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パステルチャイム3 バインドシーカー
コメント
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得点
71
点
おかず得点
一言コメント
久々のアリス →
長文感想(719文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年09月01日03時05分
ユーザー名
unkounko69
得点
71
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
全体的に淡泊な印象を受けた。 →
長文感想(337文字)
総プレイ時間
42時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年03月05日23時01分
ユーザー名
relaty
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
ゲーム面もシナリオ面も物足りなさが残ってしまう作品ではあったが、なかなかぶっ飛んだドスケベヒロインがいたり、冷めるようなシナリオを混ぜてこなかったのは評価したい。面白いシナリオがあるともっと嬉しかったが...。
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2023年05月17日03時36分
ユーザー名
asteryukari
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ゲーム性のないゲーム →
長文感想(1126文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2022年03月29日09時21分
ユーザー名
kesseru
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
一周目は普通に楽しめるけど二周目はきつい →
長文感想(656文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2020年03月18日22時00分
ユーザー名
Medotsu
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
無難な作り
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2015年03月23日23時36分
ユーザー名
wolfdale
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
一本道のSRPG。戦闘が割と温めの難易度で、やり込み要素も乏しい。目玉のバインドシステムも思ったほど戦略性や自由度があるわけではなく、全体的に印象の薄いゲームになってしまっている。
投稿日時
2013年09月17日15時26分
ユーザー名
powan5927
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
(GiveUp)
アリスソフトの足を引っ張っていたシステム面も一新されてとても期待していたのだが、ゲーム性が面倒で(特にバインド)、やってられなくなった。大帝国すら面白かったのに、なに迷走してるんだよアリス・・・・ →
長文感想(557文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2013年09月02日08時01分
ユーザー名
shiela
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
1周目は楽しいのだけど、2周目から急速に飽きがくる。色々と惜しい。 →
長文感想(741文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年06月25日19時08分
ユーザー名
Bonbei
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
丁寧に作られたシミュレーションRPG。粗が少なく、テキスト的に不足を感じる場面はあったし、絶賛したくなるような尖った部分はないものの、ストレスを感じる場面がほとんどない。 →
長文感想(463文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年05月11日16時07分
ユーザー名
bet
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
中盤くらいまでは楽しめていたが、戦闘が終始ワンパターンで後半ダレた。システム自体は好きなのでもっと練り込んでもらえれば。現状では2周目は・・・。
投稿日時
2013年03月20日23時34分
ユーザー名
preston
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
監督変更後のアリスを占う作品だが・・・ →
長文感想(648文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年03月02日03時13分
ユーザー名
dozakomachi
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
5周してコンプリート →
長文感想(934文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
投稿日時
2013年02月28日19時06分
ユーザー名
ruthea
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
1周目HARDクリア。最後の敵で初めて苦戦(アイテム初めて使用)。それくらいSLGパートはヌルい。シナリオはCtrlる。キャラゲー…なのか? →
長文感想(380文字)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年02月27日08時37分
ユーザー名
saddle-node
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
いろいろと詰まっていてそれなりに労力を掛けた感じはする分、印象も悪くけなしやすい作品ではある。ゲームは労力を掛けただけ面白くなるものではないと思うが、今作は「一刻を争う大事件の続くメインパート」と「のんきに遊びまわる学園パート」をどう1つの料理にするのかと思いきや、何も考えず適当に混在させるだけという企画の部分からつまずいていて、少し労力を無駄にしたように感じる →
長文感想(1945文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年02月23日19時57分
ユーザー名
kagla
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
