ErogameScape -エロゲー批評空間-
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Aizawa Naoki
コメント
得点順
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ゲーム名
はるまで、くるる。
ブランド名
すみっこソフト
得点
72
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
一言でいうと、「春なんて、もう来なければいいのに。」(キャッチコピー)、そして「元気をもらえるゲーム」でした。ストーリーに関しては、哲学的な苦味や深みといったものはなく人生に影響は出ないものの、ミステリ展開がアツくて、そういう面で面白いゲームであったように感じます(凍京NECROとかシンソウノイズとかと同じ方向性の面白さ)。また他の方も書いていますが、最初が合わない人は同じ雰囲気が長く続く為あまり面白くないかもです。私は通しで10時間でプレイしましたが、真実が明かされ始めるまで5.5時間かかるので・・・。長文感想体験版範囲以降のネタバレほぼなし。 →
長文感想(2947文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2022年04月17日04時53分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
ゴア・スクリーミング・ショウ
ブランド名
BLACKCyc
得点
72
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
かなりぐろかったですが、エッチシーンと一緒に飛ばすとふつうのホラーゲームみたいになりました。考察系なので、わからなかったら考察サイトなりを見るといいと思います。 →
長文感想(322文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
13時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2016年06月01日00時04分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
Clover Day's
ブランド名
ALcot
得点
72
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
clover's heart未プレイでも普通に面白い。共通のキャラの掛け合いはよく出来ている。個別は泉とかは財閥の話とか出てきて、もう予想外過ぎてジェットコースターでした。(良い意味でも悪い意味でも。) →
長文感想(195文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2016年03月02日23時08分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
Dark Blue
ブランド名
LiLiM DARKNESS
得点
72
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
普通にクローズド・サークルものなのかと思ってたら 全然NTR入ってきてますね(^^;) →
長文感想(540文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年09月04日18時30分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
紅蓮華
ブランド名
Escu:de
得点
72
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
これまでやっていた伝奇物の中で一番すんなり物語に入り込めました。(土日にやってたからかも)
総プレイ時間
24時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2012年10月28日23時26分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
水の都の洋菓子店
ブランド名
すたじおちゃお
得点
72
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
未果&麻里だけ攻略。
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2012年09月25日23時27分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
なないろ航路
ブランド名
Journey
得点
72
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
のりが合うかどうかが焦点。
総プレイ時間
18時間
面白くなってきた時間
6時間
投稿日時
2012年04月04日15時22分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
アルテミスブルー
ブランド名
あっぷりけ -妹-
得点
71
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
子どもが大人のもとでたくさん挫折し、そして巣立ち、大人になって戻ってくる。そんな場所の物語。本編は体験版より盛り上がるのでぜひハマったらプレイしてみてください。 →長文感想に作者によるテーマ解説(へのリンク)あり →
長文感想(1386文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2023年01月25日00時14分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
マブラヴ
ブランド名
âge(age)
得点
71
点
おかず得点
一言コメント
ここでどれだけキャラに感情寄せられるかで次作の楽しさかわる。絵は少し古いが、他の点では2022年のフルプライスゲームと比べて遜色ない。 →
長文感想(1490文字) (ネタバレ注意)
投稿日時
2022年03月15日11時15分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
君と目覚める幾つかの方法
ブランド名
Navel
得点
71
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
Navelらしく、全体的として抜きんでるところもあまりないが、シナリオ、テキスト、絵等どの要素をとっても良いと思えるものだった。
投稿日時
2021年11月20日11時57分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
ChronoBox -クロノボックス-
ブランド名
NO_BRAND
得点
71
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ヒロインが多すぎて物語が楽しめなかった。色々書きたかったのは伝わるのだけれど・・・ [追記]2周目を視野に入れると俄然面白さが上がるかもしれない。考察系。
総プレイ時間
11時間
面白くなってきた時間
8時間
投稿日時
2017年11月20日23時29分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
車輪の国、悠久の少年少女
ブランド名
あかべぇそふとつぅ
得点
71
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
ぶっちゃけ阿久津将臣ルートしかおもしろくなかったような・・・ →
長文感想(285文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
9時間
投稿日時
2014年10月26日11時24分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
ChuSingura46+1 小夜の小さな蕾。お兄ちゃん、そこは駄目! 駄目!
