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その大樹は魔界を喰らう!
コメント
得点順
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得点
86
点
おかず得点
一言コメント
積みゲー賽の河原×神曲・作業・きもい三点の使い方・(笑)でアウト→86点
投稿日時
2024年08月26日00時52分
ユーザー名
yyyy
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
まだ途中だけど、かなり面白い。点数を高めにしたのは、ゲーム性でのマイナス面が今のところないから。 →
長文感想(392文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年04月30日00時17分
ユーザー名
123789
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
面白かったよ →
長文感想(38文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2018年05月03日14時13分
ユーザー名
こんぽた
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
「その古城に勇者砲あり!」から順当に進化している。特に周回を前提にしたゲームデザインは業界のお手本レベル。 →
長文感想(1152文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2018年04月29日16時04分
ユーザー名
sunatokage
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
ヘルモードクリアしました。なかなかやり応えがあって良かったです。これが最初からあればもっと評価は高かったと思います →
長文感想(917文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
15時間
投稿日時
2018年05月01日00時32分
ユーザー名
decisive
得点
73
点
おかず得点
一言コメント
焼き直しのゲームシステムだが過個数作に比べれば十分な出来 →
長文感想(2018文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2018年05月02日13時43分
ユーザー名
morufa
得点
73
点
おかず得点
一言コメント
戦は数が正義。だけど鍛えて一騎当千も良いよね!さっくりゆるっと自由に片手間でクリアできるのは魅力かな
投稿日時
2018年04月30日05時31分
ユーザー名
hiyorinano
得点
72
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
最初は時間を忘れるぐらい面白かった。 →
長文感想(731文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
54時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年05月12日22時31分
ユーザー名
nakka2007
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
システムはいいが、シナリオが微妙で、主人公がとにかく小物過ぎて魅力を感じない。 →
長文感想(1024文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年05月27日01時03分
ユーザー名
nien
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ソフトハウスキャラらしい日常会話が少なかったのが残念だったが、ゲームパートはそれなりに遊べる内容だった。 →
長文感想(6148文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2018年05月12日22時40分
ユーザー名
Predawnvagabond
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
いつものソフトハウスキャラの70点作品 シナリオ、キャラクターに愛着など湧けばもう少し点数上がるだろうけど残念ながらいつものキャラだった
投稿日時
2018年05月10日10時06分
ユーザー名
manikura
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
全キャラ真EDと、全サブキャラEDクリアしたら。Hモードが出来ます!! →
長文感想(49文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2018年04月30日17時42分
ユーザー名
Bear11
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
主人公のメガネくんのキャラデザで淫魔と言われても・・・正直抜けない
投稿日時
2018年04月30日09時23分
ユーザー名
BBR
得点
68
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
最近のキャラにしてはマシだし、いい所が全くないわけではないのだが飽きる →
長文感想(694文字)
投稿日時
2018年05月03日03時52分
ユーザー名
tento13
得点
65
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
周回関係のシステムはしっかりしてるのに、一瞬で飽きるから周回する気になれない残念な作品 →
長文感想(190文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
投稿日時
2018年05月18日21時50分
ユーザー名
ACiD8926
得点
65
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
最初は超絶面白く、飽きるのが早い(泣) →
長文感想(243文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2018年05月05日09時52分
ユーザー名
kokoa253
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
ヒロインルートは全クリ。サブまではやる気がしなかった。デザインが好みじゃなさすぎてヒロインサブヒロインの魅力が感じられなくて会話イベント邪魔だなって感じだった。でもまぁまぁ遊べたので及第点くらい。
投稿日時
2018年05月03日02時30分
ユーザー名
yukiyan
得点
63
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ハードモードをクリアしても、ヘブン、ヘルモードの解放条件が一切わかりません。それさえなければ80点を付けようと思っていましたのに。大変残念です。もっと遊びたかったです。ヘブン・ヘルモードはハードモードをクリア後、無条件解放でよいのではありませんか?
投稿日時
2019年08月11日03時45分
ユーザー名
xpert
得点
60
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
なんか新しい方向につまらなくなってきてる感じ。 →
長文感想(1331文字)
投稿日時
2018年07月31日03時23分
ユーザー名
4D
得点
50
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
声優が酷い
→
長文感想(577文字)
投稿日時
2018年05月18日01時57分
ユーザー名
k.tucumo
得点
50
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
劇中の敵味方の人数バランスに難。元々お話の登場人物が少なすぎるのに敵側はほぼ勢力代表1名で一人語りしており、自軍は2名以上、話が進むと味方の人物ばかり増えて敵味方で人数差が広がる。敵側の見せ場が初対面時の会談&開戦口上だけ、特に男ボスは雑魚配下もろとも倒され退場するだけ。人物関係は自軍ばかりを見せる展開でしゃべるのは自軍ばかりで敵側は部下もおらず見せ場のないままやられて進むので敵に魅力を感じない。魔界は狭く感じ、スケールある世界とは思えないし(長文感想に理由を記載)戦闘部分は戦闘スキル以外に介入余地はほぼなく、人数を多めに配置して経験値を稼いでレベル上げて殴れ(時々スキルで介入)というあまりに単純な仕様の為3倍速モードで眺めるのが基本になり退屈、ストーリーも周回前提の為か短くボリュームがない。女の子可愛い&CGきれい。凡作SLGエロゲーの見本。1週目は楽しい。(2018/5/25書き直し) →
長文感想(7209文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年05月01日11時06分
ユーザー名
saisaly
得点
30
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
(GiveUp)
スタッフは遊んで面白いと思えたのか? →
長文感想(1837文字)
総プレイ時間
5時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2018年05月17日01時15分
ユーザー名
chrann
得点
--
点
おかず得点
一言コメント
雑感・体験版まで →
長文感想(164文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2022年09月27日20時03分
ユーザー名
November13
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