ErogameScape -エロゲー批評空間-

得点
100
おかず得点
一言コメント
時代を超えるADVの金字塔
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ria33
得点
92
おかず得点
一言コメント
このシステムを96年に完成させているのが凄い。物凄く面白い「ゲーム」。2000年以降は紙芝居と揶揄されるゲームが増えてきたがある意味PC-98時代が一番「ゲーム」をしていたかもしれない。それだけに異世界編の作り込みの甘さが残念だった。現世編と同じくらいのクオリティなら100点に近い点数を与えられたと思うのだが。 → 長文感想(4505文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
Medotsu
得点
90
おかず得点
一言コメント
壮大な愛の物語 → 長文感想(271文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
60時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
sekitan
得点
89
おかず得点
一言コメント
名作と呼ばれるゲーム(リメイク)をやってみた… → 長文感想(2961文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
8時間
投稿日時
ユーザー名
geek_agent
得点
88
おかず得点
一言コメント
クラシックの成功的帰還。
総プレイ時間
42時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
kuro
得点
87
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
終盤かけあしなのがもったいない
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
CAJZM
得点
87
おかず得点
一言コメント
ハードルが上げ足りなかった。素晴らしい一作をありがとう。 → 長文感想(2304文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
38時間
投稿日時
ユーザー名
asteryukari
得点
81
おかず得点
一言コメント
思った程ではなかった
投稿日時
ユーザー名
トキトキ
得点
81
おかず得点
一言コメント
「物語の迷宮」へようこそ。キャラ個別√制を採用しながらもそれぞれの物語が複雑に絡み合い、最終的に一つの壮大な物語を紡ぎだす構成は見事。 シナリオ面では古くささなど微塵も感じさせず、現代でも十分に通用するクオリティの作品と言って良いだろう。一方でシステム面は現代水準ではかなり劣悪な部類。 テキストも現代ノベルゲーマーの感覚では決して高水準とは言えない。本作を十分に楽しむためには、本作は「リメイク」ではなくレトロゲームの「復刻版」に近いものであること、 そして「ノベルゲーム」ではなく正しく「アドベンチャーゲーム」であることの2点を覚悟したうえでプレイする必要があると思う。 → 長文感想(3057文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
エスト
得点
80
おかず得点
一言コメント
自分の理解力では菅野氏の言いたかったことの1割も理解できていないであろうことが悔やまれる。この作品を真に理解できた人が羨ましくて仕方ないのである。 → 長文感想(2896文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
投稿日時
ユーザー名
memoff
得点
65
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) 2,3ルートクリアしたものの主人公に対して我慢の限界がきた → 長文感想(95文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
SIRIUS
得点
65
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
私はEVE派かな。教典と呼ばれる作品ではありますが、数多のフォロワー達によってジャンルそのものが発展し過ぎた様に思いました。菅野ひろゆき氏とその全てのフォロワー達に敬意を表しつつ、全ての事象の根っこともあるこの作品をクリアしました。後、Wikipediaの世界観設定が教科書を小難しくしただけ。難しく書けば良いってもんじゃないっすよね。YU-NOはそういうゲームじゃないって事くらいは私でもわかりましたよ。 さあ、次はミステリートだ! → 長文感想(128文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
ALTEC
得点
60
おかず得点
一言コメント
そびえ立つ伝説ゲー → 長文感想(513文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
投稿日時
ユーザー名
19800217