ErogameScape -エロゲー批評空間-
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gon
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ゲーム名
終わりなき夏 永遠なる音律
ブランド名
φâge
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
絵買いしてごめんなさい。オルタやってなくてごめんなさい。世界観が同じって知らずにプレイしてごめんなさい。とても大事な情報を知らずにやっちゃった・・・ うっかりwwの一言では言い表せない無念さ。 今回の長文感想は、今後マブラヴをやった後に(所持してますが、時間の関係上未プレイ)この作品を振り返る事が出来るよう、完全に自分の為だけに書きます。ですので、共通の部分のネタバレ全開その上、役に立たないのでスルー推奨。 →
長文感想(3328文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年08月16日05時09分
ユーザー名
gon
ゲーム名
永遠の終わりに
ブランド名
たまソフト
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
間違いなく人を選ぶ作品。この点は、どんな作品でも当たり前の様に言える事ではあるが、この作品はそこの部分が色濃くでる。しかし、受け入れる事ができたならば2008年度の作品の中でも、10指に数える事ができるのかもしれないと思ったり、思わなかったり・・・ →
長文感想(2270文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年01月11日03時18分
ユーザー名
gon
ゲーム名
青空の見える丘
ブランド名
feng
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
キャラの設定勝ち。シナリオそこそこでもキャラの設定がしっかりしていれば、そこそこ楽しめるんだな~としみじみ感じた。 →
長文感想(968文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年12月21日14時09分
ユーザー名
gon
ゲーム名
ef - the first tale.
ブランド名
minori
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
被害者になった・・・・ これ本当に悔しいですね。自分は大丈夫とか安易に考えない方がいいんですね。本当にいい教訓になりました。 →
長文感想(643文字)
投稿日時
2008年09月14日19時29分
ユーザー名
gon
ゲーム名
CHAOS;HEAD(非18禁)
ブランド名
NitroPlus
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
ヨタ話+ヲタ話+妄想+理論=混乱する私 この作品すごいですね・・・ →
長文感想(669文字)
投稿日時
2008年06月21日22時32分
ユーザー名
gon
ゲーム名
虜ノ姫 ~淫魔の調律~
ブランド名
アトリエかぐや
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
エロさは半端ないのであるが、設定に好みがかなり左右される。元々他人の女(所有物)であると言う事を踏まえれば、NTRとはならない訳だが・・・それ理解していてもやはり私にはハードルの高い作品。けどエロさは半端ない。M&Mさんの絵力を堪能できる作品。
総プレイ時間
11時間
投稿日時
2011年08月17日23時19分
ユーザー名
gon
ゲーム名
雨芳恋歌 センセイ。わたし、もうオトナだよ
ブランド名
キャラメルBOX ミルク味
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
エロさ大爆発。キャラメルBOXの新境地開拓の見事成功例と言っても過言ではない。どちらのヒロインも持ち味があるのだが、私的には渚のお漏らし属性は秀逸。
総プレイ時間
13時間
投稿日時
2011年08月17日23時13分
ユーザー名
gon
ゲーム名
失われた未来を求めて
ブランド名
TRUMPLE
得点
79
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
絵に関して言えば、本当に素晴らしい出来。シナリオもそれなりに練られており、シナリオにも力を入れた痕跡は見受けられる。この作品で言う所の、『失われた未来』を二重の意味で表現している点とかは、読んでいて飽きさせないな~と思いながらも、シナリオには物足りなさを感じてしまうのも事実。 →
長文感想(1666文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
21時間
投稿日時
2010年12月03日01時54分
ユーザー名
gon
ゲーム名
恋と選挙とチョコレート
ブランド名
sprite
得点
79
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
結果を問う前に、この作品のチャレンジ精神を評価したいと思う。良い悪いで判断するならば微妙な部分もあるのですが、所々にヒカルものを見た気がしたので総じての印象は悪くないのが不思議なんですよね・・・ →
長文感想(1418文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
24時間
投稿日時
2010年11月12日23時01分
ユーザー名
gon
ゲーム名
さくらビットマップ
ブランド名
HOOKSOFT(HOOK)
得点
79
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
私にとっては鬼門であったこのブランドの作品をフルコンプする日が来るとは・・・ 今回の件を踏まえ、考えが少し改まった様な気がする。このブランドは大変貴重な存在なのですね。この作品にキャラゲの真髄を見たような気がするのは・・・多分錯覚なのかもww →
