ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
Forest
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
100
おかず得点
一言コメント
この作品を楽しむ上で童話、文学に対する知識などいりません。(勿論あるに越したことはないですが)必要なものは1つ、プレイヤーの考えようとする、想像力を働かせようとする意思です。プレイする際、音声演出にもこの作品の味が染み込んでいるので、全て聞くことを推奨します。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
ランス03 リーザス陥落
ブランド名
ALICESOFT
得点
95
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
暫定。オリジナル未プレイ。ストーリー上の強敵キャラが本当にゲーム部分での総力戦のぎりぎりの戦いを演出する強敵してて、すさまじく熱くプレイできた。一般ゲー含めてこんな熱くRPGやれたのは久々かもしれない。ストーリーもファン目線にはなるが大満足。あとボイス、かなみのつっこみボイスはくせになるしランスの声含めて凄くいいなーっておもった。エロ的にも意外と実用的
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
Ever17 -the out of infinity-(DC)
ブランド名
KID
得点
95
おかず得点
一言コメント
5年くらい前にプレイ。「夢のつばさ」っていう作品のアペンドデータがほしくてこの作品を購入。今思えば、EVER17それ自体は全く期待しなかったこと。それが鳥肌が立つほど楽しめた要因だったと思います。音声を余さず聴く。バックログで細部の語句まで確認。プレイ時間は7~80時間。今では苦行だと思われることを当時は平気でやっていました。もし、今の自分がこの作品をプレイしたら。間違いなくギブアップ。中だるみがあるから。というか、再プレイしたいとは思いません。もうこの作品自体、良作?として知れ渡っていますし、期待しないでプレイするのは難しいかもしれない。でも、自分の経験を踏まえた上であえて書きます。期待しないでプレイしてくさい。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
CROSS†CHANNEL
ブランド名
FlyingShine
得点
95
おかず得点
一言コメント
このサイトではマンセー意見が多い。逆に批判意見を見てみたくなった。見てみた。主人公の悪行を正当化する作者の意図が気に入らない、という意見が目に入った。確かに、と思った。現実世界において女友達をレイプする。悪気はなかったんですぅ☆。通れば警察はいらない。同時にまた思う。作者の意図が気に入らないと批判した方は、作内の事柄を現実に当てはめて考えているのではないか、と。読み手を現実の世界についての思考へと誘うパワー。このパワーこそが、データ数1752で中央値90という化け物的高評価を得る原動力となったのだ。…と空想にフケた位、力強い作品です。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
RanceVI -ゼス崩壊-
ブランド名
ALICESOFT
得点
90
おかず得点
一言コメント
暫定。ふつーのRPGって大半の作品は仲間の中の最強の精鋭を3~5人くらい並べてダンジョンの雑魚蹴散らしてボスに臨めてしまうけど、対してこのゲームは最強で固めればオールオッケーなわけではなくて、下位互換の味方も全員途中で入れ替えたり駆使して消耗戦をやりくりしてボスのところに精鋭を送り込む感じのマネージメント要素があったりして、それを経てると精鋭以外の仲間にも愛着がわいてる。このシリーズは仲間とか登場人物が多いけど、そんな環境に合致した良いシステムだなーって思う
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
SWAN SONG
ブランド名
Le.Chocolat
得点
90
おかず得点
一言コメント
物語が終わりに近づくにつれて、だんだん袋小路に向かっていくような、どうしようもなさ臭が漂う展開にワクワクする人、これオススメ。 → 長文感想(331文字) (ネタバレ注意)
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
Renaissance
ブランド名
JIN
得点
90
おかず得点
一言コメント
一部、攻略対象のクセにエロシーンがないキャラが。これはエロゲーとして欠陥。欠陥を許容した作りになっているのは、キャラにエロさせるゲームとして出した意図が薄いからでしょう。世界(現実を含)を一般的とされている唯名論(物質が世界を構成している)とはまた違った視点の、実念論(言葉が世界を構成している)で見るという考えに興味を持てれば、キャラにエロをさせるゲームが欲しかった方でも楽しめる。たぶん
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
V.G. NEO
ブランド名
戯画
得点
90
おかず得点
