久遠の彼方
- 分類
- PC/非18禁
基本情報
- ブランド
- 信馬鹿(信じた馬鹿が俺だった)
- 発売日
- 2024-04-20
- ジャンル
- 長編シミュレーションRPG
- 中央値
- 85
- 標準偏差
- 10
- データ数
- 29
クリエイター情報
- 原画
-
- TS
- シナリオ
-
- TS
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 3 | ![]() |
90~99 | 10 | ![]() ![]() |
80~89 | 12 | ![]() ![]() |
70~79 | 2 | ![]() ![]() |
60~69 | 2 | ![]() ![]() |
50~59 | ||
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
コメント
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 話もSRPGも楽しかった。シナリオの引きの強さ、不穏さ、最後まで飽きさせずキャラの魅せ方も上手い。ゲーム部分も1マス単位で調整された敵の間合い、配置が気持ちいい → 長文感想(418文字)
- 総プレイ時間
- 52時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- 天実
- 得点
- 98点
- おかず得点
- 一言コメント
- 神作 → 長文感想(117文字)
- 総プレイ時間
- 70時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- qwert12345
- 得点
- 98点
- おかず得点
- 一言コメント
- SRPGの傑作でした。私のGWの約50時間が溶けました。けれど、それでも後悔しないくらい遊べて良かったです。同時に終わった後、もっと登場人物達の掛け合いが見たかったと思うほど愛着も湧きました。まさに『繋がっていく』物語だったと思います。素晴らしかった。 → 長文感想(2569文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- merunonia
- 得点
- 97点
- おかず得点
- 一言コメント
- 登場キャラがめちゃくちゃ多く、それでいてどれも個性が鮮明的で、共感しやすかった。そしてそれらが集まって、一つの歴史を一緒に立ち会ったような、壮大、かと言って無駄もなく、シナリオの面白さが階段的に上昇する。21話からは控えめに言っても傑作、ツボ入ったら神作ってほど、今年最高のゲームだった。キャラに愛着が出過ぎてクリアしたのが学生時代を卒業するより寂しい…
- 総プレイ時間
- 71時間
- 面白くなってきた時間
- 2時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- SayaHonmei
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- 無料の超大作。これだけ楽しませてくれるフリゲーを俺は知らない。クオンや仲間たちとの壮大な冒険を一緒に過ごすことができて良かった。女キャラをわざと被弾させてむふふな姿にさせちゃうのは俺だけじゃないはず
- 総プレイ時間
- 50時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- adatidaikazokumk2
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- あまりやらないSRPGというジャンルですが、年甲斐もなく時間を忘れて熱中することが出来た。ゲームシステムとシナリオの融合具合がとても上手い。そして100人近くいるキャラクターの全員が個性満点で素晴らしい。一部うざいキャラとかもいるけれど → 長文感想(20176文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 60時間
- 面白くなってきた時間
- 10時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- gggrrr
- 得点
- 88点
- おかず得点
- 一言コメント
- 敵味方関係なく皆で一つの輪を作っていく光景が美しく、そんな世界に浸っていられる時間は無論、幸せだった。 → 長文感想(4621文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 41時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- asteryukari
- 得点
- 82点
- おかず得点
- 一言コメント
- シナリオとSRPGが互いの魅力を引き上げてる名作。攻略難度高めの外伝が欲しくなる。
- 投稿日時
- ユーザー名
- WizU
- 得点
- 80点
- おかず得点
- 一言コメント
- ミントが好きで愛用していたらいつの間にかファーブルトンより強くなってた。
- 総プレイ時間
- 60時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- @ajuiceandpie