ErogameScape -エロゲー批評空間-

得点
100
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
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読んでて、これ理解出来る人少ないんじゃないの?と思った。 思考停止せずに読むと面白いが、そもそもその前提知識を持っている人が、少ないと思われる。 だが、読んでて思ったのは、<あなた>という、その既視感にわざとアプローチしているな、ということ(主観ではない)。 それが結局のところ、よく理解も出来てないのに、高評価になる理由なんでしょうね。
投稿日時
ユーザー名
nagare17
得点
100
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
今年最大のダークホース! → 長文感想(133文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
another_yukito
得点
100
おかず得点
一言コメント
文句なしの満点。久しぶりにいい作品と出会えた。
投稿日時
ユーザー名
aoi_yuuki
得点
98
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
よくある平行世界、ループものかと思ったら予想をいい意味で裏切られた
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
berlinetta
得点
98
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
久々に面白いと感じた作品。シナリオとシステムがうまく組み合わさっていて良かった。
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
alslegbm
得点
96
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
終盤に面白さは集約されていた → 長文感想(94文字)
総プレイ時間
25時間
投稿日時
ユーザー名
ryuto
得点
95
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
不思議な名作。発売直後の話題性と現在の評価に落差はあるが、個人的にはこれくらいの点数でも何らおかしくないと思う
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
greatyoshida
得点
95
おかず得点
一言コメント
ゲームシステムを最大限物語に生かした神作。ループ物の大御所、「yu-no」「steins;gate」「ever17」に引けを取らない作品。
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
yy9029
得点
95
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
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ステマとかいってこの作品に手を出さないやつはアホ
長文感想(54文字)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
wawawad
得点
95
おかず得点
一言コメント
楽しませてもらいました
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
syuna0526
得点
95
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
システムが非常に上手く活かされており、シナリオも伏線回収も素晴らしい。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
ogi_eg
得点
95
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
選択肢がまともにないゲームばっかりやってた人間にはつらかったけど、最後まで頑張ってよかったと思った → 長文感想(162文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
nario
得点
94
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ループゲーなのに無駄に長くないところは他作品と違って大きく評価できる。
総プレイ時間
16時間
投稿日時
ユーザー名
CSL
得点
93
おかず得点
一言コメント
YU-NOを意識した超絶シナリオゲー。今月の大本命(キリッ → 今年の大本命(土下座) → 長文感想(1319文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
24時間
投稿日時
ユーザー名
stocha
得点
92
おかず得点
一言コメント
扱ってる題材は独創的とまでは言えないものの、料理の仕方がとにかく上手い。「SFチックなノリを童話でデコレーションして現代物に仕立てあげました」みたいな強引な設定なのに、各要素が見事に調和してます。これの移植版のためだけに役立たずのPSVITAちゃん購入を決意しちゃったぐらいには惚れました(つまりベタ惚れ)。
投稿日時
ユーザー名
sinden
得点
92
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
高難易度のシステムとシナリオが合わさって最強に見える
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
actsta0_
得点
92
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
雰囲気が良い → 長文感想(313文字)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
nagusa
得点
91
おかず得点
一言コメント
高難易度ゲー。シナリオも割と良作 → 長文感想(450文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
pgewxvt9
得点
90
おかず得点
一言コメント
クリア後の達成感といい満足感といいなんというか凄い刺さった → 長文感想(1330文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
投稿日時
ユーザー名
applique
得点
90
おかず得点
一言コメント
フローチャートの迷宮 → 長文感想(1517文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
tanisige
得点
90
おかず得点
一言コメント
シナリオとシステムに極振りしたエロゲ → 長文感想(2785文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ymikuroko
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
終わる頃には紅茶の入れ方を理解していた
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
t.yuga1006
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
死にまくったおかげで紅茶の淹れ方は完璧
総プレイ時間
40時間
投稿日時
ユーザー名
ViviAlhazerd
得点
90
おかず得点
一言コメント
狂気が大好き
投稿日時
ユーザー名
inukamiw
得点
90
おかず得点
一言コメント
雰囲気の構築がよくできている。このタイプのシナリオの中でも伏線とミスリードの使い分けが上手く、非常に面白かった。ただライター独自のクオリア解釈にはあまり共感できなかったようにも。単語選択はさほど迷わなかったものの、一部選定不足と感じる箇所もある。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
mizuku
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
