9791
基本情報
- HP/BLOG
- ASTATINE
- 総プレイ数
- 122
- 一言感想数
- 122
- 長文感想数
- 114
- 総長文感想参照数
- 174042
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 2 | ![]() |
90~99 | 8 | ![]() ![]() |
80~89 | 20 | ![]() ![]() |
70~79 | 40 | ![]() ![]() |
60~69 | 40 | ![]() ![]() |
50~59 | 6 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | 5 | ![]() ![]() |
20~29 | ||
10~19 | 1 | ![]() ![]() |
0~9 |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- Fate/stay night
- ブランド名
- TYPE-MOON
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 登場人物を通して『境界例』を、文章的に「膨大に」、心情的に「綺麗に」、構成的に「面白く」・・・描いた物語。だが、その膨大な設定に埋もれた人物設定は、性情として嫌悪、感情として拒否するならば、これほど嫌悪される物語はない。この物語に陰影を与える一種の「気持ち悪さ」は、言い換えれば、『境界例』という潜在的な不安を看破しているとも言えるし、膨大な世界観設定で、それを上手く隠し切っている物語とも言える。・・・物語に共感できるか否かが鍵。 → 長文感想(7161文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- 9791
- ゲーム名
- はるのあしおと
- ブランド名
- minori
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 挫折している人、浪人中の人、失業中の人、失恋中の人、フリーターの人、皆、人それぞれ意味で共感できる人は、この物語は「痛い」はず。「鬱」とも「悲哀」でもなく、精神的に「痛い」と思える作品に仕上がっている。物語が描くのは主人公の成長だが、物語のメインに据えているのは「男女の恋愛観の違い」であり、物語は容赦なく、恋愛におけるエゴを浮き彫りにする。濡れ場で将来に不安を抱くさまは、それなりの修羅場を経験した人は、思い出して胃が痛くなること請け合いになっている。 → 長文感想(3167文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- 9791
- ゲーム名
- narcissu(非18禁)
- ブランド名
- ステージ☆なな(CIRCLE)
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- 生きても死んでも、死は死。前向きだろうが、後ろ向きだろうが、足掻こうが、諦めようが、死は死。・・・結果は同じ。生きることは、最終的には死に繋がる故に。そんなキャラクターの死の行程を描いて、プレイヤーの生を作品が追認する詩情的文章。・・・・・・これがゲームと言えるか否かはともかく、心は・・・殴りつけられたように痛む。 → 長文感想(2279文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- 9791