ErogameScape -エロゲー批評空間-

得点
100
おかず得点
一言コメント
自分的には最高のゲーム! → 長文感想(140文字)
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
hiro8712
得点
100
おかず得点
一言コメント
以下ネタバレ everシリーズ含みます → 長文感想(458文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
40時間
投稿日時
ユーザー名
龍牙
得点
99
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
やべぇ・・・すげぇ抜けた
総プレイ時間
500時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ryuto
得点
97
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) 面白いけど、謎と解決が小出しにされるのが → 長文感想(82文字)
面白くなってきた時間
10時間
投稿日時
ユーザー名
pudding
得点
95
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
伏線が丁寧に回収されていて美しい作品だった。特にAfter√が良かった
投稿日時
ユーザー名
kyu884
得点
95
おかず得点
一言コメント
期待以上の出来でした。
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
Annihilatus
得点
95
おかず得点
一言コメント
サリュが可愛い。夏彦は良い主人公。ましろんと悠里もみんな良いヒロインだ。 → 長文感想(185文字)
投稿日時
ユーザー名
mo26mo
得点
95
おかず得点
一言コメント
100点にしたいところだが、物語には盛り上がりのポイントを上手く設定することも必要ですよ。ダメだ。。。まずひとつあるのはねBルートの主人公の魅力というのが壊滅的に低い。お陰でこの作品に没頭という事に弊害をもたらしている。さらには後半の只管な説明というかバックボーン自体を用意することはまあ物語を良く理解するために必要だが、そこに大量にぶっこむべきではないだろうというのは言いたい。ここまで言っといて95点もつけてるのは、期待の裏返しですからよ。いや実に惜しい。そこら辺を改良できていれば間違いなく神の烙印を押せた。私は手放しで褒めたいんだが、どうしても悪いところには目をつむれない。いやーいやーぁあああああああああああああああああもったいないよぅビクンビクンッ!!テンポが悪い。 → 長文感想(399文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
church22
得点
95
おかず得点
一言コメント
原子力研究所の中に取り残された9人の脱出劇。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
darkyoppi
得点
95
おかず得点
一言コメント
伏線回収の巧みさとシナリオの作りこみ、設定の良さはトップレベル。やや冗長なシーンもあったが、それも苦にならない面白さ。
総プレイ時間
25時間
投稿日時
ユーザー名
cookie
得点
95
おかず得点
一言コメント
設定がしっかり考えられていて虚構でも思わず納得してしまいそうな作品。時間をかけてゆっくりプレイしてほしい。 → 長文感想(379文字)
投稿日時
ユーザー名
nagusa
得点
95
おかず得点
一言コメント
久しぶりに時のたつのも忘れてプレイをした。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
kuraki_ena
得点
92
おかず得点
一言コメント
めちゃめちゃ面白かった!濃密すぎるシナリオ。 → 長文感想(78文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
Zitane
得点
90
おかず得点
一言コメント
不満足な部分は多いけど面白かった √Aならばever17やシュタゲを超えていた 冗長な点を除けば完成度の高い作品 あとサリュ可愛い → 長文感想(2500文字)
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ogrefantome
得点
90
おかず得点
一言コメント
√Dの回想部分が冗長なのは確かだが、それを考慮しても個人的名作。設定の緻密さ・主要登場人物の生い立ちや動機が深堀りされていて非常に完成度が高い。一応、√Aと√Bのどちらからでも始められるが、√Aからの方が伏線回収の流れの自然さという点で優れていると思う。
投稿日時
ユーザー名
ison
得点
90
おかず得点
一言コメント
センシズシンパシーという他のゲームでいう選択肢あたるかなり特殊なシステムがあり最初は混乱しながらプレイした。圧倒的伏線回収ゲー、塵一つ残さず伏線を回収していくのは圧巻だった。このゲームに無駄なことなど一つもない、そう言っても過言はない
総プレイ時間
40時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
qntdbhjutg476
得点
90
おかず得点
一言コメント
伏線回収綺麗すぎ。 → 長文感想(172文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
unagi395
得点
90
おかず得点
一言コメント
面白い作品でした。満足です → 長文感想(150文字)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
arusu_erg
得点
90
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
面白かった → 長文感想(156文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
132824253623
得点
90
おかず得点
一言コメント
過去と未来。子供と大人。○○者と人間。高校生と社会人。2つの視点から見て欲しい作品。追い詰められた人間のむき出しの悪意。猜疑心。人の心をテーマに様々な伏線をしっかりと回収してくれる素晴らしい作品。SF(サイエンス・フィクション)とサスペンスが好きな人は是非。いや、やっぱすべての人におすすめ。 → 長文感想(3357文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
roki6139
得点
89
おかず得点
一言コメント
シナリオも設定も丁寧に練られた良作。ただ、気になる所は気になる → 長文感想(1765文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
traciv
得点
89
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
完成度の高いシナリオの中に‪張り巡らされた幾つもの伏線を綺麗に回収し切っていてシンプルに感心しました。またBCなどの作品独自の設定の緻密さもシナリオの完成度を高めた一因になっていたのかなと。‪それぞれの人物の過去や信念が絡み合い、やがて一つの真実を照らし出す…。間違いなく名作と呼べる作品でした…が、 → 長文感想(38文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
45時間
投稿日時
ユーザー名
oyaimin
得点
89
