだろう。結果殆どの登場人物に中途半端な出番しか与えられず、ご都合主義めいた展開も増えた。学園モノとしての描写は大分減ってしまい、全員で協力できた残影に比べて終盤の盛り上がりもイマイチだったように思える。とはいえリト編のリトは素晴らしく可愛かったので+5点進呈します。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
84
おかず得点
一言コメント
登場人物が増え一気に賑やかになった第2作。しかしキャラの管理が難しくなり「各シーンでめいめいが一言ずつそれっぽいことを言う」パターンが激増。結果ストーリーの密度は薄まってしまったように感じる。それでもエピソード2の入れ替わりネタ、エピソード3の夢の世界は楽しかった。エピソード4で人工生命を否定する(この倫理観はシリーズ最後まで通底する)のは2次元を愛するエロゲの自己否定のようにも感じられたけれど、エピソード5~エンディングまでは圧巻。前作から通算20時間もかけて積み上げた伏線が次々と回収されてゆく展開に鳥肌の連続。この数時間のためにそれまでのプレイ時間はあったのだ!
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
78
おかず得点
一言コメント
3部まで一気にプレイした上で1部を振り返ってみれば、やはりこれは「前座」あるいは「設定の説明」だったのだろう。結末を知ってからプレイし直せば序盤からじつに細やかにお膳立てや伏線を並べてくれているなと感じるが、それが初プレイの面白さに必ずしも繋がっていない。特にエピソード1は主人公が尋ねても誰も何も説明してくれないままたらい回しされるのでかなりストレス。リトの登場がもう少し遅かったら、危うく放り投げるところだった。うらびさんの絵は好みだし雰囲気は上々。エピソード3はスミちゃんが健気でちょっと泣けたのでお気に入り。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
GranEndeIII
ブランド名
樋渡本舗(CIRCLE)
得点
81
おかず得点
一言コメント
時間泥棒。意外にも本作は贅沢なゲームで、8つのダンジョン・36のクエスト・59のエッチシーンが8時間程度に詰め込まれており、「もうちょっとだけ続けたい!」後引くプレイ感が体験できる。「通常戦闘を避けまくっても工夫でボスを倒せなくはない」ゲームバランスも絶妙で、「どこからでも一瞬で街に帰還できる」「雑魚敵からの逃走成功率ほぼ100%」といった要素もあいまって、作業している感をほぼゼロにできている。◆殆どストーリーがなかったGranEnde、ともすれば話がクサかったGranEndeⅡと比較し、今作は相変わらずの厳しい世界観ながらもアンジェとシスカの凸凹コンビの掛け合いが軽妙で、もっとも物語のバランスが取れている。ただGranEndeⅡの2人に感じた絆の強さといったものはなく、ストーリーやキャラクターやHシーンから心に残る「何か」を感じられなかったのは残念。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
アインシュタインより愛を込めて
ブランド名
GLOVETY
得点
77
おかず得点
一言コメント
これは物語ではない。なぜなら―― → 長文感想(2300文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
○学生交換
ブランド名
百合愛(CIRCLE)
得点
54
おかず得点
一言コメント
シチュはエロいし文も上手い方だと思います。ただTSで一般に期待されるだろう「主人公の内面が変わってゆく」描写は無きに等しく、愛海(最初だけ『愛美』になってました)の意図も分からず、また10分程度で終わる作品なのに10秒近い場面切り替えのロゴ表示が頻繁に差し込まれるなど、モヤモヤする部分の多い作品に感じました。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
GranEndeII
ブランド名
樋渡本舗(CIRCLE)
得点
81
おかず得点
一言コメント
FF4のセシルとリディアの二人旅をエロゲにしてみました!(カル○ブリーナも出るよ!)◆戦闘の戦略性は本家を凌ぐほどで、情報を集め、敵の特性を推理し、ターン刻みの行動パターンを把握し、適切な武器・防具・アイテムをチョイスして、何より主人公とユノの行動をカッチリ噛み合わせねば勝てない(ゴリ押しもできなくはないが)。強敵との戦いでは二人の息が少しでもズレると戦線崩壊し、まさに彼らの愛と絆が試されている!◆――という素晴らしいゲーム性とは裏腹に、ユノちゃんが「次の台詞が予想できる系良い子ちゃん(ロリ)」で、そんな彼女をまるで愛玩動物扱いしているとも取れる、主人公の言動にモヤモヤ。◆またお話が説教臭く、演出の拘りや世界観の作り込みといった部分はイマイチに感じた。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
金色ラブリッチェ
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
80
おかず得点
一言コメント
