SayaHonmei
基本情報
- 総プレイ数
- 102
- 総プレイ時間
- 2831
- 一言感想数
- 54
- 長文感想数
- 6
- 総長文感想参照数
- 5195
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | 25 | ![]() ![]() |
80~89 | 45 | ![]() ![]() |
70~79 | 22 | ![]() ![]() |
60~69 | 4 | ![]() ![]() |
50~59 | 2 | ![]() ![]() |
40~49 | 3 | ![]() ![]() |
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 1 | ![]() |
だいぶ | 8 | ![]() |
それなりに | 18 | ![]() |
あまり… | 42 | ![]() |
まったく… | 17 | ![]() |
あわなかった | 1 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- ランス10
- ブランド名
- ALICESOFT
- 得点
- 100点
- おかず得点
- (だいぶ使えた)
- 一言コメント
- ホントに感無量 → 長文感想(213文字)
- 総プレイ時間
- 114時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- SayaHonmei
- ゲーム名
- ASTLIBRA Revision(非18禁)
- ブランド名
- KEIZO(CIRCLE)
- 得点
- 98点
- おかず得点
- 一言コメント
- まず一言:神シナリオ。ゲーム性は見た目によらず激優秀で、打撃感がめちゃくちゃ爽快。成長要素や収集要素のバランスもよく、強くなる実感と達成感がすぐ形になって飽きない。何よりシナリオが最最最最高だ、近年こんなに燃えて感動するのはランス10以来かも
- 総プレイ時間
- 74時間
- 面白くなってきた時間
- 3時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- SayaHonmei
- ゲーム名
- 久遠の彼方(非18禁)
- ブランド名
- 信馬鹿(信じた馬鹿が俺だった)(CIRCLE)
- 得点
- 97点
- おかず得点
- 一言コメント
- 登場キャラがめちゃくちゃ多く、それでいてどれも個性が鮮明的で、共感しやすかった。そしてそれらが集まって、一つの歴史を一緒に立ち会ったような、壮大、かと言って無駄もなく、シナリオの面白さが階段的に上昇する。21話からは控えめに言っても傑作、ツボ入ったら神作ってほど、今年最高のゲームだった。キャラに愛着が出過ぎてクリアしたのが学生時代を卒業するより寂しい…
- 総プレイ時間
- 71時間
- 面白くなってきた時間
- 2時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- SayaHonmei
おかず得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女-
- ブランド名
- ωstar
- 得点
- 93点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- 殺精神ゲー(x)
- 総プレイ時間
- 5時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- SayaHonmei