マグナムが必要な出来だった →
長文感想(2507文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
45時間
投稿日時
2013年02月21日15時03分
ユーザー名
Bear11
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
うーん…当たり障りないというか無難。特に盛り上がるコトもなくやり込む程のゲーム性もないが逆に欠点的な部分も少ない小さくまとまったって感じ。 →
長文感想(190文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年02月20日19時09分
ユーザー名
BBR
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
合う人には合うが、合わない人にはとことん合わない。そんな育成型RPG →
長文感想(175文字)
投稿日時
2013年02月19日22時08分
ユーザー名
moni8792
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
♪俺たち無敵ング♪1周目終わっての感想です。SRPGになり、学園物の要素が薄くなりました。優等生的なゲームではありますが、自由度があまりなく、おかずにも使えなかったので80点はいかないな、という感じ。 →
長文感想(3028文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年02月19日01時10分
ユーザー名
mezamashi
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
145km/h 速球 →
長文感想(55文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年02月17日22時11分
ユーザー名
pm7
得点
69
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
全体的に悪くはないがもう一味ほしかったという印象。特に好感度システムは微妙で、日数や曜日による発生の制限と上限まで溜まると獲得した好感度ポイントが無駄になるのがテンポを悪くしていたと思う。
総プレイ時間
40時間
投稿日時
2015年09月29日05時52分
ユーザー名
竜
得点
69
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
絵○ ストーリー△ ゲーム△ OP◎ →
長文感想(139文字)
投稿日時
2014年03月14日16時46分
ユーザー名
tento13
得点
69
点
おかず得点
一言コメント
戦闘システムやUIは使いやすい。√はもうちょっと何とかならなかったもんか、周回が面倒
投稿日時
2013年06月15日19時22分
ユーザー名
yuu0821jp
得点
68
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ゲーム部分の奥が浅い。シナリオも浅い。浅いだけで面白くないわけではないのがこのゲームの難しい所
投稿日時
2019年03月12日16時57分
ユーザー名
callretoruto
得点
68
点
おかず得点
一言コメント
ライト層向けと割り切ればADV・SRPGパートともに出来は悪くない。ただ、途中から作業感が漂ってくるのだけはどうしようもない。 →
長文感想(842文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年06月15日03時44分
ユーザー名
ayuyaki
得点
68
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ヒロインはそんなに悪くないんだけど →
長文感想(46文字)
総プレイ時間
40時間
投稿日時
2013年05月02日11時46分
ユーザー名
sheliak
得点
67
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
SRPG?いいえ、進めるのがめんどいキャラゲーです!! →
長文感想(427文字)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年02月24日18時47分
ユーザー名
hayabusa246
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
遊べるゲームなのかと思っていたらダラダラと凡庸なテキストを読まされるノベルゲーだった。ゲームパートも特段面白く無い。何より一周が長すぎる。
投稿日時
2013年03月23日00時49分
ユーザー名
herohero2
得点
65
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
地雷ではないが、周回プレイする気が起きない
総プレイ時間
80時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
2013年03月10日21時06分
ユーザー名
th0219
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
学園要素と冒険者要素はあくまでオマケな、厨二系のファンタジーADV+SRPG。将来的にコンシューマー化を睨んでか、18禁のゲームとしての遊び心が全く感じられない、らしくない退屈なゲーム部分と、途中で力尽きたのか、中盤以降キャラボイスの全く無い時間帯が散見することに、どこか余裕の無いアリスソフトの台所事情を垣間見てしまった気がして、なんだか少し気まずい。 →
長文感想(1572文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
74時間
投稿日時
2013年02月23日14時13分
ユーザー名
H3O
得点
65
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
凡作 →
長文感想(768文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
48時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年02月22日15時57分
ユーザー名
abatya24
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
「パステルチャイム」といえば純粋な学園モノ+冒険を想像していたんだが、舞台が学園というだけで思っていたのと違っていた。この部分で大きく損をしていると思う。 →
長文感想(1172文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年02月18日21時00分
ユーザー名
dosu
得点
65
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
