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ランス・クエスト

分類
PC/18禁/非抜きゲー/どちらともいえない

基本情報

ブランド
ALICESOFT
発売日
2011-08-26
ジャンル
世界は救わない正統派RPG
中央値
78
標準偏差
13
データ数
1023

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽

得点分布

得点度数グラフ
10010
90~9968グラフ
80~89370グラフ
70~79385グラフ
60~6995グラフ
50~5954グラフ
40~4914グラフ
30~398グラフ
20~293グラフ
10~194グラフ
0~93

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても3
かなり8
だいぶ40
それなりに111
あまり…81
まったく…72

コメント

得点
95
おかず得点
一言コメント
やはり面白い横よこのシリーズは  低い点つけてるやつは馬鹿 → 長文感想(28文字)
投稿日時
ユーザー名
weeker
得点
95
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
レトロゲーや同人ゲーが楽しめる人向け。 → 長文感想(331文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
okiraku50
得点
95
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
面白かったです。中央点が思ってたより低いので少し高めに。
投稿日時
ユーザー名
rovin
得点
95
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
程よい難易度で面白かった → 長文感想(424文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
74時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
suzuyama
得点
95
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
時間を忘れるハマリ系RPG → 長文感想(688文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
でーてーあーる
得点
95
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
次回作はヘルマン。確実に超暗いので今回はこれでよかった。 → 長文感想(173文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
asatetu
得点
94
おかず得点
一言コメント
謙信超可愛い。リセット可愛い。イージス可愛い。かなみ可愛い。
投稿日時
ユーザー名
60818645
得点
93
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
もちろんマグナム追加はすべきだけど → 長文感想(53文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
大喰い
得点
92
おかず得点
一言コメント
いくらあっても時間が足りない。。。 → 長文感想(410文字)
投稿日時
ユーザー名
3rdfloor
得点
91
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ボイス無しはやはり痛い。有ったら有ったで文句が必ず来るのでもう仕方がないんですが、物足りない。で戦国ランスをギブアップした私には、アレはどうした的な感じのプレイだったんですが、まあいつものランスでキャラが勝手に動いてストーリーを紡ぐ感じ。にしても、ストーリーの密度はかなり低いです。複線張って終わりの感があります。また、レベル制限、経験値制限、装備レベル制限、行動制限などなど制限しまくりでバランスを保っている様で、やりこんでも無双になれないところが面白みの無いところでしょうか。強力な武器を拾っても1周目ではレベル制限で使えないという寂しさにも直面しげんなり。がんばって2周目行きましたが、結局経験値稼ぎだけだった様に思ったので終了。それでも100時間以上はまったので秀作評価。キャラとしてはリセットが秀逸です。
総プレイ時間
150時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
humuki

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