一言コメント
アニメのエロシーン、すごく…微妙です。 → 長文感想(187文字)
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
CARNIVAL
ブランド名
S.M.L
得点
90
おかず得点
一言コメント
エロシーンに愛がねぇ!…と思ったら陵辱系のエロゲなので当然でした。愛はないけどサドはありました。サディスティック。痛々しい。細かい内容は忘れましたけど。たぶん、痛々しかったです。ライターさんは硬質なギャグがうまいですね。硬質なギャグってのはなんといえばいいのか予想外の出来事に理論的思考で対抗してアップアップしているようなつまりどうしようどうしよう考えていることをどうしようという言葉をつかわないで表現するような慌てふためく姿がありのままに想像できて笑いを誘うような。←みたいな読みにくい文体をも表現として扱う。困っている心情を「どうしよう」や「困ったなぁ」等の常套単語を使わないで表す。巧みな表現術の数々。そういった瀬戸口さんの匠が楽しめる作品。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
sense off ~a sacred story in the wind~
ブランド名
otherwise
得点
85
おかず得点
一言コメント
「数学で世界を支配できる」この作品の主人公か誰かが発言。カッコイイと本気で思った。やっぱり世の中はインテリだと思った。自分もインテリスタになりたかった。本屋に行った。インド人式計算法という本があった。買った。三日で飽きた。あ、ちなみにエロは激薄です。インテリにはエロはイラナイという密かなメッセージなのでしょう。自分にとってエロは不可欠なので、やっぱりインテリにはなれそうにありません。ケンデリ。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
腐り姫 ~euthanasia~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
85
おかず得点
一言コメント
和風のエロゲーって初めてでした。巷ではメイドとかいう洋風のものが横行。しかし和風も捨てたものじゃない。何でかわからないけどエロエロでした。和風エロの底力を知った。あと怖いです、この作品。画面がブラックアウトしたかと思えば、女の子の「うふふ…」って声が。サザエさんのうふふの比じゃありませんよ。ループする選択肢とかもやばかったです。何も知らずにクリックしまくってた自分がバカだった。ただ、バイオハザード1も怖い怖い言ってた自分なので、本当に怖いのかはよくわかりません。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
奴隷市場 Renaissance
ブランド名
rúf(ruf)
得点
85
おかず得点
一言コメント
原画を担当されている由良さん。現在はBL系の原画を中心になさっているよう。この作品では、主人公の友人が主人公を溺愛しています。「僕はキミの為ならケツの穴でも差し出せるよ!」といった風に。そんな二人の関係を読み手として眺めているのはとても心地よいです。自分はホモじゃありません。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
うたわれるもの
ブランド名
Leaf
得点
85
おかず得点
一言コメント
この作品のSLGは簡単にも関わらず楽しい。いや、簡単だからこそ楽しい。弱い敵をいじめ通すのが楽しいのです。ウィニングイレブンで自軍の能力値を最高にして相手をボコボコにしたり、信長の野望で強い武将だけ集めて弱い武将の集まりをイビリ倒したり、FFタクティクスで算術魔法ばかり使って敵を虐めたりするそこ貴方。そんな貴方にこそオススメしたい作品。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
水月 -すいげつ-
ブランド名
F&C
得点
85
おかず得点
一言コメント
この作品のエロシーンには愛が溢れてる。メイドさんのオナヌーシーンとか愛が溢れてる。主人公とヒロインのイチャイチャまぐわいがたまらねーです。愛のあるエッチじゃねーとおっきしないぜ、みたいな方のためにあるような作品なんだと思っています。正直ずいぶん前にプレイしたので、詳しい内容は覚えていない。でもたぶん、愛が溢れています。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
戦国ランス
ブランド名
ALICESOFT
得点
80
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
暫定。とりあえずやり込まずに初見メインルート(正史√)のみ。ストーリーはファン目線で満足。ただゲーム性について、終盤で『時間限定の展開になる(過ぎたらゲームオーバー)→どうしても城を攻め落とせない→準備しようにも時間がない→リロードのゴリ圧しでいい流れ引いて何とか攻め落とす』という展開でかなりストレスがたまった
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
嫁の妹とえっちな関係になってヤバい!?