真っ直ぐな正統派お姫様であるシルヴィ、口は悪くも懐いてくれる善良なミナ、年相応の愛らしさと隙がありつつ"大人"なエルの王室三人組が大好きになれました。反面、ともすればシリアスは内省的・受動的な方向に流れてしまい行動に繋がらなかったこと、理亜に「生きた」感じがしなかったことが残念です。 → 長文感想(2823文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
からあげ対決(BROWSER)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
67
おかず得点
一言コメント
このブランドの最高傑作(当社比)だと思います。テーマが分かりやすく、首尾一貫してたところが良かった
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
桜ひとひら恋もよう
ブランド名
Parasol
得点
75
おかず得点
一言コメント
現実社会へ向かって静かに中指をおっ立てたゲーム → 長文感想(2515文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
ラティスSOS! ~Happening&Panic~
ブランド名
アトリエちょいす(Fielだぁ's Choice)(CIRCLE)
得点
81
おかず得点
一言コメント
クリアまで5時間程度。回想を見るのはちょっと大変なので、つらいと感じたら作者さんのブログ( http://b.dlsite.net/RG20772/archives/cat_1309766.html )をご覧になると答えが書いてあります。エナオは処女ですがラティスは十中八九処女ではありません。これだけはハッキリと真実を伝えたかった。 → 長文感想(1627文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
のぼるな(BROWSER)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
60
おかず得点
一言コメント
このブランドのゲームの中では比較的丁寧に作られてた方かな
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
くノ一牡丹
ブランド名
えのきっぷ(CIRCLE)
得点
76
おかず得点
一言コメント
RPGというよりミニゲーム集。戦闘はミニゲーム失敗時のペナルティのような扱いで、ご褒美がなく楽しくありません。ミニゲームは隠れんぼ・鬼ごっこゲーに加えて反射神経を問う易しめのものが3つ。公式サイトの説明通り1時間半~2時間ほどでコンプできます。◆ソナビアのように世界観やキャラクターが秀逸というわけでなく、赤首のように戦闘が面白いわけでもなく、ゲーム部分に期待しているとガッカリするかも。ゲームとエロの融合にはある程度成功しているし、「陰毛の有無選択」「死亡報告」など面白い試みもあるのだけれど。◆どのエッチでも牡丹がすぐ堕ちて壊されちゃうせいで、内容にマンネリ感があったのが残念でした。特に壁姦はもう少し堕ちずにいて欲しかったナァ。「抵抗したいのにできない」のが萌えポイントなんですから。PICOPICOSOFTさんがゲストで描いた楓ちゃんが好み。お気に入りシチュは分身の術エッチ。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-
ブランド名
ωstar
得点
83
おかず得点
一言コメント
このシリーズが表現したいのであろう荒廃・背徳・狂気といった要素を、シリーズで唯一メインキャラクターの外側に置いといてくれた本作。ゆえに私は『罪と罰の少女』までのシリーズ作の中で圧倒的にこの『神が造りたもうた少女たち』が好みです。アリスちゃんツンデレ可愛い! ドロシーちゃんクーデレ可愛い! 彼女達が人の創造物であることや外の荒廃なんて知ったこっちゃねぇ! オレはこの桃源郷でイチャイチャエロエロ暮らすんじゃーい! 主人公も振り切れてるおかげでエッチのバリエーションも圧倒的に多くダメな感じで、それでも不細工な人間どもは滅びんわぁ! っていう物語を締めるロックな叫びが最っ高にイカしてました。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
美少女万華鏡 -忘れな草と永遠の少女-
ブランド名
ωstar
得点
75
おかず得点
一言コメント
雫ちゃんは絵だけなら理想的な幼馴染です。清楚っぽい顔をして全身から漂うエロス! 恥じらう仕草もGOOD! ……が、テキストがその魅力を全然引き出せてませんでした。◆めぐみちゃんもエロさにおいては雫に負けておらず、正直自分が一番エロッて感じたのは彼女のフェラシーンでした。しかしあまり出番が与えられずションボリ。◆ストーリー的にはダークがやりたかった(けどお客さんに配慮してグッドエンドも用意した)んでしょうが、選択肢によって設定から変化してしまうのは自分の好みではなかったです。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
ブランド名
ωstar
得点
78
おかず得点
一言コメント
主人公のダメ変態っぷりに惚れました。必殺投げロープを披露した時は画面の前で声出して笑ってしまったw 霧枝ちゃんはかなり好みだったんですが、惜しむらくは脱ぐとそこそこあるんですよね。胸が。ぺったんこであれとまでは言いませんが、もう少し控えめなスレンダー美少女であってくれれば理想的でした。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
