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tukune
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ゲーム名
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? 2
ブランド名
Qruppo
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
…要所要所で声出して笑ってしまう。こんなん最高ですよ(プレイ途中)
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2019年07月31日21時11分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
Humanity(非18禁)
ブランド名
non color(CIRCLE)
得点
90
点
おかず得点
一言コメント
無性に笑えて、無性に泣ける。はとさんは天才だと思う。
投稿日時
2016年03月20日11時12分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-
ブランド名
枕
得点
89
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
すばひびと対比せずに楽しむのが吉、と感じる。シナリオ1つ取っても様々なテーマから楽しめる作品だと思う。
投稿日時
2016年03月13日10時49分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
素晴らしき日々 ~不連続存在~
ブランド名
ケロQ
得点
88
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
言葉にばかり気を取られ、頭の中でシナリオを構成しながら読み進めることが難しかった。周回必須と感じた。
投稿日時
2016年03月13日10時43分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
CLANNAD(非18禁)
ブランド名
Key
得点
88
点
おかず得点
一言コメント
春原とのやり取りをみたいがために、何度も周回したのはいい思い出。
投稿日時
2016年03月13日10時38分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
CHAOS;CHILD(非18禁)
ブランド名
MAGES.(5pb.)
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
主人公含め、登場人物たちのキャラがみんな好き。グループでいる時の雰囲気がわりと心地良い。 →
長文感想(172文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2016年05月21日22時43分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
デイグラシアの羅針盤(非18禁)
ブランド名
カタリスト(CIRCLE)
得点
87
点
おかず得点
一言コメント
伏線も順を追って回収され、各キャラの行動原理も一貫していて、とても丁寧に作られている。テーマとメッセージが響く。
投稿日時
2016年04月11日15時29分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
暗い部屋(非18禁)
ブランド名
暗い部屋制作委員会(CIRCLE)
得点
85
点
おかず得点
一言コメント
やっぱり瀬戸口さんの文章は心理描写がとても丁寧で良い。小説書いてるのも必然と頷けるけど、またこっちで書いてくれないかなぁ。
投稿日時
2016年03月13日10時29分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
翼をください
ブランド名
skysphere
得点
85
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
初出から6年。ワゴンで見つけたので再プレイ。世界観、雰囲気、シナリオどれも良い。
投稿日時
2016年03月13日10時12分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
Bradyon Veda
ブランド名
暁WORKS
得点
85
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
世界観の重厚さ。ストーリー展開やバトル描写は、まあ二の次で。主人公の軽口っぷりは暁WORKSのお家芸だと思う。
投稿日時
2016年03月12日23時18分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
運命予報をお知らせします
ブランド名
ヨナキウグイス
得点
83
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
「我思う故に我あり」を恋愛に適用したお話。すごく斬新だと思う。
投稿日時
2016年03月12日09時15分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
ハロー・レディ! -New Division-
ブランド名
暁WORKS
得点
82
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
話の展開上、本編に入れられなかったのが唯一残念な点。
投稿日時
2016年03月12日23時23分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
ISLAND(非18禁)
ブランド名
FrontWing
得点
80
点
おかず得点
一言コメント
主人公の内省と言動・行動がもっと一致した上で同じ物語が展開したのなら…。そこが勿体無い。 →
長文感想(649文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2016年05月21日22時31分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
sense off ~a sacred story in the wind~
ブランド名
otherwise
得点
80
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
古臭いけど愛着が湧くキャラクター造形。背景設定に対する描写不足が惜しい。
投稿日時
2016年03月13日10時25分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
蒼の彼方のフォーリズム
ブランド名
sprite
得点
80
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
明日香√よりみさき√の方が好み。面白かったけれど、渡辺僚一さんの真骨頂はまだこんなもんじゃない…と思う。
投稿日時
2016年03月12日08時23分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
80
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
主観か客観か。何を優先するのか、というテーマの超圧縮。
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2016年03月12日07時49分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
Kanon
ブランド名
Key
得点
80
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
原点
投稿日時
2014年07月27日17時53分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
悪の教科書 Textbook Of Evil(非18禁)
ブランド名
さんだーぼると(CIRCLE)
得点
79
点
おかず得点
一言コメント
教科書の名前通り、10代20代の学生までに広くプレイして欲しい。過剰な物語ではなく、最低限必要な構成、作者が伝えたい知識・知見が骨格になっていて無駄がない。
投稿日時
2016年07月30日19時45分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
サクラノモリ†ドリーマーズ
ブランド名
MOONSTONE
得点
78
点
おかず得点
一言コメント
主人公の課題、ヒロインたちの課題が絡み合っていたら、もっと違った構成や違った面白さが生まれたと思う。
投稿日時
2016年07月30日19時35分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
夏の色のノスタルジア
ブランド名
MOONSTONE
得点
76
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
シナリオの起伏が少ないが、呉氏の心理描写はやっぱりレベルが高いと思う。
投稿日時
2016年07月30日14時58分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
終わる世界とバースデイ
ブランド名
コットンソフト
得点
75
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
雰囲気、終盤の展開は好き。メンバーが集まる過程をもちっと丁寧に、メンバー同士のグルーブ感がもちっとあれば、もっと没入出来た。
投稿日時
2016年03月12日23時02分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
Hyper→Highspeed→Genius
ブランド名
ういんどみる
得点
75
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ほぼ学園内のメンバーだけでコミュニケーションが完結している部分が勿体無い。
投稿日時
2016年03月12日08時15分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
星空のメモリア -Wish upon a shooting star-
ブランド名
FAVORITE
得点
1
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
テキスト、キャラクター造形、ストーリー展開、どれをとっても「不快」の一言。同ライターの作品は二度と手に取らない、という教訓を得られたため1点のみ加算。
投稿日時
2016年05月27日07時01分
ユーザー名
tukune
ゲーム名
星空のメモリア COMPLETE
ブランド名
FAVORITE
得点
--
点
おかず得点
一言コメント
(GiveUp)
最序盤プレイ中ですが、早速断念しそうです…。 →
長文感想(405文字)
投稿日時
2014年07月28日06時15分
ユーザー名
tukune
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