ErogameScape -エロゲー批評空間-

MGN

基本情報

総プレイ数
702
総プレイ時間
1
一言感想数
697
長文感想数
626
総長文感想参照数
395357

得点分布

得点度数グラフ
100
90~995グラフ
80~89114グラフ
70~79272グラフ
60~69272グラフ
50~5933グラフ
40~495グラフ
30~391グラフ
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても10
かなり17
だいぶ120
それなりに318
あまり…187
まったく…49
あわなかった0

得点の高いゲームのコメント

ゲーム名
家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~)
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
95
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
今までプレイした中で、一番笑った作品。 この作品についてなら、ひと晩中語り明かせる。 → 長文感想(1565文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
MGN
ゲーム名
サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-
ブランド名
得点
94
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ヒロイン「ここからは長い昔話になるけど聞いてくれますか?」 俺「またかよ・・・(泣)」  ・・・「サクラノ詩」ってこういう作品だよな。 文学ネタ以外に音楽ネタが充実。俺がプレイした作品としては2番目に面白かった作品となった。そして、クリアから2ヶ月経った今もまだ「サクラノ詩」ショックから抜け出せていない。 → 長文感想(187文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
MGN
ゲーム名
超時空爆恋物語 ~door☆pi☆chu~
ブランド名
プリムローズ
得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
久々に面白い作品をプレイ出来て良かった。もう7年も前、大震災の前年の作品であり、今ではもう作り得ない展開は称賛に値する。OPや題名で地雷認定されている作品がここまで面白くのめり込めるとは、意表を突かれた。やっぱり自分で実際にプレイしてみなければわからないものである。大震災が無ければ『超時空』シリーズがあと2本は作られていたかもしれないし、木村ころや氏は今よりも有名シナリオライターになっていたかもしれない。卑弥呼ルート・静御前ルートの日本史への独自解釈、そして最終ルートの『喪失感』がじわじわと効いてくる。何の心配も無い最高の声優陣と合わせて、自分の中では忘れがたい重要な作品となった。 → 長文感想(1928文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
MGN

おかず得点の高いゲームのコメント

ゲーム名
こいのす☆イチャコライズ
ブランド名
eRONDO
得点
85
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
なつめ → サチ → いちか、の順にプレイ。満足度が高い作品だった。ひとりクリアした段階の感想が『Hシーンが多すぎる上に、尺が長い』というものだった。今どきはHシーンの尺が長い作品が珍しく思えた。もともとは3分割して発売する計画が大人の事情により1本にまとめられてしまったような作品。porori氏による母性が強い黒髪ヒロインの、主人公をぎゅっと抱きしめるシーンが忘れられない。吉田誠治氏の印象的な背景に溶け込むヒロインの構図も素晴らしい。そして、起動すると毎回始まる、どこか渋谷系っぽい印象的なOPを飛ばすことなく毎回見て(聞いて)いた作品でもある。 → 長文感想(2054文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
MGN
ゲーム名
人妻LovelyMoment
ブランド名
stick(CIRCLE)
得点
82
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
stickは寡作だが、期待を裏切らない。マジでそうだった。音楽、設定、声優。どれを取っても、俺が望んだ通りだった。不倫ゲーとして優秀。そして、まるで20年前のアトリエかぐや作品みたいなNTRクオリティにリアルに拍手してしまった俺がいた。 → 長文感想(33文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
MGN
ゲーム名
お兄ちゃんとHしたいよっ
ブランド名
stick(CIRCLE)
得点
82
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
ふう・・・合格。 是非常駐して下さい。お願いします。個人的に、前作を越えたと思える。期待を裏切らないところが素晴らしい。 → 長文感想(205文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
MGN