bitter_snow_fragment
基本情報
- 総プレイ数
- 42
- 総プレイ時間
- 152
- 一言感想数
- 30
- 長文感想数
- 26
- 総長文感想参照数
- 14324
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | 4 | ![]() ![]() |
80~89 | 11 | ![]() ![]() |
70~79 | 17 | ![]() ![]() |
60~69 | 6 | ![]() ![]() |
50~59 | 2 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | 1 | ![]() ![]() |
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 2 | ![]() |
だいぶ | 2 | ![]() |
それなりに | 7 | ![]() |
あまり… | 4 | ![]() |
まったく… | 1 | ![]() |
あわなかった | 0 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 魔法使いの夜 -WITCH ON THE HOLY NIGHT-(非18禁)
- ブランド名
- TYPE-MOON
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- Type-moon作品の中で一番だった。当時の思い出、当時抱いていた期待感と共にいつまでもそれは変わらないと思う。
- 投稿日時
- ユーザー名
- bitter_snow_fragment
- ゲーム名
- キミへ贈る、ソラの花
- ブランド名
- Cabbit
- 得点
- 90点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- 人と幽霊の共存はできるか。それをこの作品では手を変え品を変え、問いの形を変えて読み手に問いかける。各ルートで一度示された要素が幾度もリフレインされ、読み手にデジャブと共に、郷愁めいた切なさを思わせる。最後に提示される作品側からの答えも含め、この作品は間違いなく名作です。 → 長文感想(21858文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 16時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- bitter_snow_fragment
- ゲーム名
- Fate/stay night [Realta Nua](PS2)
- ブランド名
- 角川書店
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- 奈須きのこには、またいつか衛宮士郎と言峰綺礼レベルのキャラクターを生み出して欲しい……と思っていた。
- 投稿日時
- ユーザー名
- bitter_snow_fragment
おかず得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 働くオトナの恋愛事情
- ブランド名
- あかべぇそふとすりぃ
- 得点
- 80点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- それなりに良い雰囲気が出ていて、質と量のある抜きゲー?あるいはギャルゲー? → 長文感想(2164文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 12時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- bitter_snow_fragment
- ゲーム名
- ソーサレス*アライヴ! ~the World's End Fallen Star~
- ブランド名
- Fluorite
- 得点
- 70点
- おかず得点
- (かなり使えた)
- 一言コメント
- 巷での評判から、もう少しレベルの高いものを勝手に期待していたことは正直否めない。良い要素や面白さを感じる場面もそれなりにあったが、それ以上に読んでいて苦痛な場面・首を傾げる場面も多々あった。この作品は決して、「最初や序盤を我慢すれば、その後は最高に面白く・熱いストーリーが待っている作品」とは言えない。 → 長文感想(10247文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 21時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- bitter_snow_fragment