ErogameScape -エロゲー批評空間-
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mizuku
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ゲーム名
WHITE ALBUM2 幸せの向こう側(PS3)
ブランド名
AQUAPLUS
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
三角関係モノとしては秀逸。ヒロイン二人の感情の機微が素晴らしい。特に雪菜の複雑な性格を良く書ききったと賛辞を送りたい。
総プレイ時間
55時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年11月16日07時48分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
CROSS†CHANNEL
ブランド名
FlyingShine
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
この作品に、田中ロミオというライターに出会えてよかった。最大の感謝を。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2013年11月16日07時44分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
最果てのイマ
ブランド名
XUSE
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
私にとっては最高の作品
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年01月09日00時11分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE”
ブランド名
戯画
得点
99
点
おかず得点
一言コメント
バトルシステム、ユーザインタフェース、演出、シナリオ、その他文句の付けようがない。あえて言えば記憶遡行の既読判定がダルかったくらい。
総プレイ時間
120時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年11月16日07時37分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
戦国ランス
ブランド名
ALICESOFT
得点
98
点
おかず得点
一言コメント
限られたリソースを有効活用する面白さや地域制圧型SLGの中毒性がよく出ている。ハマった。
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年11月16日07時55分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁)
ブランド名
KID
得点
98
点
おかず得点
一言コメント
今となってはそれほど良く感じられないかもしれない。しかし最初にやり遂げたことに価値がある作品。
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
6時間
投稿日時
2013年11月16日07時51分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
大番長 Big Bang Age
ブランド名
ALICESOFT
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
数値計算の単純さやキャラクリの直接的な報酬が快感で、後発の戦国ランスよりこちらのほうが好み。ただし終盤拠点が増えすぎることで煩雑になるのがマイナス。
総プレイ時間
80時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年11月16日08時01分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
CLANNAD(非18禁)
ブランド名
Key
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
あざといところは確かにある。それでも面白い。父親との和解シーンが一番好き。
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
6時間
投稿日時
2013年11月16日07時57分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
BALDR FORCE EXE
ブランド名
戯画
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
エロゲーにもこんなに面白いACTゲームがあるのか、と衝撃を与えてくれた作品。
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年11月16日07時39分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
魔女こいにっき
ブランド名
Qoo brand
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
悪趣味かつ露悪的な作品で、行動基準がエロゲーマーそのものな主人公が受け付けない人も多いだろう。本質はエロゲーメタとも言うべき構造にある、と思う。 →
長文感想(416文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2014年12月25日01時38分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
鬼畜王ランス
ブランド名
ALICESOFT
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
古いが今プレイしても十分過ぎるほどに面白い。やはり傑作だと思う。
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年12月31日04時54分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
Remember11 -the age of infinity-(PS2)
ブランド名
KID
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
情報をかき集めても足りない、とはいえ考察させるだけのモノはあり、楽しかった
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年11月16日08時44分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
リトルバスターズ!(非18禁)
ブランド名
Key
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
Refrainまでは面白さがギャグしか無いのだがRefrainで最高に泣かされたので。真のヒロインは恭介。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
25時間
投稿日時
2013年11月16日08時32分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
ブランド名
Yatagarasu(八咫鴉)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
雰囲気の構築がよくできている。このタイプのシナリオの中でも伏線とミスリードの使い分けが上手く、非常に面白かった。ただライター独自のクオリア解釈にはあまり共感できなかったようにも。単語選択はさほど迷わなかったものの、一部選定不足と感じる箇所もある。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2013年11月16日08時23分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
聖なるかな -The Spirit of Eternity Sword 2-
ブランド名
XUSE
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
戦闘システムにターンの概念を持たせることで前作アセリアよりも格段に深みが増した。一方でマップ構成は進軍一辺倒で駒の動かし方もゴリ押し一択なのが悲しい。未だにスキルにバグが多い。
総プレイ時間
200時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2013年11月16日08時12分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
素晴らしき日々 ~不連続存在~
ブランド名
ケロQ
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
読み方がわからず最初は戸惑ったが、ざくろルート終盤から引き込まれた。間口が狭いわりに後半は一転、普通の展開になる。全体を通してメッセージ性が強く、ストーリーがおまけになっている作品。
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
2013年11月16日08時08分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
家族計画
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
個別ルートよりも共通が良い。心の琴線に触れる言葉が多い。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年11月16日08時03分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory”
ブランド名
戯画
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
シナリオにはあまり牽引力を感じなかったがとにかく戦闘パートが面白く、進行によって各種システムが解禁されていくのも良く出来ている。総じてクオリティが高い。
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年11月16日07時42分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
魔女こいにっき Dragon×Caravan(PSV)
ブランド名
加賀クリエイト
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
単なる移植に留まらず、テーマやメッセージといったものは突出していたものの物語としてはどこにも行けない袋小路のまま終わってしまったPC版魔女こいにっきに一定の結末を与えることができている。ゲームそのものが与える印象を大きく変更してみせた珍しいCS移植作。 →
長文感想(3285文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2016年02月12日03時27分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
VenusBlood -HYPNO-
ブランド名
DualTail(DualMage)
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
