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morikawaさんのパステルチャイム3 バインドシーカーの長文感想

ユーザー
morikawa
ゲーム
パステルチャイム3 バインドシーカー
ブランド
ALICESOFT
得点
60
参照数
1164

一言コメント

S・RPG。win16:9、ジョイパッド対応。UIは見易く、わかり易い。環境設定項目はランス8+α(ボイス関係)。ゲーム構成はまんまサクラ大戦。大筋に変化のない一本道であり、気に入ったキャラが複数いなければ、周回攻略は苦痛。シナリオはラノベ。それも、世に数多と氾濫する平凡なラノベの域を出ず。ゲーム部分の見た目はサモンナイトっぽいが、高低差も距離差もZoCも向きの概念も存在せず。詰まるところ戦術性が無い。まさに(物理)。なぜS・RPGにジャンル変更したのか不明。サブクエストで水増ししました感バリバリの周回要素より、共通半分+個別半分くらいに√を別けるとかして欲しい。唯一の救いはエロ可愛いCGくらい。BGMはランクエタッグ。H効果音あり。総評:大帝国級

長文感想

大シリーズ、ランスシリーズと、ブランドタイトルを次々と食い潰して(自分たちで)大丈夫なのだろうか。
ランスシリーズは残すところ後二作と、終わりが見えてるので付き合うつもりではいるけど・・・
それ以外の新規タイトル・続編タイトルに手を出すのは辛いなあ


ぷろすちゅーでんとGoodとかママトトとか作ってた頃は最高だったんだけどなあ
いま、『ぷろG2』とか『ママトト2』とか出されても怖いだけだよ