ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
腐り姫 ~euthanasia~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
88
おかず得点
一言コメント
他にない秀逸な作品。最も異端でありながら、最もエロゲに相応しい傑作といえる。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
CROSS†CHANNEL
ブランド名
FlyingShine
得点
94
おかず得点
一言コメント
すべてのオタクはこの作品をやらなければならない。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
6時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む-
ブランド名
得点
97
おかず得点
一言コメント
作品全体のレベルは過去最高クラスに高度であり且つ高解像度なものとなっており、序盤から常に面白く、読み応えのある話になっている。 → 長文感想(76文字)
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
最果てのイマ フルボイス版
ブランド名
XUSE
得点
100
おかず得点
一言コメント
これはあまりにもレベルが高く、批評空間で評価できるレベルですらない。自分ももう一度研究しなおしてから書き直すことにする。ひとまず、これほどの傑作を完成させた田中ロミオに敬意を表したい。
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
おとなり恋戦争!
ブランド名
シュガーハウス
得点
66
おかず得点
一言コメント
シナリオに期待はしていなかったが、予想以上に深みがあり楽しむことができた。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
EVE burst error
ブランド名
C’s ware
得点
97
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
初めは分からなかったが、中盤あたりからマルチサイトシステムの魅力が存分に伝わってくる。システムを活かした煩わしさや混乱が非常に巧妙。ラストには衝撃の真相もあり、目が離せない。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(PS2)
ブランド名
KID
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
最も驚愕、衝撃を受けた作品。しかもその真相にはキャラクター達の繋がりと歴史があり、感動させられる。難解かつ複雑であり、フィクション要素も含まれているがそれらすべてに伏線が張り巡らされており、ただ不安を煽るだけの様な描写にも意味がある。また、終盤のみに注目されがちであるが個々のルートもそれぞれの伏線的役割を持たせつつ、悪くないシナリオになっている。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque-
ブランド名
Navel
得点
89
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
つり乙1の最終章ともいえる作品。一代目つり乙の物語を追った者なら必ずやらなければならないであろう。 りそな√でラストの某ヒロインと肩を並べてステージを見るシーンはこのシリーズのラストに相応しいと強く感じた。
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
Charm
ブランド名
ACID PLAN
得点
69
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
百合
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
エスカレーション -HardCore-
ブランド名
フェアリーダスト
得点
59
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
抜きゲーなので内容はこんなもの、レズもの好き以外は眼中にナシ。恋愛√と女王√とがあって良かった。CGが良い
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
家族計画 ~そしてまた家族計画を~
ブランド名
高屋敷開発
得点
78
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
所謂ファンディスクなので長さはこんなもの。しかし十分に主人公のその後と生き様を描いている
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
装甲悪鬼村正
ブランド名
NitroPlus
得点
99
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
まさに魂の大傑作。義務教育にでもするべき道徳哲学と壮大かつ深いシナリオ。初めは善悪相殺に苦難するも、それの本当の意味を理解することになる。 これは凄い、二週目をプレイしたが一週目以上に面白い。
総プレイ時間
100時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
ATRI -My Dear Moments-(非18禁)
ブランド名
ANIPLEX.EXE
得点
70
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
この値段ですさまじいグラフィックなかなかのシナリオ。
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
夢現Re:After(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
69
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
FDなので値段とボリュームについてはあまりとやかく言いたくはないが、アナザーストーリーはもう少し詰めればもっと良いものになったと思う。とてつもなく驚愕するエンディングがあるのだが、なぜそちらの方が長いのか。
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
夢現Re:Master(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
75
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
グランドendのグラフィックがとんでもなく美しく尊い。√的にはさき√が一番好きだった。主人公も相手が好きな気持ちがよく伝わってきて可愛らしい。自分の期待を遥かに上回るシリアス感と壮大さがありとても楽しめた。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA
ブランド名
Navel
得点
88
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
アトレ√に対する得点。2をやっていて何か物足りないと思っていたもの「周りから認められない中貫く意思」を理解させられた。故に悲哀でシリアスなものであるが、お互いを想う姿と受け継がれる運命に感動した。もう少し長く作り込めればもっとよく出来たと思う。
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
WHITE ALBUM2 ~closing chapter~
ブランド名
Leaf
得点
92
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
かずさの存在の大きさがわかる。巡り会ってしまう自分の初恋にどう向かうかのお話。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
WHITE ALBUM2 ~introductory chapter~
ブランド名
Leaf
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
話の構成力、文章力が高い。数々の名シーンはこれらを活かしたまさに圧巻と言えるようなもので胸を打たれるようなものがある。
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
