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Rance IV -教団の遺産-
コメント
得点順
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得点
60
点
おかず得点
一言コメント
4作目と言うことでそろそろ一皮むけてくるかなというところであったが、ゲーム性ではこれと言って特筆する物は無し。その代わりストーリーが良いので寧ろそっちで目立つ作品。 →
長文感想(856文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2025年03月10日21時47分
ユーザー名
Medotsu
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
UIが不快 固定しろ!動くな!
投稿日時
2025年03月08日15時00分
ユーザー名
orumuzuto
得点
79
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ゲーム性はそこまでストレスなくさくさく進められました。 闘神戦でのランスとシィルの描写が一番好きです
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2024年08月19日23時30分
ユーザー名
Amatooth_
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
全体的な面白さとしては03に劣ると感じましたが、この作品のラストはめちゃくちゃ好きです。
投稿日時
2024年06月28日07時18分
ユーザー名
Olympia_38
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
操作ダルいけど悪くない →
長文感想(460文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2024年06月06日20時10分
ユーザー名
50misuzumi
得点
62
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ランス03の後にプレイしたのもあるが、とにかく操作性が悪くてつらかった。また、メインストーリー上でのお使いが多く、何度もマップの出入りがあったのもきつかった。 →
長文感想(54文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
投稿日時
2024年04月27日02時23分
ユーザー名
sprout
得点
62
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
1~3とプレイしてようやくこちらもプレイに着手(PC-98版)。話の規模などは前作よりもこじんまりした感はあるものの、話の壮大さと謎解きを絡めた迷宮探索を主としたゲーム性の向上は、当時としてはきっとすさまじいクオリティを放っていたと実感できるほど、初見である自分が今プレイしても面白いと感じる出来でした。 →
長文感想(205文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2024年02月22日18時38分
ユーザー名
nikyoku
得点
49
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ゲームシステムがあまり合わなくて、それに引っ張られてあまり楽しめなかった。シナリオは結構面白かった。
総プレイ時間
6時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2023年02月02日20時42分
ユーザー名
walnut
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
30年前のゲームとは思えないほど面白かった
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2022年06月06日02時10分
ユーザー名
hdhdhdhd
得点
75
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
古いけど面白かった。主人公ランスは3より4のがなんか好きだった。 →
長文感想(942文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2022年04月02日21時18分
ユーザー名
野菜炒め
得点
68
点
おかず得点
一言コメント
あてな2号とたまという個人的に好きなキャラが出てくるという点で自分の中では割と重要なナンバリング。
投稿日時
2021年10月28日22時08分
ユーザー名
pikopikodenpa
得点
78
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ストーンガーディアンくん…もう見たくない…。無料配布のWin95版でプレイ。年代を考えれば素晴らしいクオリティ、クリック回数が多くて手が疲れた。
投稿日時
2021年09月04日18時35分
ユーザー名
poke_gu
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
話は好きだけど、システムが合わなかったので、、、
投稿日時
2021年02月11日22時52分
ユーザー名
asukaratutu
得点
60
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
面白かったがまあまあ面倒くさかった
総プレイ時間
13時間
投稿日時
2021年01月28日06時46分
ユーザー名
upipow
得点
80
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
当時かなりのハイスペック向けゲーム →
長文感想(176文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2020年05月20日23時35分
ユーザー名
大喰い
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
ストーンガーディアン、お前の顔はもう見たくない。 →
長文感想(1191文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
投稿日時
2020年05月01日23時17分
ユーザー名
asteryukari
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
システムとか絵は古すぎるけど全然遊べる。昔だからだろうかランスくんや他の女の子たちの性格が今と比べてちょっと違ったので違和感を感じた。逆にそこが新鮮でもあったけど。
投稿日時
2019年08月20日00時13分
ユーザー名
ff_momiji
得点
85
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
10出す前にリメイクすべきだったと思うの;>< →
長文感想(326文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2019年03月08日23時46分
ユーザー名
bluedishyoko
得点
--
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
リメイクされることを信じて放棄。古い作品だけどシステムやUI周りなど割とプレイしやすい方だと思う。インストール+αはちょっと面倒だけど懇切丁寧に説明してくれているサイトがあるので困らないはず。
投稿日時
2018年11月11日11時47分
ユーザー名
ACiD8926
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
01→02→03からプレイ。当時の事はわからないが、今の基準ではそこまで大ボリュームというわけではない。話の流れを確認したいという新規の人もさくっとプレイしてみてはどうだろう。
投稿日時
2018年04月19日18時55分
ユーザー名
T.OH
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
95版をクロームでプレイ。序盤少し苦しかったけど慣れてからは八割オートでもさくさく
投稿日時
2018年02月15日12時58分
ユーザー名
7080526
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
RPG要素が一般レベルに難易度アップし、オート戦闘で終わらないバランスに。難しくはないものの考える要素が追加され、ゲームとしても楽しめる作品となっていました。シナリオやキャラ個性にも磨きがかかり、旧作シリーズの中では頭一つ抜けたクオリティです。 →
長文感想(1611文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
投稿日時
2017年12月12日21時38分
ユーザー名
amaginoboru
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
あてな2号
投稿日時
2016年02月16日23時43分
ユーザー名
三游亭鈴音
得点
77
点
おかず得点
一言コメント
Windows95版をプレイ。古い作品なのでUIの使い辛さはあるが、今でも十分楽しめる内容だった。1周で全CGを揃えるのは不可能な仕様は、ちょっぴり悲しい。とりあえず今作の戦闘パートのエースは、かなみ姫。攻撃では火丼の全体攻撃、そしてほとんど敵の攻撃を回避するので囮役に最適。(後で知ったのだが、どうやらパーティに入っていると戦略的撤退が100%成功するらしい。)さてさて、リメイク版はどんなのになるのかな。今から楽しみだ!