続編だが悪い意味で別の何かになった →
長文感想(1205文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2013年02月18日18時10分
ユーザー名
ryogakuchan
得点
65
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
光る所はあるがそれ以上に不満点や問題点が目立つゲームという印象。未コンプだが暫定的な評価。 →
長文感想(4860文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年02月17日16時33分
ユーザー名
redturtle
得点
64
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
全てにおいてイマイチ →
長文感想(343文字)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2013年07月12日12時20分
ユーザー名
himatubusi
得点
64
点
おかず得点
一言コメント
改善の余地は山ほどあるが意外と楽しめた。というか普通に遊べる。このシステムはベースが割としっかりしているから、進化させたら化ける可能性があると思うので是非また使ってほしい。とはいってもまだまだ当分はランスIXに全力を注いでもらいたいので今直ぐじゃなくても結構(笑)
総プレイ時間
40時間
投稿日時
2013年02月25日17時01分
ユーザー名
ムギさま
得点
63
点
おかず得点
一言コメント
これをSRPGというにはSRPGに失礼すぎる →
長文感想(100文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2019年02月11日06時39分
ユーザー名
hiyorinano
得点
62
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
周回プレイは正に拷問 →
長文感想(1989文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2015年02月04日19時12分
ユーザー名
エロゲにはエロゲの良さがある。
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
1週目は楽しめたが、2週目以降が作業プレイ。ほぼ共通ルート+スキップできないイベント戦闘にうんざり。
投稿日時
2013年03月03日09時10分
ユーザー名
NEAsigGP
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
パステルチャイムである必要性も、SRPGである必要性も感じられない。 →
長文感想(2329文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年02月25日16時56分
ユーザー名
mystyle
得点
60
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
アリスの挑戦状について →
長文感想(780文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
投稿日時
2013年02月19日22時27分
ユーザー名
rion6736
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
S・RPG。win16:9、ジョイパッド対応。UIは見易く、わかり易い。環境設定項目はランス8+α(ボイス関係)。ゲーム構成はまんまサクラ大戦。大筋に変化のない一本道であり、気に入ったキャラが複数いなければ、周回攻略は苦痛。シナリオはラノベ。それも、世に数多と氾濫する平凡なラノベの域を出ず。ゲーム部分の見た目はサモンナイトっぽいが、高低差も距離差もZoCも向きの概念も存在せず。詰まるところ戦術性が無い。まさに(物理)。なぜS・RPGにジャンル変更したのか不明。サブクエストで水増ししました感バリバリの周回要素より、共通半分+個別半分くらいに√を別けるとかして欲しい。唯一の救いはエロ可愛いCGくらい。BGMはランクエタッグ。H効果音あり。総評:大帝国級 →
長文感想(203文字)
投稿日時
2013年02月19日00時55分
ユーザー名
morikawa
得点
58
点
おかず得点
一言コメント
前作のいい部分を引き継がない 新作ならば擁護もできたが・・・ →
長文感想(550文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年03月01日17時44分
ユーザー名
96黒
得点
55
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
世界の危機とか異界の魔神とか大層なことを言っている割に、実際には町の片隅で数人のごろつきやモンスターと殴り合ってるだけなんですよね・・・ →
長文感想(908文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年03月05日15時22分
ユーザー名
TSTNE
得点
55
点
おかず得点
一言コメント
周回前提の仕様ではあるが1周目の面白さが上限で周回を重ねる程に微妙と思えてくる
投稿日時
2013年03月05日04時41分
ユーザー名
hatopoppo
得点
50
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
(GiveUp)
良いキャラクターが多くテキストは楽しめたのだが戦闘がつまらなすぎて挫折。前作までと同じシステムで作っていれば…と悔やまれる
投稿日時
2014年06月29日21時11分
ユーザー名
wolf0000
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
途中で飽きた
投稿日時
2014年04月08日19時24分
ユーザー名
sukai5
得点
50
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
(GiveUp)
昔のアリスはどこに行ったのやら…
投稿日時
2014年02月24日08時18分
ユーザー名
rnqjatm
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
キャラやストーリーは良いのだけれど、根幹とも言える戦闘システムが悪すぎて苦痛
投稿日時
2013年07月11日14時24分
ユーザー名
hdubnr5
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
ゲーム性は要らなかったのでは →
長文感想(1029文字)
総プレイ時間
40時間
投稿日時
2013年03月06日16時02分
ユーザー名
junk100
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