ブランド名
れいんどっぐ(CIRCLE)
得点
71
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ラノベに例えるなら、あとがき。とても短い。 →
長文感想(20文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2014年01月26日10時05分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか? 2
ブランド名
Qruppo
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
コメディは前作同様に面白く、ストーリーもダレることなく進むため満足できた。またボリュームとしても新パート+前作のヒロイン個別と量が多く、その点も良かった。残念だった点は、一番好きだった麻沙音と主人公の掛け合いが少なかった点。
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2022年11月15日23時23分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
波間の国のファウスト
ブランド名
bitterdrop
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
金融系エロゲー。はじめは、徐々に明らかになっていく謎が非常に面白かったが、体験版範囲(プロローグまで)以降はストーリーも金融の話も総じてキャラクターの行動原理が理解できなかった(例えば守るべきものを金で買収したと思ったら次の瞬間には売る、等。)主な原因はそれぞれのキャラクターがどれほどの流動資産を所持しているか書かれていないことで、シナリオで500億儲かった、と書かれていてもそれがどれぐらいの規模なのかわからず、キャラクターの心情にもたらす影響を汲み取れなかったためであった。さらに学院や理事会など、登場する団体がいちいちどういうものであるかも最後まで謎だった。
総プレイ時間
16時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2022年08月10日14時08分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
無限煉姦 ~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~
ブランド名
Liquid
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
エロは豊富で申し分ない。画面サイズが「さよなら、うつつ。」等と同じ800x600なので、正直小さい。長文感想は「シナリオゲー」という評価に対する反対意見→ →
長文感想(2703文字)
総プレイ時間
16時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2022年07月02日20時50分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
9-nine- ゆきいろゆきはなゆきのあと
ブランド名
ぱれっと
得点
70
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
nine4部作の最終章。キャラ魅力は前作までの3作品と同様高水準。語られてこなかった主人公のギミックも真価を発揮し、先の読めないストーリーだった。一方メッセージ性はなく、あくまで「キャラゲー」屋としての姿勢を貫くぱれっとの想いが感じられた。個人的にはもう少し洞察の要素があったほうが楽しめたとは思う。
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2022年03月27日18時21分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
MYTH -After thE Stories-(非18禁)
ブランド名
Circletempo(CIRCLE)
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
全部で20分かからない程度の短編なので点数は適当。本編でシナリオ上意志を全否定されたゆにがシナリオに迎合して救われるのが印象的。また事件簿は、circletempoのサイトが潰れてしまって正解しても何も見れなかったのが残念。
総プレイ時間
1時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2022年02月27日15時00分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
少女マイノリティ -慰めの愛-
ブランド名
pure more
得点
70
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
Hシーンが豊富な割に短くまとまっている分、凪咲ENDのシナリオ(アフター)が短くなってしまっていて残念。 →
長文感想(76文字)
総プレイ時間
4時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2018年01月16日22時57分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
凍京NECRO
ブランド名
NitroPlus
得点
70
点
おかず得点
一言コメント
i7、グラボなしのノートPCには少し荷が重すぎたようで、3DCG入るところは読み進めにくかった。
総プレイ時間
34時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2017年09月25日03時56分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
モナリザ カルトガーデン
ブランド名
雫組(CIRCLE)
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
値段の割に短いのですが、3dアニメーションの値段の相場がわからないのでそういうものなのかもしれない。 →
長文感想(409文字)
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2016年08月11日12時28分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
赫炎のインガノック ~What a beautiful people~ Full voice ReBORN
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
70
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
エロシーンが少ないのはブランドの特性ですが、シーンのないキーアをサンプルCGでだすのはちょっと・・・ →
長文感想(233文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
9時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2016年05月17日00時10分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
祝祭の歌姫 -君と紡ぐ明日への歌-
ブランド名
MORE
得点
70
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
短かったが値段なりに満足。上振れもなかったが下振れもなく、期待通りだった。
総プレイ時間
8時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年12月17日12時37分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
恋色マリアージュ
ブランド名
ま~まれぇど
得点
70
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
ルリアが誰得かって? 俺得だよ(笑) 選択肢でセーブできないのキツい。。。
総プレイ時間
14時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2013年01月05日00時59分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
祝福の鐘の音は、桜色の風と共に
ブランド名
すたじお緑茶
得点
70
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
すたじお緑茶って普通と違うアプローチできて飽きないよね
総プレイ時間
33時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2012年11月02日22時56分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
えれくと!