美少女万華鏡 -罪と罰の少女-
ブランド名
ωstar
得点
76
おかず得点
一言コメント
自分は『呪われし伝説の少女』『神が造りたもうた少女たち』に出てきたようなヤンチャな主人公が好きで、『忘れな草と永遠の少女』そして本作『罪と罰の少女』に出てくるような鬱々とした内省系主人公は苦手なんだと思ってました……本作の終盤を読むまでは。 → 長文感想(822文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
GranEnde
ブランド名
樋渡本舗(CIRCLE)
得点
80
おかず得点
一言コメント
6~8時間程度のRPGが10~15分程度でクリアできるクエストに切り分けられている。携帯機に入れればスキマ時間にスルスル進められそうで、ゲームとしての完成度は非常に高い。◆反面キャラ立てが曖昧で、そのせいもあってテキストが無難にすぎキレがない。ヒロインのイリアちゃんからは巨乳以外の個性が感じられず、エッチも嫌悪から「ん"ほ"ぉ!!!(アヘ顔」への変化が唐突。またテキストやCGから作者のフェチや拘りが見えにくかった。◆ストーリーはとりあえず体裁を整えたような感じ。ただ破たんしてるとか嫌悪感を催すようなものではなく、最低限のクオリティはある。またこうした無色な作りは、もしかするとプレイヤーの思い入れをよく映すものであるのかもしれない。◆あくまで「RPG」エロやストーリーはオマケと捉えれば良作――と思っていたのだが、数ヶ月経ちジワジワとヒロインのエロ可愛さに気づいてきた。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
ウエスタンGB(BROWSER)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
58
おかず得点
一言コメント
ファミコンぽい効果音からGBぽい効果音へ。しかしそれ以外にやりたいことが感じられず、その割には長いんでこの作者さんの作品の中ではイマイチ。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
愛は突然のラブ(BROWSER)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
59
おかず得点
一言コメント
まあ結局先輩は最初から主人公のことが好きだったんだな、と。◆こちらは高校生で、むーりふは中学生。だけどこちらの方が女の子が幼く見える。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
むーりふ -フリーズムーン-(BROWSER)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
60
おかず得点
一言コメント
初回プレイ時「どこが真剣やねんっ」て思ったんですが、他の作品に比べると演出も立ち絵も凝ってたので、なるほど真剣だなと思い直しました。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
ウラレタウン
ブランド名
GAMECOLON(CIRCLE)
得点
77
おかず得点
一言コメント
害虫駆除という才能があって何故こんな事を……? と思わなくもないが、ゲームシステムは良好。序盤はややかったるい作業もすぐにオート化できる。何も考えずにプレイしていると中々先にゆけないが、ゲームの流れを読み取り最適化してゆけば報酬が跳ね上がるというバランス取りが良かった。◆しかしストーリー的な面白さは女の子のプロフィールで妄想する他なく、またゲームには動機が与えられず目的も曖昧なので作業感が拭えない(……いやまあその無意味な作業感+害虫駆除に謎のワビサビを感じなくもないですが)。「ぼくのりそうのおんなのこをつくる」など能動的に目標を作ってゆかないとつらい。またコンプが比較的楽なこともあって、プレイ後に強い食い足りなさが残った。もちろんそれだけゲーム性が良かったことの裏返しでもあるが。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
性拓三妹 ~ポルルカ色欲物語~
ブランド名
不志陀羅亭(CIRCLE)
得点
78
おかず得点
一言コメント
作品紹介文に書かれている内容でほぼ全てでした。紹介文を読んで 合うと思った方には合う/合わないと思った方には合わない という感じで判断が付きやすいと思います。◆ストーリーは色々と気になる要素を入れ込みつつも、それらについて流したまま終わってしまいます。その辺結構大きな消化不良感が残ります。◆裏を返せば「その先」が気になるくらい作品に浸れたということ。村人達は全員個性的で、かつ3姉妹+1が全員理想的……ではなく素朴な生々しさのある魅力を持っています。たまにはオープンエロな娘もいいね!◆普通にプレイしてクリアまでの時間は6時間程度(やり方次第でプラスマイナス2時間くらいの誤差が生まれそう)。エロの種類は結構豊富で過激なこともやってますが、アブノーマル感は薄かったかな。基本男の子が受けだったってこともあるのでしょうが。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