長文感想(1930文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2010年10月04日23時38分
ユーザー名
gon
ゲーム名
俺たちに翼はない AfterStory
ブランド名
Navel
得点
79
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
コーダイン熱望の声を分かっていながら、出し惜しみ。そうですか・・・ →
長文感想(622文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
16時間
投稿日時
2010年08月12日10時05分
ユーザー名
gon
ゲーム名
忘れものと落とし物(非18禁)
ブランド名
LANGuex(CIRCLE)
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
深沢さんの書いた作品だというのは、とても伝わってくるのだが【書淫】とは異なり分かりやすい作品であると思う。話の持っていき方に類似性はあるものの、何とも残念な印象を受けるのどうしてだろう・・・ →
長文感想(627文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
4時間
投稿日時
2010年07月19日22時06分
ユーザー名
gon
ゲーム名
さかしき人にみるこころ
ブランド名
light
得点
79
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
『2008年美少女ゲームアワード ロープライス賞 金賞受賞タイトル』だったので以前より気になっていたので、満を持してプレイ。シナリオの起承転結はあっさり。見るべき点はやはり、テキスト。ライターさんの遊び心が存分に伝わってくる。あと、ゆかり様の演技力。クールビューティーがデレる、そして 悶 え る。絵がイマイチなんでその点だけは残念だが、見るのではなく聞け!!そうだ、感じるのだ~そしたら万事解決。そんな作品・・・ →
長文感想(691文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
12時間
投稿日時
2010年07月07日23時05分
ユーザー名
gon
ゲーム名
置き場がない!
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
79
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ヤルセナイザーの優しさに触れて口元を緩めるヒーリングゲーム。あ~、健速さんはやっぱり凄いんだな~と漠然と納得してしまったそんな作品。 →
長文感想(2263文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
36時間
投稿日時
2010年06月26日14時38分
ユーザー名
gon
ゲーム名
Imitation Lover
ブランド名
light
得点
79
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
伏線は行為後にあり!?そこは何となく察する事ができたが、響が何故樹を好きになったかは本編で読み取るのは難しいなww結局アナザーストーリーで補完される訳なんだが、しないほうが良かったな。あの内容じゃ・・・ →
長文感想(1121文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
15時間
投稿日時
2010年05月28日23時43分
ユーザー名
gon
ゲーム名
タユタマ -It’s Happy Days-
ブランド名
Lump of Sugar
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
タユタマの世界観を深く知る事ができるFDといったところでしょうか。プレイ後にちょっと疑問が生まれはしましたが・・・ →
長文感想(1603文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年06月18日02時42分
ユーザー名
gon
ゲーム名
ガチ乙女クインテット
ブランド名
team it’s みんと
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
予想以上の出来。若干クセがあることは否めないモノの、総じて良作。キャラゲーとはこうあるべきという正にお手本通りの作品。いやね、久しぶりに萌えました・・・ →
長文感想(1190文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年05月17日12時25分
ユーザー名
gon
ゲーム名
もしも明日が晴れならば
ブランド名
ぱれっと
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
キャラクター高感度クラッシャーな作品。まさにその一言に尽きる・・・ →
長文感想(1487文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年09月12日23時00分
ユーザー名
gon
ゲーム名
いつか、届く、あの空に。
ブランド名
Lump of Sugar
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
読み物としてはおもしろい。ただ、この悲哀を含んだ結末をすんなり良しと捉えることができるかと言われるとそれは無理。そして良く分かったのは説明不足が生み出す、【この作品はとても不親切】だという事。 →
長文感想(1213文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年08月13日22時22分
ユーザー名
gon
ゲーム名
タユタマ -kiss on my Deity-
ブランド名
Lump of Sugar
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
