takaisora
基本情報
- 総プレイ数
- 6
- 一言感想数
- 6
- 長文感想数
- 5
- 総長文感想参照数
- 8995
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | 1 | ![]() ![]() |
80~89 | 4 | ![]() ![]() |
70~79 | 1 | ![]() ![]() |
60~69 | ||
50~59 | ||
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 0 | ![]() |
それなりに | 1 | ![]() |
あまり… | 0 | ![]() |
まったく… | 0 | ![]() |
あわなかった | 0 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 魔女こいにっき
- ブランド名
- Qoo brand
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- オープニングの真意 → 長文感想(939文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- takaisora
- ゲーム名
- サノバウィッチ
- ブランド名
- ゆずソフト
- 得点
- 85点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- これはリスタートの大切さを知るためのゲームなんです! (加筆。qoobrandの『魔女こいにっき』のテーマを加味して、本作を再考察する。「『サノバウィッチは寝取られゲー』という批判」に対する批判を試みる) → 長文感想(4628文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- takaisora
- ゲーム名
- グリムガーデンの少女 -witch in gleamgarden-
- ブランド名
- COSMIC CUTE
- 得点
- 83点
- おかず得点
- 一言コメント
- 後半から面白い。内容の本質はグリムや贖罪などではなく、悪意そのものの連鎖増殖とそれに対する抵抗か。
- 投稿日時
- ユーザー名
- takaisora