プリンセスサクリファイス ~供犠姫フィーナの冒険~
ブランド名
猫ひげラジオ(CIRCLE)
得点
81
おかず得点
一言コメント
とても力の入った作品であることは間違いないです。ですがプレイ中「もう一つ何かがあれば」という気持ちがずっと拭えませんでした。凌辱が単に力づくのものばかりだったり、主人公が完璧すぎて一切の成長が描かれないことだったり、職業の数は多いのに「使える」ものがごく限られていることだったり、それに関連して戦闘が単調になりがちなことだったり……◆もちろんそれでもかなりゲームとして楽しい出来映えでしたし、作者さんの情熱も感じます。TRPG的な少し殺伐とした世界観へのリスペクトがしっかり伝わってました。でもだからこそ惜しい! もう一ひねりあれば傑作に化けられたと思うだけに!◆なお絵柄は特徴的ですがエロさの実用性は充分にあります。「成長しない」と書いたもののヒロインのとぼけた性格がかなり好きでした。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
Reunion
ブランド名
大人の道楽(CIRCLE)
得点
81
おかず得点
一言コメント
短編RPGの中には「これ良かったなぁ」としみじみ心に残る作品があります。私にとってこのReunionもそうでした。◆OPも各EDも1分足らずしかありません。純粋にやや歯応えのあるRPGとしての面白さを追求しています。◆でありながら、決して饒舌になりすぎず、主人公とヒロイン達の人生の一瞬が切り取れています。プレイし終えた後で名作シネマのような意味の豊饒が余韻として残りました。◆エロもあまり扇情的でなく、ヒロイン達との心の交流に焦点が置かれている感じ。自分と向かいあうキティ、張っていた心を主人公の前でだけ緩めてくれるアーシェ、とりわけ性の意味も知らずに無邪気な好意を寄せてくれるラウラが私には印象的でした。◆腕に覚えのある方は「Lv20になる前にEND1を見る」ことを目指すと良いかも。私はその方法を見いだした時、既にLv20に到達してしまっていました。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
水の星、世界を手に入れる男(非18禁)
ブランド名
A.N.P.(CIRCLE)
得点
79
おかず得点
一言コメント
ちゃんとプロットの手続きを踏んでいるのが良かったと思います。 → 長文感想(1069文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
スイートロビンガール -Sweet Robin Girl-
ブランド名
Chuablesoft
得点
81
おかず得点
一言コメント
いいオッサンが少女……というか女児と恋愛する違和感に『これは童話(のようなもの)』というエクスキューズが利いています。ただし恋愛の機微の描写は童話らしくほぼ皆無。世界名作劇場のヒロインによからぬ妄想をした人(レミ@家なき子とかエポニーヌ@レ・ミゼラブル辺りが好みです。ゲヘヘヘ)に向いているかもしれません。雰囲気とBGM、プロットは完璧なのですが、ライターさんの力量により出来上がったお話は月並みくらい。関谷さんの絵も好みが分かれるかも(私は大好きです)。中○○くらいに見えるフィオナ・エレンは大人より優秀なので、思春期少女に包まれる幸せがあります。高学年くらいに見えるメグはその通りの精神年齢なので、そんな子と同じ目線になって心も下半身もぶつかり合う感じ。スモッグを着ててもおかしくないプリスには、ご近所の幼女を騙してヤっちゃうような背徳感が。 → 長文感想(2883文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
自称魔法少女リェコット 私がセクハラされる理由
ブランド名
アトリエちょいす(Fielだぁ's Choice)(CIRCLE)
得点
85
おかず得点
一言コメント
【注:ガチ変態な感想です】データ数:3、中央値:79(この感想投稿時)というこのゲームの評価からお察しの通り → 長文感想(1393文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
Rune'sPharmacy ~ティアラ島のお薬屋さん~
ブランド名
PICOPICOSOFT(CIRCLE)
得点
74
おかず得点
一言コメント
絵と雰囲気の作り込みは素晴らしいんですがRPGとしてはイマイチ。「レベルを上げて物理で殴る」とまではいきませんが、戦略や発想で上手くやるよりステータスやアイテム数等の物量で押すゲーム性です。冒頭は百時間くらい楽しめそうな壮大さを感じますが、実際プレイすると全てがお使いで肩すかしを喰います。初回クリアまで6~8時間程度。ヒロインは無自覚ドエロタイプで、普通にプレイすれば処女のままでいられるのに「積極的にそういうことに手を出す」「99%そうなると分かっていて危険に踏み込む」エッチばかり。エッチ後はあっけらからんとしています。「女の子の純真に黒い染みを残したい」って需要には全く不向きですが、「こんな可愛い顔して淫乱め!」って需要にはハマっており、またシーン自体は丁寧に描かれておりエロいです。 → 長文感想(36文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
ゆきいろ*くえすと
ブランド名
