ErogameScape -エロゲー批評空間-

得点
60
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
システム自体はよく出来てる。深いやりこみも可能。でも先に進めようと思える面白さが何一つない。
投票数
2票
投稿日時
ユーザー名
xpert
得点
100
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
1周目クリア。もう100点しかつけられない。120点でもいい。 → 長文感想(416文字)
投票数
1票
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
nekonyan
得点
98
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ゲーム性重視が売りのメーカーに対する「なんで旧作で良かったここの部分(メーカーらしさ)を削るかな・・・」「こんな新システムのクソゲーを1から作って中途半端な完成度でリリースする位なら、旧作をそのまま発展させたゲーム作ってくれよ~ッ!」などというエロゲーマーの絶望と怨嗟の声がやたら目立つ気がする今日この頃・・・・・・それらのメーカーとは対照的な物作りをする「優等生エウシュリーの集大成」というべき作品。 → 長文感想(1477文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
LOSTMAN
得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
システムが素晴らしい、シナリオはあんまりだけど工房運営とSLGパート合わせて素晴らしいデキ、1週目ユエラルートのみ終了 → 長文感想(1371文字)
投票数
1票
総プレイ時間
110時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
yamtom
得点
90
おかず得点
一言コメント
ゲーム部分は神、シナリオは並(´・ω・`) さて、Lv初期化して再プレイするか・・・
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
ffgot
得点
90
おかず得点
一言コメント
姫狩りの正統進化。世界観空気すぎて『同じ言葉出てくる別世界じゃね?』とまで言われていた姫狩りと違い他作品と物語的な繋がりもある。 → 長文感想(415文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
syugi
得点
87
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
相変わらずエウシュリーのゲームクオリティは高い。高いけど、このゲーム形式は個人的にはあまり面白みがないかな。シナリオも戦女神シリーズほど大河風ではないので、ちょっとこじんまりとし過ぎな感じがある。でも、まあ十分購入する価値はあると思う。 → 長文感想(618文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
総プレイ時間
120時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
CoolAndDevil
得点
85
おかず得点
一言コメント
時間泥棒ですでも3週目以降だれる可能性があります(個人差有り)問題はシナリオがクソつまらない所だと思う
投票数
1票
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
まっつあん
得点
84
おかず得点
一言コメント
「姫狩り」は基本システムは良くできていたのに、二周目以降の難易度が低く、シナリオ分岐が最終章のみに限られていたりとツメの甘さが目立つ作品だったが、今回は中盤から三つのメインヒロインルートに分岐し、二周目全引き継ぎ難易度難しい、三周目全引き継ぎ敵レベル解除、といった感じでやれば全ルートを楽しみつつ、最後まで緊張感を失わずにプレイできるようになったのは確実な進歩だろう。そして、本作のメインディッシュ――アイテム収集&合成は前作以上に楽しい。今作の場合「要らん素材」が後々役に立ったり、金稼ぎ用のアイテムにすぐ転化できるので、全ての作業プレイが貯蓄プレイのように感じられ、小銭をかぞえ集めているだけで毎日毎晩睡眠時間を虐殺される廃人たちが夢のあと。ただ、こうしたゲーム性と最後まで謎を小出しで引っ張るメインシナリオの食い合わせが悪く、絡みの多いサブ勢のほうが魅力的に見えてしまうのは気になる点ではある。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
マルセル
得点
83
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ゲーム部分は面白く、シナリオは平凡 → 長文感想(1128文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
総プレイ時間
88時間
投稿日時
ユーザー名
RoyalBitch
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
シナリオは相変わらず糞だった。絵もエロも着実に悪化してる。ゲーム性だけがいい。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
hsuke
得点
80
おかず得点
一言コメント
面白いんだけどパンチが足りない → 長文感想(135文字)
投票数
1票
総プレイ時間
50時間
投稿日時
ユーザー名
chameleon
得点
71
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) 「遊び易さ」≠「面白さ」 → 長文感想(2537文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
総プレイ時間
95時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
侍1192
得点
70
おかず得点
一言コメント
ストーリーがつまらないため後半からは作業になる。
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
gaga12
得点
65
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) (追記 2012.8.14.)S-RPGとしてもゲーム性は非常に完成度が高く、満足できる代物。しかし、それ以外が微妙な気がして面白みが欠けてしまっている気がする。 → 長文感想(1312文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
堕ち魔
得点
60
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) 自分には続ける面白さを見出せませんでした
投票数
1票
投稿日時
ユーザー名
nezumo
得点
55
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ぶっちゃけ作業ゲーム、信者補正がすごいだけじゃないのこれ → 長文感想(2509文字) (ネタバレ注意)
投票数
1票
総プレイ時間
70時間
投稿日時
ユーザー名
morozou