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分類
NS/非18禁

基本情報

ブランド
MAGES.(5pb.)
発売日
2022-07-28
ジャンル
メタ科学アドベンチャー
中央値
73
標準偏差
11
データ数
44
Twitter
kagakuadv

クリエイター情報

シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~991グラフ
80~899グラフ
70~7920グラフ
60~6910グラフ
50~593グラフ
40~491グラフ
30~39
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…0
まったく…1

コメント

得点
89
おかず得点
一言コメント
メタ科学アドベンチャー → 長文感想(169文字)
投稿日時
ユーザー名
hamaguri17
得点
85
おかず得点
一言コメント
科学ADVならではの、「世界の謎や陰謀論」から世界の謎が明かされていく楽しさや、まさしく『ハッキング』ならではのゲームシステムによる、ゲームとプレイヤーの一体感が楽しかったです。盛り上がりの展開や登場人物たちの掘り下げが薄いのが気になるものの、ボリュームは簡潔にまとまっており、2日ほどでクリアできる手軽さもグッドでした。面白かったです。 → 長文感想(4418文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
merunonia
得点
80
おかず得点
一言コメント
科学ADV作品っぽくない凡作 → 長文感想(1482文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
mochi_ku
得点
76
おかず得点
一言コメント
期待しすぎなければ… → 長文感想(239文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
krkrname
得点
76
おかず得点
一言コメント
期待値が上がりすぎた、凡作も凡作 → 長文感想(504文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
nanapoke_
得点
73
おかず得点
一言コメント
必要最低限のシナリオ構成なのでキャラ設定とか深掘りしてほしい人には向いていない。
投稿日時
ユーザー名
taro_si
得点
71
おかず得点
一言コメント
システム及び演出が非常に斬新で、序盤から夢中になってプレイし続けた。シナリオについては不満も大いにあるが、久々に科学アドベンチャーに触れられた実感もあった。 → 長文感想(1461文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
9時間
投稿日時
ユーザー名
asteryukari
得点
65
おかず得点
一言コメント
当初の予定より大幅に削って&変更してなんとか形にしたような妥協や違和感が散見される。次々と事が起こるので停滞こそしないけど、その分日常描写や登場人物の掘り下げが弱くて起伏がない。システムと物語の連動も正直打越鋼太郎ならもっと巧くやるだろうなといったレベルの完成度。セーブ&ロード能力が理屈は違えど感覚的にはシュタゲのオカリンと同じ能力に思えて焼き直し感が否めない。漫画演出による理論説明は静止画差分より分かりやすくて良いと思うけど、アクションシーンなど動的な場面はアニメーションの方が良いと思う。そこまでつまらなくは無いけど、7年も待ってこの程度かという落胆の気持ちは強い。
投稿日時
ユーザー名
error666
得点
65
おかず得点
一言コメント
およそ7年も発売できなかった作品。序盤はシリーズ1引き込まれたものの…結局シュタインズ・ゲートという山の、その頂を垣間見ることすら叶わなかった。また、あくまでゲームシステムの面白さよりも読み物としての読みやすさを求められるノベルゲーとしてはかなりダメな部類に入る。 → 長文感想(3386文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
17時間
投稿日時
ユーザー名
no-att
得点
50
おかず得点
一言コメント
何だったんだこれは。シリーズ初期からのファンで7年待ったからこそ擁護できない作品。
総プレイ時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
yuki-K