評価そんなに高くないが、そんなに良くなかったかな~?個人的には結構楽しめた。個別ルートの本筋が応龍、鳳凰、鵺の話を順不同で繰り返しなので作業プレイであったことは否定しないが、転・結の部分でしっかり個別の話が展開できていたと思う。ただ、残念なのはアメリの使い方・・・ →
長文感想(1061文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年07月21日02時09分
ユーザー名
gon
ゲーム名
借金姉妹
ブランド名
Selen
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
宮森姉妹がどうしても気になったのでやってみた。普段やらないジャンルなので、調教モノとして見るとなんてコメントはできないが、一つ言えるのは・・・ これ、ツボにはまりました!! →
長文感想(472文字)
投稿日時
2008年07月02日23時12分
ユーザー名
gon
ゲーム名
ハルカナソラ
ブランド名
Sphere
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
素晴らしい・・・ 穹の可愛さをここまで昇華させ、あまつさえ委員長の梢がね・・・ 私をこのヒロイン達と出会わせてくれた事に最大の感謝と賛辞を贈りたい。 →
長文感想(1354文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
投稿日時
2009年10月01日02時20分
ユーザー名
gon
ゲーム名
プリ☆さら ~ドキドキ×らぶらぶWファンディスク~
ブランド名
アトリエかぐや
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
好きなヒロインが雅・まひるであるならば、その破壊力は絶大。悠先輩が好きなだった方にも楽しめるかもしれません。だがしかし、お珠さん(お魂さん)が思わぬ伏兵であった事を忘れてはならない。 →
長文感想(896文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年09月27日14時53分
ユーザー名
gon
ゲーム名
終ノ空
ブランド名
ケロQ
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
【素晴らしき日々】の発売前にプレイしとこうと、軽い気持ちで手を付けたのですが・・・ この作品は良い悪いの判断が難しい。なぜなら、この作品の言わんとする所を理解できたとは口が裂けても言えないから。ただこれだけは言える、印象に残るという意味でこれほど強烈な作品は少ないだろう。 →
長文感想(753文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年08月16日20時36分
ユーザー名
gon
ゲーム名
そして明日の世界より――
ブランド名
etude
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
趣深いが故の難解さ。この物語に感じた率直な感想。この物語を理解するには私の読解力では不十分であったのだろう。不満点はあるものの、しかしながら素晴らしい点もたくさんあったのも事実・・・ →
長文感想(2122文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年05月26日00時50分
ユーザー名
gon
ゲーム名
殻ノ少女
ブランド名
Innocent Grey
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
その病は再生する、その謳い文句の通りの作品。病=パラノイア(精神病の一型)というテーマを活かしたとても歪んだシナリオ。登場人物の大半がパラノイドという事もあり、不快度指数が高いのも仕方ない事・・・ 私にはこの作品の伝えたい事を理解する事は出来なかった。分かったのはかなり人を選ぶ作品だったという事だけ・・・・ →
長文感想(1596文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年07月10日02時57分
ユーザー名
gon
ゲーム名
セカンドノベル ~彼女の夏、15分の記憶~(PSP)
ブランド名
日本一ソフトウェア
得点
77
点
おかず得点
一言コメント
今作も正に深沢さんの特色が色濃く出ていた。しかしながら、作業だと感じる要素は拭えないし、過去作と比較して面白かったかと問われると正直微妙・・・ →
長文感想(1948文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
22時間
投稿日時
2010年12月23日23時41分
ユーザー名
gon
ゲーム名
しろくまベルスターズ♪
ブランド名
PULLTOP
得点
77
点
おかず得点
一言コメント
サンタクロースを信じる事ができますか・・・?どうやら私には無理な話ですが、いたらいいな~サンタクロース!!という気持ちにさせてくれる素朴な温かさに包まれた作品。 →
長文感想(1214文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
42時間
投稿日時
2010年01月02日11時30分
ユーザー名
gon
ゲーム名
11eyes -罪と罰と贖いの少女-
ブランド名
Lass
得点
76
点
おかず得点
一言コメント
話の筋がルートに関係なく、ほぼ一本筋。個別ルートというには語弊があるといえる。共通部分が長く感じると思うのは、そんな部分も関係しているのではないかと思う・・・ →
長文感想(661文字)
投稿日時
2008年05月07日23時13分
ユーザー名
gon
ゲーム名
Flyable CandyHeart
ブランド名
UNiSONSHIFT:Blossom
得点
75
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
前作の説明不足という大失態を冒頭で説明して誤魔化しましたね・・・?後から説明しないと理解できない様なシナリオはナシだという事をブランドは肝に銘じて欲しい。とは言ってもこの作品でもイマイチ分からない点(しっくりこない点)があったので、私の印象は本当に勉強しない方々なのだな~と密かに溜息・・・