主人公の行動や結末のクオリティなど納得できない点も多いが総じて出来は良い。佳作。 → 長文感想(91文字)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
sinapooh
得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
惜しいが、大好物 → 長文感想(337文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
chuckman
得点
90
おかず得点
一言コメント
今年度のNO.1候補 → 長文感想(146文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
takomarine
得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
紅茶の入れ方を覚えること覚えないと悲劇へようこそ、だ → 長文感想(1536文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
yuki1210
得点
90
おかず得点
一言コメント
謎が解ける快感 → 長文感想(761文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
cf3
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
純粋に良シナリオ。名作です。アンチがシュタゲやever17のパクリって騒いで認めてないですがただパクッただけでここまで面白いわけねーだろと
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
zudomdon
得点
90
おかず得点
一言コメント
攻略みながらとなりましたが楽しめました
投稿日時
ユーザー名
tomato1122
得点
90
おかず得点
一言コメント
すっげーなぁ。おそらく比較対象にあがるであろう作品より見事に回収しきってました。あ、それと紅茶の入れ方覚えました。 → 長文感想(528文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
omenko
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
伏線回収がしっかりできていて、ここ数年のシナリオゲーでも一番、CGが若干粗末なものがあったがあまり気にならない。延期したぶんかなりの出来になっている。
投稿日時
ユーザー名
you-_-
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
予想以上に面白いゲームでした。私的には今年発売されたゲームの中で、今のところ一番だと思いました。 → 長文感想(386文字)
投稿日時
ユーザー名
hayz
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
伏線のばらまき方と回収が圧巻。最初から最後までだれることなくここまで熱中してプレイできた作品は本当に久しぶりだった。紅茶の入れ方に手間取っているうちにヒロインが死んだ時は一瞬どうしたものかと…。 → 長文感想(1659文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
oku_bswa
得点
89
おかず得点
一言コメント
結構おもしろかった  → 長文感想(57文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
yurietan12
得点
88
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
独特なシステムで人を選ぶが私は作品にのめり込めた。
総プレイ時間
54時間
面白くなってきた時間
6時間
投稿日時
ユーザー名
Vesta_d
得点
88
おかず得点
一言コメント
攻略に考え、シナリオを理解するのにまた考える → 長文感想(744文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
harf-moon
得点
88
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
色々気難しいゲーム。システムやインターフェースがプレイヤーに優しくない。 しかし、ゲーム性の発想は非常に良く、心意気も感じる。ストーリーも楽しめた。 思いのほか血が流れるので苦手な人は注意。 → 長文感想(2626文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
tsubame30
得点
88
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
中盤以降、バラバラだった幾つもの断片が繋がって行く。点と点の間の「伏線」(文字通りの見えない線)を繋ぐことで星図を描くシステムが、まるでできごとを連関させて物語を組み立てる作業のよう。こういうアイディア性と遊び心のある工夫を凝らした作品にはなかなかお目にかかれないだけに、もしも見逃していたら、私としてはとても悔いが残ったと思う。これからプレイする方にアドバイスするなら、「絶対ネタバレは見ないほうが良い」ということ。公式をはじめ多くの人が同じことを言っている事実が、本作の魅力の説明でもある。つまりこの作品のウリは「さきの見えない面白さ」。ネタバレしてしまうと面白さ半減なので、コンプリート要素は攻略等のお世話になるのは仕方ないとしても、一周目は自力をお薦めしたい。なお長文感想はネタバレ全開なので、プレイ予定の方はお読みにならないよう、くれぐれもお気を付けください。
長文感想(9148文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
36時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
OYOYO
得点
87
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
斬新なシステムとプログラム技術はやや難解で面倒な部分もある。だが発想は面白いと思うし、何よりこの手の話に合っているのは十分評価できる。細かい粗を修正し、もう少し快適に操作できるゲームだったら名作になっていたと思う。点数が高めなのはシステム面での頑張りと、舞さんの回想シーン分。
総プレイ時間
20時間
投稿日時
ユーザー名
nonotum
得点
87
おかず得点
一言コメント
パクリと言われても仕方ない内容だけど及第点は間違いない → 長文感想(1506文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ko1238
得点
87
おかず得点
一言コメント
全てを無かったことにする
投稿日時
ユーザー名
shigure828
得点
87
おかず得点
一言コメント
メビウスの輪のように巡る一週間で複雑に絡む伏線は見事。しかし粗も目立つ → 長文感想(1212文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
おまけ
得点
87
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
難解だが予想を超える良シナリオ → 長文感想(486文字)
総プレイ時間
22時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
yonnnana
得点
86
おかず得点
一言コメント
とりあえず舞さんは癒し → 長文感想(304文字)
投稿日時
ユーザー名
(光)エロゲの罪
得点
86
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
斬新なゲームシステム。コンシューマーへの移植が楽しみです → 長文感想(364文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
tsutsu0126
得点
86
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
よくあるループ物。他作品にもいえることだが、内容に既視感を覚える
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
arcen1222
得点
86
おかず得点
一言コメント
複雑に入り組んだシナリオとシステムの融和。紅茶入れに学び、紅茶入れで死ぬゲーム。
投稿日時
ユーザー名
Ryocucha