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THE iDOLM@STER

分類
XB360/非18禁

基本情報

ブランド
namco
発売日
2007-01-25
ジャンル
アイドル育成シミュレーション
中央値
80
標準偏差
14
データ数
68
Twitter
imas_official

クリエイター情報

シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
1004
90~9911グラフ
80~8921グラフ
70~7921グラフ
60~696グラフ
50~592グラフ
40~492グラフ
30~39
20~29
10~19
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに0
あまり…0
まったく…4

コメント

得点
100
おかず得点
一言コメント
自分だけのアイドル、欲しくはありませんか。大事な存在がそこにいます。 → 長文感想(281文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ot02070
得点
100
おかず得点
一言コメント
360最強のソフト。これやらずに360は語れない。
投稿日時
ユーザー名
Feena
得点
100
おかず得点
一言コメント
100点じゃ足りません。1000点くらいつけたいです。
投稿日時
ユーザー名
rita
得点
99
おかず得点
一言コメント
作業ゲー、ですが絶妙のバランスのおかげで苦にならないというより、むしろ面白い。シナリオ云々ではなくプレイしていて非常に楽しいゲーム。このクラスのゲームは当分出ないでしょうね…。ナムコの奇跡
投稿日時
ユーザー名
andante
得点
98
おかず得点
一言コメント
ナムコの作った偉大なゲーム。萌え・育成・曲・演出・テンポ、非のうちどころがない。中毒性高し。アーケード版の移植というかVer.UPなのだが、画質なんかは明らかに良いほうに進化している。ナムコハジマッタ → 長文感想(3004文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
中佐
得点
98
おかず得点
一言コメント
ミニゲームつらいし、作業ゲー。・・・と文句ばかりつけても、この世界このゲームにこれ以下の点数をつけられない。それぐらい楽しい。98点をつけたが、マイナス要素の2点はミニゲームへの文句と個人的にイマイチキャラ萌えが少なかったことに対して → 長文感想(775文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
necolyte
得点
95
おかず得点
一言コメント
エロスケで評価する作品じゃないけど、登録されてるしいいか。エロゲー業界では何がどうひっくり返っても、絶対不可能なクオリティ。 → 長文感想(266文字)
投稿日時
ユーザー名
SEVENSTARS
得点
95
おかず得点
一言コメント
AC版からやっていますが、やっぱり最高。なぜか惹きつけられるものがある。
投稿日時
ユーザー名
otya
得点
95
おかず得点
一言コメント
なにげに敷居が高い。想像していた物よりも遥かに硬派。慣れるまでが結構大変。難易度とあわせてランダム要素が足かせとなりなかなか「完全なプレイ」をさせてくれない。さらに3周もすると、その作業っぷりにもうウンザリ。ミニゲームの操作性が悪く、最初は失敗の連続に心底ウンザリさせられる。次から次へと操作の未熟さ故に犠牲になって行くアイドル達。上手くいかない。ランクが全然上がらない。それは全て自分の責任。彼女達は何も悪く無い。憧憬にあるアイドルの頂点。それを目指しただひたすらに腕を磨く。同じ失敗は二度としない!この娘はあの高みへ立たせてやりたい!。何時の間にかゲームごときに、そんな気概が生まれていた事に一番驚いた。この心理(真理)に到達した時、ミニゲームはただの作業では無くなっていた。 → 長文感想(3052文字)
投稿日時
ユーザー名
guras
得点
90
おかず得点
一言コメント
育成ゲームの新機軸 → 長文感想(541文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
miko

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