ブランド名
ぱちぱちそふと
得点
80
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
このライターさんの過去作のエロテキストが気に入って、絵もかわいかったので発売日DL購入。エッチにハマって主人公にとろとろにされていく様は期待通りよかったよ → 長文感想(230文字) (ネタバレ注意)
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
巣作りドラゴン
ブランド名
ソフトハウスキャラ
得点
80
おかず得点
一言コメント
立派なお家を作れなかったから死ねとかいうヒロインって、この作品くらいにしかいないんじゃないだろうか。これってあれですよね。所帯持ちのサラリーマンがリストラされたから死ねって奥さんに包丁で刺されるようなものですよね。実際にこんな人がいたら怖いです。ファンタジーでよかった。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
ぽっと -Rondo for Dears-
ブランド名
あんく
得点
80
おかず得点
一言コメント
この作品をやっていると外食産業に就職したくなる。だって、かわいい女の子集めたハーレム状態のレストランで、嫌な仕事(客のクレーム等)も無くのびのび経営&仕事しているのだもの。実際に外食産業に就職すると辛いことが多いみたいですが、この作品は極力ダークな部分をカットしています。つまるところ、この作品はファンタジーな外食産業物語なんだと思います。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
羊の方舟(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
80
おかず得点
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
マネーの虎っていう番組があったじゃないですか。自分の企画を持っていって、お金持ちから金をふんだくる番組。あんまり良く知らないけど。この作品の設定は逆マネーの虎みたいなものだと思う。国家予算級?の金をやるから隕石にぶつかって死んで来い。そんな企画を持ち込まれる。登場人物達は金より命がほしい。だから企画実行者役を擦り付け合う。心理戦という知的響きが伴うモノを介して。知的なイチャモンの付け合い。なんらかんらの理由をつけて擦り付け合う。そういったやり取りを第三者の視点から眺めるだけの作品。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
わんことくらそう
ブランド名
ivory
得点
80
おかず得点
一言コメント
獣姦エロシーンは使えなかった。なぜなら自分はリアルに犬を飼っているから。♂の犬です。エロシーンになるたびにうちの飼い犬の顔がチラつく。抜けない。でも飼い主同士のまぐわいは抜けました。万歳。ということで犬飼っている方、エロ目的では辛いです。ところで、飼い主と犬ってぶっちゃけ奴隷の主従関係のようなものだと思う。犬は、一日中外につながれていても我慢していなければいけないし。(犬が外に繋がれるのを我慢と考えているかはどうかの問題は別として。人間の倫理から考えて)この作品では、犬の擬人化によって奴隷の主従関係を解消しています。犬が会話ができる。コミュニケーションが十分に取れる。さぁ愛情と絆の確かめ合いだ。という試みがうまくハマっている。負の部分を省き、人が好む愛情とか絆を前面に押し出す上での最高の仕組みだ。擬人化ってすごい。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
narcissu(非18禁)
ブランド名
ステージ☆なな(CIRCLE)
得点
80
おかず得点
一言コメント
うーん。脱獄?してからの四苦八苦する様に物語が盛り上がる。これって主人公とヒロインにとっちゃいい迷惑ですね。挙句の果てにオチとして散らされる。なんだか悲しくなってきました。でもね。彼らが四苦八苦している姿は、結局のところやっぱり面白かったんですよ。なんだか自分の心は腐ってるのではないかと思えてきました。腐った人間でごめんなさい。本当にごめんなさい。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
ランスIX -ヘルマン革命-
ブランド名
ALICESOFT
得点
75
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
暫定。ストーリー部分は満足、、、なのだけどランスの毒気が薄まってて物足りなく感じる。ランスが精神的に落ち着いてきたってことなんだろうけど、やっぱり落ち着いてないランスの行動を見ていたかった。あと敵との戦いの際のランスの簡単な思いつきを「そんなこと思いつくなんて!すごい!」的に周りがリアクションしてるのはどーにも嫌ななろうっぽさがある。でもね、一方でこういうランスを丸くしたりSUGEEEだったりって要素はキャラクターを制御してストーリーをスムーズにうまくまとめるには必要なものにも思えるのでしゃーないのかなーって。ゲーム部分はメインストーリー進めていく過程でそれなりにたのしめたけど、これをやり込みたい!という風には到底おもえなかった
