都市伝説解体センター
- 分類
- PC/非18禁
基本情報
- ブランド
- 墓場文庫
- 発売日
- 2025-02-13
- ジャンル
- アドベンチャー
- 中央値
- 82
- 標準偏差
- 7
- データ数
- 62
クリエイター情報
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | 4 | ![]() ![]() |
80~89 | 40 | ![]() ![]() |
70~79 | 15 | ![]() ![]() |
60~69 | 2 | ![]() ![]() |
50~59 | ||
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
コメント
- 得点
- 89点
- おかず得点
- 一言コメント
- ミステリーノベルです。いわゆるネットで流行ったような、様々な『都市伝説』を特定し、『事実』の元へと『解体』する面白さを踏まえつつ、SNSをはじめとした情報に溢れた社会だからこそ刺さる作品でした。ぶっ通しで読み終えたくらいに面白かったです。 → 長文感想(4501文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- merunonia
- 得点
- 88点
- おかず得点
- 一言コメント
- バレを見ず、SNS疲れを感じている方にこそプレイしていただきたい。 → 長文感想(1137文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 8時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- kure3336
- 得点
- 87点
- おかず得点
- (そもそも趣向があわなかった)
- 一言コメント
- 世に蔓延る「都市伝説」を特定し「解体」して隠された真実に迫るお話。多くは語りません。ネタバレを踏む前に是非自分の目でこの物語の結末を見届けて欲しいなって。SNSにどっぷり浸かっている現代人にこそ刺さる、凄まじい作品でした。
- 総プレイ時間
- 12時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- oyaimin
- 得点
- 85点
- おかず得点
- 一言コメント
- SNSを絡めた現代ならではのシナリオ、伏線の散りばめ方が面白い。徐々に強まっていく、あざみとジャスミンのバディ感も良かった。
- 投稿日時
- ユーザー名
- bk201_fukafuka
- 得点
- 85点
- おかず得点
- 一言コメント
- 結末は鳥肌ものだったです。都市伝説の調査、特定、解体はそれなりに面白かったです。 → 長文感想(192文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 15時間
- 面白くなってきた時間
- 3時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- qntdbhjutg476
- 得点
- 84点
- おかず得点
- 一言コメント
- SNSで話題になるに相応しい作品でした。 → 長文感想(311文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 10時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- mkmknurse
- 得点
- 82点
- おかず得点
- 一言コメント
- 新規タイトルのミステリー系ADV。やっぱりドット絵表現だからこその良さがあるよなぁって...。掃き溜めインターネットの再現度が高すぎて逆に感心した。
- 投稿日時
- ユーザー名
- アヲト
- 得点
- 82点
- おかず得点
- 一言コメント
- この手のゲーム性が苦手でエンジンがかかるまでに時間がかかったのと、最初の方の話は特別に好みではなかったのだが、全部終えた今、強烈すぎるメッセージ性のおかげで色々考えることが出来て、本当にプレイしてよかったなと思える作品。 → 長文感想(610文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 14時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- takashimaz
- 得点
- 81点
- おかず得点
- 一言コメント
- オカルト風味なミステリ。何回か履修したパターンではあったが、正直ここまでは読めんわ…。物語は衝撃の結末へと向かいます。
- 総プレイ時間
- 22時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- hallo_tomorrow
- 得点
- 80点
- おかず得点
- 一言コメント
- 今の時代だからこそ映える → 長文感想(157文字)
- 総プレイ時間
- 12時間
- 面白くなってきた時間
- 3時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- premaru