ポテト生活(CIRCLE)
得点
79
おかず得点
一言コメント
ツクゲーOKで絵にピンと来た方にはオススメできます。シンプルながら教科書的なほどにキチンとエロく、ほどほどに(RPGを1作でもクリアしてるならまず引っかからないくらい)考えさせるサクサク感がたまりません。CGもテキストも癖や手抜きがなく高めの水準。尖ったところは一切ありませんが批判すべき点も殆ど見当たらない。これぞTHE・良作。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
Love Sweets
ブランド名
MOONSTONE
得点
72
おかず得点
一言コメント
思えば「青春って素晴らしいでしょ」っていうゲーム性からしてそうだったんですが(青春の負の側面をも描いた上でなお肯定するなら良かったんですが……)、テキストの端々に押しつけがましいあざとさを感じてしまい、あまり好きになれませんでした。奏絵の話はまぁまぁでしたが櫛無の話は楽しめず、褒めている方の多い結衣の話が苦痛ですらあった辺り、本当に自分には合わなかったんだなと。ダラダラするだけの伊織の話は嫌いじゃなかったですが、彼女がみなもルートで誰得シリアスを展開したのはただただ不毛に感じられました。CGは崩れが酷くて抜きゲーとしても使えず、困ったものです。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
ChronoBox -クロノボックス-
ブランド名
NO_BRAND
得点
73
おかず得点
一言コメント
メロドラマ:登場人物の行動から人生や人間性について深く考えさせるというよりは、衝撃的な展開を次々に提示することで観客の情緒に直接訴えかけることを目的とする。扇情的だがドラマの中身が薄い(Wikipediaより) → 長文感想(893文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
ビフレストの魔物娼館
ブランド名
ミッドナイトプレジャー(CIRCLE)
得点
79
おかず得点
一言コメント
調教できるのは13種のモンスター娘+5種の色違い亜種で、各キャラ8種類の調教が可能。攻略できるのは基本種13種+自称死神のミリアで、それぞれに専用エンドがある。この手のゲームを殆どプレイしない私でも初回でミリアENDまでいけたので難度はかなり低い。あまり考える必要がなく、ストレスも感じずに、サクサクとプレイできる。初回プレイは4~8時間程度。コンプまでにその倍くらい。ストーリーは添え物だが、想像を喚起させるフレーバーとしての役割をよく果たしている。制作者は面白いゲームを作る要領を心得ていると感じた。長文感想は気に入ったモンスター娘のネタバレ感想です。 → 長文感想(849文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
1000文字探偵(BROWSER)
ブランド名
しの(CIRCLE)
得点
61
おかず得点
一言コメント
紹介サイトの感想レビューに笑いました。「既成概念を真正面から堂々とぶち破ったある意味天才的発想の作品」という的確すぎる指摘からの「願わくは今後似たような作品が溢れかえらない事を祈ります(笑)」。こんなレビューが書けるようになりたいです(笑)◆(2017/2/18追記) erogamescape.dyndns.org/~ap2/ero/toukei_kaiseki/memo.php?game=24823&uid=shino2048 に第三のルートが示されています。とはいえこのルートも 1. 自力発見が難しい 2. 「時間がない人のための」というコンセプトに反している気がする 3.解答だけがあり問いがない といった難点を感じました。とはいえ真面目さは伝わりましたしクスッともできたので、決して嫌いな作品ではないです。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
赤首の闘技場
ブランド名
えのきっぷ(CIRCLE)
得点
84
おかず得点
一言コメント
前作『ソナビア』がいたいけな少女に「崖沿いを目隠しで歩かせるゲーム」なら、こちらは「崖から落とした後這い上がらせるゲーム」。サチの人生を追い詰めてゆく楽しみはない。◆「サチをどう成長させてゆくか」「次の敵をどう対策するか」の試行錯誤は単純ながら本能に訴えかけてくるような楽しさ。下手でも10時間もあれば遊び尽くせる程度のボリュームで、30分台でクリアした人もいる( nicovideo.jp/watch/sm30300251 )。基本的に「脱奴隷の為トーナメントを勝ち抜け」というだけの話だが、そこに作者さんの脳内にある「壮大な物語」の断片を盛り込んだ結果、とりわけ前作未プレイ者には思わせぶりながら理解不能なストーリーになってしまっている。作者さんがブログで補足はしているが( b.dlsite.net/RG16626/archives/48143692.html#more )。
投稿日時
ユーザー名
dov
ゲーム名
ソナビア -SonabiA-
ブランド名
えのきっぷ(CIRCLE)
得点
85
おかず得点
一言コメント
読み捨てられるはずの物語を「拾う」ということ。 → 長文感想(1431文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dov