coA
基本情報
- 総プレイ数
- 7
- 総プレイ時間
- 50
- 一言感想数
- 7
- 長文感想数
- 7
- 総長文感想参照数
- 4205
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | 2 | ![]() ![]() |
80~89 | 2 | ![]() ![]() |
70~79 | 2 | ![]() ![]() |
60~69 | ||
50~59 | ||
40~49 | 1 | ![]() ![]() |
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
おかずに使える状況
状況 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
とても | 0 | ![]() |
かなり | 0 | ![]() |
だいぶ | 0 | ![]() |
それなりに | 0 | ![]() |
あまり… | 0 | ![]() |
まったく… | 2 | ![]() |
あわなかった | 0 | ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- WHITE ALBUM2 ~closing chapter~
- ブランド名
- Leaf
- 得点
- 90点
- おかず得点
- (まったく使えなかった)
- 一言コメント
- ICを買って、はまって、それであのタイミングで続くとされて、CCが延期されても必死に待ち、CC発売日にプレイを始めた。だけど、雪菜とかずさルート以外のヒロインをプレイして何か違うと思った。なぜだろう・・・ → 長文感想(1597文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 40時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- coA
- ゲーム名
- グリーングリーン3 ハローグッバイ
- ブランド名
- GROOVER
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- 双葉シナリオしかプレイしていません。ぜんぜん期待していませんでしたが、やってみてびっくり、面白いじゃないですか。確かに、シリーズ通してプレイしていなければおそらくわからないことだらけだとは思います。そしてシリーズ通してプレイしてみるといろいろなところで矛盾が出てきます。それをまとめて自分の中で補完できればラストはまさに大団円と思えます。キャラに思い入れがあればよりいっそうその思いは強まるのではないかと思います。確かに陸の孤島の『鐘の音』でという意味は薄くなってしまっているのかもしれませんが、生活を共にする仲間がいるという状況を作るためには一役かっていると思います。 → 長文感想(323文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- coA
- ゲーム名
- パルフェ ~chocolat second brew Re-order~
- ブランド名
- 戯画
- 得点
- 85点
- おかず得点
- 一言コメント
- いろいろなところで高評価なのでプレイしてみました。感想としてはとても丁寧で秀作だと思います。 → 長文感想(159文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- coA