Fastaction
基本情報
- 総プレイ数
- 86
- 総プレイ時間
- 2263
- 一言感想数
- 57
- 長文感想数
- 33
- 総長文感想参照数
- 6150
得点分布
得点 | 度数 | グラフ |
---|---|---|
100 | ||
90~99 | 17 | ![]() ![]() |
80~89 | 17 | ![]() ![]() |
70~79 | 15 | ![]() ![]() |
60~69 | 4 | ![]() ![]() |
50~59 | 7 | ![]() ![]() |
40~49 | 7 | ![]() ![]() |
30~39 | 7 | ![]() ![]() |
20~29 | 4 | ![]() ![]() |
10~19 | 3 | ![]() ![]() |
0~9 | 5 | ![]() ![]() |
得点の高いゲームのコメント
- ゲーム名
- 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? 2
- ブランド名
- Qruppo
- 得点
- 99点
- おかず得点
- 一言コメント
- 「許容」というぬきたし無印とは異なるテーマでマイノリティの生き方についてフォーカスして描き切った神作。さらに、前作からストーリー、笑い、熱血もパワーアップしており、これらを兼ね備える作品でより高いレベルのものは今後現れないだろうと言っても過言ではない大傑作に仕上がった。 → 長文感想(20114文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 45時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- Fastaction
- ゲーム名
- 虚構英雄ジンガイア FINAL(非18禁)
- ブランド名
- SowChild(ばかすか)(CIRCLE)
- 得点
- 99点
- おかず得点
- 一言コメント
- 人は何かに縛られて生きている。運命、存在意義、役割、人の生き方を縛るもの(最川の母、テツにとっての社会、モブにとってのスポットライト、重徳の両親、桜子にとっての紛争など)、理不尽、限界(才能)、自縄自縛、家柄の束縛。その中での生き方に関する考察に富んだ神作。また、Episode2からマルチサイト形式を多用しており、毎度毎度気になるところで終わるクリフハンガーの巧さも光る。さらに、プレイヤーへの情報の与え方が神がかっており、人生でこれほど驚いた、驚く作品はないかもしれない。表現力も凄まじく、高い展開力と相まってprologueからFinalまで鳥肌がたった回数はゆうに50回を超えた。長文はプレイ中のメモだが、これだけで約20000文字も使ってしまったので全体の感想はまたの機会に → 長文感想(21154文字) (ネタバレ注意)
- 投稿日時
- ユーザー名
- Fastaction
- ゲーム名
- 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?
- ブランド名
- Qruppo
- 得点
- 98点
- おかず得点
- 一言コメント
- 質と量を両立した凄まじいネタで笑わせてくる前半に隠れがちであるが、個別ルート突入から時から徐々にフォーカスされる「マジョリティとマイノリティの対立」というテーマの深掘りに大成功した2010年代最高レベルの社会派作品。笑い、泣き、熱血、テーマがここまで高水準なシリーズはぬきたしだけであろう。 → 長文感想(11424文字) (ネタバレ注意)
- 総プレイ時間
- 45時間
- 面白くなってきた時間
- 1時間
- 投稿日時
- ユーザー名
- Fastaction