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CROSS†CHANNEL 復刻版

分類
PC/18禁/非抜きゲー/和姦もの

基本情報

ブランド
CROSS†CHANNEL
発売日
2012-11-22
ジャンル
学園青春ADV
中央値
85
標準偏差
14
データ数
126

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
1007
90~9936グラフ
80~8949グラフ
70~7922グラフ
60~697グラフ
50~593グラフ
40~49
30~39
20~29
10~191グラフ
0~91

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ0
それなりに3
あまり…12
まったく…22

コメント

得点
100
おかず得点
一言コメント
不動の頂点。画面サイズが広くなりシステムも近代のものに変更となってかなり快適になった。トモダチの塔が未収録なのが残念。 → 長文感想(88文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
ウメサンド
得点
100
おかず得点
一言コメント
解像度上昇、システムの快適化など、プレイ環境に関する強化はあり、今からCROSS†CHANNELに手を出すならコレをオススメ。ただ、これはあくまでPC版の復刻版であるようで、コンシューマ版で強化あるいは追加された要素は一切フィードバックされておらず、そこは多少残念。それにしてもCROSS†CHANNELという作品は、改めてプレイしても本当に名作だと思います。人と人との心の交わりというものについて深く描かれたシナリオは、読み終えた後に大きな感慨が心に残ります。それもこれも主人公やヒロイン達の人物描写の深さがあればこそで、そのあたりが田中ロミオというライターさんは素晴らしいです。長文は復刻版での変更点についてのみ。 → 長文感想(1366文字)
投稿日時
ユーザー名
houtengageki
得点
99
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
誰もが持っている暗い感情に対して正面から向き合っている作品であり、ヒロイン一人一人がそれを表している。この作品構造が読者の思索を誘導し私自身に問いを投げかけ氏の思想に共感することが出来た。氏は人の感情をテキスト化するのがとても上手で、これが高い没入感に繋がっている。装飾過多な文章を避けつつ本質を捉える文体がより、物語のメッセージをストレートに伝えている。個人的には、自分はキャラクターの生々しさに面白さを感じる性格でこの作品は私の好みであった。世界観に合うBGMとその出し方が上手で感動を上乗せさせる演出も大きな魅力の一つだ。
投稿日時
ユーザー名
nasimaru
得点
99
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
構成が素晴らしい。トモダチの塔をプレイしていないためあえて-1
投稿日時
ユーザー名
tacticssoll
得点
92
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
2013年現在、CROSS†CHANNELも10周年に突入。なのに復刻版のレビューが少なすぎてカナシス (´;ω;`) → 長文感想(1013文字)
総プレイ時間
31時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
Immature_boy
得点
90
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
Connection and loneliness's romance
総プレイ時間
24時間
投稿日時
ユーザー名
KENji
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
久々にエロゲに没頭した。 → 長文感想(168文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
tknktknk
得点
89
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
収録されていませんがトモダチの塔は必見かと → 長文感想(426文字)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
得点
89
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
田中ロミオの作品が初めてでテキストに慣れるのに時間がかかったが色々と考えさせられた作品クリア後に考察やらと合わせて面白味が増しましたただ謎な点が多すぎる
投稿日時
ユーザー名
nerazzurri
得点
87
おかず得点
一言コメント
自分で補完したり、考察を見て価値が高まる作品だと思いました。 → 長文感想(731文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
John doe