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さくらテイル -the tale of cherry blossoms septet-
コメント
得点順
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得点
80
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
朋乃√良かったです。 →
長文感想(518文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年05月25日23時41分
ユーザー名
finalwind
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
意味不明な選択肢ばかりで最初は焦ったが・・・ →
長文感想(143文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年10月30日22時26分
ユーザー名
narue2
得点
77
点
おかず得点
一言コメント
清貴はもっと評価されてもいい
投稿日時
2010年03月02日07時26分
ユーザー名
stocha
得点
75
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
個人的には結構面白かった
総プレイ時間
45時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2012年12月21日01時22分
ユーザー名
05500550
得点
75
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
面白いがみかげルートの最後は蛇足 →
長文感想(42文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2010年05月11日02時22分
ユーザー名
miii
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
パッチを当てて是非やってみてください.....後悔させないと思います。 →
長文感想(99文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年04月19日22時57分
ユーザー名
gogomaru
得点
71
点
おかず得点
一言コメント
「漫画の3巻で登場したヒロイン」の話 →
長文感想(4514文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
投稿日時
2017年11月19日22時47分
ユーザー名
heni
得点
71
点
おかず得点
一言コメント
どんなに良い作品でも終わりが悪ければすべてがダメになる。作品としてはヒロイン数は多めで内容も満足できる作品になるはずだった。個別ルートのシナリオは一点を除けば問題は無かったんです。主要2人のルートの終盤に超展開があり、場面場面がすっとび唐突に終わります。伏線を匂わせる終わりかたなら理解できる。しかし、・・・・伏線なげっぱなしかい?TUREルートを省いたような話の内容で未完成といわれても仕方が無い。終盤何がおこったんだい?次回作に持ち越しという手もあるが、伏線の後味の悪さが凄まじく不快感だけが残る。このメーカーにしては珍しくシナリオに光るものがあったのに残念というか首をかしげます。普通の学園物としては上質なのになんでこうなるんでしょう?TUREルートをつくったり、敵関連(無くてもよい)の伏線を朋乃、さくら関連をみかげに振り分ければ最高の仕上がりだったはず。 →
長文感想(766文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年11月06日01時46分
ユーザー名
ドーパ
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
郁子リビングストン√が不遇すぎる →
長文感想(90文字)
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
15時間
投稿日時
2017年11月29日21時56分
ユーザー名
103644
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
朋乃ルートは90点を点ける出来だった。 →
長文感想(1373文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2011年04月30日10時37分
ユーザー名
broadsnow
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
絵23+文18+音21+他08 それは、配合を間違えた、『サクラ・カクテル』 →
長文感想(2965文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2009年12月13日00時46分
ユーザー名
えび
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
キャラの魅力は総じて高く、テキストも結構面白く、全体的なボリュームはかなり多い部類、ってミカゲはミカゲは説明してみたり。 けれども、まだ最終的に未完成といわれても致し方ない状態だから、本来なら発売されちゃいけないはずだったんだけど、ってミカゲはミカゲはため息をついてみる →
長文感想(2041文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年11月29日00時17分
ユーザー名
sakurakanon
得点
69
点
おかず得点
一言コメント
地雷とまでは言わないが・・・ここでの評価は間違っていない。 →
長文感想(146文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年11月23日04時06分
ユーザー名
k.fu
得点
65
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
追加シナリオ待ちでプレイ。パッチ当てる前の状況がわからないのですが、当ててもそんなに面白くなかったぞ。 →
長文感想(422文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年05月18日11時15分
ユーザー名
same5150
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
素材自体はよかったはずなのに、調理方法を間違えた作品。とにかくシナリオが酷い、この一言に尽きます →
長文感想(755文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2010年03月13日10時16分
ユーザー名
sigsig16
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
悪くは無いんですが… →
長文感想(204文字)
投稿日時
2010年01月07日10時24分
ユーザー名
take-to-me
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
力の入れどころの偏りが激しすぎる迷走ゲーム。キャラそのものは素材が良く、黒タイツ・ニーソ換装機能やDDS(デフォルトデレシステム)など、これまでのゲームに無かった斬新な良システムは大いに評価できる。反面、シナリオ前半はギャグや演出が寒すぎ、後半はそれはマシになるがそこまでの無為な共通ルートがダラダラと長い。エロは着衣Hメインな以外は平均的。シナリオはもっとありがちな短いのにしていいから、キャラ萌えにとことん力を入れていれば、萌えゲーとしては傑作にもなりえたのに…。
投稿日時
2009年11月18日06時54分
ユーザー名
きーくん
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
最後は√みかげ→√朋乃の順にプレイを。他√をこの二人の後にするとやる気が失せます。 →
長文感想(639文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年11月10日14時45分
ユーザー名
kagura1462
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