ブランド名
アストロノーツ・スピカ
得点
70
点
おかず得点
(とても使えた)
一言コメント
絵買いなのに、なのに~。抜きゲのなかでは良い方。
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2012年07月12日21時36分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
催眠学級
ブランド名
M no VIOLET
得点
69
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
抜きゲーとしてはキャラの見せ方が上手で、かなり楽しめました。 →
長文感想(137文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2016年07月07日14時19分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
喪服ロリータ緊縛奇譚 美少女性奴隷調教
ブランド名
私立さくらんぼ小学校(CIRCLE)
得点
69
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
◯:話の結び方, 抜ける, 助長でない。×:シナリオなし, シーンが少ない(12), クリック動作がめんどくさい。(というか何をどうすればいいのかをHしつつ考えなければならない。回想でもこの操作は必須)
投稿日時
2014年10月09日20時03分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
その花びらにくちづけを 白雪の騎士
ブランド名
ゆりんゆりん
得点
69
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
希少価値高いこのジャンル。
総プレイ時間
6時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2014年01月14日20時40分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
幻創のイデア ~Oratorio Phantasm Historia~
ブランド名
3rdEye
得点
69
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
中二病系の話が生理的に無理でなければ普通に面白いと思う。
総プレイ時間
19時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2013年07月24日23時40分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
オトメ*ドメイン
ブランド名
ぱれっとクオリア
得点
68
点
おかず得点
一言コメント
風莉ルートのみプレイ。プレイ時間は予測です。
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2016年08月08日00時24分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
天色*アイルノーツ
ブランド名
ゆずソフト
得点
68
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
キャラゲーの王道。。 →
長文感想(1205文字)
総プレイ時間
25時間
投稿日時
2013年08月07日00時17分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
ナツユメナギサ
ブランド名
SAGA PLANETS
得点
68
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
真樹(と歩)が好きになれるかどうかと、泣きげに耐えられるか
総プレイ時間
20時間
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2012年04月04日15時28分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
ヘンタイ・プリズン
ブランド名
Qruppo
得点
67
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
ぬきたし2は70をつけた。ギャグと個性的なキャラが多すぎて、全体としてまとまりがない印象。 →
長文感想(543文字) (ネタバレ注意)
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2024年06月22日10時15分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
ガールズbeアンビシャス!
