SuGirly Wish
- 分類
- PC/18禁/非抜きゲー/和姦もの

基本情報
- ブランド
- HOOKSOFT(HOOK)
- 発売日
- 2011-09-30
- ジャンル
- ときめきロマンティック学園ラブコメADV
- 中央値
- 70
- 標準偏差
- 11
- データ数
- 293
- SuGirlyWish
クリエイター情報
- 原画
-
- 桜はんぺん
- らっこ
- 真海
- シナリオ
-
- 雨野智晴
- 桑原文彦
- はね
- モーリー
- 音楽
-
- Sound Studio B
- 声優
-
- 青葉りんご
- 青山ゆかり
- 有栖川みや美
- かわしまりの
- 五行なずな
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | 4 | ![]() ![]() |
80~89 | 34 | ![]() ![]() |
70~79 | 146 | ![]() ![]() |
60~69 | 71 | ![]() ![]() |
50~59 | 19 | ![]() ![]() |
40~49 | 7 | ![]() ![]() |
30~39 | 2 | ![]() ![]() |
20~29 | 1 | ![]() ![]() |
10~19 | 1 | ![]() ![]() |
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 6 | ![]() |
それなりに | 29 | ![]() |
あまり… | 31 | ![]() |
まったく… | 15 | ![]() |
コメント
- 得点
- 89点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- あまーい作品 → 長文感想(61文字)
- 総プレイ時間
- 20時間
- 面白くなってきた時間
- 2時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- asdwsx
- 得点
- 85点
- おかず得点
- 一言コメント
- 最近のHOOKは安定してる → 長文感想(106文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- narue2
- 得点
- 84点
- おかず得点
- (あまり使えなかった)
- 一言コメント
- 流石 → 長文感想(44文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- aizawa53
- 得点
- 83点
- おかず得点
- 一言コメント
- 共通ルートで見せるひなの虚を突かれた時の素直さや兄に見限られたと思って必死にすがる様子・・・こういうのでいいんだよ。愛ルートはひなが空回りするのだけを目当てに選択。本人ルートでの一途さや思いをぶつけるシーンの振る舞いにも大満足。急に距離を置かれるのがここまで(自分に)効果的とは思わなかった。
- 投稿日時
- ユーザー名
- plantagenet
- 得点
- 81点
- おかず得点
- 一言コメント
- テキストだけでなく、CGの差し入れ方やBGMの立ち位置が良かったり、ボリュームを抑えながらも全体的なクオリティの良さが目立った作品。ただ確実に受け身な人向け。楽しむより癒される目的で買うといいと思う。そして恋愛モノとしては動機が中途半端。なし崩しで恋人になってるようで微妙。 → 長文感想(6219文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- アナトール
- 得点
- 80点
- おかず得点
- 一言コメント
- 妹はウザイ系で人を選ぶと思いますが(私は大好きです)、全体としては万人向けの萌えゲーです。 ガーリートーキングを始め、かなりいい雰囲気の作品でした。
- 投稿日時
- ユーザー名
- amgmkrz
- 得点
- 80点
- おかず得点
- (それなりに使えた)
- 一言コメント
- シナリオは愛√以外は並か少し上。作品のコンセプトの乙女感が前面に出ていてその点はよかったけど全体的に弛み気味。絵と声優のレベルが高いのでキャラが合えば楽しめる。
- 投稿日時
- ユーザー名
- wahoo21
- 得点
- 79点
- おかず得点
- 一言コメント
- そこそこ楽しめたの満足かなぁ → 長文感想(145文字)
- 総プレイ時間
- 30時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- setuna0507
- 得点
- 79点
- おかず得点
- 一言コメント
- hookの自称新システムは基本的にネタとして楽しむものであったが、今回というか最近あたりからようやく作品の内容に良くも悪くも関係しているものが多くなってきた。勿論それは「ゲ-ム性」云々ではなくて、基本的には何たらシステムとか言いだし「主人公視点の語り手」の他に別の視点を導入したり、何らかのシチェーションを物語内に導入する言い訳みたいなものに過ぎないのだが、今作のうち成功したシナリオはその応用に成功し、失敗したシナリオはシステムに完全に振り回されているのだ。「愛」シナリオの失敗はプロット自体がhookの幼馴染信仰にクソをつける内容というのも大きいが、中盤あたりまでのまったりテキストから後半までのシリアス展開への移行を「なんとか無理矢理じゃない感じ」に誤魔化そうと、システムをフル利用して失敗しているところが実に興味深く、杏奈シナリオの見事な成功とのコントラストが今後のhookを暗示していよう。 → 長文感想(35496文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- マルセル
- 得点
- 78点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- いつもの甘いシナリオ → 長文感想(51文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 14時間
- 面白くなってきた時間
- 2時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- kamokamo2107
レビューサイト一覧
- 73点 悠久の刻
- 71点 ERO Gamers
- 70点 稀神大社
- 70点 ONE-SIDE theORY
- 70点 てきとうなもの
- 60点 閉鎖空間・弐式
- 30点 Always Lazy
- --点 奈々色の二次元世界
- --点 すときゃすてぃくす
- --点 雷牙の館
- --点 ゲーム漬け
- --点 Ereview Gate
- --点 ERO Gamers