wellrounded
基本情報
- HP/BLOG
- しようもない個人ブログはこちら→
- 総プレイ数
- 22
- 総プレイ時間
- 314
- 一言感想数
- 17
- 長文感想数
- 15
- 総長文感想参照数
- 5438
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 2 | ![]() |
90~99 | 4 | ![]() ![]() |
80~89 | 8 | ![]() ![]() |
70~79 | 6 | ![]() ![]() |
60~69 | ||
50~59 | 1 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 3 | ![]() |
かなり | 3 | ![]() |
だいぶ | 1 | ![]() |
それなりに | 3 | ![]() |
あまり… | 3 | ![]() |
まったく… | 4 | ![]() |
あわなかった | 0 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- CARNIVAL
- ブランド名
- S.M.L
- 得点
- 100点
- おかず得点
- (あまり使えなかった)
- 一言コメント
- ドストエフスキー作『罪と罰』を意識しているのだろうか。プロットに於いても主題についても、本作はかの名作に近しい筋道を辿る。しかし作者瀬戸口は恐ろしいことに、主役に「子ども」を、物語の端緒に「虐待経験」を持ち込んでくる。罪なきはずの子どもが理不尽にも罪を背負い、それでも生きようとする、壮絶な物語。 → 長文感想(4202文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 10時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- wellrounded
- ゲーム名
- 家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~)
- ブランド名
- D.O.(ディーオー)
- 得点
- 95点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- 人は一人でも生きていけるけど、それだと、生きていくことしかできないんだなって → 長文感想(2236文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 30時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- wellrounded
- ゲーム名
- 腐り姫 ~euthanasia~
- ブランド名
- Liar-soft(ビジネスパートナー)
- 得点
- 90点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 愛は、想いは、ここまで人を我儘にさせるのか——。 突き詰めれば醜く、愛欲に塗れていて、とても清純さなど見当たらない、そんな“純愛”の物語。
- 総プレイ時間
- 40時間
- 面白くなってきた時間
- 3時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- wellrounded
おかず得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 腐り姫 ~euthanasia~
- ブランド名
- Liar-soft(ビジネスパートナー)
- 得点
- 90点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- 愛は、想いは、ここまで人を我儘にさせるのか——。 突き詰めれば醜く、愛欲に塗れていて、とても清純さなど見当たらない、そんな“純愛”の物語。
- 総プレイ時間
- 40時間
- 面白くなってきた時間
- 3時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- wellrounded
- ゲーム名
- 穢翼のユースティア ~新装版~
- ブランド名
- AUGUST
- 得点
- 85点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- 自らの在り方を自ら選択することの崇高さを謳う物語。…しかし物語の始まりの地「牢獄」とは、選択する自由も余裕も持てない人々の居るところではなかったか?
- 総プレイ時間
- 30時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- wellrounded
- ゲーム名
- 雨芳恋歌 センセイ。わたし、もうオトナだよ
- ブランド名
- キャラメルBOX ミルク味
- 得点
- 80点
- おかず得点
- (とても使えた)
- 一言コメント
- ヒロインは二人。そしてこの二人には魅力の差がありすぎる。片方がメインで、もう一人はサブ。というより邪魔者。 → 長文感想(662文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 10時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- wellrounded