F→Hと来たのでなおさらそのように感じるのかもしれないが、UI的な意味での遊びやすさは増している。ただシステムが積み増し積み増しできているのでさすがにこの作品から始めるのは辛いかなという印象。ゲームバランスはFのほうが良かったと思うがこのシステムでこれなら十分及第点と言えると思うし、コンシューマまで見渡しても日本メーカーでこのレベルのバランス調整できるところは稀有なので、今後も九尾には期待していきたい。
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年12月25日01時52分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
波間の国のファウスト
ブランド名
bitterdrop
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
経済ノベルを標榜しながらも人間関係が話の軸で、双方のバランス感覚に優れた作品。力=金の世界でかつて失ったモノを今ある力で取り戻していくという物語の趣旨が終始一貫しており気持ち良く楽しめた。
総プレイ時間
13時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年11月12日00時30分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
VenusBlood -FRONTIER-
ブランド名
DualTail(DualMage)
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
シリーズ初体験。最初から手探りで覚えなければならないことが多すぎるためとっつきは間違いなく悪いが、多種多様な要素を考慮しながら部隊編成することが楽しく、考えることに意味のある適度なバランスだったことが良かった。ただしトレハンは様々な方面で足を引っ張っている、と思う。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年11月16日09時23分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
はつゆきさくら
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
プレイ時間はそれほどでも無いが、シナリオライターは相当時間をかけて作っただろうことがうかがえる作品。丁寧な作りとメッセージ性の高さが好印象。作中で対比されているモノや言葉がとにかく多く、各ルートに意義がある。ナツユメナギサとの対比も◎。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2013年11月16日09時19分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
コンチェルトノート
ブランド名
あっぷりけ
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
ワンアイデアから膨らませたような設定がよくできているし、主人公と幼馴染の関係が心地よい。テキストにやや癖があり、履歴を遡らないと話についていけないことが多々あった。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年11月16日09時09分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
銀色 完全版
ブランド名
ねこねこソフト
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
鬱(風味泣き)ゲーの金字塔?雰囲気作りが上手い。あと3章。ねーちんの声優はすばらしい。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年11月16日09時05分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
永遠のアセリア ~この大地の果てで~ PC版(非18禁)
ブランド名
XUSE
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
荒いところも多いが、TCG風味の戦闘システムが面白い。先のマップを見ておかないと思わぬ奇襲を食らうのがやや面倒。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年11月16日09時02分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
ルートダブル -Before Crime * After Days-(XB360)
ブランド名
イエティ
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
偏執的なまでに伏線回収に特化した作品。それ故に終盤ダレるがここまでやられると感服するしかない。どちらのルートから始めるかで両主人公への印象が変わってくる。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年11月16日08時58分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
向日葵の教会と長い夏休み
ブランド名
枕
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
雛桜ルートは珠玉の出来。エピローグの蛇足すぎるHシーンさえなければもっと良い作品になったはず。 →
長文感想(2074文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
28時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年04月12日01時14分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
閃鋼のクラリアス
ブランド名
戯画
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
一本道だがバルドを期待しなければ楽しめる →
長文感想(2845文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2021年03月02日20時29分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
Summer Pockets(非18禁)
ブランド名
Key
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
公式でうたっている通りノスタルジックな作品。かつてKey作品でも使われた既視感のある物語は懐かしく当時を思い出すことができるが、それゆえに先の展開が読みやすく目新しさに欠け、過去作と比較してしまうのが欠点。(7/15追記) →
長文感想(2359文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年07月08日21時42分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
時計仕掛けのレイライン -朝霧に散る花-
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
3作まとめての評価。突出した個性は無いがとても丁寧な作りで、キャラクターも魅力的。三分割での販売はあまり好ましい形とは言えなかったかもしれないが、優等生的にしっかりまとまった内容は好感が持てる。 →
長文感想(549文字)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
6時間
投稿日時
2015年09月27日22時11分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
ナツユメナギサ
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
バランスの取れた良作。伏線回収がよくできているし考察の余地もある。序盤がやや退屈に感じるかもしれない。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
2013年11月16日10時36分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
Rewrite(非18禁)
ブランド名
Key
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
ライター間の差があまりにも激しすぎる。個々のライターよりもまとめるべき立場の人間が仕事してない感が強い。バランスはとんでもなく悪い作品だが、朱音ルートの出来と結末から感じとったメッセージが良かった。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
25時間
投稿日時
2013年11月16日10時27分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
Fate/stay night
ブランド名
TYPE-MOON
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
桜ルートの途中。最後までやればもう少し違った評価になるだろうと思います。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年11月16日10時21分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
月姫
ブランド名
TYPE-MOON
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
独特な世界観と凝った設定に度肝を抜かれた。一歩間違えれば自己満足でしかない要素で楽しませるのが上手い人だと思う。
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年11月16日10時18分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
ChuSingura46+1 -忠臣蔵46+1-
ブランド名
インレ
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
3章までなら+10点だが、4章5章と納得がいかないのでいろいろ言いたくなる作品。全体的に勢い重視の傾向はあるがしかし...。
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年11月16日10時14分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
シンフォニック=レイン(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
ある意味岡崎律子さんの遺作。音ゲーはそれなりには楽しい。シナリオは良いところもあるが序盤は平坦な展開が続く。ファル様の奴隷になりたい。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2013年11月16日10時09分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
Steins;Gate(XB360)
ブランド名
MAGES.(5pb.)
