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survive
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ゲーム名
ひぐらしデイブレイク改(非18禁)
ブランド名
黄昏フロンティア(CIRCLE)
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
同人アクションゲームの最高傑作。やりこめばやりこむほど面白さが分かってくる。累積で何時間プレイしたかは最早不明
投稿日時
2007年09月07日14時16分
ユーザー名
survive
ゲーム名
ひぐらしデイブレイク(非18禁)
ブランド名
黄昏フロンティア(CIRCLE)
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
同人アクションゲームの最高傑作
投稿日時
2007年09月07日14時14分
ユーザー名
survive
ゲーム名
フォセット -Cafe au Le Ciel Bleu-
ブランド名
戯画
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
パルフェ・こんにゃくファンであるなら間違いなく楽しめるであろう作品。 様々なライターが関わっているとのことで、どうなるかと思ったが、出来は悪くなかった。ライターごとの色がそこそこ出ているのでそれを味わうのも一興。 →
長文感想(252文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年12月24日12時26分
ユーザー名
survive
ゲーム名
この青空に約束を―
ブランド名
戯画
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
短い、物足りないとの意見に肯きつつも反論を試みてみる。ライターの意図と共にそれを探る。 →
長文感想(1516文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年04月20日20時31分
ユーザー名
survive
ゲーム名
最果てのイマ
ブランド名
XUSE
得点
100
点
おかず得点
一言コメント
限りなく、コンピューターゲームであるべき作品 →
長文感想(1381文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年08月17日15時53分
ユーザー名
survive
ゲーム名
智代アフター ~It’s a Wonderful Life~
ブランド名
Key
得点
99
点
おかず得点
一言コメント
これぞkeyの真骨頂。 →
長文感想(705文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年11月27日00時47分
ユーザー名
survive
ゲーム名
Fate/stay night
ブランド名
TYPE-MOON
得点
99
点
おかず得点
一言コメント
最高。何も言うことはない。きのこ氏万歳。 →
長文感想(133文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年06月20日22時46分
ユーザー名
survive
ゲーム名
CLANNAD(非18禁)
ブランド名
Key
得点
98
点
おかず得点
一言コメント
人と人のつながりを感じさせてくれる作品。鍵の作品はやはり良い。
投稿日時
2005年08月04日21時23分
ユーザー名
survive
ゲーム名
パルフェ - Chocolat Second Style -(PS2)
ブランド名
Alchemist
得点
97
点
おかず得点
一言コメント
何度やっても飽きない。デュアルボイスシステムのゲームをやるのは初めてなのだが、中々に好感触。キャスト総入れ替えでプレイすると雰囲気ががらりと変わり、まるで新しいゲームのように感じる。 →
長文感想(1223文字)
投稿日時
2006年07月01日22時33分
ユーザー名
survive
ゲーム名
ひぐらしのなく頃に(非18禁)
ブランド名
07th Expansion(CIRCLE)
得点
97
点
おかず得点
一言コメント
ええ、文句なし。 →
長文感想(97文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年08月08日20時38分
ユーザー名
survive
ゲーム名
パルフェ ~chocolat second brew Re-order~
ブランド名
戯画
得点
96
点
おかず得点
一言コメント
前作ショコラでの不満がきっちり改善されている。それどころか非の打ち所の無い作品に仕上がっている。全体的に見たシナリオの出来も全く問題い。 →
長文感想(342文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年01月15日02時31分
ユーザー名
survive
ゲーム名
Fate/hollow ataraxia
ブランド名
TYPE-MOON
得点
96
点
おかず得点
一言コメント
それは、我々(型月厨w)が待ち望んだもの。 ―――そして、それがつまらないわけは無かった。 →
長文感想(128文字)
投稿日時
2005年11月01日17時58分
ユーザー名
survive
ゲーム名
こなたよりかなたまで
ブランド名
F&C
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
話の運び具合が良い・・・というと語弊があるだろうか →
長文感想(658文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年08月07日20時20分
ユーザー名
survive
ゲーム名
月姫
ブランド名
TYPE-MOON
得点
95
点
おかず得点
一言コメント
初めてやったゲーム。これのせい(おかげ?)でこの世界へ・・・もちろん文句なし。
投稿日時
2005年08月04日21時41分
ユーザー名
survive
ゲーム名
車輪の国、向日葵の少女
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
94
点
おかず得点
一言コメント
伏線の張り方、回収が見事。 この作品を楽しむには、指摘が多々あるように感動モノ(という設定)として割り切ることが肝要である。 →
長文感想(263文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年12月06日00時43分
ユーザー名
survive
ゲーム名
それは舞い散る桜のように
ブランド名
BasiL
