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SuGirly Wish

分類
PC/18禁/非抜きゲー/和姦もの

基本情報

ブランド
HOOKSOFT(HOOK)
発売日
2011-09-30
ジャンル
ときめきロマンティック学園ラブコメADV
中央値
70
標準偏差
11
データ数
293
Twitter
SuGirlyWish

クリエイター情報

原画
シナリオ
音楽
声優

得点分布

得点度数グラフ
1001
90~994グラフ
80~8934グラフ
70~79146グラフ
60~6971グラフ
50~5919グラフ
40~497グラフ
30~392グラフ
20~291グラフ
10~191グラフ
0~9

おかずに使える状況

状況度数グラフ
とても0
かなり0
だいぶ6
それなりに29
あまり…31
まったく…15

コメント

得点
89
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
あまーい作品 → 長文感想(61文字)
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
asdwsx
得点
85
おかず得点
一言コメント
最近のHOOKは安定してる → 長文感想(106文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
narue2
得点
84
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
流石 → 長文感想(44文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
aizawa53
得点
83
おかず得点
一言コメント
共通ルートで見せるひなの虚を突かれた時の素直さや兄に見限られたと思って必死にすがる様子・・・こういうのでいいんだよ。愛ルートはひなが空回りするのだけを目当てに選択。本人ルートでの一途さや思いをぶつけるシーンの振る舞いにも大満足。急に距離を置かれるのがここまで(自分に)効果的とは思わなかった。
投稿日時
ユーザー名
plantagenet
得点
81
おかず得点
一言コメント
テキストだけでなく、CGの差し入れ方やBGMの立ち位置が良かったり、ボリュームを抑えながらも全体的なクオリティの良さが目立った作品。ただ確実に受け身な人向け。楽しむより癒される目的で買うといいと思う。そして恋愛モノとしては動機が中途半端。なし崩しで恋人になってるようで微妙。 → 長文感想(6219文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
アナトール
得点
80
おかず得点
一言コメント
妹はウザイ系で人を選ぶと思いますが(私は大好きです)、全体としては万人向けの萌えゲーです。 ガーリートーキングを始め、かなりいい雰囲気の作品でした。
投稿日時
ユーザー名
amgmkrz
得点
80
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
シナリオは愛√以外は並か少し上。作品のコンセプトの乙女感が前面に出ていてその点はよかったけど全体的に弛み気味。絵と声優のレベルが高いのでキャラが合えば楽しめる。
投稿日時
ユーザー名
wahoo21
得点
79
おかず得点
一言コメント
そこそこ楽しめたの満足かなぁ → 長文感想(145文字)
総プレイ時間
30時間
投稿日時
ユーザー名
setuna0507
得点
79
おかず得点
一言コメント
hookの自称新システムは基本的にネタとして楽しむものであったが、今回というか最近あたりからようやく作品の内容に良くも悪くも関係しているものが多くなってきた。勿論それは「ゲ-ム性」云々ではなくて、基本的には何たらシステムとか言いだし「主人公視点の語り手」の他に別の視点を導入したり、何らかのシチェーションを物語内に導入する言い訳みたいなものに過ぎないのだが、今作のうち成功したシナリオはその応用に成功し、失敗したシナリオはシステムに完全に振り回されているのだ。「愛」シナリオの失敗はプロット自体がhookの幼馴染信仰にクソをつける内容というのも大きいが、中盤あたりまでのまったりテキストから後半までのシリアス展開への移行を「なんとか無理矢理じゃない感じ」に誤魔化そうと、システムをフル利用して失敗しているところが実に興味深く、杏奈シナリオの見事な成功とのコントラストが今後のhookを暗示していよう。 → 長文感想(35496文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
マルセル
得点
78
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
いつもの甘いシナリオ → 長文感想(51文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
ユーザー名
kamokamo2107

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