月に寄りそう乙女の作法2
ブランド名
Navel
得点
84
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
前作と違い、初めから強い味方が揃っている状況。前作の基盤があって面白い。
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
BALDR SKY Dive2 ”RECORDARE”
ブランド名
戯画
得点
89
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
大傑作。クライマックスの展開の素晴らしさは天下一品、この瞬間のために100時間かける価値がある。
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~)
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
88
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
古参が大絶賛している傑作。本当に素晴らしかった。めちゃくちゃ笑ったしめちゃくちゃ感動した。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
BALDR SKY Dive1 ”Lost Memory”
ブランド名
戯画
得点
83
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
OPの素晴らしさがプレイ後にわかる
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
彼女と彼女と私の七日 -Seven days with the Ghost-
ブランド名
Lilies Project(CIRCLE)
得点
70
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
フリーのクオリティではない。作画、脚本、音楽どれをとってもよくできている。短めなので百合好きならやるべき
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-
ブランド名
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
一つ一つの√というよりは最後に総合的に見てよかったという感じの傑作。必ず最後までやるべし
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
素晴らしき日々 ~不連続存在~ フルボイスHD版
ブランド名
ケロQ
得点
97
おかず得点
一言コメント
現代文学の頂点。圧倒的な完成度
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris-
ブランド名
Navel
得点
88
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
りそな√は本当に感動した。脚本はシリアスで一難去らずにまた一難。だがまさかあの前作を越えられるとは驚いた。
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
車輪の国、向日葵の少女
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
88
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
エロゲでしかできない巧妙なトリック。まさに傑作
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
9時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
Fate/stay night
ブランド名
TYPE-MOON
得点
73
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
流石に面白いが、過大評価しすぎではある。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
素晴らしき日々 ~不連続存在~
ブランド名
ケロQ
得点
97
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
巧妙で完成された作品。現代文学の到達点の一つだと思う。是非やってもらいたい、素晴らしき傑作
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
マブラヴ オルタネイティヴ
ブランド名
âge(age)
得点
85
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
まさに魂の作品。傑作
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO(SS)
ブランド名
elf
得点
100
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
神様
総プレイ時間
75時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
マブラヴ
ブランド名
âge(age)
得点
70
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
やはりオルタの前座ではあるが、十分楽しめ学ぶことが出来る
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
9時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
オトメ*ドメイン
ブランド名
ぱれっとクオリア
得点
65
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
各√にそれぞれの魅力がありどれも楽しめた
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
恋と選挙とチョコレート
ブランド名
sprite
得点
67
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
幼馴染枠の千早がツンデレというにはあまりにも傲慢で威圧的であまり好感を持てなかった。それ以外は良かった。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
蒼の彼方のフォーリズム
ブランド名
sprite
得点
70
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
なかなかよかった。立体感があり綺麗なグラフィックにかなり驚かされた。復活を待ってる
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
75
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
これだけの狂気を撒き散らしながらの純愛モノ。エロである必要性がしっかりありニトロの真髄と言えるかも
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
月に寄りそう乙女の作法
ブランド名
Navel
得点
86
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
近年の男の娘ゲーの完成系かなぁ。ルナ様とのコンビが素晴らしかった。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead
ゲーム名
この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
ブランド名
elf
得点
100
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
今なおこれを超える作品は存在しなかった。究極の作品。神様      ゲームだからこそ、ゲームでしかできないシステムであり、ゲームという形式が最も自由で優秀だということがよくわかる。しかもそのシステム自体を裏付ける設定・シナリオがあり、システムとシナリオが真の意味で一体となった作品。システムだけシナリオのみには評価できない、他のどの作品からも頭一つ抜きんでた人類史上最高傑作。
総プレイ時間
70時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
ControlHead