ブランド名
SCORE
得点
67
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
個人的にはだれなくていい感じ。/普通の学園モノです。
投稿日時
2014年10月12日14時55分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
沙耶の唄
ブランド名
NitroPlus
得点
67
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
ととの。とは違った方向で猟奇的で面白かった。 →
長文感想(52文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
3時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2014年03月20日18時41分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
Electro Arms -Realize Digital Dimension-
ブランド名
light
得点
66
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
メインヒロイン以外の扱いひどすぎないかい
総プレイ時間
10時間
面白くなってきた時間
2時間
投稿日時
2014年01月06日01時33分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
黄雷のガクトゥーン ~What a shining braves~
ブランド名
Liar-soft(ビジネスパートナー)
得点
66
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
肌に合わなかった →
長文感想(548文字)
総プレイ時間
15時間
面白くなってきた時間
3時間
投稿日時
2012年12月31日11時27分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
桜舞う乙女のロンド ~あなたと見る冬桜~
ブランド名
ensemble
得点
65
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
これはひどいw1分に100円ぐらいかけている贅沢orz
総プレイ時間
1時間
投稿日時
2014年06月01日14時10分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
十六夜のフォルトゥーナ
ブランド名
Lapis lazuli
得点
65
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
カオスだった。特に最後の部分でテイストがかなり変わるので、分量を使って書いてくれるともっとのめりこめると思った。(まあそこを丁寧にプレイすればいいのかもしれないが。
総プレイ時間
67時間
投稿日時
2014年03月31日12時12分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
あかね色に染まる坂
ブランド名
feng
得点
65
点
おかず得点
(そもそも趣向があわなかった)
一言コメント
(GiveUp)
アニメ版をみていたため集中してできませんでした。
総プレイ時間
8時間
投稿日時
2012年03月25日22時43分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
恋がさくころ桜どき
ブランド名
ぱれっと
得点
63
点
おかず得点
一言コメント
前作があった人なら合うと思う。
総プレイ時間
20時間
投稿日時
2014年08月10日14時04分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
大図書館の羊飼い ~放課後しっぽデイズ~(非18禁)
ブランド名
AUGUST
得点
63
点
おかず得点
(まったく使えなかった)
一言コメント
まぁ感想としては、『何故非18禁にしたし! (# ゚Д゚) 』これに尽きると思いました。 →
長文感想(709文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
2時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年08月18日14時16分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
乙女が彩る恋のエッセンス
ブランド名
ensemble
得点
62
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
面白いのだけれども、あと一歩。ちょっと単調に感じたからですが、裏を返せば雰囲気が味わえるということなので、まったりする時間が取れれば楽しめたかも。
面白くなってきた時間
5時間
投稿日時
2017年02月24日14時17分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
ポケットに恋をつめて
ブランド名
青空ビスケット
得点
62
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
1冊完結のラノベみたいだった。
総プレイ時間
5時間
投稿日時
2013年12月22日00時56分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
にゃんカフェマキアート ~猫がいるカフェのえっち事情~
ブランド名
SkyFish poco
得点
62
点
おかず得点
(かなり使えた)
一言コメント
ご都合主義とバカゲーを足して2で割った感じのゲーム。 →
長文感想(238文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
7時間
面白くなってきた時間
1時間
投稿日時
2013年09月08日12時48分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
しろのぴかぴかお星さま
ブランド名
Sweet light
得点
62
点
おかず得点
(だいぶ使えた)
一言コメント
だれましたorz →
長文感想(1407文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
35時間
投稿日時
2013年02月17日12時34分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
穢翼のユースティア
ブランド名
AUGUST
得点
61
点
おかず得点
(それなりに使えた)
一言コメント
ディアルートの主人公の駄目人間っぷりが酷い。多分その後の校正を大きく見せるライターの策略だと思うけどあまりにも酷い(そして長い。) →
長文感想(1315文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
16時間
面白くなってきた時間
7時間
投稿日時
2016年03月14日17時10分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
ヤミと帽子と本の旅人
ブランド名
ROOT
得点
61
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
(GiveUp)
選択肢で迷子になってクリアできなかった。そして頑張って正答を探す気力が起きなかった。
総プレイ時間
9時間
投稿日時
2014年09月29日23時49分
ユーザー名
Aizawa Naoki
ゲーム名
イノセントバレット -the false world-
ブランド名
CINEMATOGRAPH
得点
61
点
おかず得点
(あまり使えなかった)
一言コメント
テーマは「漢の戦い」。 →
長文感想(1428文字) (ネタバレ注意)
総プレイ時間
13時間
面白くなってきた時間
4時間
投稿日時
2013年09月18日20時48分
ユーザー名
Aizawa Naoki
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