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ゲーム名
魔法戦士スイートナイツ コンプリートディスク
ブランド名
Triangle
得点
100
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
セー○ームーンを陵辱したかった・・・本作はそんな健全な鬼畜青年時代を過ごしてきた方におすすめ。
投稿日時
2006年01月13日17時14分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
オレの奴隷 ~氷川雫
ブランド名
TRUST
得点
95
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
「キミはもう『雫』という毒に冒されています……私が何もしなくても、毒が回っていずれ……死ぬ」(『クロス』より抜粋)美しい薔薇には刺があると言うが、本作のヒロイン氷川雫はさらに毒を合わせ持つ。その毒は媚毒となって身体を冒し、次第に心すら犯してゆく。既存の陵辱ゲーのヒロインが誰1人として持ち合わせていないその「毒」を喰らっても、萌え死なずにいられるだろうか?
投稿日時
2006年10月11日13時06分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
クロス ~狂気への道標~
ブランド名
TRUST
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
NTR色の強い陵辱ゲー。3人のヒロインのうち1人を主人公が陵辱し、他2人を悪役が陵辱するという形式なので、「女の子は全て俺のもの」的ポリシーをお持ちの方は回避した方が良いです。寝取られか陵辱のどちらかに焦点を定めなかったのが、本作の点数を引き下げる要因だったと思います。しかしそんな欠点を差し引いても、キャラクター、テキスト、シナリオ(あくまで抜きゲーの範疇)の出来は素晴らしく、十分良作と言える内容でした。「魂響陵辱side」(あかべぇそふと)のような陵辱と寝取られがコラボっている作品が好きな方にお勧めです。 →
長文感想(134文字)
投稿日時
2006年09月10日11時16分
ユーザー名
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ゲーム名
傷モノの学園III -heaven’s door-
ブランド名
RaSeN
得点
75
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
傷モノシリーズ最終作。 →
長文感想(595文字)
投稿日時
2007年08月19日00時51分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
聖騎士産卵記
ブランド名
ぴんくはてな
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
埋もれた良作。このブランドは異種姦が何たるか良く理解している。既存の異種姦ゲーのように、すぐにバッドエンドへ直行しないのが良い。ストーリー性の薄さは次作で補われているが、エロシーンは本作が輝いている。
投稿日時
2007年03月29日13時55分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
魔法少女ナユタ
ブランド名
ぴんくはてな
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
このブランドの処女作が輝いていたのは異種姦による「調教」があったから。しかし本作では「異種姦→出産→ゲームオーバー(精神崩壊)」というように、「淫妖蟲」や「姫巫女」など既存の異種姦ゲーを踏襲した形に落ち着いてしまっている。ブランド本来のオリジナリティが薄まってしまったのは残念だが、相変わらず陵辱シーンはハードなので、これはこれで良い作品と言える。
投稿日時
2007年03月29日13時49分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
妻しぼり
ブランド名
ALICESOFT
得点
75
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
1周目は楽しいが、2周目以降は作業が面倒。CGの使い回しも多く、期待していた寝取られが大したことなくて残念だった。まぁ、総合的に評価するなら良作と言えるし、「妻○○り」よりは出来が良いのでお勧め。 →
長文感想(285文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年08月23日21時20分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
D.C.II ~ダ・カーポII~
ブランド名
CIRCUS
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
萌えよりせつなさが心を占める作品でした。オールクリアしないと本作の真価が分からないと思うので、是非(特にさくらファンは)最後までプレイして欲しいです。 →
長文感想(207文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年06月08日06時01分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
魂響 ~たまゆら~ 凌辱side
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
75
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
ボリュームの都合上、ヒロインが墜ちる(好きでもない男にイかせられる)のが早いのは仕方ない。陵辱か寝取られのどっちかにエロの焦点を定めていれば、この手のゲームとしては良作になりえたと思う。惜しい。 →
長文感想(166文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2006年01月27日21時27分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
BLUE BOX
ブランド名
LiLiM DARKNESS
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
NTRの教典……になり損ねた作品。 →
長文感想(813文字)
投稿日時
2006年09月14日23時59分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
承平クンのHANI神ライフ☆
ブランド名
CLOVER
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
「神様=神聖=処女」という方程式はこのブランドには存在しなかった。 →
長文感想(304文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2007年03月31日11時52分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
オレの恋人 ~氷川雫
ブランド名
TRUST
得点
65
点
おかず得点
一言コメント
主人公に魅力を感じないため、前作のファンとしては「雫を馬の骨に寝取られた」感が強い。正直、主人公は前作の織田道臣にしてほしかった。また、セックスに至るまでの過程が不自然だったり、ツンデレのデレに比重が置かれすぎているなど、恋人編では雫の魅力が大きく削がれている。ライターの恋愛観には頷けるところがあるが、ヒロインに不釣り合いな主人公が雫というキャラクターを殺してしまったのが何よりの致命傷。やっぱり雫は犯されてこそ魅力が増すなぁと再認識させられた。 →
長文感想(232文字)
投稿日時
2007年01月23日00時09分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
魔法天使ミサキ2
ブランド名
RaSeN
得点
60
点
おかず得点
一言コメント
変身ヒロイン陵辱ゲー。前2作をプレイしていないとキャラの相関図や過去の流れが見えにくいので、いきなり本作から始めてしまうとシナリオにのめり込めないと思います。シナリオをスキップする方以外は前作をプレイしておいた方が良いかもしれません。抜きゲーとしての質は前作「突撃天使かのん」の方が高いです。 →
長文感想(786文字)
投稿日時
2006年10月30日21時08分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
クライミライ4
ブランド名
FlyingShine黒
得点
50
点
おかず得点
一言コメント
「クライミライ3」>(越えられない壁)>>「クライミライ」>>「クライミライ4」=「クライミライ2」>>「アカルイミライ」 異論は認める。 →
長文感想(661文字)
投稿日時
2007年05月17日20時50分
ユーザー名
relayer
ゲーム名
寝取られ妹汁
ブランド名
みるくどろっぷ(CIRCLE)
得点
0
点
おかず得点
一言コメント
DLsiteで見つけたときは、「すげぇ、神ゲー発見」と思いましたが…核地雷でした。 →
長文感想(179文字)
投稿日時
2006年08月06日02時14分
ユーザー名
relayer
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