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
純粋なエンターテイメントSFとして面白かったのだが、ミスリードがほぼ皆無で伏線が丁寧すぎるためか、序盤でラストまでの展開が読めてしまうのは大きなマイナスポイント。娯楽作品としての完成度は非常に高い。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2013年11月16日10時01分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
AIR
ブランド名
Key
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
Summerまでがしんどいがそこから先は面白い。終盤はあざといとわかっていても泣ける。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
15時間
投稿日時
2013年11月16日09時55分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
うたわれるもの DVD版
ブランド名
Leaf
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
ゲーム部分を評価するかシナリオを評価するか迷う作品。難易度を上げると結構遊べるがそれをやらないならSLGパートはおまけ。雰囲気やシナリオは悪くない。終盤の展開も伏線があるので十分許容出来る範囲
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年11月16日09時51分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
おたく☆まっしぐら
ブランド名
銀時計
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
未完成のためとても他人には勧められないが、シナリオの質は高い。よく知られたものからマニアックなものまでパロディのネタが幅広く、心に響く言葉も多い。フィギュアルートが特に好み。あと銀時計は許さない。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年11月16日09時31分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
G線上の魔王
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
中弛みがほとんど無く盛り上げ方がうまいので、水羽ルートを除けばどのルートもそれなり以上に面白いバランスの取れた作品。一方で本筋とそれ以外での設定の齟齬が目立つ欠点もある。サスペンスとして読み進めると肩透かしを食らうかも。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年11月16日08時54分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
創刻のアテリアル
ブランド名
エウシュリー
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
エウシュリーのゲームでは一番好み。ただし周回以降はいつもどおり作業ゲーとなるなど不満も多い
総プレイ時間
80時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年11月16日07時09分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
紙の上の魔法使い
ブランド名
ウグイスカグラ
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
体験版範囲の3章までの展開を期待していると良い意味でも悪い意味でも裏切られる。メインヒロインを実質的な主人公に据える構成と結末から他には無いものを作ろうという意欲が感じられるのは良い。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2015年09月27日23時22分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
WORLD END ECONOMiCA Episode.3(非18禁)
ブランド名
Spicy Tails(CIRCLE)
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
3作まとめての評価。面白かったのだけど、話の盛り上げ方が丁寧な割に最後の〆で尻すぼみになってしまう傾向が気になった。 →
長文感想(578文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2014年11月12日01時00分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
ランスIX -ヘルマン革命-
ブランド名
ALICESOFT
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
鬼畜王、戦国を除いたランスシリーズの中では最も面白かった。ゲーム部分はイマイチだったが、シナリオがよい
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年05月06日03時29分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
Tears to Tiara
ブランド名
Leaf
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
ゲーム部分は不満が残るが、中盤以降の熱いシナリオは必見。女性キャラクターが空気化しており目立つのは男ばかりなのが問題。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
15時間
投稿日時
2013年11月16日10時51分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
シークレットゲーム -KILLER QUEEN-(PS2)
ブランド名
イエティ
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
設定は非常に良い。反面、シナリオやキャラ造形には、もっと面白くなるのに、という不満が残る。4章だけOP曲が同人版になるのは良かった。
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年11月16日10時42分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
ランス・クエスト
ブランド名
ALICESOFT
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
悪くはないがところどころで引っかかる要素が多くハマりきれない。ゲームデザインはⅥよりも好み。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年11月16日10時33分
ユーザー名
mizuku
ゲーム名
DUEL SAVIOR
ブランド名
戯画
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
簡単操作でそこそこ楽しめるACT。演出はさすがというか、決めるところは決める。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年11月16日09時12分
ユーザー名
mizuku
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