ErogameScape -エロゲー批評空間-

MeltyMoment -メルティモーメント-

分類
PC/18禁/非抜きゲー/和姦もの

基本情報

ブランド
HOOKSOFT(HOOK)
発売日
2014-01-31
ジャンル
恋するきっかけいっぱいの純愛学園ラブコメADV
中央値
73
標準偏差
10
データ数
258

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
100
90~998グラフ
80~8936グラフ
70~79153グラフ
60~6942グラフ
50~5913グラフ
40~493グラフ
30~392グラフ
20~29
10~19
0~91

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり3
だいぶ5
それなりに26
あまり…32
まったく…9

コメント

得点
94
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
恋するきかっけいっぱいのいちゃらぶゲーム → 長文感想(309文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
uraplant
得点
93
おかず得点
一言コメント
とろけるような、甘いひと時を・・・ → 長文感想(2778文字)
投稿日時
ユーザー名
akurukkusu0927
得点
92
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
いつものHOOKクオリティ → 長文感想(71文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
sauu85um
得点
90
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
萌えゲーマーって奴ァ…とろけそうなほど甘い。イチャラブエロゲがやりたいと言うのなら、黙ってプレイすればよろしい。この作品のようにッッ!! メルティモーメントを手に取るHOOKSOFTスタッフさん! 俺「大嫉妬要素有り!?まさかの三角関係!?えッッッ特にそういうの一切無し!!?」 これで貴様が世間で凡萌えゲーと評されているものにに90点台を与えるのは二度目…イヤ…何度目だ? 俺「なるほど、これが萌えエロゲの真骨頂…。HOOKの覚悟…。」 → 長文感想(724文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
kazu28シュトラッセ
得点
86
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
まず、最初に・・・原画家のらっこさんに感謝をこめて、お疲れ様でした。 → 長文感想(1220文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
バーストライナー
得点
85
おかず得点
一言コメント
ベタだけど、これぞ萌えゲーって感じ → 長文感想(1591文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
chaos_hongou
得点
85
おかず得点
一言コメント
すみれちゃんがダイスキー
投稿日時
ユーザー名
Sakurano
得点
84
おかず得点
一言コメント
先輩が可愛すぎて辛い
投稿日時
ユーザー名
narue2
得点
82
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
結局ここに戻ってくる。変に凝ろうとしてモヤモヤ感生み出されるより、真っ直ぐ純粋な恋愛の方が安心できるし幸せになれる。
投稿日時
ユーザー名
ypwa39
得点
81
おかず得点
一言コメント
HOOKまたはその系列は、だいたい2年前くらいから今までの紙芝居ゲーの基本を押さえつつも、例えばPITとか本編と並行して語られる2ch風空間を作ってみたり、また主人公の方から積極的にヒロインに近づく物語を語るべく、積極的な選択肢をメインにした作品を作ったりと、紙芝居ゲーの「小改良」によって今までの作品では語りにくかった空間なり物語に子供チャレンジしているわけだが、この作品は良くも悪くも「小改良だけじゃ済まされねぇ」レベルにまで踏み込んでしまっているように思える。「時間差MAP移動」という「ヒロインの一日の行動がMAP上で示される」形式を使って、HOOKお得意の日常描写を強化しようとしているのだが、それがある意味上手く逝きすぎた為に、既存の「共通シナリオ」とのバランスが崩れてしまっている。まぁ他部分はいつものまったりHOOKで良いのだが、幼馴染みの新たな一面にドキリとさせられる作品でもある。 → 長文感想(32837文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
マルセル