おかず得点
一言コメント
何故話題にならないのかと疑問に思うほどの出来
投稿日時
ユーザー名
dragrain
得点
88
おかず得点
一言コメント
伏線回収の徹底ぶりには執念を感じるものがある。
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
ユーザー名
mmmgames
得点
88
おかず得点
一言コメント
正義とは何か → 長文感想(49文字)
投稿日時
ユーザー名
TOTO0329
得点
88
おかず得点
一言コメント
Cルートに入てから何度も徹夜して、日常生活に支障が出たわww。久しぶりにいいSFゲーに出会えてよかった。
総プレイ時間
50時間
面白くなってきた時間
25時間
投稿日時
ユーザー名
gout100
得点
87
おかず得点
一言コメント
A√の伏線の貼り方が尋常じゃないくらい面白く、謎が増えていくにつれて緊迫感, ワクワク感がとまらなかった。A√は間違いなく神√。D√はやや冗長に感じる場面もあったが裏を返せば伏線回収が非常に丁寧で、最後まで面白かったです。落ちの付け所も上手くて好きです
投稿日時
ユーザー名
taizo_novelgame
得点
86
おかず得点
一言コメント
完成度が高く話に引き込まれましたが、後半の話の見せ方やテンポが悪く少し中だるみしてしまっていたと思います。しかし、悪い点を差し引いても話そのものや伏線の回収、BCの設定等、非常に面白かったので個人的にはとても楽しむことができました。
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
zinkoma0308
得点
86
おかず得点
一言コメント
長い!そして面白い! → 長文感想(383文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
31時間
投稿日時
ユーザー名
ideaRenon
得点
86
おかず得点
一言コメント
序盤は謎だらけだが、スリリングな展開もあり退屈しないで済む。終盤に伏線をきっちり回収するのは見事。ただシステムはイマイチ。
投稿日時
ユーザー名
aquamarine
得点
86
おかず得点
一言コメント
√Aは凄い面白かったが√B以降少しだれた。あとシステムが面倒くさかった
投稿日時
ユーザー名
worlds51
得点
86
おかず得点
一言コメント
これは中々。 → 長文感想(369文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
28時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
relaty
得点
85
おかず得点
一言コメント
とても練られたストーリーで面白かったです。他にあまりない題材を使っていてとても魅力的な作品だと感じました。
投稿日時
ユーザー名
xinis
得点
85
おかず得点
一言コメント
好きな人はのめりこんで出来る作品 → 長文感想(235文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
totehi
得点
85
おかず得点
一言コメント
ディスクレス起動不可。選択肢が多い、長い等の問題点は置いといてとしても、シナリオがすばら → 長文感想(356文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
RoseHip
得点
85
おかず得点
一言コメント
とても丁寧に作られたサスペンスアドベンチャーでした。ただ物足りなさも・・ → 長文感想(249文字)
総プレイ時間
30時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
ユーザー名
kinu
得点
85
おかず得点
一言コメント
謎が解けたときは快感だった
投稿日時
ユーザー名
evange
得点
85
おかず得点
一言コメント
終盤までの盛り上がりはとてもよろしい・・・がシステム残念 → 長文感想(204文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
takomarine
得点
85
おかず得点
一言コメント
シナリオや伏線のはり方は見事、特に√A終盤はみんな疑わしくてわくわくしました、また設定の回収も悪くなかったと思います、ただシステムが面倒なのとほぼ同じシーンを何度も見せられるのは少し残念、特に終盤の作業感はもう少し工夫をして何とかして欲しかったです
投稿日時
ユーザー名
potiinu
得点
84
おかず得点
一言コメント
最初は良かったのだが、だんだんと疲れてくるのが残念。CG、シーン回収は未完。
総プレイ時間
33時間
投稿日時
ユーザー名
ろーとす
得点
83
おかず得点
一言コメント
シナリオ自体は面白いが半分くらい回想なのでテンポが悪く、盛り上がりそうで盛り上がらないまま終わる → 長文感想(107文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
kaito007
得点
83
おかず得点
一言コメント
かなり面白い。でも所々痛い会話やだれる展開など減点要素があったのが残念。
総プレイ時間
25時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
ayanamirei
得点
83
おかず得点
一言コメント
細かく説明しすぎてマイナスになったと思う初めての作品。スピード感が無くなってしまった。上手く削れてれば名作になっただろうに。
投稿日時
ユーザー名
haruki1222
得点
82
おかず得点
一言コメント
個人的には結構好きなゲームだったが、客観的に見ると好みが分かれそう。これからプレイする人は A(ノーマルエンド)→B(グッドエンド)→A(グッドエンド)→C→D この順番で攻略することを推奨する → 長文感想(810文字)
総プレイ時間
46時間
投稿日時
ユーザー名
elad
得点
82
おかず得点
一言コメント
よくできていたと思うし面白かったが。名作とまではいかないかな。 → 長文感想(784文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
rei99
得点
82
おかず得点
一言コメント
設定と構成、伏線の回収が秀逸な、密室空間脱出ザッピングモノ。ただ、センシズシステムによる分岐が膨大な上に内容が丁寧すぎて冗長、動作も重いのが減点。
投稿日時
ユーザー名
baron
得点
82
おかず得点
一言コメント
シナリオは面白い、だが丁寧過ぎる作り込みで、くどい上に長くなっている。それがなければ名作だった
投稿日時
ユーザー名
サナシロ
得点
81
おかず得点
一言コメント
話や設定がしっかり練り込まれているし,登場人物たちの過去や心情が丁寧に描写されている点はGOOD。ただその分同じ場面を何回も見せられたり,緊迫感や勢いが削がれてしまっているという嫌いがある。その辺はトレードオフか
投稿日時
ユーザー名
nanachan
得点
80
おかず得点
一言コメント
一番楽しめたのは√B。√Aにはダレるところはあったけど、そのルートは伏線の宝庫だから仕方がない。最初は√Aのキャラクターたちにはあまり関心はなかったけど、最後のルートで全員を好きになりました。 → 長文感想(177文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
essword
得点
80
おかず得点
一言コメント
面白かった。俺はEver17より好きかな。
総プレイ時間
35時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
yottuan