ErogameScape -エロゲー批評空間-

得点
100
おかず得点
一言コメント
勝手な決めつけによる0点コメントが入ったので補正します。
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
hosei
得点
100
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
琴子よさすぎだろ 琴子 → 長文感想(53文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
mirumiru
得点
97
おかず得点
一言コメント
式子ルートの家族について、『未来にキスを』以来の変遷考察も兼ねて少し感想を書きました。 → 長文感想(3533文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
ユーザー名
atak303
得点
97
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
考えるのが好きで、メッセージ性が強い物語を楽しめる人向けのゲーム。将来的にはもっと評価されても良いゲームだと思う。今は面白くなくても数年後にこういうところが面白いと言えるようになって欲しいと思う。以下オナニー論文含む感想 → 長文感想(4579文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
yosh10
得点
96
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
考察ゲー。温かい世界、家族観などが好みなのもあってコレを超えるゲームは私の中ではもうでないかもしれない。 → 長文感想(3020文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
nekotouma
得点
95
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
後味の良いわからなさ。「家族」に対しての強いメッセージ。人を選びます。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
kei223
得点
95
おかず得点
一言コメント
体験版通りのでき
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
suply
得点
94
おかず得点
一言コメント
私は認めない。 我々は選べるはずだ → 長文感想(180文字)
投稿日時
ユーザー名
yatubabox
得点
94
おかず得点
一言コメント
わからないと言うことがわかった、でもそれでいいと思う。 全ての世界に共感できなかったとしても、それもまたこのゲーム楽しみ方のひとつだろう。
投稿日時
ユーザー名
rikud
得点
92
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
難しいなりの面白さがある → 長文感想(123文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
anibaku
得点
90
おかず得点
一言コメント
正直何が何だか分からなかったが感動した作品
投稿日時
ユーザー名
kurumipan
得点
90
おかず得点
一言コメント
話はよく分かりませんでしたが、他の方も言われてるように全てを理解する必要はなく、プレイして面白ければそれで良いと思います。もちろん理解できる人はそれはそれで素晴らしいとも思います。まぁとにかく楽しい作品でした。
投稿日時
ユーザー名
amgmkrz
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
世界は言葉によって形作られ、観ることによって確定される。それは家族という小さな世界も同様である。曖昧な家族という世界の形を誰に着目してどう観るかで世界は大きく変容しうる。もちろん観ないという選択肢もある。…良質なBGMと共に、深いようでいて多少強引かつ明確な答えが与えられないこの物語を楽しめた。
投稿日時
ユーザー名
pi-toroHc
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
言葉とクオリアで世界を作る素敵な物語 → 長文感想(999文字)
総プレイ時間
17時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
けy
得点
90
おかず得点
一言コメント
長い年月を経てもキレが変わっていなくて安心しました。一言で言えば、ごく当たり前の事を別の(およそ恋愛SLGらしくない)切り口で言い換えたお話。 → 長文感想(2668文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
6時間
投稿日時
ユーザー名
Roofie
得点
90
おかず得点
一言コメント
ツボにはまれば最高の哲学ゲーム。『どうして猫が人間になれないんだ?』
投稿日時
ユーザー名
site1031
得点
90
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
後輩に借りました。今では彼と絶縁状態です → 長文感想(42文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
4515
得点
90
おかず得点
一言コメント
哲学的なこともありましたが、絆と家族愛も感じました
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
mei-ccx-r
得点
90
おかず得点
一言コメント
曖昧でつかみ所のないお話が大好きなので
投稿日時
ユーザー名
rabbitia
得点
90
おかず得点
一言コメント
少々難解だが話の筋は通っている。いい家族ゲー。
投稿日時
ユーザー名
bokuma9
得点
90
おかず得点
一言コメント
思ってたほど難しい話ではなかったけど、やっぱりよくわからんかった
投稿日時
ユーザー名
lime
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
特に難解でも無く、思ったよりも楽しめた
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
k7800
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
これは考えるより感じる作品
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
ryuudaigaku
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
期待していた出来ではないが
投稿日時
ユーザー名
chiyopong
得点
90
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
考えるより観たままをストレートに受け入れるべき作品 → 長文感想(963文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
pusple
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
「未来にキスを」に比べたら主張としてはだいぶ弱くなったなぁという印象。しかし話が多岐に渡り、純粋に「楽しめた」という思いと、整理のつききらない思考の渦。根本にあるのは優しい物語。「――ほら、観てるよ」 → 長文感想(7513文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
violins
得点
90
おかず得点
一言コメント
テーマに対してダイレクト。何が起こったのかを推理するノベルではなく、何を伝えたいのかを感じ取るノベル。 → 長文感想(1065文字)
投稿日時
ユーザー名
maveiti
得点