投稿日時
2015年09月23日21時49分
ユーザー名
morningstar4989
得点
72
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ラスボス戦には大量の薬を持って挑みましょう。超固い。
総プレイ時間
13時間
投稿日時
2014年08月16日16時47分
ユーザー名
黄昏の統括者
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
いつもの高クオリティ。 →
長文感想(14文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2014年06月04日15時03分
ユーザー名
k.fu
得点
73
点
おかず得点
一言コメント
相変わらず歴史を感じる作品、前作プレイ推奨
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2014年06月01日21時35分
ユーザー名
TUB
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
闘神都市の一端を見た。シナリオもシステムも個人的に○
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年02月20日00時41分
ユーザー名
bold4254
得点
76
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
3までにくらべると、格段に絵もゲームとしてもととのった
投稿日時
2013年06月22日20時59分
ユーザー名
yuukiy
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
徹夜で二日間余裕
投稿日時
2012年12月01日22時54分
ユーザー名
dpjmg
得点
68
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ハンティの登場シーンがかっこいい。普通に楽しめた。
投稿日時
2012年05月01日23時16分
ユーザー名
kd315
得点
--
点
おかず得点
一言コメント
どーしたものか
投稿日時
2011年07月15日01時47分
ユーザー名
toteka_izm
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
リック好きなら、Ⅳは抑えとくべき。 →
長文感想(1007文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2011年05月18日23時59分
ユーザー名
minority
得点
--
点
おかず得点
一言コメント
配布フリーがうれしい。さすがにシステム周り、CGの質など時代をかんじた。
投稿日時
2011年03月08日00時13分
ユーザー名
alqamaru
得点
84
点
おかず得点
一言コメント
クライマックスからEDの流れは一番好き。闘神都市のBGMも
投稿日時
2010年11月02日03時23分
ユーザー名
musosan
得点
77
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
難易度のバランスが素晴らしい、今やっても普通に楽しめると思う
投稿日時
2010年10月30日23時52分
ユーザー名
sui0525
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
ランスシリーズ中でも特にお気に入り。今プレイしても充分面白いです
投稿日時
2010年04月05日20時45分
ユーザー名
ttkm
得点
73
点
おかず得点
一言コメント
面白い
投稿日時
2009年10月19日20時21分
ユーザー名
Es
得点
69
点
おかず得点
一言コメント
前作に比べてビジュアル面は大幅に良くなっている。だが、前作の方がゲームとして面白かった。ゲームシステムも物語も少し低いレベルで小さくまとめた印象。
投稿日時
2009年05月06日20時42分
ユーザー名
servanda
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
グラフィック・システム・ゲーム性は1.2.3を経て格段に進化して面白いです。 暴虐武人な主人公が個性出しすぎです。
投稿日時
2009年05月02日04時36分
ユーザー名
balba
得点
54
点
おかず得点
一言コメント
54点。期待のランス新作。当時高価なHDDが必要で、この作品の為に購入(20M二万五千円とか)が、あまり楽しめなかったです。非常にがっかり。闘神がクローズアップされていたのは面白かったのですが、フェリスが不憫すぎです。
投稿日時
2009年04月11日04時34分
ユーザー名
yatsu
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
アリスファン、ランスシリーズファンになったきっかけの作品。リックのバイ・ラ・ウェイと共に死神が浮かび上がるCG。これが自分のアリスファンが確定した瞬間であった。 闘将ボルグとはガチでやりあいたかったな。
投稿日時
2008年12月08日06時59分
ユーザー名
bjtochi
得点
74
点
おかず得点
一言コメント
難易度が絶妙だったなぁ
投稿日時
2008年11月30日15時01分
ユーザー名
matui1988
得点
90
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
1~4はリメイクして欲しいなぁ、これはこのままでも楽しめるとは思うが
投稿日時
2008年09月30日23時51分
ユーザー名
kurage
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
マップ移動が何か違和感。
投稿日時
2008年07月17日22時27分
ユーザー名
ぎゅっぽぎゅっぽ
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
相変わらず物語でも楽しませてくれる、同シリーズ4作目。と言いつつも話に関しては若干マンネリ化しつつあったかも知れない。
投稿日時
2008年04月10日22時44分
ユーザー名
noname
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
ここにきて急に戦闘がシミュレーション。操作性が悪すぎ。クリアしましたが何度か投げ出しそうになりました。ランスシリーズ唯一の駄作。
投稿日時
2008年02月10日11時23分
ユーザー名
sai。
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
当時やってればもっとおもしろかったろうな
投稿日時
2007年12月21日22時22分
ユーザー名
yagie
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
そこらへんのRPGより面白い →
長文感想(71文字)
投稿日時
2007年11月20日19時04分
ユーザー名
neboy
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
システムは充実したが、その反面冒険のスケールが縮小された印象。 →
長文感想(175文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2007年10月25日00時52分
ユーザー名
abstract_desire
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