総プレイ時間
18時間
投稿日時
2011年07月25日01時08分
ユーザー名
gon
ゲーム名
マジスキ ~Marginal Skip~
ブランド名
MOONSTONE
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
とても難しい作品ですね。私の頭ではあんまり理解できていない気がします。ともあれ、ファンタジーと純愛が好きな方には楽しめるのかもしれません。文章力のない為、とても分かりにくい感想になってしまいました。自分で言うのもなんですが、結構酷い事になってますので、スルー推奨。 →
長文感想(2478文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2009年10月22日03時58分
ユーザー名
gon
ゲーム名
夏ノ雨
ブランド名
CUBE
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
何故でしょう、この作品に癒しを感じるのは・・・ 面白いとは口が裂けても言えません。だってシナリオ盛り上がりませんもん。でもね、この作品に満足している自分がいる事も事実です。明るい近親相姦!!たまにはこんなのもいいかもしれませんね・・・ →
長文感想(602文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
22時間
投稿日時
2009年10月12日18時41分
ユーザー名
gon
ゲーム名
俺たちに翼はない Prelude(非18禁)
ブランド名
Navel
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
面白かった。本編発売までに何とかやれた。実に本編が楽しみだ・・・ →
長文感想(460文字)
投稿日時
2009年01月18日15時15分
ユーザー名
gon
ゲーム名
暁の護衛 ~プリンシパルたちの休日~
ブランド名
しゃんぐりら
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
FDなのとタイトルに対しての先入観でイメージしていたものとは若干違っていた。本編での伏線に加え新たな伏線の追加、続編に対しての期待は確かに高まるのはいいのだが、ふと思うことがある。続編のハードル上げてない?何か色々不安なんですが・・・ →
長文感想(576文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年12月28日02時50分
ユーザー名
gon
ゲーム名
ZODIAC ~前編~(非18禁)
ブランド名
ACT-ZERO(CIRCLE)
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
さすが前編。続編買わせる気満々ですね、この終わらせ方・・・ →
長文感想(281文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年05月10日22時15分
ユーザー名
gon
ゲーム名
暁の護衛
ブランド名
しゃんぐりら
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
設定は良かった。シナリオにそれを生かすだけの力が無かった・・・ 結局の所、キャラ萌えだけの作品という印象。実にもったいない・・・ →
長文感想(1496文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年03月30日02時14分
ユーザー名
gon
ゲーム名
E×E
ブランド名
ゆずソフト
得点
75
点
おかず得点
一言コメント
キャラに惹かれて・・・ →
長文感想(208文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年03月06日22時03分
ユーザー名
gon
ゲーム名
ひのまるっ
ブランド名
WHEEL
得点
74
点
おかず得点
一言コメント
OHPの公約通りと言えばそうなのだろうが・・・ エロ多いし、萌えもあるし、テンポ良い。それでも勿体無く感じてしまうのは、私の勝手な思い込みなんでしょうか・・・ →
長文感想(886文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
29時間
投稿日時
2010年03月16日22時33分
ユーザー名
gon
ゲーム名
メルクリア ~水の都に恋の花束を~
ブランド名
Hearts
得点
74
点
おかず得点
一言コメント
キャラゲだろうと侮っていたが、シナリオも頑張っていた事に驚いた。消化不良な点と、この一見優しく見える世界の裏に潜む残酷さが私の中でのマイナス部分。『影があるから光が輝く』完全ハッピーエンドをある意味で否定している作品。 →
長文感想(1817文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
25時間
投稿日時
2010年02月14日10時18分
ユーザー名
gon
ゲーム名
恋する乙女と守護の楯
ブランド名
AXL
得点
74
点
おかず得点
一言コメント
ヒロインを魅力的に見せる術と日常の掛け合いの面白さは秀逸。しかしながら、個別の少なさゆえのシリアスに関しては微妙。 →
長文感想(495文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年06月01日03時39分
ユーザー名
gon
ゲーム名
さらさらささら
ブランド名
アトリエかぐや
得点
74
点
おかず得点
一言コメント
前作プリマ☆ステラの問題点を若干修正した感はある。ただ、Hシーンはプリマ☆ステラの様に、本編にではなく秘密の小箱に集約した形の方が良かった様な気がする・・・ →
長文感想(1419文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2009年03月02日00時12分
ユーザー名
gon
ゲーム名
てとてトライオン!
