ErogameScape -エロゲー批評空間-
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門を守るお仕事
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得点
100
点
おかず得点
一言コメント
これは非常に面白い。もし巣作りドラゴンが今発売されたら、こんな形になると思う。追記:のち、デモニオンというゲームをやって評価が変わった。 →
長文感想(2987文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月08日19時36分
ユーザー名
ryuu-ich
得点
100
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
面白いよみんなやってね
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年10月03日16時09分
ユーザー名
しいたけ
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
言われてるほど悪くないそこそこおもろい
投稿日時
2012年10月02日13時02分
ユーザー名
pley1000
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
他人なんか関係ねえんだよ…!オレだっ…!オレだっ…!オレなんだっ…!肝心なのはいつも…!オレがやると決めてやる…ただそれだけだっ…!(ココマデカイジ) →
長文感想(725文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月20日21時07分
ユーザー名
pastqualess
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
ゲームとして丸々二日ほど楽しめたので、少し高めの点数(+5点ほど)。ただ、エロゲとしてはシナリオが物足りないし、回想もエロは全然足りない。一ヶ月ほど延期して追加した方が良かった。特に敵国関係のキャラとのエロやシナリオを充実して欲しかった。
投稿日時
2012年10月02日17時05分
ユーザー名
1020
得点
79
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
バッシングされるようなレベルにはない。 →
長文感想(1164文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月02日00時00分
ユーザー名
魔法中年
得点
78
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
兵を強くするゲーム →
長文感想(191文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
150時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2015年05月17日02時14分
ユーザー名
kokirinokenn
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
言われているほど悪くないような →
長文感想(1136文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2015年03月14日13時13分
ユーザー名
T-72-erg
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
期待したのに。。。パッチが出るでもやる気が出ない →
長文感想(104文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年12月29日21時15分
ユーザー名
wwwwiq2
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
思っていたより楽しめた
投稿日時
2015年12月24日10時41分
ユーザー名
konaya3
得点
75
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
専守防衛は微妙にテンション上がらない・・・ →
長文感想(190文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年06月04日23時54分
ユーザー名
0999
得点
75
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
メインの防衛は面白かった。 →
長文感想(623文字)
総プレイ時間
48時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2012年10月03日18時41分
ユーザー名
cn117
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
無難に楽しめた。 →
長文感想(154文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月02日21時53分
ユーザー名
erogenou
得点
75
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
自分の中では50点(完成度的に) →
長文感想(611文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2012年09月30日06時21分
ユーザー名
31569696
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
シナリオがないっ! →
長文感想(669文字)
投稿日時
2012年10月01日02時46分
ユーザー名
otaku
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
以下 →
長文感想(262文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年09月30日23時09分
ユーザー名
knives123
得点
71
点
おかず得点
一言コメント
うん?うーん・・・
投稿日時
2012年10月03日07時45分
ユーザー名
i476319540
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
キャラクターは好きなのだが →
長文感想(347文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2014年02月18日18時02分
ユーザー名
painsal
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
言うほど悪くはない。が期待外れなのは確か。 →
長文感想(239文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年01月24日14時48分
ユーザー名
vitamin
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
おもしろいゲームではないが、つまらないゲームでもない →
長文感想(28文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月13日22時57分
ユーザー名
manikura
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
キャラのお家芸、周回プレイ要素ありのディフェンスゲーム。難度が高めで、かなりの試行錯誤か周回プレイによるレベリングが必要。ただし、ゲーム的に一番面白いタイミングは1周目で、以降は自分なりの楽しみ方を模索することになる。ゲーム自体も、育成と周回ごとに描写が深まるテキストも、とても面白いのだが、要素ごとのボリューム不足感があまりに惜しい。
投稿日時
2012年10月12日06時07分
ユーザー名
bet
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
できることがとにかく少ない →
長文感想(41文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月03日07時52分
ユーザー名
asdf4321
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
まさか体験版から使える自軍ユニットが増えないとは思わなかった。最終モードまでプレイしたので、面白くなかった訳ではないけど、巣作りドラゴンの後釜を勝手に期待していた分、落胆も大きかった。
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2012年10月02日22時08分
ユーザー名
coco1
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
作業ゲーだが部隊を鍛えるのは楽しい
投稿日時
2012年10月01日22時04分
ユーザー名
GGG
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
体験版がこの製品の全てといって良い →
長文感想(230文字)
投稿日時
2012年09月30日21時23分
ユーザー名
mimiroto
得点
69
点
おかず得点
一言コメント
微妙 →
