ErogameScape -エロゲー批評空間-

ゲーム名
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? 2
ブランド名
Qruppo
得点
90
おかず得点
一言コメント
…要所要所で声出して笑ってしまう。こんなん最高ですよ(プレイ途中)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
悪の教科書 Textbook Of Evil(非18禁)
ブランド名
さんだーぼると(CIRCLE)
得点
79
おかず得点
一言コメント
教科書の名前通り、10代20代の学生までに広くプレイして欲しい。過剰な物語ではなく、最低限必要な構成、作者が伝えたい知識・知見が骨格になっていて無駄がない。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
サクラノモリ†ドリーマーズ
ブランド名
MOONSTONE
得点
78
おかず得点
一言コメント
主人公の課題、ヒロインたちの課題が絡み合っていたら、もっと違った構成や違った面白さが生まれたと思う。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
夏の色のノスタルジア
ブランド名
MOONSTONE
得点
76
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
シナリオの起伏が少ないが、呉氏の心理描写はやっぱりレベルが高いと思う。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
ブランド名
FAVORITE
得点
1
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) テキスト、キャラクター造形、ストーリー展開、どれをとっても「不快」の一言。同ライターの作品は二度と手に取らない、という教訓を得られたため1点のみ加算。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
CHAOS;CHILD(非18禁)
ブランド名
MAGES.(5pb.)
得点
87
おかず得点
一言コメント
主人公含め、登場人物たちのキャラがみんな好き。グループでいる時の雰囲気がわりと心地良い。 → 長文感想(172文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
ISLAND(非18禁)
ブランド名
FrontWing
得点
80
おかず得点
一言コメント
主人公の内省と言動・行動がもっと一致した上で同じ物語が展開したのなら…。そこが勿体無い。 → 長文感想(649文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
デイグラシアの羅針盤(非18禁)
ブランド名
カタリスト(CIRCLE)
得点
87
おかず得点
一言コメント
伏線も順を追って回収され、各キャラの行動原理も一貫していて、とても丁寧に作られている。テーマとメッセージが響く。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
Humanity(非18禁)
ブランド名
non color(CIRCLE)
得点
90
おかず得点
一言コメント
無性に笑えて、無性に泣ける。はとさんは天才だと思う。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-
ブランド名
得点
89
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
すばひびと対比せずに楽しむのが吉、と感じる。シナリオ1つ取っても様々なテーマから楽しめる作品だと思う。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
素晴らしき日々 ~不連続存在~
ブランド名
ケロQ
得点
88
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
言葉にばかり気を取られ、頭の中でシナリオを構成しながら読み進めることが難しかった。周回必須と感じた。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
CLANNAD(非18禁)
ブランド名
Key
得点
88
おかず得点
一言コメント
春原とのやり取りをみたいがために、何度も周回したのはいい思い出。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
暗い部屋(非18禁)
ブランド名
暗い部屋制作委員会(CIRCLE)
得点
85
おかず得点
一言コメント
やっぱり瀬戸口さんの文章は心理描写がとても丁寧で良い。小説書いてるのも必然と頷けるけど、またこっちで書いてくれないかなぁ。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
sense off ~a sacred story in the wind~
ブランド名
otherwise
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
古臭いけど愛着が湧くキャラクター造形。背景設定に対する描写不足が惜しい。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
翼をください
ブランド名
skysphere
得点
85
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
初出から6年。ワゴンで見つけたので再プレイ。世界観、雰囲気、シナリオどれも良い。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
ハロー・レディ! -New Division-
ブランド名
暁WORKS
得点
82
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
話の展開上、本編に入れられなかったのが唯一残念な点。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
Bradyon Veda
ブランド名
暁WORKS
得点
85
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
世界観の重厚さ。ストーリー展開やバトル描写は、まあ二の次で。主人公の軽口っぷりは暁WORKSのお家芸だと思う。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
終わる世界とバースデイ
ブランド名
コットンソフト
得点
75
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
雰囲気、終盤の展開は好き。メンバーが集まる過程をもちっと丁寧に、メンバー同士のグルーブ感がもちっとあれば、もっと没入出来た。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
運命予報をお知らせします
ブランド名
ヨナキウグイス
得点
83
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
「我思う故に我あり」を恋愛に適用したお話。すごく斬新だと思う。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
蒼の彼方のフォーリズム
ブランド名
sprite
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
明日香√よりみさき√の方が好み。面白かったけれど、渡辺僚一さんの真骨頂はまだこんなもんじゃない…と思う。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
Hyper→Highspeed→Genius
ブランド名
ういんどみる
得点
75
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ほぼ学園内のメンバーだけでコミュニケーションが完結している部分が勿体無い。
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
主観か客観か。何を優先するのか、というテーマの超圧縮。
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
星空のメモリア COMPLETE
ブランド名
FAVORITE
得点
--
おかず得点
一言コメント
(GiveUp) 最序盤プレイ中ですが、早速断念しそうです…。 → 長文感想(405文字)
投稿日時
ユーザー名
tukune
ゲーム名
Kanon
ブランド名
Key
得点
80
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
原点
投稿日時
ユーザー名
tukune