90
おかず得点
一言コメント
テーマの家族を表せていたと思います。誰にでも進めれるゲームではない
投稿日時
ユーザー名
aigis
得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
少し頭使うゲームだったが自分的には面白かったな、好みはものすごく分かれる → 長文感想(102文字)
投稿日時
ユーザー名
zetabook
得点
89
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ライターさんの過去作にsense offがあったので何か納得してしまった、Exodusをやって点数は若干再考。 → 長文感想(525文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
lonana
得点
88
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
「哀しい」と思った。 → 長文感想(1164文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
19時間
投稿日時
ユーザー名
hensa3434
得点
88
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
量子論の考え方と家族、というテーマが中々しっくりと馴染んでるのがちょっと興味深い。琴子のルートが短い、出番が少ないのがちょっと不満。一番の肝は式子、結衣ルートでここが一番面白い。 → 長文感想(460文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
うるぽん
得点
88
おかず得点
一言コメント
コミュニケーションスキルが低下している現代社会を風刺している作品。私には元長が引きこもりについて語っているようにも思えた。どこかの国で戦争が起きても自分が住んでいる隣の家で殺人事件が起こっても自分がそれを観ていなければ結局は起こっていないのと一緒なんだよ。と自分の部屋の中が世界の全ての彼らにメッセージを問いかけている様に私は感じます。
総プレイ時間
15時間
投稿日時
ユーザー名
sai。
得点
87
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
じゃあ、そういうところへ、行こうか → 長文感想(794文字)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
leonidaskun
得点
87
おかず得点
一言コメント
この手の哲学風な作品をプレイすると、大体「理解3割・よく分かんない7割、でも面白かった」という感想に落ち着くが、これもそんな感じ。とりあえず、この作品に散りばめられた「言葉」は非常に良い。
総プレイ時間
8時間
投稿日時
ユーザー名
seiunsky
得点
86
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ボリュームが少々不足なのが惜しい。一番肝心の琴子ルートも予想よりも短い。全体的に漂う古臭いエロゲの雰囲気と薀蓄哲学思想がうまく混じり合って織り成した怪作。きちんとした解釈がされてないと気が済まない人には向かないだろうけど個人としては非常に気に入り。ただ絵が少し難有り
投稿日時
ユーザー名
AXby
得点
85
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
全てはゴミ それか光 → 長文感想(862文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
OULEN
得点
85
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
哲学や物理学辺りの小難しい話が出てくるが、それを理解するのはさして重要ではない。 もちろん何が起こってどうなっているのかを考察するのも一興だが、 各√に割り当てられたやさしくて鮮烈なテーマに包まれる新感覚を味わうのが本作を楽しむコツだと思う。           考えるな、感じろ! → 長文感想(908文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
dair
得点
85
おかず得点
一言コメント
確実に好みが分かれるので、買うか迷ってる人は体験版やっといた方がいいと思います。こういう切り口から「家族」を表現した作品は無かったので、難しかったですがなんだかんだで楽しめました。 HelloWord HelloWorld
総プレイ時間
15時間
投稿日時
ユーザー名
ジャンスーパー
得点
85
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
豪華スタッフ・キャストに惹かれて購入。ボリュームは大きくないけれど、ライターさんの伝えたかったことが強烈に伝わってきた作品。でもわけがわからないところも多々。個人的には期待以上の作品でよかったです。 → 長文感想(1313文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
hyu-lia
得点
85
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
思っていたよりも楽しめた → 長文感想(223文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
Margit
得点
85
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
想像してたより面白かった。科学的な要素と哲学的な要素で割と難しめだった、かも。
投稿日時
ユーザー名
hurusai
得点
85
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
琴子が可愛い
投稿日時
ユーザー名
otoufu
得点
84
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
少々話が難しかった。SF好きな人に向いてると思う。 あとロリママという新天地を開拓されてしまったw
投稿日時
ユーザー名
monmonG
得点
84
おかず得点
一言コメント
獣でもなく家族でもなく元長ゲーでした → 長文感想(147文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
andrea
得点
84
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
はぁ…はぁ…揺らいだーっ! いやーっ! 家族は揺ら……がなかったーっ! 揺らがなかったーっ! 余裕をもった揺らぎだったーっ! → 長文感想(1961文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
highcampus
得点
84
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
家族っていいなぁ → 長文感想(840文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
his_brother
得点
83
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
考えさせられる作品 → 長文感想(38文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
pinkspider
得点
83
おかず得点
一言コメント
俺の世界は単調に縮小している。しかも世界を共有してない。おしまい
投稿日時
ユーザー名
rito
得点
82
おかず得点
一言コメント
他の人の点数はあてにならないかもしれません → 長文感想(176文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
kojiyama