ErogameScape -エロゲー批評空間-

9791

基本情報

HP/BLOG
ASTATINE
総プレイ数
122
一言感想数
122
長文感想数
114
総長文感想参照数
174042

得点分布

得点度数グラフ
1002
90~998グラフ
80~8920グラフ
70~7940グラフ
60~6940グラフ
50~596グラフ
40~49
30~395グラフ
20~29
10~191グラフ
0~9

得点の高いゲームのコメント

ゲーム名
Fate/stay night
ブランド名
TYPE-MOON
得点
100
おかず得点
一言コメント
登場人物を通して『境界例』を、文章的に「膨大に」、心情的に「綺麗に」、構成的に「面白く」・・・描いた物語。だが、その膨大な設定に埋もれた人物設定は、性情として嫌悪、感情として拒否するならば、これほど嫌悪される物語はない。この物語に陰影を与える一種の「気持ち悪さ」は、言い換えれば、『境界例』という潜在的な不安を看破しているとも言えるし、膨大な世界観設定で、それを上手く隠し切っている物語とも言える。・・・物語に共感できるか否かが鍵。 → 長文感想(7161文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
9791
ゲーム名
はるのあしおと
ブランド名
minori
得点
100
おかず得点
一言コメント
挫折している人、浪人中の人、失業中の人、失恋中の人、フリーターの人、皆、人それぞれ意味で共感できる人は、この物語は「痛い」はず。「鬱」とも「悲哀」でもなく、精神的に「痛い」と思える作品に仕上がっている。物語が描くのは主人公の成長だが、物語のメインに据えているのは「男女の恋愛観の違い」であり、物語は容赦なく、恋愛におけるエゴを浮き彫りにする。濡れ場で将来に不安を抱くさまは、それなりの修羅場を経験した人は、思い出して胃が痛くなること請け合いになっている。 → 長文感想(3167文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
9791
ゲーム名
narcissu(非18禁)
ブランド名
ステージ☆なな(CIRCLE)
得点
90
おかず得点
一言コメント
生きても死んでも、死は死。前向きだろうが、後ろ向きだろうが、足掻こうが、諦めようが、死は死。・・・結果は同じ。生きることは、最終的には死に繋がる故に。そんなキャラクターの死の行程を描いて、プレイヤーの生を作品が追認する詩情的文章。・・・・・・これがゲームと言えるか否かはともかく、心は・・・殴りつけられたように痛む。 → 長文感想(2279文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
9791