adventure
基本情報
- 総プレイ数
- 11
- 一言感想数
- 9
- 長文感想数
- 9
- 総長文感想参照数
- 4009
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | 1 | ![]() |
90~99 | 2 | ![]() ![]() |
80~89 | ||
70~79 | 2 | ![]() ![]() |
60~69 | 3 | ![]() ![]() |
50~59 | 1 | ![]() ![]() |
40~49 | ||
30~39 | ||
20~29 | ||
10~19 | ||
0~9 |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 君が望む永遠
- ブランド名
- âge(age)
- 得点
- 100点
- おかず得点
- 一言コメント
- 正直、他の作品とは次元が違う。これほどまでに話にのめり込んで、日常生活にまで支障を与えたゲームは他にはない。 → 長文感想(684文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- adventure
- ゲーム名
- マブラヴ オルタネイティヴ
- ブランド名
- âge(age)
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- この作品をこの内容を最後まで作りきったアージュを尊敬。内容的に好き嫌いが判れるのも分かるし、大衆受けしないと分かっていてもアージュという会社が作りたいものを最後まで作り上げたのだと思う。ユーザー受けを良くするために当たり障りのない作品を作るのは簡単だし、実際にその方が売り上げも伸びる。それを分かっていても、とことん自分らの作りたいものを作るという事を貫き通す、アージュの社員というのはとことんオタクの集まりなんじゃないかと思う。 しかし今後、長い目で見たとき、美少女ゲームという業界が生き残る為には、こんな「誰になんと言われようと、これが私達の作りたいものだ!」といった人達が必要なのではないかと思う。ユーザーの顔色ばかり気にして当たり障りのない作品ばかり出るようだと、この業界は衰退していく気がする。 → 長文感想(104文字)
- 投稿日時
- ユーザー名
- adventure
- ゲーム名
- CLANNAD(非18禁)
- ブランド名
- Key
- 得点
- 90点
- おかず得点
- 一言コメント
- キャラの個性ではKanonに音楽ではAIRに劣るが総合ではKeyの最高傑作ではないだろうか。 CGは前作より断然綺麗になってるし長いけどラストは特に感動します。 ただ、立ち絵をどうにかして欲しい麻枝さんが雑誌に、「キャラ同士の関わりが今までの作品では薄かったので今回は関わりを増やしたい」のような事を書かれてて、実際に今作ではことみシナリオなどでは特にキャラ同士の掛け合いが良かったんだけど、立ち絵で一人ずつしか写らないので凄い違和感を感じました。 → 長文感想(213文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- adventure