話もSRPGも楽しかった。シナリオの引きの強さ、不穏さ、最後まで飽きさせずキャラの魅せ方も上手い。ゲーム部分も1マス単位で調整された敵の間合い、配置が気持ちいい
MP制なので無双はガス欠するが、バフや属性付与と装備で前衛の強化して反撃の通常攻撃でワンパンできる敵に当てていくのが凄い気持ちいい。MPの節約もできるし
MP自動回復が2~3あり、MP消費のバフアイテムをほとんどのユニットがMP5で使えて、攻、守、移動を3T強化できるが、強化アイテムと枠を食い合うのでその調整も面白い
マップもよくできており、特に終盤は敵の分断や、進行コース、戦力の割り振りとか工夫する余地が結構あり、ギリギリの戦力で1方面を殲滅できたときは最高に気持ちがいい
味方の位置調整できるユニットも多く安価なアイテムでも可能なので速攻の楽しさもある
守備を上げた前衛で射程の短いユニットを釣って殴り返して、
厄介な遠隔ユニットや強敵の打開に必殺技を惜しまず使う、MP節約とぶっぱなす快感が気持ちよく、リソース管理が楽しかった
キャラクターも癖の強い性格や癖が好意的にみれる魅せ方が非常にうまくて楽しい