プロナント・シンフォニー
- 分類
- PC/18禁/非抜きゲー/陵辱もの
基本情報
- ブランド
- E.B.
- 発売日
- 2017-05-01
- ジャンル
- RPG
- 中央値
- 83
- 標準偏差
- 9
- データ数
- 53
クリエイター情報
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 2 | ![]() |
90~99 | 10 | ![]() ![]() |
80~89 | 25 | ![]() ![]() |
70~79 | 14 | ![]() ![]() |
60~69 | ||
50~59 | 2 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 4 | ![]() |
それなりに | 6 | ![]() |
あまり… | 5 | ![]() |
まったく… | 4 | ![]() |
コメント
- 得点
- 95点
- おかず得点
- 一言コメント
- 「俺の為に作られたゲーム」だった。感謝するぜ『プロナント・シンフォニー』と出会えたこれまでの全てに!!! → 長文感想(3752文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- dov
- 得点
- 93点
- おかず得点
- (あまり使えなかった)
- 一言コメント
- 善人ルートを最初にやってはいけない。悪人ルートができなくなるぞ
- 投稿日時
- ユーザー名
- sikayasan
- 得点
- 91点
- おかず得点
- 一言コメント
- 王道的な内容だけど、普通のRPGとして見ても優れたシナリオだった。
- 投稿日時
- ユーザー名
- sejbw
- 得点
- 90点
- おかず得点
- (だいぶ使えた)
- 一言コメント
- シリアスで引き込まれる世界観 → 長文感想(187文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 12時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- togasi
- 得点
- 89点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- 道中のシナリオはそこそこだが、ラストバトルが激熱、バッドエンドも良き。その上で探索要素とやりこみ要素がありRPGとして秀でている。何よりメインヒロインのイリトが激カワ、聖女、天使、女神でありカッコよさも兼ね備えている(ゲーム性能は敵のHPをゴリゴリ削っていくゴリラだが)。
- 総プレイ時間
- 50時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- KK315
- 得点
- 89点
- おかず得点
- 一言コメント
- 絶対プレイすべき魂の作品 → 長文感想(330文字)
- 総プレイ時間
- 44時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- misutsu940612
- 得点
- 87点
- おかず得点
- 一言コメント
- ゲーム部分に関しては非の打ち所がない出来 → 長文感想(156文字)
- 総プレイ時間
- 40時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- esparto
- 得点
- 80点
- おかず得点
- 一言コメント
- 気がついたらかなりやりこんでました。しかし、悪人ルートはもうやれそうにないなぁ。
- 総プレイ時間
- 50時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- hallo_tomorrow
- 得点
- 78点
- おかず得点
- 一言コメント
- かりそめの仲間達と始まった冒険譚は時に切なく、しかしながらやはり愉快なものであった。あの五人で過ごした時間をいつまでも覚えていたい。 → 長文感想(1627文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 29時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- asteryukari
- 得点
- 77点
- おかず得点
- 一言コメント
- ラストバトルの熱さはRPG屈指
- 総プレイ時間
- 20時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- そんごてん