得点
94
点
おかず得点
一言コメント
小町、最高。それが全てw 私が○○○声優で藤野らんさんを一番好きになった作品。 確かに「アレ」は逃げかもしれないが、想像出来ない事も無いだろう。
投稿日時
2005年08月04日21時41分
ユーザー名
survive
ゲーム名
君が望む永遠
ブランド名
âge(age)
得点
93
点
おかず得点
一言コメント
名作といわれるだけのことはある →
長文感想(309文字)
投稿日時
2005年08月07日20時23分
ユーザー名
survive
ゲーム名
リトルバスターズ!(非18禁)
ブランド名
Key
得点
91
点
おかず得点
一言コメント
とりあえず点数のみ
投稿日時
2007年09月07日14時13分
ユーザー名
survive
ゲーム名
Phantom ~Phantom of inferno~
ブランド名
NitroPlus
得点
91
点
おかず得点
一言コメント
かなりクールでハードボイルドな作品。出てきた銃の解説なんかが個人的にとてもよかった。使う銃を選べるのも話とはほとんど関係ないが気分的に良かった。
投稿日時
2005年08月04日21時49分
ユーザー名
survive
ゲーム名
CROSS†CHANNEL
ブランド名
FlyingShine
得点
91
点
おかず得点
一言コメント
この作品は好き嫌いが分かれるだろう。だが、私にとってこのシナリオは非常に良かった。
投稿日時
2005年06月20日22時48分
ユーザー名
survive
ゲーム名
つよきす ~Mighty Heart~(PS2)
ブランド名
Princess Soft
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
追加キャラ素奈緒のみ攻略。 まあ、PCつよきすに1キャラ増えただけ。そんな感じ。
投稿日時
2006年05月27日15時37分
ユーザー名
survive
ゲーム名
つよきす
ブランド名
CandySoft(きゃんでぃそふと)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
この作品を総括的に見て面白いと思えるのは、私が青いからなんだろう。 →
長文感想(433文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年09月11日14時11分
ユーザー名
survive
ゲーム名
シンフォニック=レイン(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
愛蔵版と同じ。
投稿日時
2005年08月11日16時45分
ユーザー名
survive
ゲーム名
シンフォニック=レイン 愛蔵版(非18禁)
ブランド名
工画堂スタジオ
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
すばらしく深いシナリオ。素直に脱帽 →
長文感想(1635文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年08月10日09時52分
ユーザー名
survive
ゲーム名
家族計画 ~絆箱~(家族計画 ~追憶~)
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
五人中三人のシナリオがかなりよくて気に入った。
投稿日時
2005年06月20日22時49分
ユーザー名
survive
ゲーム名
Ever17 -the out of infinity- Premium Edition(非18禁)
ブランド名
KID
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
何この名作 →
長文感想(210文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年09月06日01時03分
ユーザー名
survive
ゲーム名
家族計画 ~そしてまた家族計画を~
ブランド名
高屋敷開発
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
こんなに短いのに泣ける話。
投稿日時
2005年08月04日21時45分
ユーザー名
survive
ゲーム名
永遠のアセリア -The Spirit of Eternity Sword-
ブランド名
XUSE
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
戦闘は何週もするとさすがに飽きる・・・でもシナリオも好きだし非常に面白かった
投稿日時
2005年06月14日22時47分
ユーザー名
survive
ゲーム名
ひぐらしのなく頃に解 目明し~皆殺し編(非18禁)
ブランド名
07th Expansion(CIRCLE)
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
つまりひぐらしのネタバレ編。 →
長文感想(160文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年01月01日19時38分
ユーザー名
survive
ゲーム名
ひぐらしのなく頃に解 目明し~罪滅し編(非18禁)
ブランド名
07th Expansion(CIRCLE)
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
謎は謎のままが一番なのかと。 →
長文感想(60文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年08月18日20時13分
ユーザー名
survive
ゲーム名
ひぐらしのなく頃に解 目明し編(非18禁)
ブランド名
07th Expansion(CIRCLE)
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
まあ全部で一つですからね。
投稿日時
2005年08月08日20時39分
ユーザー名
survive
ゲーム名
ひぐらしのなく頃に解 目明し~祭囃し編(非18禁)
ブランド名
07th Expansion(CIRCLE)
得点
86
点
おかず得点
一言コメント
ついに完結ひぐらしシリーズ。内容は期待に沿うものだった。 気が向いたときに全編通して考察でも。
投稿日時
2006年08月20日20時34分
ユーザー名
survive
ゲーム名
ゆきうた
ブランド名
Survive
得点
86
点
おかず得点
一言コメント
退屈な学園ものかと思いきや・・・ →
長文感想(141文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年08月08日20時37分