ブランド名
PULLTOP
得点
74
点
おかず得点
一言コメント
悪かった点が特に見当たらなかったというべきなのだろうか。それともこの作品に興味が湧かなかったというべきなのだろうか。面白かったかと聞かれると、別にというか正直合わなかったとしか答えようがないわけですし。楽しんでる方が多いみたいだっただけにこの作品が合わなかった自分に少し残念な気がした・・・ しかしながら、あえてこの点数をつける。理由は簡単、この点数に見合う何かがあったから。(初回限定だけに通用するわけですが・・・) →
長文感想(884文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年09月07日14時22分
ユーザー名
gon
ゲーム名
さくらんぼシュトラッセ
ブランド名
ぱれっと
得点
74
点
おかず得点
一言コメント
ルゥリィに再び骨抜きにされた。ルゥリィ、貴方は神でおらっしゃったのですね・・・ ストーリー自体は各ヒロイン約1時間ずつの計4時間と短め。FDという言葉に違いないそんな作品。 →
長文感想(455文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年08月30日10時52分
ユーザー名
gon
ゲーム名
天使の羽根を踏まないでっ
ブランド名
MEPHISTO
得点
73
点
おかず得点
一言コメント
朱門さんのシナリオという事で期待しすぎたのがいけなかったのだろうか・・・?物語に力は入っていたと思うが、冒頭部分が面白すぎたのが災い。最後は失速感漂う嫌な意味で哀愁のある作品。キャラに興味を惹かれなかったので、ココがもう・・・私的には致命的だったとしか語りようがない・・・
総プレイ時間
29時間
投稿日時
2011年08月17日23時33分
ユーザー名
gon
ゲーム名
あまつみそらに!
ブランド名
Clochette
得点
73
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
タイトル通りの清々しい印象の作品。キャラゲと割り切ってやれば最低限楽しめる内容であると思います。丁寧な作りであるが、盛り上がりに些か欠ける内容であった様に感じます。 →
長文感想(1276文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2010年06月08日01時19分
ユーザー名
gon
ゲーム名
ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-
ブランド名
ぱれっと
得点
73
点
おかず得点
一言コメント
丁寧さと作品の評価は必ずしも一致しない。私はこの作品に少なからず萌えを求めていたつもりなのだが、結果は・・・ この作品の在り方が私には理解できませんでした。無念・・・ →
長文感想(1726文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
32時間
投稿日時
2009年11月08日13時06分
ユーザー名
gon
ゲーム名
プリンセスラバー!
ブランド名
Ricotta
得点
73
点
おかず得点
一言コメント
起承転結が分かりやすいシナリオであるが、承の部分と結の部分がダメ。各ヒロイン似たようなご都合主義の孕みハッピーエンド。突然社交界入りという設定は霞んでいて、エロシーンが多い・・・ 青い春の恋の心情を描きたいという事は伝わるんだけど、急展開すぎてそこに感動が見出せない。何かと惜しい作品。 →
長文感想(990文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年07月06日11時18分
ユーザー名
gon
ゲーム名
明日の七海と逢うために
ブランド名
Purple software
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
なんという寸止めハーレムルート・・・ 本編は好きになれなかったが、これは意外に楽しめた。 →
長文感想(538文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年11月03日20時13分
ユーザー名
gon
ゲーム名
プリマ☆ステラ
ブランド名
アトリエかぐや
得点
72
点
おかず得点
一言コメント
ネタバレコメントを表示する
盲目フィルターのかかったお嬢様・紳士ぶってるが状況に流されやすいやりたいだけの主人公。それなのに作中で、主人公が好印象設定なのはなぜ?身体をすぐ差し出すお嬢様ってどうなん?個別ルート突入前にメインヒロイン全員とやるって・・・やはりかぐやは抜きゲーブランドでそれ以上でもそれ以下でもないと再認識させられた作品。
→
長文感想(810文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年06月29日05時35分
ユーザー名
gon
ゲーム名
ちぇいすと☆ちぇいすっ!
ブランド名
FOUNTAINHEAD
得点
71
点
おかず得点
一言コメント
シナリオは大して面白くないといえる。しかしながら、キャラ立てはしっかり成されていたのでキャラ重視でみればそれなりに楽しめる作品。エロシーンの差分CGが少ないせいで、もったいなかったという印象が残るものの、絵は悪くないので、シナリオを重視しないならそれなりに満足できるはず。だが、これだけは言いたい。最初に断っておくが私は実の妹設定は嫌いである。それでも・・・ 【何故に・・・?るうが攻略対象キャラじゃないんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁ~】 →
長文感想(653文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2008年12月01日23時46分
ユーザー名
gon
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