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
School Festa
ブランド名
ロール
得点
75
おかず得点
一言コメント
このサイトでの評価は、データ数58で中央値66。なんとも微妙な評価。でも書いちゃいます。自分は大好きですこの作品。厳密には、出てくるヒロインが大好きです。自分の採点は78点。だけど、点数以上の愛着があります。何がそこまでいいのか。ギャップ萌えです。特に学生会長ヒロインのギャップ萌え。初対面は規律を重んじる厳格なお方。仲が深まれば、アラ不思議。甘々えちぃな女の子になります。シナリオがB級?修羅場描写がうんこ?それがどうかしましたか。そんなのギャップ萌えの破壊力の前では些細な問題です。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
カタハネ
ブランド名
Tarte
得点
75
おかず得点
一言コメント
音楽、絵、演出、文字フォントにいたるまで一貫して雰囲気を醸し出すつくりには、こだわりを感じさせるものがあります。シナリオの最後の方は無理矢理ピースをはめ込んで、パズルを完成させているような強引さが多少ありましたが、許せるレベル。綺麗なパッケージに劣らない出来だったと思います。ただ、百合スキー以外の人がこれで抜くのは相当至難の業だと思われます。 → 長文感想(41文字) (ネタバレ注意)
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
鬼畜王ランス
ブランド名
ALICESOFT
得点
75
おかず得点
一言コメント
ランスが現実にいたらどうなるんだろう。想像してみる。女の子をレイプ。ガハハ。お縄。って流れが妥当でしょうね。この作品ではそんなことにはなりません。ランスは王様だから。彼が法なんです。K察なんていらないのです。やりたい放題。女の子のほうも都合がいい。最初の性交はイヤイヤ。何回もやっているうちに愛のある性交に。陵辱スキーも純愛スキーも大満足。一粒で二度美味しい。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
LikeLife -ライクライフ-
ブランド名
HOOKSOFT(HOOK)
得点
75
おかず得点
一言コメント
学園モノといえばエロゲーの王道。王道を突っ走っているにも関わらず、パイオニアエロゲーとしての顔を持つのがこの作品。どこがパイオニアなのか。エロシーン以外は地の文を全く使っていません。うろ覚えですけど。パイオニアだけにパイパイ。エロも大満足。学校の男子トイレでのまぐあいが背徳的で素敵。エロのシチュエーションって大事ですよね。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
F ~ファナティック~(PS2)
ブランド名
Princess Soft
得点
75
おかず得点
一言コメント
本もノベルゲームも文字を媒介にして内容を伝えるもの。2つのメディア共通点を把握し比較した上で、ノベルゲームにのみできる手法を考えてみる。1つの手法としてループ(繰り返してプレイすることで変化していく)が挙げられる。ループには欠点がある。中だるみをおこしやすいことだ。同じようなテキストを再度見ていかなくてはならないから。この作品もご多分にもれず…だるい。だが、この作品の全てを知れたときにギョエエエエエとなります。自分はなりました。ならなかったらごめんなさい。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
ゆきうた
ブランド名
Survive
得点
70
おかず得点
一言コメント
ゴローちゃん萌え
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
波の間に間に ~さざなみ診療所~
ブランド名
ブルームハンドル
得点
70
おかず得点
一言コメント
この作品をやりおえて思いました。医大生になって、女の子とにゃんにゃんしたいって本気で思いました。でも医学なんてチンプンカンプンでした。やっぱりめんどくさいので諦めました。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
さくらむすび
ブランド名
CUFFS
得点
70
おかず得点
一言コメント
全校生徒の前での演劇の後、主人公が幼馴染のヒロインを家に連れ込んで性交。抜けない。妹?が迫ってきたので、流されるままに性交。またもや抜けない。なぜだ。後輩の女の子を家に連れ込んで性交。これは抜けた。悟った。絵柄がロリ過ぎて抜けないのだと。後輩の女の子は一番年上に見える。ヒロインの中で唯一ロリ領域を突破している。だから抜ける。また、周りから交際を反対されているという環境もプラス要素だった。背徳感が性欲を掻き立てる。ある種のアイロニーがこの作品にはありました。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