言いたいことを伝えられなかった時点でライターには語る資格がない。 →
長文感想(316文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年11月10日07時54分
ユーザー名
necolu
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
延期の末に、追加シナリオ待ちってどーなの
投稿日時
2009年11月07日15時16分
ユーザー名
moonless
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
システム、音、絵といった基本部分は問題なし。問題はシナリオかなあ、OHPでプッシュされていたので期待してたヒロインの変身という部分が、印象にあまりにも残らなかったし、ルート確定後の他攻略対象キャラの空気っぷりも、予算なかったのかなあって感想が先に来る。ヒロインはそこそこ可愛かったですし、シナリオの超展開だとか投げっぱなしだとかご都合主義以下の代物、全部許す、キャラを愛でられればそれでいいやって人になら、薦められる出来だと思いますよ。
投稿日時
2009年10月31日08時37分
ユーザー名
zaruudon
得点
61
点
おかず得点
一言コメント
(笑)全てはこの一文字に集約される →
長文感想(2234文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
投稿日時
2010年04月27日19時39分
ユーザー名
dr.tak
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
追加パッチが出たのでプレイ 追加しても酷い出来だった
投稿日時
2010年04月28日06時37分
ユーザー名
ぷち♪
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
シナリオパッチ1.02が出てどうやら完成?したのでそれ含めての感想 →
長文感想(741文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
投稿日時
2010年04月14日16時28分
ユーザー名
apony
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
笑えるとこもあるけど… →
長文感想(111文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年11月25日08時21分
ユーザー名
okuhtfesq
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
fizzどうしちゃったの・・・ →
長文感想(283文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年11月02日11時22分
ユーザー名
nokia
得点
55
点
おかず得点
一言コメント
学園に入学するところから始まるこの作品には「学園に入ってどうしたいのか何をするのか」又は「何か特徴的な出来事が主人公に起きてそれをきっかけに・・・」等というストーリーの軸となるべき事柄が無いので、共通パートでの主題性に欠ける散漫な会話やイベントが退屈さを助長している気がする。逆にルートが確定した後は(一部キャラのルートを除き)それなりに読ませるテキストになっている。「恋する少女は二度変わる」をキャッチコピーにゲーム中でのキャラの変化・変貌を売りにしているようだが、変貌後を際立たせるためにスタート時のキャラの設定を妙に悪い方向に誇張しているフシがあり、作為がミエミエすぎて鼻に付く。一部ルートは整合性の無いイベントの継ぎ接ぎで構成が出鱈目。某「庭」ほどではないにしろ未完成品を売っちゃぁいけませんよ。 →
長文感想(6148文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
投稿日時
2009年11月18日23時46分
ユーザー名
RX-93ν-2
得点
50
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
何と言うか・・・ →
長文感想(820文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
36時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2010年12月04日23時11分
ユーザー名
相馬小次郎
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
また臨界点突破だ! →
長文感想(889文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年12月24日00時48分
ユーザー名
tama1000
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
OHPに『朋乃ルートにつきまして、救済措置を盛り込んだ追加シナリオを作成することが決まりました』との告知がありました・・・物は言いようですねww →
長文感想(2026文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
投稿日時
2009年12月01日01時01分
ユーザー名
gon
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
MAP選択型の学園ADV。足回りは普通。テキストは無駄が多い。尺稼ぎと状況説明描写が散見でき、冗長にすぎる。シナリオは纏まりがなく、伝奇、SF、超展開と作風がめちゃくちゃ。過度な萌えとイチャラブに期待すると酷いことになる。Hシーンは尺・回数ともに標準以上。ハーレムHあり。 →
長文感想(266文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年10月30日04時44分
ユーザー名
morikawa
得点
45
点
おかず得点
一言コメント
【全√クリア】【感想追記】全体的に動作が重く感じる、またメリハリの無い日常がダラダラと続くのが大きな減点。 →
長文感想(2589文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年10月31日00時01分
ユーザー名
sayura
得点
40
点
おかず得点
一言コメント
なんだこのシナリオは。未完成品じゃないの?地雷行きですね。
投稿日時
2009年11月02日15時47分
ユーザー名
diad004
得点
40
点
おかず得点
一言コメント
地雷。超展開のオンパレードから投げっぱなしEDへのコンボの前に、ただただ呆気にとられるばかり。学園ラブコメをプレイしたい人は回避推奨。コレは違う何かです。体験版をプレイして学園ラブコメを期待した皆さん、お疲れ様でした。私は貝になります。 11/3 追記 →
長文感想(1038文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年10月31日00時57分
ユーザー名
syugi
得点
40
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
シナリオがまったく面白くない。声優は良いのに・・・
投稿日時
2009年10月30日20時46分
ユーザー名
xH2Ox
得点
30
点
おかず得点
一言コメント
主人公を含め、どのキャラも好きになれなかった →
長文感想(287文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
投稿日時
2009年12月09日13時08分
ユーザー名
border
得点
30
点
おかず得点
一言コメント
未完成、超展開な上に説明文多すぎ。設定資料集を読んでる気分。
投稿日時
2009年11月05日01時31分
ユーザー名
ragunta
得点
25
点
おかず得点
一言コメント
意味不明
投稿日時
2009年10月30日23時13分
ユーザー名
maraoZ
得点
--
点
おかず得点
一言コメント
現在プレイ中。得点はしばらくお待ちを・・・。(さくらテイルプレーヤーには重要な情報あり。) →
長文感想(224文字)
投稿日時
2009年11月03日09時35分
ユーザー名
isesengonomuramasa
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