ユーザー名
survive
ゲーム名
シンシア ~Sincerely to you~
ブランド名
Sincere
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
シンシア――というよりまきいづみさんの可愛さは異常
投稿日時
2007年03月24日10時04分
ユーザー名
survive
ゲーム名
群青の空を越えて
ブランド名
light
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
軍事モノとの評判だった本作だが、そこにあるのはヒューマンドラマだった。 →
長文感想(548文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年10月16日14時16分
ユーザー名
survive
ゲーム名
サナララ ~SA・NA・RA・RA~
ブランド名
ねこねこソフト
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
話が綺麗。 ライターが分かれてるのも良かった。 タイトルに関連のある4章が良い。
投稿日時
2005年08月08日21時31分
ユーザー名
survive
ゲーム名
天使のいない12月
ブランド名
Leaf
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
まあ、ゲームとしてはだめでしょう。 →
長文感想(196文字)
投稿日時
2005年08月07日20時17分
ユーザー名
survive
ゲーム名
AIR
ブランド名
Key
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
前半はそんなに・・・ラストらへんの神尾”親子”のシーンは感涙もの
投稿日時
2005年08月04日21時37分
ユーザー名
survive
ゲーム名
歌月十夜
ブランド名
TYPE-MOON
得点
84
点
おかず得点
一言コメント
ファンディスクにしては面白い。
投稿日時
2005年08月04日22時26分
ユーザー名
survive
ゲーム名
カタハネ
ブランド名
Tarte
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
とりあえず点数のみ
投稿日時
2007年09月07日14時12分
ユーザー名
survive
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
まずテーマが面白い。自分を異常と自覚する異常者・・・短いが、良作。
投稿日時
2005年08月04日22時00分
ユーザー名
survive
ゲーム名
Tears to Tiara
ブランド名
Leaf
得点
83
点
おかず得点
一言コメント
熱い男の話。むしろ女キャラはいらないのでは・・・そう思わせてくれたステキな作品
投稿日時
2005年08月04日21時26分
ユーザー名
survive
ゲーム名
えむぴぃ Maid promotion master
ブランド名
ぱれっと
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
久しぶりにかなり笑える作品に出会った。メリハリがはっきりしていたり、演出もぴか一だったりと褒める点が多く、貶す点はあまり見えない良作である。 見所は、かなり良質なツンデレのこまりんと、みるさん(つばさもそうだったが、ぱれっと作品のみるさんはGJ過ぎる)
投稿日時
2007年03月31日18時02分
ユーザー名
survive
ゲーム名
いつか、届く、あの空に。
ブランド名
Lump of Sugar
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
タイトルとタイトル画面からしてファンタジーかと思ったが、実は感動巨編伝奇モノだった。
投稿日時
2007年03月06日17時34分
ユーザー名
survive
ゲーム名
narcissu(非18禁)
ブランド名
ステージ☆なな(CIRCLE)
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
これはひょっとするとHappy ENDの話なのでは・・・? →
長文感想(1657文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2005年08月12日23時11分
ユーザー名
survive
ゲーム名
らくえん ~あいかわらずなぼく。の場合~
ブランド名
TerraLunar
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
笑えた。それが全て。 ・・・しかし自分は一般人ではないと自覚してしまう諸刃の剣
投稿日時
2005年08月08日21時29分
ユーザー名
survive
ゲーム名
SWAN SONG
ブランド名
Le.Chocolat
得点
82
点
おかず得点
一言コメント
人を選ぶと思う。でも何かは残るはず。 →
長文感想(603文字)
投稿日時
2005年08月07日20時26分
ユーザー名
survive
ゲーム名
キラークイーン
ブランド名
FLAT
得点
81
点
おかず得点
一言コメント
本編が面白かったことは勿論、NG集が気に入った。このようなものは初めてである。 麗佳のNGGJ!
投稿日時
2006年08月20日20時36分
ユーザー名
survive
ゲーム名
天使憑きの少女 ~Related with ”Present for you”~
ブランド名
Nail
得点
81
点
おかず得点
一言コメント
奇跡を扱う作品は、主に奇跡それ自身に焦点を当てる傾向にある。それは元々物語自体がフィクションであるので、非日常の色を強くした方がプレイヤー受けが良いからなのだろう。そこでは我々は奇跡自体に目が行ってしまい、それに内包される設定―現実―を忘れがちになってしまうということが起こる。しかし本作は、確かに非日常という意味においては奇跡の描かれ方が特に顕著であるが、それにも関わらず、非常にアクティブに、ストイックに現実というものを照らしている。 →
長文感想(773文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年05月29日21時37分
ユーザー名
survive
ゲーム名
加奈 ~いもうと~
ブランド名
D.O.(ディーオー)
得点
81
点
おかず得点
一言コメント
感動的だったが涙は出なかった。 それにしても絵が・・・
投稿日時
2005年08月04日22時28分
ユーザー名
survive
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