夢見師
ブランド名
H℃
得点
70
おかず得点
一言コメント
エロシーン動画のサンプルを見た。うねうね動いてる。男の象徴がポッキリ折れそうだ。ライターさんのブログを見た。同じことが書いてあった。共感した。だからプレイ。最初の動画エロシーンで抜けない。なぜだ。体験版に入っていた同じエロ動画で既に抜いていたからだ。自分には一度抜きに使ったCGでは二度と抜けなくなる。そういった免疫があります。その免疫は動画にまで適応されるみたいだ。まいっちんぐ。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
ユメミルクスリ
ブランド名
rúf(ruf)
得点
70
おかず得点
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
エロシーンの雰囲気が独特。ドラッグパーティでの性交みたいな雰囲気。退廃的というかラリッてるというか。たぶんエロかったです。ヒロインではあえかがよかった。主人公がいじめっ子の制裁を食らう。あえかブチ切れ。いじめっ子をブン殴る。の流れがよかった。行動に愛が篭っていました。エロシーンにも愛がありました。たぶん。愛って便利な言葉だと思いました。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
秋色恋華
ブランド名
Purple software
得点
70
おかず得点
一言コメント
自分は女教師のヒロインが好きです。主人公の家に連れ込まれて燃える(萌える)様がイイ。エロ狂師最高。ところで、学園純愛ゲームは突飛なアイディアを出す必要が無い代わりに、ライターの器量が誤魔化せない。なんといったらいいのか。料理でいえばラーメンみたいな、シンプルでも実力がはっきり出てくるジャンルだと思うんです。かなり乱暴な例えですけど。このサイトでのデータ数615中央値79という評価。高評価だと思う。身近なジャンルで美味しいものを作る。簡単そうで簡単じゃない。パープルソフトウェアはそれができているから、ウケているのだろうなぁと思いました。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
シンフォニック=レイン(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
70
おかず得点
一言コメント
美少女はウンコもしないぐらい清い存在と信じて疑わなかった。空想くらい美化したっていいじゃない。そう思ってた。そんな自分がプレイした。ワォ。悪女がいっぱいアルーヨ。ウンコもしないぐらい清い美少女は、2次元にも存在しないようだ。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
ソルティアンジュ魔法倶楽部
ブランド名
micro
得点
55
おかず得点
一言コメント
ヒロインの大多数がとある理由により、ヒロイン達が大した抵抗もなくエロ行為をしまくる。大した抵抗が無いからか、公にエッチなことやってますってぶっちゃけているからか、エロ行為の中に背徳感の付け入る隙がなかった。そのせいか、魔法実験と称するエロ行為の嵐は、笑いこそはこみ上げてくるものの、肝心の波動砲充填→発射へは導いてくれませんでした。でもね。先輩が登場人物達をおちょくり廻しているのを読んでいる(見ている)だけで、射精分のエクスタシー。抜けないことなんてどうでも良くなりました。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
秋桜の空に
ブランド名
Marron
得点
55
おかず得点
一言コメント
笑えるけどエロくない。ゆえに抜けない。参った。考えた。閃いた。笑いで抜けばいい。挑戦する。抜けた。頑張った。後悔した。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
なつぽち
ブランド名
ALcot
得点
50
おかず得点
一言コメント
妖怪との性交は、人間との性交とは比べ物にならないほど気持ちいい。こういった描写が作中にありました。妖怪との性交。流行りそう。想像してみる。ねずみ男との性交。アッー。ネコ娘との性交。噛み千切られそう。一反木綿との性交。カピカピになりそう。やっぱり流行らないと思いました。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
ピュアメール
ブランド名
Overflow
得点
50
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) ネットってこわいよね。お淑やかな優等生が鞭をピシピシする女王様に。純愛系主人公が陵辱系主人公に進化するんだから。でもそのギャップがたまらなかった。エロシーンであの優等生の子に踏まれてぇとハァハァ。これがいわゆるギャップ萌えってやつですね。エクスタシー。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