長文感想(44文字)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年12月29日10時11分
ユーザー名
katudon
得点
69
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
うわ、何これつまんねえな~。 と思いつつ、何故かなかなかゲームを中断できない不思議。
投稿日時
2012年10月02日23時42分
ユーザー名
54325432
得点
68
点
おかず得点
一言コメント
うん バニブラ3はやくでないかな →
長文感想(179文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年09月30日20時40分
ユーザー名
a9051127
得点
67
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
育成要素やCG集め等やりこみ要素は多い作品。・・・しかし、キャラに愛着が湧きにくいのとリセットゲーになりがちなのがマイナスです。
投稿日時
2013年03月03日22時12分
ユーザー名
ひきにく
得点
67
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
そこそこ面白いが、そこそこ止まり。ウィザーズクライマーの偉大さを再確認
投稿日時
2013年01月03日15時57分
ユーザー名
Billy
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
それなりに遊べるが、不満な部分はかなり多い。シナリオの薄さを補填するはずのゲーム性がこれでは厳しく過去リリースしたゲームと比べると退化したと云わざるを得ない。 →
長文感想(1856文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年10月27日09時44分
ユーザー名
toto712
得点
65
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
シナリオがかなり短いですがSLGとしては普通に面白いですよ。ヒロインをユニットに換装出来る様になるので一応アプデ推奨です →
長文感想(219文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2013年01月17日22時02分
ユーザー名
Sandmann
得点
65
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
だいぶ酷評されていますが、たしかに今回は当たりとは言いがたいです。が、キャラの作品でいままでこれよりも楽しくなかった作品はあったと思うのですが。 →
長文感想(231文字)
総プレイ時間
30時間
投稿日時
2012年11月11日23時32分
ユーザー名
RIK_2
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
パッとしない・・。 →
長文感想(204文字)
投稿日時
2012年10月12日21時16分
ユーザー名
ruje
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
毎回書いてるような気がするがこのメーカーはどこを目指しているんだろう? →
長文感想(698文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月12日11時33分
ユーザー名
k.fu
得点
65
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ゲーム性だけが目的ならコンシューマでもやればいい訳で。比べてしまえば一回りも二回りも見劣りするエロゲーにおいてまでなんでゲーム性を求めるの?と聞かれれば答えは一つしかない。「可愛い女の子とイチャイチャしたりヌッポヌッポしたりしながら剣だの魔法だので冒険がしてえ」これに尽きる。ゲーム性もお話もエロもそこそこあればまあ、それでいい。なのでこのこじんまりとしたゲームシステムは評価はできないけど、酷評する程の気にもならなかった。それより問題はヒロイン勢の扱いがあまりにもショボすぎる事。一人を除いて後は全員脇役なのかってくらい薄い。更に今回はユニットとして使える訳じゃなく、ただ居るだけ。これじゃ感情移入のしようがない。やってて全然嬉しくなれない。 →
長文感想(2715文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月05日20時49分
ユーザー名
4D
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
要点を押さえていない →
長文感想(1349文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月02日08時16分
ユーザー名
whitekuro
得点
62
点
おかず得点
一言コメント
薄い →
長文感想(343文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2012年10月05日04時18分
ユーザー名
Sinzi
得点
61
点
おかず得点
一言コメント
周回できれば面白いってもんでもない。 →
長文感想(307文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年11月17日23時32分
ユーザー名
kurozo
得点
61
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
シナリオ、ゲームパート共に未完成品。 →
長文感想(1049文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月09日15時18分
ユーザー名
Predawnvagabond
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
そういえば点数をつけていなかった、結構プレイした記憶はあるがクソゲーはクソゲーである
投稿日時
2014年04月17日10時01分
ユーザー名
sobor
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
コレジャナイ →
長文感想(689文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
投稿日時
2013年05月24日03時53分
ユーザー名
Goa
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
メーカーの体力低下を感じさせられる仕上がり
投稿日時
2012年11月08日02時05分
ユーザー名
domest
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
いつものキャラなんだが、それを半分に分割して、イベント管理面倒だから自動発生じゃなくて選択で表示方式でいいよね!って感じでボリュームも少ない未完成と言われても仕方ない出来。なんか悲しい。 →
長文感想(949文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月03日16時42分
ユーザー名
Sumile
得点
55
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
滅びに通じる門は広く、その道も広々として、そこから入る者が多い。 →
長文感想(2540文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月08日22時58分
ユーザー名
Atora
得点
55
点
おかず得点
一言コメント
初見時基本モードはやってて楽しかった →
長文感想(293文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2012年10月04日22時17分
ユーザー名
RiverPlate
得点
55
点
おかず得点
一言コメント
門守の感想を一言で表現すると浅くて狭い。本作品に一番欲しかったのは女性目線で、キーワードは『食べ放題』 →
長文感想(3304文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2012年10月04日00時17分
ユーザー名
okj
得点
55
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
キャラの中でも過去最低を争うレベル。キャラ贔屓の自分でもちょっと無理
総プレイ時間
15時間
投稿日時
2012年10月03日19時20分
ユーザー名
sakurass
得点
55
点
おかず得点
一言コメント
最初は熱中してプレイ。気づけばエロシーン1つ見ただけで1周目が終わった。その後、回収やらレベル上げやらをやってたら急に冷めた。キャラらしい緩い遣り取りがほぼなく、エロもより一層薄くなっている。
総プレイ時間
15時間
投稿日時
2012年10月03日02時07分
ユーザー名
broadsnow
得点
55
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
キャラの中では一番ひどいできないのでは?せめてマップ上にヒロインを出せよ!意味ないじゃん。ゲームのシステムはこれで妥協するとしてもせめてシナリオをまともにして欲しかった
投稿日時
2012年09月30日22時25分
ユーザー名
SIRIUS
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