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ざくざくアクターズ

分類
PC/非18禁

基本情報

ブランド
hamusutagame
発売日
2014-12-22
ジャンル
仲間ざくざく型RPG
中央値
90
標準偏差
13
データ数
62

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽

得点分布

得点度数グラフ
1003
90~9940グラフ
80~8911グラフ
70~79
60~695グラフ
50~591グラフ
40~492グラフ
30~39
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ1
それなりに0
あまり…0
まったく…3

コメント

得点
99
おかず得点
一言コメント
最高の冒険だった・・・ → 長文感想(1214文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
207時間
投稿日時
ユーザー名
Toki
得点
99
おかず得点
一言コメント
これが無料ってのがヤバイ
投稿日時
ユーザー名
新明
得点
95
おかず得点
一言コメント
フリーゲーRPGの最高峰の評価は伊達じゃない → 長文感想(370文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
100時間
投稿日時
ユーザー名
BBR
得点
95
おかず得点
一言コメント
おかえり「ざくざくアクターズ」、ありがとう「ざくざくアクターズ」。水着イベント編、大ボリュームの素晴らしい出来でした。 「あぁ、今ざくあくやってるな」って感じが凄いして、本編をプレイした頃の感動や熱気がまた味わえるってだけで満足です。例えるならOVAとか劇場版みたいなノリ。あんなに輝いていたキャラ達が舞台を変えて再び冒険を始める!みたいな。 人生であと何度、号泣しながらファイアを打ったり出来るんでしょうか。グラフィックや序盤の展開の弱さからとっつきにくい作品ではあるのですが、キャラ・シナリオ・戦略的戦闘と非常に高いレベルで纏まっているツクールRPGの一つの完成形と言っても良いレベルの作品です。 この機会に未プレイの方も100時間を超える王国の大冒険の世界へ是非。
総プレイ時間
100時間
投稿日時
ユーザー名
エスト
得点
95
おかず得点
一言コメント
仲間が増えていく作品って、レギュラー面子が固定になり出番がないキャラってのがいたりします。けれど、この作品では40弱の仲間がいて、それでいて捨てキャラがいないってのが凄い。全てのキャラを使ったのって多分初めてですね。多種多様なPT編成を楽しめて大変満足。それにキャラクターたちが異様に魅力的。ほのぼのしたり、にやにやしたり、時には熱かったりとホント最高。ずっとこの世界に浸っていたいと思わせてくれました。特に好きなのはこたつドラゴン。闘技場では思わず燃えちゃったじゃん。これがフリーとか、マジサービス精神旺盛すぎでしょ。最後にルフレがCV:佐々留美子の声でずっと脳内変換されていた。
総プレイ時間
100時間
投稿日時
ユーザー名
bobobobo
得点
95
おかず得点
一言コメント
(あれ?なぜこのサイトに登録されているのだろう?まあ、いいや。)  笑いあり、燃えあり、萌えあり、涙あり、キャラ良し、雰囲気良し、ゲームバランス良し(やや大味な所あり)、吸引力のあるストーリー展開(ご都合主義な所はある)、と色々揃っている傑作フリーRPG。2014年の年末に完成した後、その時の年末年始はずっとプレイしてたなぁ。
投稿日時
ユーザー名
ihave
得点
95
おかず得点
一言コメント
フリーゲーム。ダッシュで帰りズババッとメシフロを済ませ、ギリギリまで睡眠時間を削り夢中になって遊ぶ…そういうのは本当に久々だった。楽しくて、楽しすぎるが故に、ゲームクリアが近づく雰囲気を感じ取るにつれどんどんと寂しさが増していく。90時間を超えるプレイタイムをもってしてもまだ足りないと、もっとこの王国に浸っていたいと思ってしまう。一年…いや数年に一本出ればいいレベルの完成度を持つ傑作だと個人的に思えた。そこまで致命的なネタバレはしてないと思うけど一応 (追記)大規模アップデートにより得点を限界まで上方修正した。 → 長文感想(14008文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
4D
得点
94
おかず得点
一言コメント
気軽な気持ちでプレイし始めたつもりが、いつのまにか70時間ものめり込んでいた。 RPGでありながら育成シミュレーションの要素も強く、多要素であるが完成され尽くしている。 いわゆる「ゆるい」雰囲気の作品なのだが、「究極」と形容したいぐらいには緻密なゲーム設計がなされている。 なによりキャラクターが……キャラクターが良いんだ、これがまた……!!! → 長文感想(2034文字)
総プレイ時間
140時間
投稿日時
ユーザー名
meroron
得点
92
おかず得点
一言コメント
レトロゲーマーが渇望した「名作RPGのいいとこ取りをしたゲーム」をツクールで本当に実現させちゃった傑作ですね。特に90年代、ハードだと16bit機~64bit機時代のプレイヤーなら、その完成度に製作者を拝み倒したくなること間違いなし。ただ本当に「昔のRPG」が好きな人向けに作られていて、「話を進めたいのに戦闘が邪魔!」「(力押しで進めて)戦闘が辛い...」「稼ぎがダルい」など、いわゆるJRPGの根幹システムが苦手な方は回避必須。戦ってなんぼのゲームです。(前半はネタバレなし。後半はバレありの所感) → 長文感想(17236文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
200時間
投稿日時
ユーザー名
amaginoboru
得点
91
おかず得点
一言コメント
どこまでいけるのか、どこに向かうのか、ずっと見ていたかった。本当に...。 → 長文感想(6298文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
126時間
投稿日時
ユーザー名
asteryukari