フロレアール ~すきすきだいすき~
ブランド名
13cm
得点
50
おかず得点
一言コメント
抜けない。全然抜けない。エロシーンがエロくない。痛々しい。フィストファックで女の子の大切なアソコを裂こうとする場面。自分のアソコが縮まった。激しくサディスティック。それでなくてもヒロインがロリなので全く抜けませんでした。内容は重し。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
CANNONBALL ~ねこねこマシン猛レース~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
50
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) ギャラハットがカッコイイ。空間を斬る剣士とか厨くせぇぇ。とか普通なら鼻をつまむのですけど。ギャラハットは違った。カッコイイ悪役。でも最後は愛と絆のアタックで散ってしまう。どんなにカッコイイ悪役でも、お約束には勝てないのね。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
_summer
ブランド名
HOOKSOFT(HOOK)
得点
50
おかず得点
一言コメント
100点『これからプレイしますが、今年最高の作品であることは間違いないと思います』 こんな奇跡のレビューが拝めるのは、_summerだけ!
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
ねがいの魔法。
ブランド名
Tarte
得点
30
おかず得点
一言コメント
登場人物たちの台詞の合間合間にしつこく地の文が入ってくるため、非常にテンポが悪い。読んでて疲れました。しかし、中出しオーライな主人公が当たり前のエロゲ世界で、主人公が毎回毎回、律儀にゴムを使って避妊している姿勢は評価すべきだと思いました。『エロゲの主人公でさえ避妊をキチンとしているのだから、お前らも避妊しろ。』みたいな性教育の教材としては最高なんだと思います。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
Sultan ~The Lovesong is Forever~
ブランド名
light
得点
30
おかず得点
一言コメント
いきなり国の責任を背負わされて、コイツは使えねー奴だと言われる。よくよく考えてみると主人公はかわいそうですね。でもね。いくら理不尽なストレスに晒されてるからって、幼女との性交で発散するのは良くないことだと思うんです。思いました。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
ひなたぼっこ
ブランド名
Tarte
得点
30
おかず得点
一言コメント
自分、駅弁スタイルの性交が大好きなんですよ。愛が溢れている様に見えるから。テキストでは駅弁やってる。でもCGがない。憤慨。
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ユーザー名
foorest
ゲーム名
Dear My Friend Complete Version
ブランド名
light
得点
0
おかず得点
一言コメント
メインライターのNYAONさんは、Sultanという作品も書いていますね。Sultanは中央値70。この作品は80。どちらも高評価だと思います。自分はSultanもこの作品も楽しめなかった。なぜ楽しめなかったのか。どちらの作品も主人公がモテモテだからです。僻みです。それ以外のナニモノでもない。主人公の野郎は、近づいてくるヒロイン達をぞんざいに扱う。許せない。一匹よこせ。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
AS DVD 生まれたばかりのLove Song(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
0
おかず得点
一言コメント
移動システムが億劫だ。たかだかシナリオの合間に5分くらいだったと思うけど。早く続きのシナリオが読みたい。そんな自分にとって、たかだか5分でも地獄。うがああああああああ。お陰でシナリオ思い出せません。
投稿日時
ユーザー名
foorest
ゲーム名
narcissu -SIDE 2nd-(非18禁)
ブランド名
ステージ☆なな(CIRCLE)
得点
--
おかず得点
一言コメント
娯楽作品じゃないです。面白いとか、つまらないとかいう尺度では測れないです。前作は、山場があり、物語自体を楽しむことが出来ました。しかし、今作は違います。起伏のない物語です。眠くなりました。つまるところ、読み手が何かを感じられたか、感じられないか。純粋にその尺度だけで、価値が0にでも、100にでもなるような作品です。
投稿日時
ユーザー名
foorest